一、Math 内置对象 1、Math 内置对象简介 JavaScript 中的 Math 内置对象 是一个 全局对象 , 该对象 提供了 常用的 数学常数 和 数学计算函数 ; 利用 Math 对象 的..., 不需要使用 new 操作符 JavaScript 引擎初始化完毕后 , 该 Math 内置对象就会被创建 , 可以直接调用 Math 对象 ; 在代码中 , 可以直接 通过调用 Math.属性名...// 调用 Math 内置对象的方法 // 输出 : 3 console.log(Math.max(1, 2, 3)) 的方式 , 调用该 Math 内置对象的...内置对象的常量 // 输出 : 3.141592653589793 console.log(Math.PI) // 调用 Math 内置对象的方法...: 2、代码示例 - 封装 Math 内置对象 自己自定义一个对象 , 封装 一个 自定义数学计算对象 , 提供 圆周率 值 属性 , 和 求 最大值 的方法 ; 参考 【JavaScript】对象 ①
JavaScript中Math对象提供了一系列属性和方法,能够满足大多数场合的需要。 Math对象常用的属性是Math.PI,这个属性在很多角度计算上需要使用到。...Math对象方法 ceil()表示向上舍入,把数字向上舍入到最接近的整数。 floor()表示向下舍入,把数字向下舍入到最接近的一个整数。...round()表示通常的四舍五入方法舍入为最接近的整数 random()方法是Math对象一个非常常用的方法。返回一个0-1之间的随机数,但是不包括0和1。...可以采用Math对象的方法和Date对象的方法实现。...我们可以通过Math对象的方法完成一个随机抽奖的小程序。 <!
对象 Math 对象用于执行数学任务 Math对象没有构造函数 Math() 1.常用算数值 Math.PI 返回圆周率(约等于3.14159) ...valueOf() 返回 Math 对象的原始值。 ...Math对象常用的方法举例 //返回0-9之间的随机整数(包括9) for(var i=0;i<10;i++){ document.write(Math.floor...(Math.floor(Math.random()*10+1)+"") // } //返回2-10之间的整数 for(var i=0;i") // } function guilv
Math对象 Math.random() 得到一个大于等于0,小于1之间的随机数 // 随机获取0-1之间的随机数 console.log(Math.random()); // 随机获取0-10之间的随机数...[0-10) console.log(Math.random() * 10); // 随机获取0-9之间的随机整数[0-9] console.log(Math.floor(Math.random() *...(Math.floor(Math.random() * 9) + 1); // 随机获取1-10之间的随机整数[1-10] console.log(Math.floor(Math.random() *...[1-9] console.log(Math.ceil(Math.random() * 9)); //随机获取1-20之间的随机整数[1-20] console.log(Math.ceil(Math.random...(Math.round(-1.6)); //-2 Math.ceil() 向上取整 console.log(Math.ceil(0.4)); //1 console.log(Math.ceil(0.5
Math对象 Math是 JavaScript 的原生对象,提供各种数学功能。该对象不是构造函数,不能生成实例,所有的属性和方法都必须在Math对象上调用。...静态属性 Math对象的静态属性,提供以下一些数学常数。 Math.E:常数e。 Math.LN2:2 的自然对数。 Math.LN10:10 的自然对数。...静态方法 Math对象提供以下一些静态方法。...Math.abs():绝对值 Math.ceil():向上取整 Math.floor():向下取整 Math.max():最大值 Math.min():最小值 Math.pow():指数运算 Math.sqrt...Math.abs(1) // 1 Math.abs(-1) // 1 Math.max(),Math.min() Math.max方法返回参数之中最大的那个值,Math.min返回最小的那个值。
Math 对象属性和方法 Math.round() Math.round方法用于四舍五入。...Math.round(-1.1) // -1 Math.round(-1.5) // -1 Math.round(-1.6) // -2 Math.pow() Math.pow方法返回以第一个参数为底数...Math.sqrt(4) // 2 Math.sqrt(-4) // NaN Math.log() Math.log方法返回以e为底的自然对数值。...Math.log(Math.E) // 1 Math.log(10) // 2.302585092994046 Math.exp() Math.exp方法返回常数e的参数次方。...random_str(6) // "NdQKOr" 三角函数方法 Math对象还提供一系列三角函数方法。
DOCTYPE html> Math对象练习 ' +Math.LN2 +'——返回2的自然对数'+Math.LN10+'——返回10的自然对数'+Math.LOG2E+'——返回以2为底的e的对数'+Math.LOG10E...+'——返回以10为底的e的对数'+Math.PI+'——返回圆周率'+Math.SQRT1_2+'——返回2的平方根的倒数'+ Math.SQRT2 + '——返回2的平方根...(0.3)+''); document.write('0.9》》'+Math.ceil(0.9)+''); document.write('6.3》》'+Math.ceil...(6.3)+''); document.write('5》》'+Math.ceil(5)+''); document.write('3.5》》'+Math.ceil(
