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【Kotlin】安全 ① ( Kotlin 的安全机制 | 变量空性 | 默认变量不可赋值 | 声明类型变量 )

文章目录 一、Kotlin 的安全机制 二、变量空性 1、默认变量不可赋值 2、声明类型变量 一、Kotlin 的安全机制 ---- Java 中的指针问题 : 在 Java 语言...Kotlin 程序的 代码健壮性 ; 二、变量空性 ---- 1、默认变量不可赋值 在 Java 中 , 引用类型的变量 默认为 null 值 ; 但是在 Kotlin 中 , 变量默认不可为...赋值一个值 , 除非 将该变量声明为 类型 ; 2、声明类型变量 声明类型变量 : 如果要声明一个 类型的变量 , 必须 声明该变量的具体的类型 , 并在该类型后添加 ?...类型 , 此时就可以为变量 赋值 null 值 ; fun main() { var name: String?...类型声明后 , 在 IntelliJ IDEA 中 , 就不再进行报错了 ;

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C# 匹配变量

在 C# 7.0 的时候提供更好用的模式匹配方法,支持通过 is 直接转换对应的类,但是如果是尝试转换的对象,那么将会提示无法编译,或转换失败 在 C# 7.0 的 is 转换是十分好用的功能,例如我写了一个...if (o is Nullable b) { } 其实上面代码也是编译不通过的,会看到提示在模式匹配里面使用可以为...; 上面代码可以计算出一个为的 bool?...但是在模式匹配里面是不进入判断 也就是在模式匹配里面其实不包含 这个问题有Blue小伙伴在 github 上的roslyn #20156 提出,他的问题翻译出来大概是这样 在进行的模式匹配的时候...如果o是bool 的时候的值: 如果不是的时候的值 所以提示的无法编译就是找不到定义的变量和表达式为 false 的变量 那么现在尝试做一道题 class B { public

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C# 匹配变量

在 C# 7.0 的时候提供更好用的模式匹配方法,支持通过 is 直接转换对应的类,但是如果是尝试转换的对象,那么将会提示无法编译,或转换失败 在 C# 7.0 的 is 转换是十分好用的功能,例如我写了一个...if (o is Nullable b) { } 其实上面代码也是编译不通过的,会看到提示在模式匹配里面使用可以为...; 上面代码可以计算出一个为的 bool?...但是在模式匹配里面是不进入判断 也就是在模式匹配里面其实不包含 这个问题有Blue小伙伴在 github 上的roslyn #20156 提出,他的问题翻译出来大概是这样 在进行的模式匹配的时候...如果o是bool 的时候的值: 如果不是的时候的值 所以提示的无法编译就是找不到定义的变量和表达式为 false 的变量 那么现在尝试做一道题 class B { public

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【Kotlin】安全总结 ( 变量空性 | 手动安全管理 | 安全调用操作符 | 非断言操作符 | 合并操作符 | 指针异常处理 | 先决条件函数判 )

文章目录 一、Kotlin 的安全机制 二、变量空性 1、默认变量不可赋值 2、声明类型变量 三、手动安全管理 四、安全调用操作符 ?...默认为非的 , 在 Kotlin 中 不允许将 默认变量 赋值一个值 , 除非 将该变量声明为 类型 ; 2、声明类型变量 声明类型变量 : 如果要声明一个 类型的变量 , 必须...类型 , 此时就可以为变量 赋值 null 值 ; fun main() { var name: String?...四、安全调用操作符 ? ---- 在 Kotlin 语言中 , 调用 类型变量 的 成员 时 , 可以使用 " 安全调用操作符 " 也就是 ? 进行调用 , 使用格式如下 : 类型变量?....---- Kotlin 中的 类型 变量 , 在运行时 可以选择 不启用 安全调用 操作 , 在调用 类型 变量 成员 与 方法 时 , 使用 非断言操作符 !!

