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Unity中处理脚本之间的通信方式和技术

在Unity中,可以使用以下几种方式来处理脚本之间的通信: 1. 引用: 将一个脚本实例作为变量传递给另一个脚本,通过引用来进行通信。通常用于两个或多个脚本需要频繁交互的情况。...例如,在一个脚本中定义一个公共变量,并将另一个脚本的实例赋值给该变量: // ScriptA.cs public class ScriptA : MonoBehaviour { public ScriptB...事件与委托: 使用事件和委托来在脚本之间进行通信。一个脚本可以触发事件,在订阅了该事件的其他脚本中执行相应操作。...单例模式: 通过单例模式来获取脚本实例,在不同的脚本中可以通过单例来进行通信。...} } 以上是Unity中常用的通信方式和技术,根据具体的使用场景和需求,可以选择适合的方式来处理脚本之间的通信。

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    【操作】Cobalt Strike 中的权限维持和团队服务器之间的会话传递

    本文中通过一个 Github 上的 Cobalt Strike 后渗透测试插件 Erebus 以服务的方式进行权限维持操作。...0x02 在团队服务器之间传递 Beacon Shell 第一步:准备工作 —— 把 Beacon 转移到更安全的进程上 当前 Beacon 开在 powershell.exe 上。...第二步:准备工作—— PPID 欺骗和指定临时进程派生新会话 目标是把 144.*.*.70 这台团队服务器的 Beacon Shell 传递到 52.*.*.108 这台团队服务器上。...Spawn,选择刚刚创建的监听器: 这个操作等同于 spawn [监听器名]: spawn new-team-server 然后回到新的团队服务器下,会发现会话已经传递过来了: 查看 Process...在新的团队服务器上开监听自身的 reverse_http 监听器。 在旧的团队服务器上,[Beacon] → spawn → 选择第二步中开的监听器。 会话传递成功,可在新的团队服务器中查看。

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    MPI消息传递接口协议和硬件卸载

    下面讨论了这些通信方法:点对点通信​MPI 点对点通信是 MPI 中最常用的通信方法。它涉及在同一通信器中将消息从一个进程传输到特定进程。MPI 提供阻塞(同步)和非阻塞(异步)点对点通信。...另一方面,使用非阻塞通信的发送进程将消息发送到另一个 MPI 进程并继续工作,而无需等待以确保接收进程已正确接收消息。...集体沟通在这种类型的 MPI 通信方法中,一个进程向同一通信器中的所有进程(包括它自己)广播消息。...这种重叠功能使 CPU 能够在适配器收集远程数据的同时执行应用程序的计算任务。ConnectX-5 IC 中提供了此功能在 MPI 中,发送/接收操作通过通常由标签、通信器和源组成的包络进行标识。...在 Rendezvous 的软件实现中,只有当软件明确调用 MPI 库时才能收集远程数据,从而在数据传输的发起者和目标之间创建依赖关系。

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    初探并行编程技术之消息传递接口(Message Passing Interface, MPI)

    简单的点对点通信 MPI的点对点通信包括发送和接收两种操作,发送操作为一个进程发送一段数据到指定的一个进程,而接受操作则是一个进程接收指定进程(也可指定为任意进程)的数据。...上述程序中的Send和Recv方法都是标准通信,Send方法在Recv方法成功接收全部数据之前不会返回,Recv方法在成功接收全部数据之前不会返回。...(2)同步通信:发送进程只有当接受进程开始接收(不需要全部接收)的时候才返回。 (3)就绪通信:发送进程的发送操作只有当接受进程已经开启了接收操作的时候才能够成功调用,否则发送操作将会出错。...以上的三种通信方式在本篇中不予介绍,感兴趣的小伙伴可以参考 都志辉《高性能计算并行编程技术-MPI并行程序设计》 第九章 简单的组通信 MPI中的组通信表示涉及多个进程之间的通信,可以分为三种:...需要注意的是参数中的sendcount表示发送缓冲区的数据个数,而recvcount表示进程root从每一个进程接收数据的个数,因此sendcount和recvcount应该是一致的。

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    用MPI进行分布式内存编程(入门篇)

