information_schema.tableswhere table_schema='mysql'order by data_length desc, index_length desc;二、命令统计表/库空间大小与表物理文件大小...2.2 对比MySQL命令统计数据大小与真实物理文件差异(1)命令统计confluence库表大小mysql> select -> table_schema as '数据库', -> table_name...三张表的物理文件大小是命令行统计大小的2-3倍左右,那么为什么会出现这种情况呢?命令统计大小不应该和实际物理文件一样大嘛?当然不是!!!!...在现实生产环境中,这种差异有时会达到数十倍关系,导致数据库磁盘空间暴涨,为了避免业务影响,通常需要扩容更大的磁盘空间应对,但这也间接增加了业务成本。那么我们就来讲讲导致这种现象的第一种可能:数据碎片。...当然这里出现了命令行统计的索引文件大小为13.15MB和物理统计的索引文件大小为8.6k,有较大差异的,我暂时没有搞明白为什么,命令统计偏差这么大。待后续完善~
2、按钮类型已经含义 不同的Button拥有不同的功能,正确使用对应的Button可以事半功倍。 Button 含义 MaterialButton 默认按钮,扁平,背景透明。按下后,会有背景色。...RaisedButton "漂浮"按钮,带有阴影和背景。按下后,阴影会变大。 FlatButton 扁平按钮,默认背景透明。按下后,会有背景色,与MaterialButton一致。...3、按钮使用示例 3.1、MaterialButton 默认按钮,扁平,背景透明。按下后,会有背景色。 示例见图一。...也是应用最常见的按钮。 示例见图一。...按下后,会有背景色,与MaterialButton一致。 示例见图一。
“框架”和“库”都是某人编写的代码,用于解决常见的问题。 比如,你有一个处理字符串的程序。...库和框架都是由某人编写的可复用的代码。两个的目的都是为了帮助你更快捷地解决常见的问题。 我常常使用房子作为网络开发概念的比喻。 库就像去宜家家居(IKEA,一家知名的家居零售商)购物一样。...然后他们会告诉你何时何地你可以提供自己的意见。 技术的差异 框架和库之间技术差异在于一个控制反转的的术语。 当你使用库的时候,你负责应用程序的流程。此时,你正在选择何时何地调用库。...在我们的举例中,我们将点击一个按钮来触发并展示错误(信息)。...框架更加自以为是,因为——根据定义——控制反转需要应用设计自由的让步。 同样的,某种程度上,某种观点的主观程度是主观的。
宏观的差异,RabbitMQ与Kafka只是功能类似,并不是同类 RabbitMQ是消息中间件,Kafka是分布式流式系统。...不过这会有许多缺点,例如:消费失败不支持重试等,下面微观的差异中会有说明 。 Kafka是按照预先配置好的时间保留分区中的消息,而不是根据消费者是否消费了这些消息。...微观差异,类似功能的不同特点 Kafka支持消息有序性,RabbitMQ不保证消息的顺序 RabbitMQ RabbitMQ文档中关于消息顺序保证的说明: “发到一个通道(channel)上的消息,用一个交换器和一个队列以及一个出口通道来传递...消息时序 分布式系统中,很多业务场景都需要考虑消息投递的时序,例如: (1)单聊消息投递,保证发送方发送顺序与接收方展现顺序一致 (2)群聊消息投递,保证所有接收方展现顺序一致 (3)充值支付消息,保证同一个用户发起的请求在服务端执行序列一致...Kafka的性能不依赖于存储大小。所以,理论上,它存储消息几乎不会影响性能(只要你的节点有足够多的空间保存这些分区)。
Android Material UI控件之MaterialButton 前言 作为Android的开发者,常用控件肯定少不了按钮控件,常规的按钮控件,只能满足基本需求,而日常开发中,都会有渐变按钮...,圆形按钮,或者立体按钮,这些都需要自己的设置样式,就拿圆角按钮来说,可能你会这是一个shape文件,然后设置背景和圆角的大小,最后在按钮的background属性中设置好,就是一个圆角的按钮了。...所以我得出一个结论,那就是当你的按钮又要圆角又要渐变时,你最好使用普通的按钮来实现,因为你已经自己写了一个drawable了,所以MaterialButton也就没有用的必要了。...Size 图标大小,里面只有四种大小,18dp、24dp、36dp、48dp。默认为24dp。...Name 表示图标的名称,与下面的你图标的类型有关系,比如你选择Vector就是 .xml格式,选择Image就是 .png格式。
参考链接: Java stringbuffer和stringbuilder之间的差异 1、相同点:String、StringBuffer、StringBuilder三个类都是用来封装字符串的 2、不同点...: String类是不可变类,即一旦一个String对象被创建后,包含在这个对象中的字符串是不可以改变的StringBuffer对象代表一个字符序列可变的字符串StringBuilder也代表一个可变字符串对象...,与StringBuffer相比,StringBuilder是线程不安全的,而StringBuffer是线程安全的 3、方法: (1)String类中主要的方法: char charAt(int...index):获取字符串中indext位置的字符 String concat(String str):将该String对象与str连接在一起 String substring(int beginIndex...):获取从beginIndex位置开始到结束的子字符串 String substring(int beginIndex,int endIndex):获取从beginIndex位置到endIndex位置的字符串
