首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

compose--初入compose、资源获取、标准控件与布局

的调用可能发生在与调用方不同的线程上,即每个组件添加至View树的过程,都是通过协程进行的,上树的过程未必按代码调用的顺序执行 1.3 什么是重组?...UI操作,重组的发生的时机并不由我们控制,而是由compose内部自动管理,后续我们可以使用状态来通知compose进行重组 二、创建compose项目 推荐使用最新的android studio,低版本并不支持...= null,//字体装饰,删除线、下划线等 textAlign: TextAlign?...TextField就是输入框,并且需要用到state,关于state后续会详细介绍 3.1 基本使用 TextField必须传入的两个参数,一个是value,一个是onValueChange ,结合之前的重组概念来理解...MyDivider的高度,并随着MyDivider的高度进行填充,就需要用到IntrinsicSize IntrinsicSize表示允许父组件优先查询下子组件的高度,所以设置给父组件,这边给Row设置

6.4K30
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    《Flutter》-- 4.Flutter组件基础

    在大多数场景下,可以宽泛地认为Widget树就是指UI组件树或UI渲染树。...布局风格的Widget,它被设计为MaterialApp的顶级容器组件,可以自动填充可用的屏幕空间,占据整个窗口或者设备屏幕。...如果没有提供controller,则TextField组件内部会自动创建一个。 focusNode:用于控制TextField组件是否获取输入焦点,它是用户和键盘交互的一种常见方式。...decoration:用于控制TextField组件的外观显示,如提示文本、背景颜色和边框。 textAlign:输入框内文本在水平方向的对齐方式。 textDirection:输入框内文本的方向。...keyboardAppearance:设置键盘的亮度模式,只能在iOS上使用。 onTap:TextField组件的点击事件。

    12.5K30

    安卓软件开发:Jetpack Compose 和 Material 3 实现高级登录页面(Kotlin)

    一、项目背景 Material 3 是 Google 的最新 UI 框架,以声明式 UI 构建方式取代了传统的 XML 布局,很大提升了编程效率,减少了许多繁琐的代码。...androidx.compose.material3.TextField import androidx.compose.runtime.Composable import androidx.compose.runtime.mutableStateOf...• 解决方案:使用 remember 和 mutableStateOf 保持组件状态,确保状态变化时界面自动更新。...Material 3 组件和Compose 的结合:Material 3 提供了很多现代化的 UI 组件,像 Scaffold、TopAppBar 各等,上手体验非常好,让 UI 更美观一致。...五、总结和展望 通过本篇文章的实践,我体验到了 Jetpack Compose 的强大好处是Jetpack Compose声明式编程带来的直观、简化的 UI 构建、灵活的状态管理,以及 Material

    778183

    Flutter完整开发实战详解(三、 打包与填坑篇)

    [s523e93naj.png] 从上表我们可以看到: Fluuter的 apk 会比 ipa 更小一些,这其中的一部分原因是 Flutter 使用的 Skia 在Android 上是自带的。...这里又有一个细节,rn 的 ipa 包体积小很多,这其实是因为 javascriptcore 在 ios上 是内置的原因。 对上述内容有兴趣的可以看看《移动端跨平台开发的深度解析》。...而 TextEditingController 中,通过调用 addListener 就监听了数据的改变,从而让UI更新。...bin/cache/ 2、删除lockfile文件 3、重启AndroidStudio dialog下的黄色线 yellow-lines-under-text-widgets-in-flutter...:showDialog 中,默认是没使用 Scaffold ,这回导致文本有黄色溢出线提示,可以使用 Material 包一层处理。

