在C++编程中,有许多精妙的设计模式和技巧,CRTP(Curiously Recurring Template Pattern,奇异递归模板模式)便是其中之一,作为一种简洁而强大的模式,被广泛用于提高代码的灵活性和性能...通过CRTP,我们可以在基类中调用派生类的方法,而不需要使用虚函数的运行时开销。...扩展 CRTP在C++标准库中有广泛应用,模板类std::enable_shared_from_this便是其中之一,应用代码如下: class MyClass : public std::enable_shared_from_this...实现优化的数据结构:CRTP可以用于实现优化的数据结构,例如静态多叉树、静态链表等,以提高性能和内存利用率。 结论 CRTP是一种强大的C++编程技巧,通过模板元编程实现了静态多态性和灵活性。...尽管在一般情况下不太容易理解,但一旦掌握其原理和应用场景,便能发挥其巨大的作用。在实际项目中,我们可以将CRTP应用于各种场景,从而提高代码的性能和可维护性。
C++多态性能测试:CRTP vs std::variant vs virtual 多态是面向对象编程的一个重要概念,它使得单一接口能够代表不同的类型。...C++提供了几种实现多态性的方式,本文将会讨论三种场景的多态: 虚函数:在C++中实现多态性的传统方式是使用虚函数。这涉及使用基类和派生类来实现特定的实现。...std::variant:在C++17中引入的std::variant,它实现了一种无需继承的多态性。...::variant + std::holds_alternative 使用的编译器: gcc 13.2 clang17.0 完整测试代码已放置星球,这里贴一下关键代码(见文末)。...在A Tour of C++书中提到: This is basically equivalent to a virtual function call, but potentially faster.
在C++11之前,C++标准是不支持枚举类型的前向声明的。...我说出这个结论,肯定有用msvc的童鞋不愿意了:口胡,MSVC明明就可以对枚举类型前向声明,下面这样的前向声明在MSVC下好好的,没有任何问题。...enum E; 是哦,你说的对,MSVC下上面的写法的确是没问题,那因为MSVC提供了这个特征,但放在gcc下编译试试,立即报错: use of enum E without previous declaration...因为C++98标准中没有支持枚举类型前向声明,所以就不能保证上面的写法对任何编译器都行。...因为编译器无法知道枚举变量所需的存储空间。 在编译期,C ++编译器要为变量保留存储空间。
随着: Windows下:MSVC2010成为主流Linux下:GCC升级到4.6 C++中的中文问题 才算有了一个比较优雅的、跨平台的Workaround。 ...(本文讨论编译器范围:GCC4.6+, MSVC2010sp1+ 。...这才两个编译器,看起来就这么复杂了。而C++编译器的数目远大于2. ...没那么简单 对GCC来说,这个问题很简单(默认的编码选项足够了): 只要源码文件保存成utf8即可(带或不带BOM均可)早期的gcc不接收带BOM的utf8源码文件,现在,至少在GCC4.6中,这一限制不再存在...编译器似乎有点傻了吧?
另一个问题是,minizip其实是个可执行程序,Windows下不能直接将其构建成动态链接库,因为Windows下的动态链接库是需要设置导出的,否则就会提示找不到符号的问题。...message("CMAKE_CXX_COMPILER_ID: ${CMAKE_CXX_COMPILER_ID}") # 判断编译器类型 if ("${CMAKE_CXX_COMPILER_ID}"...+") elseif ("${CMAKE_CXX_COMPILER_ID}" STREQUAL "MSVC") message(">> using Visual Studio C++")...但是在Windows下笔者还是倾向于优先使用动态库。一直以来,二进制兼容的问题一直是困扰C/C++编程的重要问题。...笔者也确实发现很多产品的MSVC的预编译成果能够在MSVC环境中混用了。比如VS2017编译的Qt就能够在VS2019的环境下正常使用。