内置对象 JavaScript中的对象分为3种:自定义对象、内置对象、浏览器对象 前面两种对象是JS基础内存,属于ECMAScript,第三种浏览器对象属于我们JS独有的。...内置对象最大的优点就是帮助我们快速开发 JavaScript提供了多个内置对象:Math、Date、Array、String等 查询MDN文档 学习一个内置对象的使用,只要学会其常用成员的使用即可。...Math对象 Math数学对象,不是一个构造函数,所以我们不需要new来调用,而是直接使用里面的属性和方法即可,跟数学相关的运算(求绝对值,取整、最大值等)可以使用Math中的成员。...Math随机数方法 Math对象随机数方法:random() 返回一个随机的小数 返回的随机小数范围:0 =< x < 1 console.log(Math.random());//随机一个小数...Math对象不一样,他是一个构造函数,所以我们需要实例化后才能使用。
完整的 Math 对象参考手册 我们提供 JavaScript Math 对象的参考手册,其中包括所有可用于算术对象的属性和方法。 该手册包含了对每个属性和方法的详细描述以及相关实例。...---- Math 对象 Math(算数)对象的作用是:执行普通的算数任务。 Math 对象提供多种算数值类型和函数。无需在使用这个对象之前对它进行定义。...使用 Math 的属性/方法的语法: 实例 var x=Math.PI; var y=Math.sqrt(16); 注意: Math对象无需在使用这个对象之前对它进行定义。..._2 Math.LN2 Math.LN10 Math.LOG2E Math.LOG10E ---- 算数方法 除了可被 Math 对象访问的算数值以外,还有几个函数(方法)可以使用。...下面的例子使用了 Math 对象的 round 方法对一个数进行四舍五入。
Js中Math对象 Math是一个内置对象,它拥有一些数学常数属性和数学函数方法,Math用于Number类型,其不支持BigInt。...描述 Math不是一个函数对象,也就是说Math不是一个构造器,Math的所有属性与方法都是静态的,例如引用圆周率的写法是Math.PI,Math的常量是使用JavaScript中的全精度浮点数来定义的...方法 Math.abs() Math.abs(x) Math.abs(x)函数返回指定数字x的绝对值。...console.log(Math.abs(-1)); // 1 Math.acos() Math.acos(x) Math.acos()返回一个数的反余弦值。...console.log(Math.log1p(Math.E-1)); // 1 Math.log2() Math.log2(x) Math.log2()函数返回一个数字以2为底的对数。
Math 是一个内置对象, 它具有数学常数和函数的属性和方法。不是一个函数对象。 Math 适用于 Number 类型。它不支持 BigInt。 与其他全局对象不同的是,Math 不是一个构造器。...Math 的所有属性与方法都是静态的。 Math的相关属性 Math.E 属性表示自然对数的底数(或称为基数),e,约等于 2.718。...Math.abs('-1'); // 1 Math.abs(-2); // 2 Math.abs(null); // 0 Math.abs("string"); // NaN...Math.floor(45.95) // 45 Math.floor(4) // 4 Math.floor(-45.05)// -46 Math.max() 函数返回一组数中的最大值。...Math.sign(3); // 1 Math.sign(-3); // -1 Math.sign("-3"); // -1 Math.sign(0); // 0 Math.sign
一、Math习题练习 Math是JavaScript的内置对象,提供一系列数学常数和数学方法。该对象不是构造函数,不能生成实例,所有的属性和方法都必须在Math对象上调用。...new Math() // TypeError: object is not a function 上面代码表示,Math不能当作构造函数用。...1、写一个函数,返回从min到max之间的 随机整数,包括min不包括max function Random(min,max) { var val= Math.floor(Math.random...,添加后的对象变成类似数组的对象,即新加入元素的键对应数组的索引,并且对象有一个length属性。...Array.prototype.join.call('hello', '-') // "h-e-l-l-o" join方法也可以用于类似数组的对象。
HTML5学堂:JavaScript的Math对象的命令虽然简单,但是逻辑性要求比较高,它可以辅助开发者实现一些JavaScript复杂效果,这就要求大家有一定的逻辑思维了。...今天要给大家分享Math对象比较奇葩的题目。...Math对象面试题目 只允许使用 + - * / 和 Math.* ,求一个函数 y = f(x, a, b);当x > 100 时返回 a 的值,否则返回 b 的值,不能使用 if else 等条件语句...我们可以这么来想,如果比100小的是0 Math.max(x - 100, 0) 如果比100大的是1 Math.ceil(Math.min(Math.max(x - 100, 0), 1)) 完整的参考答案...function f(x, a, b) { var temp = Math.ceil(Math.min(Math.max(x - 100, 0), 1)); return a *
