我正在获得错误:运行此错误时,XSD模式错误无效。什么是实际问题,我找不到它。
var libxml = require("libxmljs");
var fs = require('fs');
var xsd = fs.readFileSync('D:/XML_validation/JATS-Publishing-1-3-MathML3-XSD/JATS-journalpublishing1-3-mathml3.xsd','utf8');
var xml_valid = fs.readFileSync('2100.xm
我正在尝试构建功能,就像在上一样,用户将在文本区域输入一个数学表达式,并将其呈现为MathML格式。
示例:
Input expression string: cos(x^3)
Then the expression should be converted to MathML as:
<math xmlns='http://www.w3.org/1998/Math/MathML'>
<mrow>
<mi>cos</mi>
<mo>⁡</mo>
我确信我的浏览器没有损坏,但是OpenGL的参考文档使用了我无法理解的非常奇怪和无文档的矩阵表示。
例如,这个:
描述
glFrustum描述了生成透视投影的透视矩阵。当前矩阵(请参阅glMatrixMode)乘以此矩阵,结果替换当前矩阵,就好像调用glMultMatrix时使用以下矩阵作为其参数一样:
2 nearVal right - left 0 A 0 0 2 nearVal top - bottom B 0 0 0 C D 0 0 -1 0
A = right + left right - left
B = top + bottom top - bottom
C = -
我正在尝试下载node.js Mathjax库并运行GitHub页面上的示例提供:
我遵循的步骤:
步骤1: mkdir mydemo
步骤2:光盘演示
步骤3: npm安装mathjax节点
步骤4:废例javascript代码来自GitHub网站
// I place this in file ".\lib\main.js
// a simple TeX-input example
var mjAPI = require("mathjax-node");
mjAPI.config({
MathJax: {
// traditional MathJax c
我试图用渐近和svgMath将代数呈现为SVG。我在根目录中有'svgmath.xml‘文件。不幸的是,我得到了:'ImportError:没有名为libxml2 2的模块‘。我不确定有什么最好的办法解决这个问题。我非常感谢任何帮助/建议。我的代码是:
from xml import sax
from xml.sax.saxutils import XMLGenerator
from svgmath.tools.saxtools import XMLGenerator, ContentFilter
from svgmath.mathhandler import MathHan