    通信器(communicator): 有时也译成通信子,是完成进程间通信的基本环境,它描述了一组可以互相通信的进程以及它们之间的联接关系等信息。MPI所有通信必须在某个通信器中进行。...通信器分域内通信器(intracommunicator)和域间通信器(intercommunicator)两类,前者用于同一进程中进程间的通信,后者则用于分属不同进程的进程间的通信。...序号(rank): 即进程的标识,是用来在一个进程组或一个通信器中标识一个进程。MPI 的进程由进程组/序号或通信器/序号唯一确定。 消息(message): MPI 程序中在进程间传递的数据。...它由通信器、源地址、目的地址、消息标签和数据构成。 通信(communication): 通信是指在进程之间进行消息的收发、同步等操作。...发送数据的数据类型; dest:整型,目的的进程号; tag:整型,消息标志;comm:MPI进程组所在的通信域 含义:向通信域中的dest进程发送数据,数据存放在buf中,类型是datatype,个数是

    4.1K30

    从 Go channel 源码中理解发送方和接收方是如何相互阻塞等待的

    Go channel 有一个特性是在一个无缓冲的 channel 上发送和接收必须等待对方准备好,才可以执行,否则会被阻塞。实际上这就是一个同步保证,那么这个同步保证是如何实现的?...意思是:在一个 channel 上的发送操作应该发生在对应的接收操作完成之前。说人话就是:要先发送数据,然后才能接收数据,否则就会阻塞。这也比较符合一般的认知。...意思是在无缓冲 channel 上的接收操作发生在对应的发送操作完成之前,说人话就是:要先接收数据,之后才可以发送数据,否则就会阻塞。...这句话看上去与第一条相悖,因为第一条强调发送操作要在接收完成之前发生,而这一条强调接收操作要在发送完成之前发生,这样相互等待对方的情况,不会陷入死锁状态吗?...接下来看看 runtime/chan.go 中是怎么实现 channel 的发送和接收的。

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    python mpi4py(并行编程 23)

    消息传递指的是并行执行的各个进程拥有自己独立的堆栈和代码段,作为互不相关的多个程序独立执行,进程之间的信息交互完全通过显示地调用通信函数来完成。...; MPI_COMM_WORLD,包含所有的进程(mpi4py中是MPI.COMM_WORLD); 2.2 数据模型 所有的变量和数据结构都是进程的局部值; 进程之间通过发送和接收消息来交换数据; ?...内置对象可以通过send和recv进行通信,目标rank和源rank和tag都要互相匹配; send(data,dest,tag) data,待发送的Python内置对象; dest,目标rank; tag...(data,dest,tag),recv(source,tag),Python内置对象,速度慢; 3.2 群体通信 群体通信分为发送和接收,发送是一次性把数据发给所有人,接收是一次性从所有人那里回收结果...,每个进程都会执行scatter这个指令,但是只有root进程执行它的时候,它才兼备发送者和接收者的身份(root进程也会得到数据它自己的那份数据),对于其他进程来说,他们都只是接收者而已; #Scattering

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    苹果Airplay2学习

    可以想象在用 InfiniBand 构筑的服务器和存储器网络中任意一个服务器上的 CPU 可以轻松地通过 RDMA 去高速搬动其他服务器中的内存或存储器中的数据块,而这是 Fibre Channel 和万兆以太网所不可能做到的...MPI 通信协议 MPI 通信协议大体可以分为两类:Eager 协议与 Rendezvous 协议。 Eager 协议:该模式下发送进程将主动发送信息到接收进程,而不会考虑接受进程是否有能力接受信息。...然而 Socket 操作中需要多个消息拷贝过程从而大幅降低通信性能,并且无法实现计算与通信的重叠。...发送端首先发送 Rndz_start 控制指令到接收端,接收端随后返回另外一个控制指令 Rndz_reply,该指令包含接收端应用程序的缓存信息和访问其内存地址的 key 信息。...发送端收到指令后调用 RMDA_Write 将数据直接写入接收端应用程序的缓存,消息发送完成之后,发送端会发出 Fin 指令到接收端告知自己已经将整个信息放入到接收端的应用缓存中。

    1.4K30

    NCCL源码1:官网案例详解,单进程单设备使用调用案例

    核心步骤:1、初试化和启动MPI通信。2、计算主机名的哈希值,并MPI_allgather通信使得每个rank(进程)都获取其它rank的哈希值。...(这个唯一的ID是用来标识通信组,因此所有通信组中的rank有相同的ID)5、基于localrank绑定GPU,并分配发送接收缓冲区,创建CUDA流。6、初始化NCCL通信器。...,包括唯一ID(id)和通信器(comm) ncclUniqueId id; ncclComm_t comm; // 定义CUDA相关的变量,包括发送和接收缓冲区(sendbuff,...(这个唯一的ID是用来标识通信组,因此所有通信组中的rank有相同的ID)//////////// // 在rank 0上获取NCCL的唯一ID,并使用MPI_Bcast广播给所有其他进程 if...///////7、使用NCCL进行AllReduce操作 ////////////////////// // 此操作将sendbuff中的值在所有进程中求和,并将结果放在recvbuff中 NCCLCHECK

