本文链接: Android MediaPlayer 音频倍速播放,调整播放速度 现在市面上的很多音视频App都有倍速播放的功能,例如把播放速度调整为0.5、1.5、2倍等等。...从Android API 23 (Android M)开始,MediaPlayer支持调整播放速度。...使用的方法是setPlaybackParams,传入一个代表播放属性的类PlaybackParams。 本文介绍如何使用MediaPlayer调整播放速度。...MediaPlayer.setPlaybackParams 方法示例 设置播放速度。先判断当前系统版本。...基础简介 Android MediaPlayer 播放音频 Android 使用URLConnection下载音频文件 Android MediaPlayer 音频倍速播放,调整播放速度 Android
本文链接: Android MediaPlayer 播放音频 主要介绍使用MediaPlayer播放音频的方式。...mediaPlayer.setLooping(true); 播放完毕后,不会回调OnCompletionListener,而是从头播放当前音频。...暂停 - pause 暂停播放,使用pause方法。在暂停前先判断一下mediaPlayer的是否在播放。...停止 - stop 回顾一下MediaPlayer状态切换的图示,我们可以得知在播放中,暂停,播放完成这3个状态下,可以调用stop方法,进入Stopped状态。...mediaPlayer.stop(); 调进度 - seekTo 调整播放进度。我们平时使用音乐播放软件一般都会有这个功能。 seekTo方法接受一个毫秒参数。
常用方法 start() 开始播放 pause() 暂停播放 stop() 停止播放 prepare() 资源准备 prepareAsync() 异步准备,不阻塞UI线程 seekTo(int msec.../** * 初始化 及 资源准备 */ private fun audioPrepare(path: String) { mMediaPlayer = MediaPlayer...().apply { setDataSource(path)//支持文件、网络地址、uri prepareAsync()//异步准备,不阻塞UI线程...prepareAsync() 异步准备,不阻塞UI线程 然后看一下调用的initMediaPlayerListener 方法 播放器监听事件及交互 /** * 播放器监听事件...重新播放 播放器并没有自带restart()方法,不过我们可以手动把播放位置改到初始值,并调用播放。
import winsound #winsound.Beep(600,1000) import os os.system("paplay 1.wav") python使用pygame播放音乐...my.oschina.net/lenglingx/blog/183101 # -*- coding: cp936 -*- import pygame pygame.mixer.init() print("播放音乐...1") track = pygame.mixer.music.load("tkzc.wav") pygame.mixer.music.play() print("播放音乐2") track1...=pygame.mixer.music.load("xx.mp3") pygame.mixer.music.play() print("播放音乐3") track2=pygame.mixer.Sound
Android里面提供了MediaPlayer类来播放媒体文件,下面来看一下怎样用MediaPlayer对象来播放媒体文件: 一般来说,用MediaPlayer类来播放媒体文件有以下几个步骤: 1、...2、调用setDataSource方法设置MediaPlayer对象播放的媒体文件的路径 3、调用prepare() 方法准备媒体文件播放 4、调用start() 方法播放媒体文件 这里给出MediaPlayer...pause() 暂停播放 reset() 将MediaPlayer对象重置为刚刚被创建的状态 seekTo(int msec) 从指定的位置开始播放视频,参数单位:秒 stop() 停止播放音频,调用之后...MediaPlayer对象必须重新准备,不然无法继续播放媒体文件 release() 释放MediaPlayer对象占用的资源 isPlaying() 判断MediaPlayer对象是否正在播放媒体文件...mediaPlayer = null; private String path = null; /* * 设定MediaPlayer对象的三种播放状态、正在播放 、暂停播放、
之前曾经写过用SurfaceView,TextureView+MediaPlayer 播放视频,和 ffmpeg avi 解码后SurfaceView播放视频 ,今天再给大家来一篇 OpenGL ES...+MediaPlayer 来播放视频。...用 OpenGL 播放视频就是把视频贴到屏幕上。...2.MediaPlayer的输出 在 GLVideoRenderer 的构造函数中初始化 MediaPlayer : mediaPlayer=new MediaPlayer(); try...到此结束,我们已经实现了OpenGL ES+MediaPlayer 渲染播放视频+滤镜效果。