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JavaScriptJavaScript 变量 ⑧ ( 获取变量数据类型 | 使用 typeof 运算符 获取变量数据类型 | 判断 类型 | 判断 数组类型 | 获取 对象 具体类型 )

一、获取变量数据类型 1、使用 typeof 运算符 获取变量数据类型 在 JavaScript 中 , 使用 typeof 运算符 可以 获取一个变量的 数据类型 , typeof 表达式 返回的是一个...的一个历史错误 , null 不是对象类型 , 而是 类型 console.log(typeof nullVar); // 输出 "object" let funcVar...对于 类型值 null , 使用 typeof 运算符 获取 null 值的类型 , 会返回类型为 object , 这是一个JavaScript的历史错误 ; 要检测一个变量是否为 null ,...null 不是对象类型 , 而是 类型 console.log(typeof nullVar); // 输出 : object console.log(nullVar..., null 不是对象类型 , 而是 类型 console.log(typeof nullVar); // 输出 : object console.log(nullVar

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《深入浅出Dart》安全

现代JavaScript高级小册 深入浅出Dart 现代TypeScript高级小册 安全 更强的类型系统,更少的错误 近些年来,编程语言的类型安全性已经成为软件开发社区的一个主要焦点。...安全通过在类型系统级别防止这种错误的发生。Dart 的安全类型系统区分了类型和非类型。例如,String 类型的对象不能为 null,而 String? 类型的对象可以为 null。...使用Dart安全主要涉及到两个方面:理解和非类型,以及如何处理可能为的值。 和非类型 在安全中,所有类型默认都是非的。...例如,如果你声明一个 String 类型的变量,Dart会假设它永远不会为。如果你想声明一个可以为的 String,你需要在类型后面加上 ?,如 String?。...操作符来提供一个默认值,当变量时,将会使用这个默认值。 String?

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PHP和JS的条件判断和循环有哪些不同的地方?

数组的不同 在PHP的代码内,数组等同于false,一直以为同样作为c家族系列的javascript也是这样。...php if([]){ echo "true"; }else{ echo "false"; } //最终输出false 2.Javascript if([]){ console.log...6、对象为真(只在php4算false,其他版本都算true) 7、null和尚未定义的变量 8、所有资源都算对,除php4,所有对象也算对 2. js中算 false 的情况 1、 Boolean...循环的差异 在php中,elseif连写,可分开;在JS中必须分开 在php中,switch中的判断为==,而非===;而JS中为===判断 在php中,continue可以用于switch结构,作用与...break相同;而JS中continue不能用于switch 在php中,break和continue后接数字,表示跳过或跳出循环的次数;而JS中break和continue后不能接数字

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仙人指路,引而不发,Go lang1.18入门精炼教程,由白丁入鸿儒,Golang中New和Make函数的使用背景和区别EP16

(&a) }     系统返回: 0x14000090210     这里我们使用var关键字声明了一个数据类型是字符串的变量a,然后没有做任何赋值操作,于是a的默认值变为系统的零值,也就是,a的内存地址已经做好了指向...因为值类型的零值是一个具体的值,而不是nil,比如整形的零值是0,字符串的零值是不是nil,所以就算是,也可以赋值。     那引用类型就没法赋值了?...程序返回: []int, true map[string]int, false chan int, true map[123:123]     这也是make和new的区别,make以为这三种类型分配内存...函数,我们也可以“人为”的给字典分配内存,因为海象操作符其实是声明加赋值的连贯操作,后面的字典就是在为变量申请内存空间。    ...结语     new和make函数都可以为引用类型分配内存,起到“仙人指路”的作用,变量声明后“引而不发”就是使用它们的时机,make函数作用于创建 slice、map 和 channel 等内置的数据结构

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前端性能优化指南

前言 发现总结性的小干货可以为大家提升更好的开发技巧和编码思维,对代码量产化提供更扎实的质量和支持。这次我们来聊聊大家可能都比较关心的话题:「性能优化」。...drawImage 尽量改变class而不是style,使用classList代替className 「缓存DOM选择与计算」:每次DOM选择都要计算和缓存 「缓存.length的值」:每次.length计算用一个变量保存值...内容 「Make Fewer HTTP Requests」:减少HTTP请求数 「Reduce DNS Lookups」:减少DNS查询 「Avoid Redirects」:避免重定向 「Make Ajax...JavaScript And CSS External」:使用外部JS和CSS 「Minify JavaScript And CSS」:压缩JS和CSS 「Remove Duplicate Scripts...图像 「Optimize Images」:优化图片 「Optimize CSS Sprites」:优化CSS精灵图 「Don't Scale Images In HTML」:不在HTML中缩放图片 「Make