C++ 中文周刊 第83期 从reddit/hackernews/lobsters/meetingcpp/purecpp知乎/等等摘抄一些c++动态 周刊项目地址|在线地址 |知乎专栏 腾讯云+社区...弄了个qq频道,手机qq点击进入 欢迎投稿,推荐或自荐文章/软件/资源等 可以贴在下一期草稿里 草稿链接 2022 1008 ---- 资讯 标准委员会动态/ide/编译器信息放在这里 编译器信息最新动态推荐关注...DetectInputCodepage 不太懂 Debugging coroutine handles: Looking for the source of a one-byte memory corruption 分析了一波,是编译器...msvc 16.10 以下的版本有问题,修复记录 https://devblogs.microsoft.com/cppblog/cpp20-coroutine-improvements-in-visual-studio...-2019-version-16-11/ Static, Dynamic Polymorphism, CRTP and C++20’s Concepts 用concept实现crtp。
NRVO是在函数返回时,如果函数中的局部对象被命名为返回值,并且没有其他对象被命名为返回值,编译器可以直接在调用函数内部构造返回值对象,避免了对象拷贝操作。...RVO的原理为当编译器检测到适用于RVO的情况时,在编译源代码时就会进行优化。这意味着编译器会检测适用情况,同理,RVO必定存在其不适用的场景——其使用限制,接下来会详述其使用限制。 使用限制 1....返回值不能被异常处理包围 如下的示例代码中,返回值被try-catch包围,在gcc下未没有rvo,依次执行了构造-移动构造-析构,但是msvc下发生了rvo, CPeople using_nrvo_with_exception...当然还有的书籍讲“函数返回的对象被其他对象引用”也会限制RVO,形如如下的代码。但是经过测试gcc和msvc中均进行了RVO,即未限制RVO,但是仍不排除部分版本的编译器会进行限制。...由于RVO(NRVO作为RVO的特例)是在编译期进行,所以具体的行为依赖于编译器,不同的编译器会有不同的行为,乃至于不同版本的编译器也会有不同的行为,为了写出通用性强的代码,请牢记可能会限制RVO的使用场景
引言 微软C++编译器(Microsoft Visual C++,简称MSVC)是由微软公司开发的C和C++编译器,广泛应用于Windows平台上的软件开发。...MSVC简介 MSVC是一个功能强大的编译器,支持C++标准及其最新特性,同时提供许多微软特有的扩展。它具有高效的编译性能和优秀的优化能力,能够生成高质量的机器代码。...在安装过程中,选择“使用C++的桌面开发”工作负载。这将安装MSVC编译器及其他必要的工具。...在安装界面中,选择“使用C++的桌面开发”工作负载。...结论 微软C++编译器(MSVC)是一个功能强大、性能优越的编译器,适用于各种规模的C/C++项目。
(本文讨论编译器范围:GCC4.6+, MSVC2010sp1+ 。...这才两个编译器,看起来就这么复杂了。而C++编译器的数目远大于2....对GCC来说,这个问题很简单(默认的编码选项足够了): 只要源码文件保存成UTF-8即可(带或不带BOM均可) 早期的GCC不接收带BOM的UTF-8源码文件,现在,至少在GCC4.6中,这一限制不再存在...char* u8”中文” char16_t* u”中文” char32_t* U”中文” 可是C++11并没有规定源码字符集 const char* mystr=u8"中文"; C++标准对编译器说,...编译器似乎有点傻了吧?
实际上在【从零开始学深度学习编译器】十三,如何在MLIR里面写Pass? 这里我们已经利用过Interfaces来实现内联以及形状推导Pass了。...在【从零开始学深度学习编译器】十三,如何在MLIR里面写Pass? 这里有一个使用内联Interface实现内联Pass的例子。...从零开始学深度学习编译器】十三,如何在MLIR里面写Pass?...MLIR 提供了一种机制,用于在 ODS 中以声明方式定义接口,并自动生成 C++ 定义。...在Interface类的声明中生成的附加 C++ 代码。这允许在面向用户的Interface类上定义方法等,不需要钩到 IR 实体。
有哪些常见的用于C语言的编译器和集成开发环境(IDE) 编译器: 1.MSVC(Microsoft Visual C++ Compiler) MSVC是由微软公司开发的C语言编译器,它是Windows平台上最常用的编译器之一...集成开发环境(IDE):MSVC通常与Visual Studio集成,提供了强大的开发环境和调试工具,使得在Windows平台上进行开发更加方便。...Windows平台优化:MSVC针对Windows平台进行了优化,可以生成高效的Windows应用程序。 兼容性:MSVC对标准C语言和C++语言的支持相对较好,同时也提供了一些扩展功能。...集成开发环境(IDE) 1.VS(Visual Studio)——集成了MSVC 优点: 强大的功能:Visual Studio 是一款功能丰富的 IDE,支持多种编程语言,包括C++、C#、VB.NET...缺点: 平台限制:主要面向Windows平台,对于跨平台开发可能需要额外的配置或者使用其他工具。 体积较大:安装包体积较大,占用系统资源较多。