设置后台播放 1.Info.plist添加配置 UIBackgroundModes audio ---- 或者在项目的图形化配置界面的...session.setActive(true) try session.setCategory(AVAudioSessionCategoryPlayback) }catch{ } 后台一直播放音乐...上面的代码虽然可以实现后台播放,但是只要播放完毕还是会进入挂起状态,语音播放就停了 一个比较原始的解决方法是用另一个播放器不停播放空音乐就行了,虽然方法很原始,但是有些地方只能这样解决 //定义全局变量...; //后台播放音乐方法 func playBackgroundMusic(){ let musicPath = NSBundle.mainBundle().pathForResource("
让我们继续这个音频冒险,探索 Python 应用程序中的声音可能性。 不同的方法 “播放声音”库 在 Python 中播放声音文件的一种快速有效的方法是使用 playsound 包。...此方法将声音文件的路径作为输入,并使用系统的内置音频播放器播放声音文件。它还支持 WAV、MP3 和其他音频格式。 playsound 库还提供其他功能,例如控制音量和阻止程序执行,直到声音完成播放。...然后,绕过文件位置作为 Sound() 方法的输入,可以加载声音文件。加载声音后,可以使用声音对象的 play() 函数播放它。您还可以修改播放速度、响度和效果,如循环和淡入淡出。...“pygame”除了播放单个声音外,还使您能够同时控制多种声音。可以通过组合声音并单独调整其音量来制作复杂的音频组合。...您可以通过创建 pyglet.media.StaticSource 对象并将其作为参数传递给文件路径来加载声音文件。 使用播放器对象的 play() 函数,您可以在加载声音后播放声音。
首先,确保服务器里面音频服务(Windows Audio、Windows Audio Endpoint Builder)正常然后,如果客户端机器本地播放声音正常的话,得在远程客户端这里勾选在本地播放过滤服务的
百度了一番后,发现sound()函数不但可以播放自带的曲调,也能现编,下面是从互联网上整理的代码: 发出简单的声音: MATLAB % 响一声 sound(sin(2*pi*25*(1:4000)/100...(y,Fs) % 笑声 load laughter sound(y,Fs) % 啪哒声 load splat sound(y,Fs) % 火车 load train sound(y,Fs) 自制声音的播放...blue so so la la re blue do]; %%%%%%%%%%%%%%% song=[backing;melody]; soundsc(song,fs) 播放...wav文件: MATLAB %1、代码片段1 [fname,pname]=uigetfile('.wav','选择原始声音文件'); file=[pname,fname]; fs = 8000; [x...wavread('jinyong.wav'); %获取音乐数据 ao = analogoutput('winsound');%建立硬件对象 addchannel(ao,[1 2]); %创建声音输出通道
pass*" set timeout 10 send "$password\r" #set timeout 30 #send "exit\r" expect eof 引用autossh.sh编写远程执行播放脚本
下面是一些可以播放和录制音频的Python第三方库: playsound,支持MP3和WAV,目前只支持简单的回放。 simpleaudio,支持WAV,提供检查文件是否仍在播放的功能。...pydub,需要pyaudio来播放音频,但是安装了ffmpeg之后,它允许您使用几行代码来播放各种音频格式。...play_obj.wait_done() # Wait until sound has finished playing 使用winsound库 如果您使用Windows,您可以使用内置的winsound模块来访问其基本的声音播放机制...stream.write(data) data = wf.readframes(chunk) stream.close() p.terminate() 您可能已经注意到,使用pyaudio播放声音比使用前面看到的库播放声音要复杂一些...这意味着如果您只想在Python应用程序中播放声音效果,那么它可能不是您的首选。
执行1.sh test.wav,ssh登陆到192.168.1.1服务器,root密码是123456,播放/home/temp目录下的test.wav文件,注意test.wav是变量,不是常量。
使用LabVIEW播放提示声音或者音乐,可在LabVIEW中右键鼠标:函数→声音→输出,选择相应的函数,如下图所示: 播放提示声音或者音乐流程为:播放文件、判断播放是否结束以及最后播放结束释放资源,如下图所示...: 给各位分享LabVIEW播放提示声音或者音乐的实现例子。...本案例可以导入声音文件,当播放结束、有异常错误或者点击停止按钮后会跳出循环释放资源,实现如下所示: 资源下载请参见:LabVIEW播放提示声音或者音乐-硬件开发文档类资源-CSDN下载