    3.7K30

    【02】写一个注册页面以及配置打包选项打包安卓apk测试—开发完整的社交APP-前端客户端开发+数据联调|以优雅草商业项目为例做开发-flutter开发-全流程

    这相当于一个框架,方便你在应用中创建常见的 UI 元素和布局,如应用栏、抽屉、底部导航栏等。...Expanded 组件的用途填充剩余空间:在行或列布局中占据剩余的可用空间。灵活调整:与其他布局组件(如 Flexible)结合使用,可以实现灵活的布局分配。...,它们之间的主要区别体现在视觉表现和设计风格上。...适用场景:当需要突出按钮的轮廓而不是整体填充时使用。适合搭配浅色背景或者当希望按钮看起来更轻盈时。样式定制:可以通过style属性来自定义边框宽度、颜色等样式。...**OutlinedButton**特点:有边框但没有填充色,看起来更简洁。适用场景:适合用于需要强调边界或与背景对比明显的场合。3. **TextButton**特点:仅有文本,无任何背景或边框。

    8110

    Flutte部件目录-Material Components 顶

    如果未指定,则在少于四个项目时自动设置为BottomNavigationBarType.fixed,否则为BottomNavigationBarType.shifting。...导航栏的背景色是默认的材质背景色ThemeData.canvasColor(实质上是不透明的白色)。 BottomNavigationBarType.shifting,有四个或更多项目时的默认值。...在这种情况下,假定每个项目将具有不同的背景色,并且背景色将与白色形成鲜明对比。...FlatButton 平面按钮是在材料组件部件上打印的部分,通过填充颜色对触摸作出反应。 ? IconButton 图标按钮是一个打印在材质小部件上的图片,通过填充颜色(墨水)对触摸作出反应。 ?...ButtonBar 按钮的水平排列。 ? 输入和选择 TextField 触摸文本字段将放置光标并显示键盘。 TextField部件实现了这个组件。 ?

    9.5K40

    安卓软件开发:用Java和Kotlin构建MDC-UI框架实现LoginUI(基础)

    一、项目背景 Material Components (MDC) 是Google的工程师和用户体验设计团队打造的一套UI组件库,为了方便帮助开发者实现Material Design风格。...和TextInputEditText创建用户名和密码输入的字段: material.textfield.TextInputLayout    android:layout_width...> material.textfield.TextInputLayout    android:id="@+id/password_tv_input"    android...3.5 UI 组件和业务逻辑的解耦 难点:MDC 提供的 UI 组件功能强大,但在项目中容易出现业务逻辑和 UI 代码混杂的问题,影响代码的可读性和维护性。...解决方法:用 ViewModel 和 LiveData业务逻辑与 UI 逻辑分离,通过观察者模式实现界面和数据的同步。

    449101

    Flutter | 常用组件

    this.color, //按钮背景颜色 this.disabledColor,//按钮禁用时的背景颜色 this.highlightColor, //按钮按下时的背景颜色 this.splashColor..., //点击时,水波动画中水波的颜色 this.colorBrightness,//按钮主题,默认是浅色主题 this.padding, //按钮的填充 this.shape, //外形...因此,我们在自定义组件是应该思考一下那种方式最为合理 输入框和表单 Material 组件库中提供了输入框组件 TextField 和表单组件 From ,下面来具体看一下 TextField 用于文本输入...大多数情况下我们都需要显示的提供一个 controller 来与文本框交互,如果没有提供,则 TextField 会自动创建一个 focusNode :用于控制 TextField 是否占有当前键盘输入的焦点...InputDecoration:用于控制 TextField 的外观显示,如提示文本,背景颜色,边框等 keyboardType :用于设置该输入框的键盘输入类型,取值如下: image.png

    11.4K30

    Flutter 全栈式——基础控件

    在Flutter中,UI小控件有两种设计风格,一种是Material设计,这是安卓的官方设计风格,另一种则是Cupertino风格,是iOS的官方设计风格。...alignment Alignment 设置图片的对齐位置 repeat ImageRepeat 设置图片的重复填充方式 centerSlice Rect 类似与Android中的点9处理,在图片上定义某个矩形区域用于拉伸.../assets/widgets/owl-2.jpg') BoxFit 填充模式 文档地址 显示整张图片,按照原始比例缩放显示 TextField 属性名 类型 简述 controller TextEditingController...,则使用fillColor指定的颜色填充 fillColor Color 输入框的背景颜色 errorBorder InputBorder errorText不为空,且输入框没有焦点时要显示的边框 focusedBorder...hoverColor Color 当指针悬停在按钮上时的填充颜色 highlightColor Color 水波纹的高亮颜色 elevation double 阴影高度 hoverElevation

