问题描述 有些需要填写用户信息的界面,当用户点击返回,或者刷新界面,关闭界面的时候,需要及时提醒用户当前的页面填写了内容,如果返回或者刷新的话,会导致内容丢失。然后让用户自行决定后续的操作。...该事件使网页能够触发一个确认对话框 ,询问用户是否真的要离开该页面。如果用户确认,浏览器将导航到新页面,否则导航将会取消。...根据规范,要显示确认对话框,事件处理程序需要在事件上调用preventDefault()。...注意,并非所有浏览器都支持此方法,而有些浏览器需要事件处理程序实现两个遗留方法中的一个作为代替: 将字符串分配给事件的returnValue属性 从事件处理程序返回一个字符串。...,不会触发beforeunload事件。
SeekBar使用显示歌曲播放进度及时间 上一篇:Android MediaPlayer 我们之前播放音乐的时候都会有进度条,今天我们就来加一个进度条,并显示你的播放进度和当前歌曲时间。...带着问题去想怎么实现会让你有种恍然大明白的感觉(你也别嫌我啰嗦啊,正所谓同是天涯程序员,相煎何太急啊!)。...(file.getPath());//指定音频文件的路径 mediaPlayer.prepare();//让MediaPlayer进入到准备状态 }catch (...然后来看看**initView()**方法,我们的SeekBar的监听事件就是放在这个下面的,这个方法的完整代码如下: /* * 初始化 * */ private void initView...最下面就是三个按钮的点击监听事件,为什么可以这样写,请看上一篇文章,我修改了一下onClick(),方法代码如下: @Override public void onClick(View v){
在 MediaPlayer 被创建初始化以便播放不同的声音前,也要释放 MediaPlayer 资源,这么做是为了配置播放不同的音频文件而准备的。...,那么我们需要停止播放并释放该 MediaPlayer 资源,然后立即为当前的歌曲创建一个新的 MediaPlayer 对象。...我们再来看看关于 MediaPlayer 类中的release 方法的文档 public void release () 释放与此MediaPlayer对象关联的资源。...现在如果我播放某个发音,然后通过点按主屏幕按钮立即离开该应用,会立即停止播放发音,因为我添加了这段 onStop 代码,如果没有onStop()里面添加的逻辑代码,那么离开该 Activity时,每个单词的发音还会继续播放...,现在离开该 Activity 播放会中断。
有多少人了解过呢,MediaPlayerService和MediaPlayer直接到关系是什么?...那么接下来带着这些疑问往下看 MediaPlayer是客户端,是Android自带的一个多媒体播放类,这个在Android音视频——系统播放器介绍(一)里有详细介绍过,大家不了解的可以看一下。...MediaPlayerService实现IMediaPlayerService定义的业务逻辑,其主要功能是根据MediaPlayer::setDataSource输入的URL调用create函数创建对应的...如图所示MediaPlayer和MediaPlayerService 通过Binder 通信 MediaPlayerService::Client实现IMediaPlayer定义的业务逻辑,其主要功能包括...通过Transact 函数可以向远端的IBinder对象发出调用,通过onTransact 函数可以使你 自己的远程对象能够响应接收到的调用。
为了让MediaPlayer来装载指定音频文件,MediaPlayer提供了如下简单的静态方法。...除此之外,MediaPlayer还提供了一些绑定事件监听器的方法,用于监听MediaPlayer播放过程中所发生的特定事件。绑定事件监听器的方法如下。...setOnCompletionListener(MediaPlayer.OnCompletionListenerlistener):为MediaPlayer的播放完成事件绑定事件监听器。...setOnErrorListener(MediaPlayer.OnErrorListenerlistener):为MediaPlayer的播放错误事件绑定事件监听器。...因此可以在创建一个MediaPlayer对象之后,通过为该MediaPlayer绑定监听器来监听相应的事件。例如如下代码: ? 下面简单归纳一下使用MediaPlayer播放不同来源的音频文件。
MediaStore.Files(存放文件信息,包含非媒体文件,如txt,PDF),MediaStore.Image(存放图片信息),MediaStore.Video(存放视频信息)┋ 当手机开机或者有SD卡插拔等事件发生时...因为推荐使用异步装载的方式,为了避免还没有装载完成就调用start()而报错的问题,需要绑定MediaPlayer.setOnPreparedListener()事件,它将在异步装载完成之后回调。...您的回答为:MediaPlayer.OnClickListener: 点击接口。该接口中定义了一个回调方法,当点击事件发生时回调该方法。...()MediaPlayer.OnClickListener:点击接口。该接口中定义了一个回调方法,当点击事件发生时回调该方法。 9. ...()Error 状态:如果由于某种原因MediaPlayer出现了错误,会触发OnErrorListener.onError()事件,此时MediaPlayer即进入Error状态,及时捕捉并妥善处理这些错误时很重要的
增加播放进度条、播放时间进度显示、实时获取播放过程中的状态等等。 libvlc提供了事件回调,注册相应的事件之后,在回调里可以得到各种事件,比如: 开始播放状态、停止播放、暂停播放、播放进度等等。...事件注册示例代码: //创建事件管理器 libvlc_event_manager_t * eventManager = libvlc_media_player_event_manager(vlc_mediaPlayer...(vlc_mediaPlayer); vlc_mediaPlayer=libvlc_media_player_new_from_media(vlc_media); //创建事件管理器...); /*设置给予媒体播放器媒体输出的win32/win64窗口句柄*/ libvlc_media_player_set_hwnd(vlc_mediaPlayer, (void *)ui...if(vlc_mediaPlayer)libvlc_media_player_stop(vlc_mediaPlayer); } //订阅事件 void Widget::attachEvents(libvlc_event_manager_t