零、前言 对于视频的播放,Android有内置的VideoView,用起来非常简单 本篇从自定义VideoView来封装MediaPlayer开始说起 <VideoView android...来播放视频 [2].使用媒体库的ContentProvider查询手机中视频,并列表显示 [3].更改视频的宽高以及适应横竖屏切换 [4].自定义控制界面以及倍速播放 [5].视频封面图(视频帧)的获取...[6].播放网络视频及seekBar的第二进度和缓存进度监听 ---- 一、简易版:MediaPlayer + SurfaceView + MediaController 角色: MediaPlayer...setLayoutParams(params); } ---- 三、定制操作界面 1.界面操作 自定义的界面就是根据VideoView中的Api自己实现控制逻辑,细心一点还是不难的,就是麻烦 界面如下,不贴布局了...---- 后记:捷文规范 1.本文成长记录及勘误表 项目源码 日期 备注 无 2018-3-9 Android多媒体之视频播放器(基于MediaPlayer) 2.更多关于我 笔名 QQ 微信 爱好
我这里准备的是练习时长两年半的个人练习生( Meting Music server="netease" id="444267215" type="song"/ /Meting 核心代码 Java代码中,主要使用MediaPlayer...的方法完成对raw文件夹下的音频文件的播放。...playFromRawprivate void playFromRaw() { mper = MediaPlayer.create(this, R.raw.swin);...(我也不知道为什么不行)",Toast.LENGTH_SHORT).show(); } else { Toast.makeText(MainActivity.this, "先开始播放呗?"...:layout_alignParentLeft="true" android:layout_alignParentTop="true" android:text="开始播放
ogg格式是声音压缩格式的一种,类似mp3这样。我们准备播放它,就产生了蜂鸣的效果。 为activity注册的默认 音频通道 。...activity.setVolumeControlStream(AudioManager.STREAM_MUSIC); 这里声明为 STREAM_MUSIC的通道,就是多媒体播放,注册后,我们使用 手机上的音量大小键就可以调节播放的声音大小...如果不设定这个通道的话,我们的这个activity默认音量按钮处理将作用于 手机铃音的大小。 3.检查当前的 铃音模式,或者成为 情景模式。...= AudioManager.RINGER_MODE_NORMAL) { shouldPlayBeep = false; } 4.初始化MediaPlayer对象,指定播放的声音 通道为 STREAM_MUSIC...= null; } return mediaPlayer; 5.开始播放 if (playBeep && mediaPlayer !
MediaPlayer 播放 (1) 设置音量 和 播放载体 设置音量 : mediaPlayer.setAudioStreamType(2); /* 设置播放音量 */ 设置播放载体...为 MediaPlayer 设置错误监听器, 缓冲进度监听器, 播放完毕监听器, 准备完毕监听器 * c. 未 MediaPlayer 设置数据源 * d..../* 如果已经开始了播放, 就直接开始播放 */ mediaPlayer.start(); }else{ /* 如果是第一次开始播放, 需要初始化 MediaPlayer...(2); /* 设置播放音量 */ mediaPlayer.setDisplay(surface_holder); /* 设置播放载体 */ /* 设置 MediaPlayer...onCompletion(MediaPlayer arg0) { System.out.println("播放完毕了"); status.setText("播放完毕");
我这里准备的是练习时长两年半的个人练习生( [Meting] [Music server="netease" id="444267215" type="song"/] [/Meting] 核心代码 Java代码中,主要使用MediaPlayer...的方法完成对raw文件夹下的音频文件的播放。...playFromRaw private void playFromRaw() { mper = MediaPlayer.create(this, R.raw.swin);...mper.start(); } 当按下btn_start按钮(开始播放)的时候: number++; playFromRaw(); if (mper.isPlaying()) {...(我也不知道为什么不行)",Toast.LENGTH_SHORT).show(); } else { Toast.makeText(MainActivity.this, "先开始播放呗?"
使用android MediaPlayer播放音频文件时,有时会出现prepareasync called in state 8错误。 以下方法可以避免这个异常出现。...(getApplicationContext(), uri); try { //在播放之前先判断playerMusic是否被占用,这样就不会报错了 if (mMediaPlayer...isPlaying) { isPlaying = true; //装载资源 mediaPlayer = MediaPlayer.create(PlaySDMp3Activity.this,...R.raw.trouble); isReleased = false; mediaPlayer.setLooping(true); mediaPlayer.start(); mTextView.setText...("当前正在播放音乐!")