(Microsoft Visual C++)工具链的特殊规格。...文件是Rust编译器中用来定义与MSVC(Microsoft Visual C++)编译器相关的目标平台规范的文件。...通过定义这些目标平台规范,Rust编译器可以在不同的目标平台上生成与之对应的可执行文件或库。这使得Rust语言可以跨平台编译,并且能够与现有的C/C++代码进行互操作。...这些特性和限制在编译器生成代码时起到重要的作用,以确保生成的代码能够正确地在目标平台上工作。...总之,linux_gnu_base.rs文件在Rust编译器中充当了一个配置文件的角色,为编译器提供了关于Linux GNU ABI目标平台的特性和限制的信息,并定义了与目标平台相关的常量、系统调用、库函数和其他属性
在之前的文章>一文中,提到了多态的几种实现方式,今天,借助这篇文章,聊聊多态的另外一种实现方式CRTP。...主要是因为dynamic_cast应用于运行时,而模板是在编译器就进行了实例化。...Base中是没有声明的,所以,我们可以理解为对于CRTP,在基类中调用派生类的成员函数,扩展了基类的功能。...// virtual Base *v1 = new Derived; Base *v2 = new Derived1; 正是因为基于CRTP方式的指针具有不同的类型,所以不能将CRTP基类指针存储在容器中...结语 通过CRTP技术,在某种程度上也可以实现多态功能,但其也仅限定于使用场景,正如局限性一节中所提到的,CRTP是一种特殊类型的多态性,在少数情况下可以替代动态多态性的需要;另外,使用CRTP技术,代码可读性降低
在大型工程项目中,经常会遇到多语言联合编程的情况,举个例子: 在一个远端控制系统中,前端Web使用html+css+js;后端采用python-flask作为服务端,底层控制采用C/C++ 这是因为不同编程语言有各自的适用场景和语法特性...难(需要专门打包) 数据类型 在编译时由关键字确定 在运行时由数值确定 函数 输入参数和返回值类型有限制 输入参数和返回值类型无限制 执行速度 快 慢 性能 高 低 国外有一个测试指出在相同复杂度算法中...建议在根目录下新建bin目录管理生成的库文件 # VS2019编译的x86库文件 bin/lib32-msvc-14.2 # VS2019编译的x64库文件 bin/lib64-msvc-14.2...toolset:表示编译器,可选gcc、msvc-14.2(VS2019)等 link:指定生成动态链接库shared还是静态链接库static,推荐使用静态库方式编译,这样发布程序时无需连带发布Boost...4 测试实例:python继承C++接口 新建工程文件夹,包含三个文件helloworld.cpp、helloworld.py与CMakeLists.txt 在helloworld.cpp中编写: //
CRTP,奇特的递归模板模式 (Curiously Recurring Template Pattern) 是 C++ 的一种看起来很怪异的模板编程技巧。...这里只是用到了模板派生,让父类能够在编译器感知到子类的模板存在,二者不是真正意义上的继承关系。 这里只分析下面两个问题: 为什么Bad类直接通过this构造shared_ptr会存在问题?...2.1: 静态多态 在Clickhouse之中,大量使用了CRTP来实现静态多态的形式来减少虚函数的调度开销。...它就是一个典型的CRTP的使用,利用静态多态的方式。将虚函数的调用转换为函数指针的调用,这个在实际聚合函数的实现过程之中能够大大提高计算的效率。...管中窥豹,我们可以通过CRTP看到C++模板的强大魅力。无论是在代码简化,性能提升方面都值得我们继续深入思考学习,也欢迎大家多多讨论,指教。
CRTP CRTP 全称 Curiously Recurring Template Pattern,即奇异递归模板模式,是一种经典的 C++ 设计模式,听起来很反人类,我们先来看一段代码: #include...char* argv[]) { Child1 child1; Child2 child2; Print(child1); Print(child2); } 这是一个 CRTP...看起来相当美好,因为让编译器打工可以省去运行时的开销,这里很明显就是使用构建时间去换取虚函数表的开销。但我想说的是,静态多态是个伪命题。...解决办法是什么呢,很简单,就是再加一个方法,把它的入参也变成模板,然后在入参处加上限定符,完成类似 Concept 的概念,这就是我说的模板的传染性,一旦你采用模板来构建你的代码,那么你就要做好从头到尾都使用模板的准备...总结 模板很好,是 C++ 元编程的基石,在写基础库的时候非常实用,而且让编译期打工能大大减少运行时开销,但是模板的传染性是一个大问题,类型的缺失会不断传染,在设计时需要提前考虑,在合适的场景使用合适的设计
