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用故事解读 MobX 源码(二)computed

执行官的责任了,浪费了人力资源) 引入了会计师角色之后,MobX 执行官重新绘制了部署计划图: ?...2.2、 懒惰的会计师 会计师有一个特性就是比较懒:就算观察员所观察到的值变更了,他们也不会立即重新计算,而只在必要的时候(比如当上级前来索取时)才会重新计算。...会计师惰性求值 这里需要注意 3 点: 当观察员O1 汇报张三存款有更改的时候,会计师 C1 并没有立即重新计算值哦,仅仅是更改自身的状态; 会计师告知上级(探长 R1)自己有值更改,探长申请执行任务,...这里需要提及一下,关于会计师重新计算的时机,是在探长执行 shouldCompute 的时候,探长发现会计师值 陈旧 了,就让会计师重新计算: ?...一旦观察值更改之后,计算值是能够重新执行计算,不过并非立即执行,而是 惰性 的 ———— 只有在必要的时候才会执行计算。

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Excel实战技巧108:动态重置关联的下拉列表

在这种情况下,最好使用工作表对象的Change事件并确保它仅在特定单元格的值发生更改时运行,而不是每次更改任何单元格值时都触发该事件过程。...图1 然而,当我们改变单元格C2中的分类选择时,单元格C6中显示的内容并不会作出相应的改变(如下图2所示),你必须将光标移到单元格C6中重新进行选择。...图2 现在,我们想要在单元格C2中的值更改时,在单元格C6中显示“请选择…”,每次单元格C2中的内容更改时,单元格C6中的内容都会被重置。...End If End Sub 至此,当更改单元格C2中的选择项时,单元格C6中的内容将更新为“请选择…”,如下图4所示。 图4

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    useTypescript-React Hooks和TypeScript完全指南

    ('click', handleClick); } }); 默认情况下,useEffect 将在每个渲染时被调用,但是你还可以传递一个可选的第二个参数,该参数仅允许您在 useEffect 依赖的值更改时或仅在初始渲染时执行...第二个可选参数是一个数组,仅当其中一个值更改时才会 reRender(重新渲染)。如果数组为空,useEffect 将仅在 initial render(初始渲染)时调用。...memoizedCallback = useCallback(()=> { doSomething(a,b); },[ a,b ],); useCallback 将返回一个记忆化的回调版本,它仅会在某个依赖项改变时才重新计算...这将防止不必要的渲染,因为仅在值更改时才执行回调,从而可以优化组件。可以将这个挂钩视为与shouldComponentUpdate生命周期方法类似的概念。...useMemo 只会在其中一个依赖项发生更改时重新计算 memoized 值。此优化有助于避免在每个渲染上进行昂贵的计算。

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    2022社招react面试题 附答案

    7、如何避免组件的重新渲染? React中最常见的问题之一是组件不必要地重新渲染。...这种State的计算过程就叫做Reducer。Reducer是⼀个函数,它接受Action和当前State作为参数,返回⼀个新的State; dispatch:是View发出Action的唯⼀⽅法。...mobx适合短平快的项⽬:mobx上⼿简单,样板代码少,可以很⼤程度上提⾼开发效率。...当然mobx和redux也并不⼀定是⾮此即彼的关系,你也可以在项⽬中⽤redux作为全局状态管理,⽤mobx作为组件局部状态管理器来⽤。 10、redux异步中间件之间的优劣?...redux-saga缺陷: 额外的学习成本:redux-saga不仅在使⽤难以理解的generator function,⽽且有数⼗个API,学习成本远超reduxthunk,最重要的是你的额外学习成本是只服务于这个库的

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    MobX状态管理:简洁而强大的状态机

    ");可响应的计算值(Computed Values)使用@computed装饰器创建基于其他可观察值的计算值,这些计算值会根据依赖关系自动更新。...可观察对象(Observables)MobX使用@observable装饰器或observable函数来创建可观察的值。当这些值发生变化时,依赖它们的任何计算或视图都会自动更新。...跟踪依赖(Dependency Tracking)MobX使用代理(proxies)和访问者模式来跟踪哪些计算值和观察者依赖于哪些可观察状态,从而实现高效的更新。...这提高了性能,因为只有在必要时才会重新计算。...性能优化MobX的响应式系统会自动跟踪依赖,仅在必要时更新视图,这通常比手动触发更新更高效。

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    Visual Studio 调试系列3 断点

    在自动,监视,或局部变量窗口中,右键单击一个属性,然后选择值更改时中断的上下文菜单中。 ?...仅在条件有效且计算结果为 false时才会跳过断点。 不同编程语言的“更改时”字段的行为不同 : 对于本机代码,调试器不会考虑更改,因此不会命中第一次计算断点条件的第一次计算。...对于托管代码,调试器命中断点后第一次计算发生更改时处于选中状态。 在条件表达式中使用对象 Id (C#和F#仅) 有些的时候,当你想要观察特定对象的行为。...筛选器 可以将断点限制为仅在指定设备上或在指定进程和线程中触发。...通常情况下,此问题发生时更改源文件,但不重新生成的源代码。 若要解决此问题,重新生成项目。

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    用故事解读 MobX源码(三) shouldCompute