VLC输出的每帧数据,自己完成图像显示处理。..."; return; } /*根据给定的媒体对象创建一个播放器对象*/ if(vlc_mediaPlayer)libvlc_media_player_release...// libvlc_media_parse(vlc_media); /*获取媒体播放器事件管理器*/ libvlc_event_manager_t *em = libvlc_media_player_event_manager...libvlc_time_t current_movie_time=libvlc_media_player_get_time(vlc_mediaPlayer); qDebug()的位置...QT5.12.6 MinGW32 功能: VLC的事件回调 */ void Widget::vlcEvents(const libvlc_event_t *ev, void *param) {
我们准备播放它,就产生了蜂鸣的效果。 为activity注册的默认 音频通道 。...如果不设定这个通道的话,我们的这个activity默认音量按钮处理将作用于 手机铃音的大小。 3.检查当前的 铃音模式,或者成为 情景模式。...= AudioManager.RINGER_MODE_NORMAL) { shouldPlayBeep = false; } 4.初始化MediaPlayer对象,指定播放的声音 通道为 STREAM_MUSIC...MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer(); mediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC...); 注册事件。
connect(m_TimeSpeedGrp, SIGNAL(triggered(QAction *)), this, SLOT(slot_onSetTimeSpeed(QAction *))); //事件监听..."; return; } /*根据给定的媒体对象创建一个播放器对象*/ if(vlc_mediaPlayer)libvlc_media_player_release...// libvlc_media_parse(vlc_media); /*获取媒体播放器事件管理器*/ libvlc_event_manager_t *em = libvlc_media_player_event_manager...libvlc_time_t current_movie_time=libvlc_media_player_get_time(vlc_mediaPlayer); qDebug()的位置...QT5.12.6 MinGW32 功能: VLC的事件回调 */ void Widget::vlcEvents(const libvlc_event_t *ev, void *param) {
如果在被kill后还有未处理好的intent,那被kill后服务还是会自动启动。因此onstartCommand不会接收到任何null的intent。...R.id.BindService); unBindServiceBtn = (Button) findViewById(R.id.unBindService); // 注册监听事件...mediaPlayer.stop(); mediaPlayer.setOnErrorListener(new MediaPlayer.OnErrorListener()...mediaPlayer.isPlaying()){ mediaPlayer.start(); Toast.makeText(this, "开始播放背景音乐...不为空 if(mediaPlayer !
可监听服务器异常以及未知错误的事件。 setOnInfoListener : 设置信息监听器。可监听录制结束事件,包括达到录制时长或者达到录制大小。 以上方法用于关联录像工具和事件。...准备播放事件 监听器类名 : MediaPlayer.OnPreparedListener 设置监听器的方法 : MediaPlayer.setOnPreparedListener 监听器需要重写的方法...: onPrepared 播放结束事件 监听器类名 : MediaPlayer.OnCompletionListener 设置监听器的方法 : MediaPlayer.setOnCompletionListener...监听器需要重写的方法 : onCompletion 拖动播放事件 监听器类名 : MediaPlayer.OnSeekCompleteListener 设置监听器的方法 : MediaPlayer.setOnSeekCompleteListener...监听器需要重写的方法 : onSeekComplete 视频缩放事件 监听器类名 : MediaPlayer.OnVideoSizeChangedListener 设置监听器的方法 : MediaPlayer.setOnVideoSizeChangedListener
native层向js发送消息事件 声明一个VideoViewManager的内部类RCTVideoView,它继承VideoView,并实现了一些必要的接口。...,那么会一直接收不到onChange事件的回调!...但是如果native层需要发送的事件比较多的情况下,那么如果我们使用单一的topChange事件,就会导致回调的onChange不是单一职责。...那么,我们是否可以自定义该事件的名称呢,使每一个事件对应各自的回调方法呢?下面我们就讲讲如何自定义事件名称。...其他的事件的定义流程都一样,比如获取当前进度信息、缓存进度、错误回调等。然后,我们看看VideoViewManager的完整实现。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...1,新建slider并添加事件 1 public MediaPlayer _mediaPlayer; 2 public Slider _videoSeekSlider; 3 public...&& _mediaPlayer.Info !...= null && _mediaPlayer.Info.GetDurationMs() > 0f) 18 { 19 float time = _mediaPlayer.Control.GetCurrentTimeMs...() 36 { 37 if (_mediaPlayer) 38 { 39 _wasPlayingOnScrub = _mediaPlayer.Control.IsPlaying