问题描述 在collections模块中的defauldict使用时与dict有何不同,为何我们用dict中的key值不存在时会报错,而defaudict不会报错,下面做出解答。...解决方案 以解决遇到的问题用来解答。...可以看出最初dic没有key值时,字典返回的值为1;同理如果直接用dict会产生什么结果呢?...值,即在所定义的dic中找不到num值,但利用if条件语句也可以达到与defaultdict()一样的效果。...但使用if语句来主动为key赋值,也能达到defaultdict()一样的效果。 END
3月份,我在生信菜鸟团的首次发文,假阳性突变的出现居然是因为duplicates mark的不够?...H2FV5DSXY:1:1101:1000:12054 13-A00583:225:H2FV5DSXY:1:1101:1000:12148 samtools这里,两条reads连在一起,很明显是按照数值大小进行排序...这种方式虽然更直观,但是与GATK不兼容,所以GATK在看到之后就报错了。 试图解决 发现samtools的小问题之后,查阅了一下samtools-sort文档[1]。...原来官方已经写明了,samtools sort -n执行的排序方式是natural order,具体就是包含数字的部分会按照数值大小进行比较,导致a9在a10的前面。...最后的建议是,不同软件有差异,在使用时要小心。 Section 1.3.1部分对常用的排序方式进行了介绍。 总结 今天遇到的问题其实并没有解决。
效果 前言 先来看一下MaterialButton是什么 由上图可以看到MaterialButton也没有什么神秘的,不过是Button的一个子类而已,但是经过谷歌的封装之后,在符合Material...使用无异,textAllCaps是取消全部大小写。...5dp" app:rippleColor="@color/red" app:strokeColor="@color/red" app:strokeWidth="3dp" /> 与上面不同的是...app:rippleColor 点击波纹颜色 文字按钮 MaterialButton style="@style/Widget.MaterialComponents.Button.TextButton...author:yechaoa 源码分析icon 唯一不足的是MaterialButton不能像chip一样给icon设置事件。
“字体要大、颜色要鲜艳”,这话听着熟悉吧,在日常开发中,往往因为业务的不同、受众群体的特殊,可能需要我们做出特殊的处理。 今天是对原生AlertDialog做一些大小和颜色的修改。...有两种方案: 1、自定义contentView,大小颜色什么的直接在xml文件中写好就ok。 2、在原生的基础上做一些修改。...这时候点开AlertDialog查看源码,构造方法以下就是get set 方法了,可以看到一个getButton方法 这里的返回是一个button,看注释,可以返回 “确定取消” 按钮,那既然得到...button对象了,大小颜色什么的自然可以直接set了。....setNegativeButton("取消", null) .show(); /修改 确定取消 按钮的字体大小
由上图可以看到MaterialButton也没有什么神秘的,不过是Button的一个子类而已,但是经过谷歌的封装之后,在符合Material Design的基础上,使用起来更加方便了,且容易实现预期效果...使用无异,textAllCaps是取消全部大小写。...5dp" app:rippleColor="@color/red" app:strokeColor="@color/red" app:strokeWidth="3dp" /> 与上面不同的是...app:rippleColor 点击波纹颜色 文字按钮 ?...源码分析icon 唯一不足的是MaterialButton不能像chip一样给icon设置事件。
最新版本的Flutter已将FlatButton标记为过时,我们可以使用 TextButton 或 ElevatedButton 来进行替代,FlatButton 与替代组件的参数会有差异。...首先来看下TextButton,TextButton 用于显示文本按钮,与 FlatButton 相似,但默认为透明背景,更符合 Material Design 的风格。...); 而ElevatedButton 用于显示凸起的按钮,它可以显示一个带有阴影的 Material Design 按钮。...TextButton 和 ElevatedButton 只能提供有限的自定义选项,如果需要更多的自定义选项,例如设置按钮的形状或阴影等,可以使用 FlatButton 的替代品 OutlinedButton...,或者直接使用 MaterialButton,它提供了更多的自定义选项。
tempradio,第二次点击时checkedRadio这个对象就等于tempradio这个对象,执行if tempradio.checked=false; 又把tempradio 赋值为null, 然后不停的循环...--> 在一个form中的单选按钮,同一个name都会只选中一个。
