LHS 和 RHS 字面意思其实是 Left Hand Side和 Right Hand Side 即左手边和右手边 一般可以理解为 赋值操作的左侧和右侧 先看个例子一 console.log(a);...这里对 a 是一个 RHS 引用,因为 a 并没有赋予任何值,目的是为了取到 a 的值并打印出来。...foo 的值,并且 (..)意味着 foo 需要被执行,因此它最好是一个函数类型的值 其中有一个容易被忽略的隐式赋值操作 a = 2,它发生在 2 被当做实参传入 foo 中时。...= 操作符或调用函数时传入参数的操作都会导致关联作用域的赋值操作, 即都会导致 LHS 查询。...LHS 和 RHS 查询都会在当前执行作用域中开始,如果有需要(也就是说它们没有找到所需的标识符),就会向上级作用域继续查找目标标识符,这样每次上升一级作用域,最后到达全局作用域,无论找到或没找到都将停止
通过自定义和重载运算符,key paths,函数/结果构建器 等功能,我们有很多机会为特定用例进行调整 Swift 的语法。...= rhs } } // 用于扩展类似 .filter(\.age > 18) func >(lhs: KeyPath, rhs: V) -> (T)...-> Bool { return { $0[keyPath: lhs] > rhs } } // 用于扩展类似 .filter(\.age >= 18) func >=(lhs: KeyPath, rhs: V) -> (T) -> Bool { return { $0[keyPath: lhs] >= rhs } } // 用于扩展类似 .filter...: lhs] rhs } } // 用于扩展类似 .filter(\.age < 100) func (lhs: KeyPath, rhs: V
使用宏 #define Plus(lhs, rhs) (lhs + rhs) 这种方案似乎很不错,甚至“代码看上去和Python一样”。...但是,C语言并没有针对类型进行抽象的能力,C语言不知道,也没有能力表达“int和double都是数字”这一语义。而这,直接导致了这个“看起来非常简单的功能”难以完美的实现。...一言以蔽之:类型也可以是“变量”的东西。这样的“东西”,在C++中有二:函数模板和类模板。 通过在普通的函数定义和类定义中前置template 的特性: sizeof的求值结果是编译期常量(从而可以作为模板实参使用) 在任何情况下,sizeof都不会引发对其参数的求值或类似行为(如函数调用,甚至函数定义...然后,我们声明了一个所谓的“稻草人函数”,这个看似毫无意义的函数甚至没有函数体(因为并不需要,且接下来的两个函数也没有函数体,与此函数同理)。
头文件声明了 bit::string 类及其成员函数,还包括了一些重要的运算符和函数,用于模拟字符串的各种操作。...内存管理与构造函数 内存管理是字符串类的核心,尤其是在动态分配和释放内存时。我们来看构造函数、析构函数以及赋值运算符的实现。...(lhs rhs); } 这些比较运算符的实现基于 C 标准库中的 strcmp 函数。strcmp 会返回负值、零或正值,分别对应比较时小于、等于或大于的关系。...为了在我们的 bit::string 类中也能够实现类似的功能,我们需要重载 getline 函数。...与标准库的 std::getline 类似,这个函数的主要优点是可以自定义分隔符,这使得它非常灵活。
, *__RHS; public: BinExprAST(char op,ExprAST *lhs, ExprAST *rhs) : __op(op),__LHS(lhs),__RHS(rhs)...LHS) return 0; return ParseBinOpRHS(0, LHS); } 函数ParseBinOpRHS用于解析有序对列表(其中RHS是Right Hand Side的缩写,表示...至此,本例中的第一对有序对[+, b]就构造完了。 现在表达式的左侧和RHS序列中第一对都已经解析完毕,该考虑表达式的结合次序了。...这一特性是通过一个特殊的匿名零元函数(没有任何参数的函数)实现的,所有顶层表达式都定义在这个函数之内: 最后,我们还允许用户随时在顶层输入任意表达式并求值。...这一特性是通过一个特殊的匿名零元函数(没有任何参数的函数)实现的,所有顶层表达式都定义在这个函数之内: /// toplevelexpr ::= expression static FunctionAST