在 Windows 平台上的 C/C++ 开发中,动态链接库(DLL)是实现代码复用和模块化的核心工具。...用法:如何使用 #pragma comment(lib, "xxx.lib")#pragma comment 是 C/C++ 中的一种预处理指令,用于向编译器传递特定信息。...基本用法:在代码中(通常是头文件 .h 中),添加以下指令:#pragma comment(lib, "MyLibrary.lib")当编译器(特别是 Microsoft Visual C++,简称 MSVC...限制与注意事项尽管 #pragma comment(lib, "xxx.lib") 非常方便,但它并非万能解决方案,以下是需要注意的限制:平台依赖性:该指令仅在 MSVC 编译器中有效。...总结#pragma comment(lib, "xxx.lib") 是一种简单高效的方法,可以在 MSVC 环境下自动化 DLL 的依赖管理。
编译器 1、安装 VS2015 并配置 Qt 环境的 C/C++ 编译器为 MSVC2015 编译器 在 【FFmpeg】Windows 10 平台 FFmpeg 开发环境搭建 ① ( 安装 Visual...2015 编译器 , 在之后的 Qt 开发环境中配置该编译器 , 开发 FFmpeg 相关应用 ; 安装完毕后 , 选择 工具 / 选项 : 配置 Desktop Qt %{Qt:Version} MSVC2015...32bit 选项 , 其实际名称是 Desktop Qt 5.14.2 MSVC2015 32bit , 配置 Device 设备类型是 " Local PC " 配置 C 和 C++ 编译器是 "...中的 gcc 编译器 | 独立安装 MinGW ) 博客 ; 3、测试 Qt 安装效果 选择 " 文件 / 新建文件或项目 " 选项 , 4、Qt 重新配置编译器 在 Qt 工程的目录下 , 除了源码文件之外...配置 ; 退出 Qt 开发环境 , 在 Qt 工程目录下 , 删除 .pro.user 文件 , 再次进入 Qt 打开该项目后 , 就可以重新配置 编译器 ; 再次进入 Qt 的时候 , 选择打开 最近访问的项目
C++ Compiler 14.0 " 编译器 ; 安装 Visual Studio 2015 完毕后 , 安装 Qt5.14.0 开发环境 , 在 【FFmpeg】Windows 10 平台 FFmpeg...开发环境搭建 ② ( Qt 配置 MSVC2015 编译器 | 安装 VS2015 并配置 Qt 环境的 C/C++ 编译器 ) 博客中 , 在 Qt 中配置了 MSVC 编译器 , 并使用该编译器编译...并将其配置到 Qt 中 , 与 MSVC 配合使用 , 调试 C/C++ 程序 ; 一、CDB 调试器安装 1、CDB 调试器简介 CDB 调试器 英文全称 " Console Debugger "...2015 编译器 对应的 32 位的构建套件 配置如下 : C/C++ 编译器 设置为 " Microsoft Visual C++ Compiler 14.0 (x86) " 编译器 ; Debugger...2015 编译器 对应的 64 位的构建套件 配置如下 : C/C++ 编译器 设置为 " Microsoft Visual C++ Compiler 14.0 (amd64_x86) " 编译器 ;
无论是在Windows下使用Microsoft Visual Studio创建MSVC工程,还是Linux下编写Makefile文件,无非也是定义了项目的源代码、库依赖、编译选项以及一些特别的构建细节,...你可以这样简单的理解,CMakeLists.txt是不同操作系统下不同构建平台定义的项目文件的再抽象,在进行构建工作的时候CMakeLists.txt会转译成相应平台下的程序项目。...如下构建代码所示,可以先检测编译器是Clang、GUN、Intel还是MSVC;如果是MSVC平台的话,就去掉一些警告,增加一些预编译头。...+") elseif ("${CMAKE_CXX_COMPILER_ID}" STREQUAL "MSVC") message(">> using Visual Studio C++")...其实,构建的最关键的步骤就在于编译和链接这两步,不同的编译器和链接器有不同的命令行参数,使用MSVC的GUI去设置工程的属性本质上也是取不同的命令行进行执行。
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