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    java面试| 精选基础题(3)

    3.4是双精度数,将双精度型(double)赋值给浮点型(float)属于下转型(down-casting,也称为窄化)会造成精度损失,因此需要强制类型转换float f =(float)3.4; 或者写成...子类创建对象时调用构造函数,会隐式调用父类的无参构造方法,创建一个子类对象的同时,该子类对象还包含了一个父类对象。该父类对象在子类对象内部(super指向该对象)。...2.访问父类的属性 3.访问父类的函数 4.访问父类的构造函数 必须使用super的时刻 1.父类覆盖了无参构造函数时 public class Father { public String name...this.name = name; } } public class Son extends Father{ public Son(String name) { //必须调用,否则他会默认调用父类的无参构造函数..., //而父类的无参构造函数已经被有参的覆盖,所以找不到 super(name); } } 2.子类重写了父类的方法,又想用父类该方法时 class Parents{ Public Parents

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    类型_Haskell笔记3

    Float Float Float Float 表示Shape类型有2个值构造器(Circle, Rectangle),即Shape类型的值是Circle或者Rectangle,值构造器本质上是函数:...Circle :: Float -> Float -> Float -> Shape Rectangle :: Float -> Float -> Float -> Float -> Shape 值构造器的参数...(比如Circle的Float Float Float)也被称为项(field),实际上就是参数 既然值构造器是函数,那么模式匹配也可以用于自定义类型: circleArea (Circle _ _ r...,而不是Circle,因为后者只是值构造器,并不是类型 另外,模式匹配都是针对值构造器的,常见的如[], otherwise/Ture, 5等都是无参值构造器 递归定义类型 如果一个类型的值构造器的参数...适用于单一错误原因的场景,比如elemIndex: Data.List.elemIndex :: Eq a => a -> [a] -> Maybe Int 找到了返回Just Int类型的下标,找不到就返回

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    C#要点

    3.7 构造函数的调用问题 如果实例化一个子类,那么子类的构造函数及其父类的构造函数的调用过程是怎么样的呢?调用具有怎样的层次关系?...如果父类有几个重载的构造函数而子类未指定构造函数,那么将调用父类的哪一个构造函数呢? 对于继承中涉及到的构造函数的调用问题是比较复杂的。 首先,父类的构造函数先于子类的构造函数被调用。...其次,如果父类和子类都没有自定义构造函数,那么调用的都是默认的构造函数。...结论:从中可看出父类构造函数先于子类构造函数被调用,若子类构造函数不指定调用哪一个,一般会根据参数自动匹配。 3.8 静态类和静态成员 1)静态类是密封的,因此不可被继承。...l 静态构造函数的典型用途是:当类使用日志文件时,将使用这种构造函数向日志文件中写入项。 l 静态构造函数在为非托管代码创建包装类时也很有用,此时该构造函数可以调用 LoadLibrary 方法。

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    HGE系列之十 管中窥豹(游戏字体)

    ,让我们依照惯例来看一看他的头文件声明: class hgeFont { public: // 构造函数,注意参数 hgeFont(const char *filename, bool bMipmap...hgeFont的构造函数(原因后面再提),先来看看hgeFont的析构函数: hgeFont::~hgeFont() { // 依次释放letters精灵数组(最大256个) // 每一个精灵即代表一个字符...最后,让我们来瞅一瞅先前被我故意跳过的hgeFont构造函数,首先来看一看其中用到的一个辅助函数:_get_line char *hgeFont::_get_line(char *file, char...废话了不少,其实以上提及的这些问题也多是一些瑕疵,让我真正觉得确实需要改正的倒是hgeFont的构造函数,相关的原因之前我也有所提及,在此就不再讲述了,其实现的源码讲解我也在此略去,仅讲一讲其间实现的功能...,有兴趣的朋友可以自行查看相应源码: hgeFont的构造函数其实是实现了一个特定文本文件格式的完整解析,该文件的名字便是hgeFont构造函数的第一个参数,而该定义文件的格式则基本如下所示: //

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    PyQt5可视化 7 饼图和柱状图实操案例 ③柱状图的实现【超详解】