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    Linux下MPI的安装与vscode的配置

    可以通过定义通信域,来将比如 [0,1,5] 这三个进程分为一组,这样就可以针对该组进行“组”操作,MPI_COMM_WORLD是MPI已经预定义好的通信域,是一个包含所有进程的通信域,目前只需要用该通信域即可...dest为接收的进程号,即被传递信息进程的进程号。tag为信息标志,同为整型变量,发送和接收需要tag一致,这将可以区分同一目的地的不同消息。...比如进程0给进程1分别发送了数据A和数据B,tag可分别定义成0和1,这样在进程1接收时同样设置tag0和1去接收,避免接收混乱。...在C和C++中,status的变量类型为MPI_Status,分别有三个域,可以通过status.MPI_SOURCE,status.MPI_TAG和status.MPI_ERROR的方式调用这三个信息...这三个信息分别返回的值是所收到数据发送源的进程号,该消息的tag值和接收操作的错误代码。

    11.1K20

    OpenMPI(一) 点对点通信

    MPI_Status *status); comm : 沟通器 tag : 信息标签 dest/source : 在该沟通器中的发送者和接受者的等级号 datatype : 所发送的数据的类型 count...:发送和接受的数据数量 buf : 发送/接收的数据的开始地址 进程2发给进程3一个int型数字 :1 #include mpi.h> #include int main(int...); 如果发送的字节数等于接收的字节数,通信将成功。...例如,可以发送一个包含两个int的数组,并接收一个long或者一个double。 有关标签的详细信息 标记必须是介于0和系统相关值之间的整数,系统相关值由以下程序获取。该最大值总是≥32767。...\n", *max_tag); MPI_Finalize(); return 0; } 多个进程允许重复使用相同的标签:无论通信的模式如何,接收顺序与发送顺序相同。

    1.3K20

    HDFS中的NameNode和DataNode的作用是什么?它们之间的通信方式是什么?

    HDFS中的NameNode和DataNode的作用是什么?它们之间的通信方式是什么?...RPC是一种用于在分布式系统中进行通信的机制,它允许不同节点之间的进程相互调用。 在HDFS中,NameNode和DataNode之间通过RPC进行通信,以实现元数据的交换和数据的读写操作。...具体来说,当NameNode需要与DataNode通信时,它会通过RPC调用DataNode的特定方法,如发送数据块、接收数据块等。...(String blockId) { // 将指定的数据块发送给NameNode } } 在上述示例代码中,NameNode通过调用DataNode的方法来实现数据的写入和读取操作...它们之间通过RPC进行通信,以实现元数据的交换和数据的读写操作。这种分布式的设计和通信方式使得HDFS能够处理大规模数据,并提供高可靠性的数据存储和处理能力。

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    MPI编程入门详解

    MPI简介说到并行计算,我们有一个不可绕开的话题——MPI编程。MPI是一个跨语言的通讯协议,用于编写并行计算机。支持点对点和广播。...–  指定一个通信子,也指定了一组共享该空间的进程, 这些进程组成该通信子的group(组)。 –  获得通信子comm中规定的group包含的进程的数量。...4. int MPI_Comm_rank (MPI_Comm comm ,int* rank)–  得到本进程在通信空间中的rank值,即在组中的逻辑编号(该 rank值为0到p-1间的整数,相当于进程的....–  Source == MPI_ANY_SOURCE: 接收任意处理器来的数据(任意消息来源).–  Tag == MPI_ANY_TAG: 匹配任意tag值的消息(任意tag消息).4....在阻塞式消息传送中不允许Source == dest,否则会导致死锁.5. 消息传送被限制在同一个通信域内。6. 在send函数中必须指定唯一的接收者。

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    InfiniBand与MPI

    IB 和 RDMA 的主要特点包括:RDMA操作:RDMA 允许远程服务器直接访问本地内存,从而避免了数据在发送方和接收方之间的多次内存复制。这大大降低了数据传输的延迟和CPU开销。...零拷贝:RDMA 可以实现零拷贝数据传输,数据从发送方的内存直接传输到接收方的内存,避免了中间的数据缓存。用户态操作:RDMA 可以在用户态进行操作,而不需要内核参与。...执行 RDMA 操作:使用 RDMA 操作发送和接收数据,如 ibv_post_send() 和 ibv_post_recv()。...,用于管理发送和接收操作。...MPI同步:虽然您已经计时了发送和接收操作,但在启动计时器之前添加MPI_Barrier(MPI_COMM_WORLD)可以确保所有进程同时启动。动态数据分配:数据大小硬编码为1GB。

    1.9K41

    在现代多核和多线程环境中,如何优化 C 语言程序以充分利用硬件并行性?