o 的作用域和全局作用域都没有找到 c,在非严格模式下,失败的 LHS 会自动隐式的在全局创建一个标识符 c,如果是严格模式,则会抛出 ReferenceError。...LHS 和 RHS LHS:赋值操作的目标是谁 RHS:谁是赋值操作的源头 所以我们来看这段代码 var a = 1; 在执行的时候,这段代码会被拆成两部分 var a; a = 1; 当我们使用 a ...LHS 和 RHS 查询都会在当前执行作用域中开始,沿着作用域链向上查找,直到全局作用域。...执行上下文和作用域链 在 js 中有三种代码运行环境: 全局执行环境 函数执行环境 Eval 执行环境 js 代码执行的时候,为了区分运行环境,会进入不同的执行上下文(Execution context...VO 中一般会包含以下信息: 变量 函数声明式 函数的形参 而函数表达式和没有用 var、let、const 声明的变量(全局变量,存在于全局 EC 的 VO)不存在于 VO 中。
继续查看该函数的一些宏,可以找到binary_op1() 函数。它提供了一种管理二元操作的通用方法。...我们将仿造该函数实现自己的模型,用 lhs 和 rhs 两个名称,分别表示 a-b 的左侧和右侧,以使示例代码更易于理解。...a 没有实现__sub__() 怎么办?...# 减法的实现,其中表达式的左侧和右侧均可参与运算 _MISSING = object() def sub(lhs: Any, rhs: Any, /) -> Any: # lhs....由于闭包和 Python 在对象自省上的灵活性,我们可以提炼出 operator 函数的创建。
SQLCompiler对象并没有记录,但是我们需要知道的唯一一件事就是他们拥有compile()方法,这个方法返回一个元组,含有SQL字符串和要向字符串插入的参数。...在多数情况下,你并不需要世界使用它,并且可以把它传递给process_lhs() 和 process_rhs()。 Lookup作用于两个值,lhs和rhs,分别是左边和右边。...我们可以调用 process_lhs 和process_rhs 来将它们转换为我们需要的SQL值,使用之前我们描述的compiler 对象。...也要注意,就像两边都要在查询中使用多次一样,参数也需要多次包含lhs_params 和rhs_params。 最终的实现直接在数据库中执行了反转 (27变为 -27) 。...比如,你拥有可以储存搭配( coordinate)或者任意一个维度(dimension)的字段,并且想让类似于.filter(coords__x7=4)的语法返回第七个搭配值为4的对象。
:我们希望面对类似于一维数组这样的“较小的值”和类似于高维数组这样的“较大的值”时,能够采用或紧凑,或分散的不同的打印格式。...那么,我们就又引出了一个问题:对于某些类型,如Pair和Tuple,其中的各个元素的类型是不一样的,即:各个元素的类别也是不一样的;同时,很显然,当我们面对多个类别时,只要其中有一个类别不是__CommonTag...我们虽然已经实现了针对可递归Pair的取类型和取值工具,但我们还是没有实现出一个“扁平的”真正的Tuple(没错,终于又看到Tuple这个词了)。..., const RExpr &rhs): __lhs(lhs), __rhs(rhs) {} __Plus的模板参数包含加法的返回值类型T,以及左右值类型LExpr和RExpr;在__Plus...中,我们声明了两个分别指向LExpr和RExpr的引用;而在构造函数中,lhs、rhs被分别绑定至类中的两个引用上,此时,我们并没有执行任何加法运算。
RHS) : Op(op), LHS(std::move(LHS)), RHS(std::move(RHS)) {} }; /// CallExprAST - Expression...这里的想法是,我们希望将类似“x+y”的内容(由词法分析器返回为三个令牌)解析为一个AST,该AST可以通过如下调用生成: auto LHS = std::make_unique的数字值,创建一个`NumberExprAST‘节点,将词法分析器前进到下一个令牌,最后返回。 这其中有一些有趣的方面。...,如‘sin’和‘cos’,并支持用户函数的正向声明。...,这里AST分为表达式,原型(protoType)和函数三大类; 语法解析的过程就是将Token构建为抽象语法树的过程; 解析过程采用递归下降解析和运算符优先解析。