    目录 一、柱状图 1 import新模块 2 初始化柱状图和绘制柱状图函数  3 反走样 4 构造函数里添加调用  5 运行效果 1.5.1 全局图 1.5.2 柱状图 二、一步一步画柱状图(draw_barChart...2.9.3 运行效果 10 补充其他数据字段 11 最终运行结果  12 如果提示找不到QtChart 三、完整函数代码 ---- 一、柱状图 1 import新模块 2 初始化柱状图和绘制柱状图函数...绘制柱状图和绘制水平柱状图用同一个函数实现,都是draw_barChart(),只是其中的参数不同 3 反走样 红色框框中的语句是要打开QPainter的反走样功能。...4 构造函数里添加调用 5 运行效果 1.5.1 全局图 1.5.2 柱状图 先看看数据 再看看最终画出来的柱状图  二、一步一步画柱状图(draw_barChart函数) 1 最简单的...(1)定义 (2)数据生成 (3)添加数据集 11 最终运行结果 12 如果提示找不到QtChart 是因为之前系统安装的时候漏装了QtChart,用pip命令安装PyQtChart

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    C++打怪升级(八)- 泛型编程初见

    , float& b) { float tmp = a; a = b; b = tmp; } 在C++中我们学习了函数重载,可以写多个同名参数类型不同的函数来实现; C++函数重载解决了函数同名的问题...,达到了类中简洁只有函数声明,同时没有各种错误; 来看看类声明和定义分离且不在一个文件会遇到的问题: 程序运行报错 - 链接错误 test.o文件找不到要调用的由类模板实例化的成员函数...,那么为什么找不到呢?...这牵扯到了多个源文件的编译链接过程 链接错误,说明不是语法问题,而是链接时,test.o在class.o中找不到要调用的类模板实例化出来的函数,即类模板没有实例化处具体的函数,class.o符号表中也就没有相应函数的地址...,而函数的声明没有实际有效地址,故test.o会在链接期间到class.o中寻找函数有效地址(类函数实例化后才有); 但class.o符号表中是没有具体函数的地址的,结果是test.o哪里都找不到待调用函数有效地址

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    Julia(建设者)

    }(1,2) ## explicit T ## Point{Float64}(1.0, 2.0) 正如你所看到的,对于显式类型参数的构造函数调用,参数被转换为隐含的字段类型:Point{Int64}(1,2...真正发生的是Point,Point{Float64}并且Point{Int64}都是不同的构造函数。实际上,Point{T}每种类型都有一个独特的构造函数T。...则此方法使用该convert()函数显式转换x为Float64,然后将构造委托给常规构造函数Float64。...使用此方法定义,Point构造函数以与数字运算符相同的方式提升其参数+,并适用于各种实数: julia> Point(1.5,2) Point{Float64}(1.5, 2.0) julia> Point...但是,在某些情况下,您可以考虑向中添加方法Base.convert 而不是定义构造函数,因为convert()如果找不到匹配的构造函数,Julia将退回到调用。

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    c++模板

    参考链接: C++模板 1.什么是模板  假设现在我们完成这样的函数,给定两个数x和y求式子x^2 + y^2 + x * y的值 .考虑到x和y可能是 int , float 或者double类型,那么我们就要完成三个函数...:  int fun(int x,int y);  float fun(float x,float y);  double fun(double x,double y);  并且每个fun函数内部所要完成的操作也是极其的相似...点击编译会出现这样的错误:  可以看到编译编译出现问题的是fun(x1,y2),说的意思就是没有对应的函数,要么x1和y2都是int型,要么x1和y2都是float型。...实际上是先查找非模板函数,要有严格匹配的非模板函数,就调用非模板函数,找不到适合的非模板函数在和模板函数进行匹配。 ...272 2.SLNode(T &item,SLNode *nextNode)这个构造函数设计的非常巧妙,便于其他成员 273   函数的实现。

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    C++基础(七).多态(2)

    (float x=0); //声明一个带默认参值的构造函数 protected: float h; //成员变量 }; Shape::Shape(float x) //构造函数的实现 { h=...getArea(); //对getArea的重写 }; Circle::Circle(float r):Shape(r) //构造函数的实现,因为圆只有一个表示半径的成员变量,所以使用基类的构造方法进行初始化就够了...的重写 protected: float w; //多了一个表示宽度的成员变量 }; Rectangle::Rectangle(float h,float x):Shape(h) //构造函数的实现...多了两个分别表示上底和下底的成员变量 }; Trapezoid::Trapezoid(float h , float x, float y):Shape(h) //构造函数的实现,因为梯形多了两个分别表示上下底的成员变量...一个抽象类的子类可以添加更多的数据成员和成员函数 抽象类的子类可以还是抽象类,可以添加更多的成员函数和成员方法,直到可以产生对象为止 由于抽象类不能构造对象,因此它的构造函数不能被单独调用。

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