    在现代多核和多线程环境中,要优化C语言程序以充分利用硬件并行性,可以考虑以下几点: 并行算法设计:将任务分解为多个独立的子任务,并使用多线程或多进程同时执行这些子任务。...MPI适用于分布式内存环境,可以通过发送和接收消息在多个进程之间进行通信和同步。 数据局部性优化:利用CPU缓存的局部性原理,优化数据访问模式,减少对主内存的访问。...合理使用并行化指令集:现代处理器提供了一些并行化指令集,如SIMD指令集(如SSE、AVX等),可以同时对多个数据进行操作。...MPI适用于分布式内存环境,可以通过发送和接收消息在多个进程之间进行通信和同步。 数据局部性优化:利用CPU缓存的局部性原理,优化数据访问模式,减少对主内存的访问。...合理使用并行化指令集:现代处理器提供了一些并行化指令集,如SIMD指令集(如SSE、AVX等),可以同时对多个数据进行操作。

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    python并行计算之mpi4py的安装与基本使用

    在concurrent和multiprocessing等方案中,我们的python计算任务和调度任务是一体化的,而且还有一个比较大的限制是没办法跨节点操作的,这对于任务与环境的定制化程度要求是比较高的。...而MPI的方案在设计初期就考虑到了多节点之间通信的问题,而这种分层式的任务调度解决方案其实在架构上看也更加的合理。...rank 0中的任务,才能再执行rank 1中的任务,这个是有可能在实际的应用过程中被频繁使用的功能,尤其是任务之间互相有依赖的情况下。...当然,进程之间的通信不仅仅可以传递整数型的变量,还可以传递其他类型,比如字典或者一个numpy的数组: from mpi4py import MPI import numpy as np comm =...总结概要 在这篇文章中,我们并没有介绍非常多的MPI的应用,其实在普通的并行或者分布式任务中,掌握了各个进程的任务处理过程以及进程间的通信方法就足够了。

    2.9K10

    深度学习分布式训练框架 Horovod (1) --- 基础知识

    在 ring-allreduce 算法中,每个 N 节点与其他两个节点进行 2 * (N-1) 次通信。在这个通信过程中,一个节点发送并接收数据缓冲区传来的块。...在每次迭代中,GPU 会将其一个块发送到其右邻居,并将从其左邻居接收一个块并累积到该块中。每个 GPU 发送和接收的数据块每次迭代都不同。...第 n 个 GPU 通过发送块 n 和接收块 n – 1 开始,然后逐步向后进行,每次迭代发送它在前一次迭代中接收到的块。...第 n 个 GPU 开始发送第 n+1 个块并接收第 n 个块,然后在以后的迭代中始终发送它刚刚接收到的块。...5.2.3.1 第一次迭代 例如,在我们的 5-GPU 设置的第一次迭代中,GPU 将发送和接收以下块: 图形处理器 发送 收到 0 块 1 块 0 1 块 2 块 1 2 块 3 块 2 3 块 4

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    【C语言】中的位操作符和移位操作符,原码反码补码以及进制之间的转换

    一、进制之间的转化 1、什么是二进制,八进制,十进制,十六进制 同样都是数字1111,不同进制下数字的大小不同,第二行代表的是其各位数字十进制下的大小,将各位数字的十进制大小相加即1111在这个进制下转化为十进制的大小...,从图中我们可以看出来进制的定义:从右往左一次用各位上的数字乘以这个进制的n次方(n为从右往左以0为首依次++的数字) 2、进制之间的转化 其他进制转化为十进制 如上图所说,将所有数字相加即转化的十进制数...十六进制转化为二进制 就是将每一位拆开,把每一位数字转化为其对应的四位二进制数字,最后抄在一起就可以了,即二进制转化为十六进制的逆过程 二、原码、反码和补码 原码反码和补码是计算机整数的二进制数的表示的三种形式...,存储在计算机中的数据是补码 三种表⽰⽅法均有符号位和数值位两部分,2进制序列中,最⾼位的1位是被当做符号位(0表示正,1表示负),剩余的都是数值位。...分析: 得到b的结果20 是负数时表示符号的1也将被左移取消掉 >>右移操作符 分为逻辑右移和算数右移 两种右移方式取决于编译器 逻辑右移:右边丢一位,左边补0 算数右移:右边丢一位

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