    3.8K40

    用Truffle, Solidity, React, Material UI, Web3创建一个全栈筹款Dapp

    我们忘记切换到匹配新应用程序的网络了,要在同一个网络上应用才能正常运行。 首先,让我们进入 MetaMask 并且将网络切换到 Localhost 8545。...刷新屏幕,你可以看到之前的简单页面现在是这样的: 应用程序可以运行了,现在从App.js[3]文件开始。删除一些示例代码,准备前端与 fundraiser 交互。.../Home' 接下来,将渲染函数替换为下面的代码,用 Material UI 提供的导航栏来导航到应用程序的不同页面: 1 2 3 ...首先,将所有 import 添加到App.js文件的顶部,这样我们就可以使用需要的 Material UI 组件了: import { makeStyles } from '@material-ui/core.../core/styles'; 3 import TextField from '@material-ui/core/TextField'; 4 import Button from '@material-ui

    6.2K20

    Flutter 数据持久化存储之Hive库

    Flutter 数据持久化存储之Hive库 前言 正文 一、配置项目 二、UI ① 增加UI ② 显示和删除UI 三、使用Hive ① 初始化Hive ② TypeAdapter自定义对象 ③ 注册TypeAdapter...这种方式适合存储少量简单的键值对数据,比如用户偏好设置等。 文件存储: 使用dart:io库可以进行文件存储,可以将数据以文件的形式存储在设备上。...我们就写这样一个场景,对于人员信息的操作,可以增加、查询、修改、删除、删除所有。基于这个场景我们就可以去设计UI了,我们尽量在一个页面去解决,更直观一些(PS:我也是偷一个懒)。   ...运行一下: 这样增加的UI就写好了,下面我们构建显示和删除的。...如下图所示:   在列表的Item中我们除了显示用户的名称和年龄之外还有两个功能按钮,分别用于修改和删除,如下图所示:   针对于删除很简单之后调用控制器里面写好的函数就可以了,删除之后列表会自动刷新的

    41200

    不懂设计的产品不是好开发

    background color是应用在屏幕背景上,在UI组件的后面的颜色。error color是应用在组件上以突出错误的颜色。通常情况下,这些颜色与品牌没有关联。...因此,如果我们想的话,我们可以将相同的Surface、background、error color应用于所有公司的特定主题上。 onXXX colors:这些是UI组件上的文本和Icon颜色。...根据WCAG (Web Content Accessibility Guide) 2.0,对比度是对两种颜色之间可感知的「亮度」或亮度差异的一种衡量。白色背景上的白色文字或图标的对比度为1:1。...白色背景上的黑色文字有21:1的对比度。 Material设计指南确保在背景和前景(文本或图标)之间应用WCAG建议的最小对比度,即4.5:1。...截至目前,材料图标有五种不同的主题:填充、锐利、圆形、轮廓和双色。Flutter支持填充、圆形、勾勒和锐利的风格。

    2.5K20

    Flutter 中使用Chip 小部件【Flutter专题30】

    shadowColor }) 只有label属性是必需的,其他是可选的。一些常用的有: avatar:在标签前显示一个图标或小图像。 backgroundColor : chip的背景颜色。...padding:chip内容周围的填充。 deleteIcon:让用户删除chip的小部件。 onDeleted:点击deleteIcon时调用的函数。...我们将使用Wrap小部件作为chip列表的父级。当当前行的可用空间用完时,筹码会自动下行。由于Wrap 小部件的间距属性,我们还可以方便地设置chip之间的距离。...可以通过点击与其关联的删除图标来删除每个chip。...以下是应用程序的工作方式: 完整代码 main.dart中的最终代码和解释: // main.dart import 'package:flutter/material.dart'; void main

    2.9K20
    领券