MediaPlayer 突然觉得这个音乐播放有点意思,我们来做一下吧。 首先我们来一个名为MediaPlayerDemo的项目。...(file.getPath());//指定音频文件的路径 mediaPlayer.prepare();//让MediaPlayer进入到准备状态 }catch (...在类初始化的时候就创建了一个MediaPlayer的实例,然后在onCreate()方法中进行了运行时权限处理,动态申请WRITE_EXTERNAL_STORAGE权限,因为我们的音乐文件是放在手机SD...下面的点击事件中我们对每个按钮进行判断,当点击Play按钮时会进行判断,如果当前MediaPlayer没有正在播放的音频就调用start()方法开始播放。...最后在onDestroy()方法中,我们分别调用stop()方法和release()方法,将MediaPlayer相关的资源释放掉。
()方法,File对象的length()必须大于0 获取MediaPlayer对象,通过new出来 开始播放 调用MediaPlayer对象的setAudioStreamType()方法,设置音频流类型...,参数:AudioManager.STREAM_MUSIC 调用MediaPlayer对象的setDataSource()方法,设置数据源,参数:String文件路径,也可以是http的 调用MediaPlayer...对象的prepare()方法,准备 调用MediaPlayer对象的start()方法,播放 调用播放按钮的setEnable()方法,设置按钮为不可点击,参数:false 当播放完毕后应设置按钮可点击...对象的stop()方法,停止播放 调用MediaPlayer对象的release()方法,是否 设置MediaPlayer对象为null 重新播放 判断MediaPlayer对象不为空,并且MediaPlayer...并且MediaPlayer对象isPlaying()为真 调用MediaPlayer对象的pause()方法,暂停播放 调用暂停按钮的setText()方法,设置文字成:继续 在这个点击事件里判断文字是否为
VideoView也为开发人员提供了对应的方法,这里简单介绍一些常用的: int getCurrentPosition():获取当前播放的位置。...setOnCompletionListener(MediaPlayer.onCompletionListener l):监听播放完成的事件。...setOnErrorListener(MediaPlayer.OnErrorListener l):监听播放发生错误时候的事件。...setOnPreparedListener(MediaPlayer.OnPreparedListener l)::监听视频装载完成的事件。 上面的一些方法通过方法名就可以了解用途。...和MediaPlayer配合SurfaceView播放视频不同,VideoView播放之前无需编码装载视频,它会在start()开始播放的时候自动装载视频。
零、前言 作为90后,mp3格式的音乐可谓灵魂之友。 小时候带着耳机,躺在桌子上听歌看月亮心情依稀。...反之亦然,320Kbps可以算音质非常不错了 科普就这样,下面进入今天的重头戏MediaPlayer ---- 二、MediaPlayer简述 父类/接口:PlayerBase/SubtitleController.Listener...,MediaPlayer作为中流砥柱 MediaPlayer是个挺大的类,又和地下党(native)关系密切,没有理由不去看看 ---- 1.先看一下这个看着吓死人的生命周期 别怕,等会一点一点来看...MediaPlayer生命周期 ---- 2.界面 我可不想用几个按钮点点完事,能好看点,就好看点吧,反正布局也不费事 这是我写的播放器从中拆出一个播放条放在这里用一下 用了以前写的两个自定义控件...如果不释放,太多的MediaPlayer实例可能会导致异常 */ public MediaPlayer() { super(new AudioAttributes.Builder().build
Handler(); Runnable updateThread = new Runnable() { public void run() { // 获得歌曲现在播放位置并设置成播放进度条的值...if (mediaPlayer !...(updateThread, 100); } } }; 然后在onPrepare()里面post出去,在程序退出的时候销毁handler.removeCallback(runnable)...2.利用mediaPlayer.setOnBufferingUpdateListener方法做 也是在onPrepare里面添加下面的代码即可,把我注视的地方都去掉就可以显示了, mediaPlayer.setOnBufferingUpdateListener...因为他把事件掉到handler里面来处理了,而不是在run中处理,在run中处理会发生各种想不到的事 启动异步任务的地方最好也是放在 onPrepare里面
看起来像是普通的View绘制和SurfaceView的绘制是两套) ANR的问题 由于MediaPlayer中的release,reset,stopPlayBack都是同步的。...在Android中,直接可以用HandlerThread,因为这样可以尽可能的让资源的消耗达到最少,HandlerThread在没有新事件到来的时候,都是处于wait状态,直到有新事件的到来,才会被notify...,处理新事件。...它里面也是通过一个Thread,在这个Thread中新建一个Looper,在Looper中没有事件的话,则wait,一旦通过Handler发送新事件的话,则会被notify。...所以会在子线程中加入一个队列,当需要release的MediaPlayer,直接丢到子线程去进行资源释放。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云