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Typescript 的数据类型总结

一、是什么 typescript 和 javascript几乎一样,拥有相同的数据类型,另外在javascript基础上提供了更加实用的类型供开发使用 在开发阶段,可以为明确的变量定义为某种类型,这样...一样,typescript的数值类型都是浮点数,支持二进制、八进制、十进制和十六进制 let num:number = 123; // num = '456'; // 错误 num = 456; /...可以使用双引号(")或单引号(')表示字符串 let str:string = 'this is ts'; str = 'test'; 作为超集,当然也可以使用模版字符串``进行包裹,通过 ${} 嵌入变量...标准数据类型的一个补充,使用枚举类型可以为一组数值赋予友好的名字 enum Color {Red, Green, Blue} let c: Color = Color.Green; any 可以指定任何类型的值...中 null表示 "什么都没有",是一个只有一个值的特殊类型,表示一个对象引用,而undefined表示一个没有设置值的变量 默认情况下null和undefined是所有类型的子类型, 就是说你可以把

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Typescript 的数据类型总结

一、是什么 typescript 和 javascript几乎一样,拥有相同的数据类型,另外在javascript基础上提供了更加实用的类型供开发使用 在开发阶段,可以为明确的变量定义为某种类型,这样...一样,typescript的数值类型都是浮点数,支持二进制、八进制、十进制和十六进制 let num:number = 123; // num = '456'; // 错误 num = 456; /...可以使用双引号(")或单引号(')表示字符串 let str:string = 'this is ts'; str = 'test'; 作为超集,当然也可以使用模版字符串``进行包裹,通过 ${} 嵌入变量...标准数据类型的一个补充,使用枚举类型可以为一组数值赋予友好的名字 enum Color {Red, Green, Blue} let c: Color = Color.Green; any 可以指定任何类型的值...中 null表示 "什么都没有",是一个只有一个值的特殊类型,表示一个对象引用,而undefined表示一个没有设置值的变量 默认情况下null和undefined是所有类型的子类型, 就是说你可以把

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详谈PHP基础与JS操作的区别(必看篇)

>(常用) 输出语法 Javascript输出   1.alert("警告的内容")   2.prompt("提示的内容")   3.document.write()(页面输出内容) PHP输出   1....echo(常用)//同时输出多个字符串  eg:echo $a,"hello";   2.print  //只能输出一个字符串      eg:print $a;   3.print_r();//可以打印数组...  4.var_dump();//输出变量的内容、类型和长度 数据类型 JS数据类型   整型(整数)int   单精度小数  float   双精度小数  double   小数 decimal...JS定义变量:var a = 10; (注意:1.如果定义整数或小数的变量,等号后面的值直接写     2.如果定义字符串变量,等号后面的值需要加双引号或单引号) PHP定义变量: $a = 5;  ...s)判断变量s是否为,可以为0,可以为空字符串,也可以是未定义   2.unset($s);  //删除变量s   3.var_dump(isset($s));  //isset($s)判断变量s是否定义

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前端性能优化规则要点

,影响渲染性能」) 懒加载 滚屏加载 Media Query加载 「预加载」:大型资源页面可使用Loading,资源加载完成后再显示页面,但加载时间过长,会造成用户流失 感知...尽量改变class而不是style,使用classList代替className 「缓存DOM选择与计算」:每次DOM选择都要计算和缓存 「缓存.length的值」:每次.length计算用一个变量保存值...内容 「Make Fewer HTTP Requests」:减少HTTP请求数 「Reduce DNS Lookups」:减少DNS查询 「Avoid Redirects」:避免重定向...「Make Ajax Cacheable」:缓存AJAX请求 「Postload Components」:延迟加载资源 「Preload Components」:预加载资源 「...JavaScript And CSS External」:使用外部JS和CSS 「Minify JavaScript And CSS」:压缩JS和CSS 「Remove Duplicate

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