LHS 和 RHS 是数学领域内的概念,意为等式左边和等式右边的意思,在我们现在的场景下就是赋值操作符的左侧和右侧。当变量出现在赋值操作符的左边时,就进行 LHS 查询;反之进行 RHS 查询 ?。...因为 LHS 的值为true,所以我们接下来运行 RHS 操作,它的值为2,同时也运行赋值操作,结果是2。...与const x = false && 0 + 2相比,LHS 为 false,因此 RHS 被完全忽略。 你可能想知道为什么要避免计算RHS? 两个常见的原因是获得更好的性能和避免副作用 ?。...使用&&测试 LHS 的结果是否是真值。 使用||测试 LHS 的结果是否是虚值。 用 ?? 测试 LHS 是否无效。 虚值 vs Nullish 在 JS 中有哪些算是虚值呢 ??...null undefined 值得注意的是,使用二元逻辑运算符不一定返回布尔值,而是返回表达式的LHS或RHS值。
表这个概念比较复杂,我们类似理解为结构体就行。 但是Knuth并没有使用多叉的数据结构,而是让每个节点都含有lhs,rhs两个指针。(主要问题是因为Knuth居然在写GC之后才引入多链结构!!!...不过有一点比较特殊,不同于普通的生成树,由于这里只有lhs和rhs可以指出,因此出度的一点好处。...mark(标记) atom(如果不是原子节点,用于标记属于lhs或rhs的回溯过程) lhs rhs 原子节点没有lhs/rhs,这些字段处用于存放其他数据(大小不一定还是两个指针),可以认为原子节点就是叶子节点...lhs存储之前的栈顶,将当前的cur入栈(实际上栈就一个元素),然后访问下一个节点。和DFS类似,不同的是,之前的栈顶放在lhs里存储。...重新组织被标记的节点,使得所有被标记的节点为 。必要时改变非原子字段的lhs和rhs以维护表结构。 上文中的指针都指向一个node,所以这里我们使用.
这里需要先提一下 LHS 查询和 RHS 查询。 比如 const a = 2; ,对于这一行代码,引擎会为变量 a 进行 LHS 查询。...RHS 查询与简单地查找某个变量的值别无二致,而 LHS 查询则是试图找到变量的容器本身,即作用域。 LHS 和 RHS 的含义是 “赋值操作的左侧或右侧” 并不一定意味着就是 “=”。...c;A = 2;Var b 这 4 次 LHS 和 4 次 RHS 为什么区分 LHS 和 RHS 是一件重要的事情?...因为在变量还没有声明的情况下,这两种查询的行为是不一样的。 如果 RHS 查询在所有嵌套的作用域中遍寻不到所需的变量,引擎就会抛出 ReferenceError。...它是 Error 类型中最常见的一种;由于没有具体异常堆栈和代码行列号,成为可最神秘的异常之一。
,代码中有许多地方必须重复金币和木头的两个减法。..., rhs: Resources) { lhs.gold -= rhs.gold lhs.wood -= rhs.wood } } 就像遵守 Equatable..., rhs: CGSize) -> CGPoint { return CGPoint( x: lhs.width + rhs.width,..., rhs: (x: CGFloat, y: CGFloat)) -> CGPoint { return CGPoint( x: lhs.width + rhs.x...在这种情况下,我们将选择 〜> 作为符号(具有替代返回类型的动机,所以我们正在寻找类似于 ->)的东西。
,代码中有许多地方必须重复金币和木头的两个减法。..., rhs: Resources) { lhs.gold -= rhs.gold lhs.wood -= rhs.wood } } 就像遵守Equatable协议的时候一样...rhs: CGSize) -> CGPoint { return CGPoint( x: lhs.width + rhs.width, y...rhs: (x: CGFloat, y: CGFloat)) -> CGPoint { return CGPoint( x: lhs.width + rhs.x...由于枚举具有关联值的静态函数在Swift中也是静态函数,我们可以简单地在我们的抛出表达式和错误情况之间添加〜>操作符,我们希望将任何底层错误转换为如下形式: class NoteManager {
