Matter.js是一个轻量级的JavaScript物理引擎,用于模拟物体之间的物理交互。它可以用于创建各种物理效果,如碰撞检测、重力、摩擦力等。
在Matter.js中,Body.set方法用于设置物体的属性,包括位置、角度、速度等。当调用Body.set方法更新物体的位置时,如果物体的位置没有正确更新,可能是由于以下几个原因:
总结起来,要解决Matter.js中Body.set未更新对象位置的问题,需要确保传递正确的参数、将物体添加到世界中、设置正确的静态属性和碰撞属性。
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请注意,以上答案仅供参考,具体的解决方法可能需要根据具体情况进行调试和排查。
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