Silverlight/WPF中,如果要在多线程中对界面控件值做修改,用Dispatcher对象的BeginInvoke方法无疑是最方便的办法 ,见:温故而知新:WinForm/Silverlight多线程编程中如何更新...UI控件的值 但今天发现WPF中的BeginInvoke却无法自动将匿名方法/Lambda表达式转变成Delegate类型(注:对委托,匿名方法,Lambda感到陌生的朋友先阅读温故而知新:Delegate...,Action,Func,匿名方法,匿名委托,事件) silverlight中的代码片段: private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs...,同时还要定义相应的委托类型,难道不能象Silverlght中那样清爽一点么?...这算不算是编译器的BUG(或是需要改进的地方)
明确 项目需求有明确的需求提出方,需求内容多是经过业务人员或使用者的确认,但产品这方面是缺失的。...但产品需求还有一个重要的特点:随着市场变换,产品需求也在不断的迭代更新,来迎合或满足这部分新增或之前未发现满足的需求, 真伪 项目需求大部分来讲都是明确需要的,是需求方根据自己的实际业务需要而提出的,只不过有些需要不能表达的很清楚...但产品需求中,存在一种伪需求,看似需求量很大,但当真正推向市场去验证的时候才知道是伪需求,这也就是市面上出现了很多短命的产品的一种现象。...但产品出了问题,就不会有这么强烈的反馈给开发者,产品转换成本太低,掉头投入其他产品只是一个切换的事,导致产品开发者很难收到确切的问题反馈,产品人员必须要向使用者收集反馈,时刻监控产品的运行情况,才能更好的掌握产品的使用情况...驱动 产品需求的产生是自发的,项目需求是被动接受的。
和尚继续尝试 Flutter 的基本按钮;今天和尚学习 MaterialButton 系列相关 Button;该系列以 MaterialButton 为父类,衍生出 RaisedButton...Button 只可通过 padding 或其他方式调整高度; 案例尝试 和尚测试发现 hight 可以设置 MaterialButton 高度,但 shape 按钮形状却不适用;其父类 RawMaterialButton...shape 为 Button 形状;因按钮没有 Material 中 hight 属性,需要采用 padding 或外层依赖其他 Widget 调整按钮大小; RaisedButton(child: Text...和尚原来以为按钮的子元素是 Widget,可自由设置各类效果,单独的 textColor 是否会略显多余;可实际并非如此,子元素设置颜色等之后 textColor 不生效;但 textColor 与主题相关...Container;和尚借鉴并稍微调整一下,解决方案并非最佳,仅作尝试; 初始时定义一个默认的高度 height 作为阴影高度,监听按钮的 onHighlightChanged 方法更改
问题描述 相信学过安卓开发的同学都知道Activity与fragment这两个控件,这两个是我们在安卓开发中经常遇到的问题,有些人不能够分清这两个的相同点以及他们的区别,今天我们就来了解一下Activity...与fragment的相同点以及他们的区别。...相同点 Activity与fragme都是安卓开发的重要组件,他们都是安卓开发中的页面布局的重要组成部分,很多人在学习前端开发之后学习起Activity与fragment是非常简单的,他和我们前端的学习非常的相似...fragment 不同点 在安卓开发中Activity与fragment也有许许多多的不同,首先我们来介绍一下Activity这个控件,我们首先来看一下Activity代表的是整个页面,就像我们在APP...Activity与fragment的生命周期也是不同的,下面我们通过两个图片来简单的了解一下Activity与fragment的生命周期。 ? ?
ARM 基于RISC指令集 指令少:有些指令集也就100多条,甚至少于100条指令 ARM指令只能处理寄存器内的数据,内存数据只能通过load/store访问存储器,将内存的数据读取到寄存器,经过指令处理后...,再将数据存储到内存中 例如将内存0x70009中的数值加1,X86的指令为add [0x70009],1即可,而arm指令则需要先将0x70009地址的数据通过load指令加载到R1寄存器中,然后再...ADD R1 R1 #1(即R1=R1+1),然后再将R1寄存器中的数据store到内存地址中 拥有比CISC更多的通用寄存器,用于大量的寄存器数据运算以及存放 由于RISC指令集都是等长的指令,...在ARM中大多数指令可以用于分支跳转的条件判断。...是小端排序(Little-Endian)的。
一·Model层 OC : Model层数据如果是层层嵌套我会用以下的方法来分割 @interface levelTwoModel : NSObject //二级数据 @property (nonatomic...var id:Int var name:String } 二·ViewController层 OC : 在Objective-C 我会在Interface 声明一个Model变量通过Setter的方法把...Model层数据传输过去 拿我在以前写的一篇文章中作例子 iOS-NSArray与Model模型 该篇文章中Model层数据通过UITabelView的delegate & dataSource 方法...IndexPath) { tableView.deselectRow(at: indexPath, animated: true) //告诉生产者去刷新这次点击cell的操作...//遵循我们声明的levelPresenterDelegate 和 UIViewController协议 public func getModel() { guard let url
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