LHS中,可包含0~n个条件,如果没有条件,默认为eval(true),也就是始终返回 true。...结果部分,简称RHS,即Right Hand Side,处于then和end之间,用于处理满足条件之后的业务逻辑。可以使用LHS部分定义的变量名、设置的全局变量、或者是直接编写Java 代码。...RHS部分可以直接编写Java代码,但不建议在代码当中有条件判断,如果需要条件判断,那么需要重新考虑将其放在LHS部分,否则就违背了使用规则的初衷。...RHS部分,提供了一些对当前Working Memory实现快速操作的宏函数或对象,比如 insert/insertLogical、update/modify和retract等。...标准规则的结构示例: rule "name" attributes when LHS then RHS end LHS为空示例: rule
LHS和RHS 引擎的查询方式有两种,即LHS和RHS。变量出现在赋值操作的左侧时进行 LHS 查询,出现在右侧时进行 RHS 查询。...但是如果对变量的查询如果是以查找不到的结果终止时,LHS和RHS的表现是不同的。 如果 RHS 查询在所有嵌套的作用域中遍寻不到所需的变量,引擎就会抛出 ReferenceError 异常。...在 严格模式中 LHS 查询失败时,并不会创建并返回一个全局变量,引擎会抛出同 RHS 查询 失败时类似的 ReferenceError 异常。...假设JavaScript采用静态作用域,让我们分析下执行过程: 执行 foo 函数,先从 foo 函数内部查找是否有局部变量 value,如果没有,就根据书写的位置,查找上面一层的代码,也就是 value...如果没有,就从调用函数的作用域,也就是 bar 函数内部查找 value 变量,所以结果会打印 2。 事实上,JavaScript采用的是词法作用域,所以这个例子的结果是 1。
然而,它仍然有一个很大的问题。我们的语言没有很多有用的运算符(比如除法、逻辑否定,甚至除了小于之外的任何比较)。...") def binary| 5 (LHS RHS) if LHS then 1 else if RHS then 1 else...def binary= 9 (LHS RHS) !(LHS RHS | LHS > RHS); 许多语言都渴望能够用语言本身实现它们的标准运行时库。...def binary = 9 (LHS RHS) !...在这一点上,Kaleidoscope可以构建各种功能齐全的应用程序,并且可以调用有side effect的函数,但是它不能实际定义和改变变量本身。
., Nov, Dec} 你想为它重载递加和递减运算符,但是你是无法实现它们为成员函数的,因为在 C++ 中,枚举类型压根就没有成员函数这一说。...operator> (lhs,rhs); } inline bool operator>=(const X& lhs, const X& rhs) { return !...如果有getXXX()这一类的函数,那么设其为非成员函数就没什么问题;如果没有,设置为友元最佳,这样就可以直接访问私有成员。 || && 的用法和上面的一样,但是应用场景很难遇到需要重载这两个的。...*this; } }; inline X operator+(X lhs, const X& rhs) // 未做修改 { lhs += rhs; return lhs; } 数组下标 数组下标运算符是一个二元运算符...delete 重载时的行为类似于静态成员函数。
问题的产生 了解到这个情况后,采取了按批和序号同时排序的方案,即为 peer 增加一个 batch 字段用于记录批号,在排序时只有 batch 相同时才去比较 seq,代码类似下面这样: struct...问题的解决 看起来是 sorter 写的有问题,重新考察一下它的逻辑: lhs.batch rhs.batch 时,直接返回 true 并短路后面的条件,这是正确的 lhs.batch = rhs.batch...,lhs.batch rhs.batch 得到满足,lhs.batch > rhs.batch 没有得到满足 使用 && 逻辑短路时, lhs.batch > rhs.batch 得到满足,lhs.batch...rhs.batch 没有得到满足 那它们能得到全部满足吗?...当短路发生时,lhs.batch rhs.batch 这一条件有 true 和 false 两种情况需要返回,而短路逻辑 || 和 && 只能允许其中一种通过,所以答案是不能。
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