2017-02-06 09:19:10 Math对象介绍 Maxth对象主要用于数学任务,例如圆周率π,求绝对值、正弦值、余弦值等。...Math对象的用法 math对象里有属性和对象方法,调用方法如下代码 var pi_value=Math.PI; var sqrt_value=Math.sqrt(15); 注释:Math 对象并不像...Date 和 String 那样是对象的类,因此没有构造函数 Math(),像 Math.sin() 这样的函数只是函数,不是某个对象的方法。...您无需创建它,通过把 Math 作为对象使用就可以调用其所有属性和方法。 Math对象的详细属性 属性 描述 E 返回算术常量 e,即自然对数的底数(约等于2.718)。...toSource() 返回该对象的源代码。 valueOf() 返回 Math 对象的原始值。
Math是 JavaScript 的原生对象,提供各种数学功能。该对象不是构造函数,不能生成实例,所有的属性和方法都必须在Math对象上调用。...Math对象的用法大致可以分为“静态属性”和“静态方法”这两大类,几乎所有的前端运算都可以采取这两种方式解决。有许多运算甚至如同小学生般的简单,今日我就带领大家“回炉重造,重返小学”。...1.Math对象的静态属性 Math对象的静态属性,提供以下一些数学常数。 Math.E:常数e。 Math.LN2:2 的自然对数。...2.Math对象的静态方法 Math对象提供以下一些静态方法。...2.10 三角函数方法 Math对象还提供一系列三角函数方法。
本文内容概要: 1 为何要学习Math对象 2 Math对象是什么 3 使用random()方法产生随机数 4 使用Math对象的方法进行取整 5 根据范围产生随机数 6 课程小结 7 课后作业 1 为何要学习...Math对象 在生活中我们可能会遇到“随机抽签”、“随机点名”、“抽奖”等事情,它们的共同点都是要求“随机”产生。...可以利用Math对象来达到相应的效果,具体接着往下看吧。...2 Math对象是什么 Math对象是属于JS内置的对象,换句话说,不需要我们人为的去创建对象(通过new操作符创建对象)而是可以直接的去使用Math对象里面的方法/属性,如:Math.random()...Math对象里面封装了三种不同的舍入方法,便于开发者根据不同的情况采取不同的取整方式。
1、math对象 方法 描述 ceil(x) 对数进行上舍入(天花板函数) floor(x) 对数进行下舍入(地板函数) max(x,y) 返回x,y最大值 min(x,y) 返回x,y最小值 pow(...x,y) 返回x 的 y 次方 random() 返回0-1之间的随机数 (不包含0和1)(伪随机数,可能产生重复数值) round(x) 四舍五入 Math.ceil(x) 结果为向上最近的一个整数...,没有进行四舍五入 如: var n4 = 3.3; var num = Math.ceil(n4); alert(num); 结果为 4 Math.floor(x) 结果为向下最近的一个整数...,没有进行四舍五入 var n1 = 1.9; var num = Math.floor(n1); 结果为 1 // 返回数字的几次方 var n1 = 2; var n2 ...= 3; var num = Math.pow(n1, n2); alert(num); // 3、随机返回1-10 var n1 = Math.random() * 10;
在本篇博客中,我们将深入探讨JavaScript中Math对象的各种功能和用法。 什么是Math对象? Math对象是JavaScript的内置对象之一,它不需要创建实例,可以直接访问。...无需引入额外的库或插件,Math对象就为开发人员提供了强大的数学功能。 下面,我们将详细介绍Math对象的各种功能和用法。...取整运算 Math对象提供了几种取整运算的方法,包括向上取整、向下取整和四舍五入。...无需引入额外的库或插件,Math对象就为开发人员提供了数学计算的核心功能。 了解如何使用Math对象对数学运算执行操作,可以帮助你更好地处理各种数学和科学计算的需求。...数学是编程的重要组成部分,而Math对象将成为你处理数学问题的得力助手
扩展“Math”对象JavaScript提供了一个Math对象,涵盖了各种有用的常数和函数。然而,有时候可能会遇到缺少某个函数或者内置函数无法提供所需功能的情况。...扩展“Math”对象事实上,JavaScript对象没有任何访问保护可以被视为一个弱点。但在我们目前的情况下,这是一个优点。你可以很容易地修改现有函数,甚至向“Math”对象添加新函数。...我们还可以向Math对象添加一些有用的内容:Math.PI2 = 2*Math.PI// Range-Check: True if x in Range (L .....Math解构那么,如何摆脱Math前缀呢?...在这里,你可以使用对象解构:let {sin, cos, round, inRange, constrain, PI, PI2} = Math现在这些函数在全局范围内都是可用的:round(sin(0.1
-- 创建数学对象 // Math本身是一个内置对象,不需要使用new方法来创建 1、定义变量 --> // 定义变量 var num1=Math.random...-- 数学对象的方法 1、random:获取随机数(0-1) 2、round:四舍五入 3、pow:开方 …… --> alert(Math.random...()); alert(Math.round(2.3)); alert(Math.pow(2,3));
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云