    本文基于 MobX 4 源码讲解 A. Story Time 宁静的早上,执行官 MobX 将自己的计算性能优化机制报告呈现给警署最高长官。 在这份报告解说中,谈及部署成本最高的地方是在执行任务部分。...答案是,执行官 MobX 提供了一个名为 shouldCompute 的方法,每次执行人员(探长和会计师)需要执行之前都要调用该方法 —— 只有该方法返回 true 的时候才会执行任务(或计算)。...(或重新计算)了; 如果属性值为 UP_TO_DATE(0),说明所依赖的下级的数值没有更改,是稳定的,不需要重新执行任务。...非稳态的削减:随着变更的传递,有两次削减非稳态的手段:① 让会计师 C1 、C2 重新计算;② 让探长 R1 执行任务。这两个阶段结束之后,所有成员的属性都下降为 0,表示系统又重新回到稳定状态。...因此,无论多么复杂的场景下 MobX 能以低廉的成本兼顾性能方面的治理,充分运用惰性求值思想减少计算开销。

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    用故事解读 MobX源码(五) Observable

    对每项任务,最终都会落实到观察员采取“一对一”模式监控分配到给自己的观察项,而每个观察员肯定是隶属于某个 ”科长“ 带领。...是继承了 Atom 这个基类),Atom实例有两项重大的使命: 当它的值被使用的时候,就会触发 reportObserved 方法,在 第一篇文章 的讲解中可知,MobX 正是基于该方法,使得观察员和探长之间建立关联关系...最终将让探长、会计员重新执行任务。...不过 Atom 实例这个还是偏向底层实现层,除非需要强自定义的特殊场景中,平时我们推荐直接使用 observable 或者 observable.box 来创建观察值更为简单直接; 4.3、理解 ObservableValue...属性 其次挨个让每个属性经过 decorator 改造后重新安装到 target 上,默认的 decorator 是 deepDecorator,装饰器的含义和作用在上一篇文章已讲过,点击 这里 复习

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    基于flux和observer相结合的思想的数据管理器

    这是一种新的思想,在angular的时代,我们强调数据驱动界面,但在react时代,驱动界面但是state,而实际上,state同时包含来对数据对引用和其它一些信息,比如你选择过了某个选项,界面就应该呈现出选中该选项对效果...,这个state实际上被放在mobx的一个store中,你可以像普通的js对象一样,对这个state进行修改,而在修改时,store自动发生触发view的变化。...因此,我称mobx的思想叫observer思想。 从两种思想的使用上讲,显然mobx的使用方法简单的多,但是对于使用者而言,mobx的理解成本要更大一些,使用时遇到的坑也可能更多。...autorun在mobx的意思是,当你有一个函数,它本身本身永远不会有观察者,所以没有办法在数据发生变化时即使响应来重新执行,这个时候,我们可以使用autrun方法来包裹它。...这个函数内部可能对我们观察的其它东西有依赖(mobx就是对其中的某个state,在本文就是对某个datasource),那么当依赖变化时,就重新再执行一次。

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    MobX学习之旅

    Observable 是被观察着和观察者的概念,你也可以理解为生产者和消费者的概念 @observable/Observable 方法将对象的所有属性重新克隆成新对象,并将克隆对象转变成可观察的。...并且支持所有的原生方法, 但是sort和reverse有所不同,这里的被观察的数组对象的这两个方法,是不会改变数组本身,而是一个拷贝的数组; 3、Es6的Map:创建一个动态建的observable映射,可以对特定项的更改做出反应等...carName.set('ofo'); Computed 是在定义相关的一些数据发生变化的时候自动更新的值,通过@computed来修饰使用; 注意:computed修饰的是一个状态,状态不能重复声明,只有参与计算的值发生改变才会触发...computed创建的函数,是有自己的观察者的,而autorun是只有它的依赖关系改变时才会重新计算, 否则它的值被认为是不相干的。...,当组件重新render的时候会被触发,但在初始渲染前是不会被触发的 onError mobx-react提供的错误钩子函数来收集错误 用法: import { onError } from 'mobx-react

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    基于flux和observer相结合的思想的数据管理器

    这是一种新的思想,在angular的时代,我们强调数据驱动界面,但在react时代,驱动界面但是state,而实际上,state同时包含来对数据对引用和其它一些信息,比如你选择过了某个选项,界面就应该呈现出选中该选项对效果...,这个state实际上被放在mobx的一个store中,你可以像普通的js对象一样,对这个state进行修改,而在修改时,store自动发生触发view的变化。...因此,我称mobx的思想叫observer思想。 从两种思想的使用上讲,显然mobx的使用方法简单的多,但是对于使用者而言,mobx的理解成本要更大一些,使用时遇到的坑也可能更多。...autorun在mobx的意思是,当你有一个函数,它本身本身永远不会有观察者,所以没有办法在数据发生变化时即使响应来重新执行,这个时候,我们可以使用autrun方法来包裹它。...这个函数内部可能对我们观察的其它东西有依赖(mobx就是对其中的某个state,在本文就是对某个datasource),那么当依赖变化时,就重新再执行一次。

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    使用Webpack提升Vue.js应用程序的4种方法(翻译)

    Optimising the Vue build 如果仅在Vue应用程序*中使用渲染功能,而没有HTML模板,则不需要Vue的模板编译器。...请记住,单个文件组件模板已在开发中预编译以呈现功能! Vue.js库只有运行时版本,其中包含Vue.js的所有功能,但模板编译器称为vue.runtime.js。...如果服务器指示文件已更改,则将重新下载该文件(否则服务器返回HTTP 304 Not Modified)。...为了节省不必要的服务器请求,我们可以在每次文件内容更改时更改其名称,以强制浏览器重新下载该文件。一个简单的系统可以通过在文件名后附加一个哈希来为文件名添加“指纹”: ?...但是,如果您的应用有多个页面,则拆分代码会更有效,因此每个单独的页面代码都位于单独的文件中,并且仅在需要时才加载 Webpack具有一项称为“代码拆分”的功能。

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    面试官:如何解决React useEffect钩子带来的无限循环问题

    在这里,由于count为0,程序执行useEffect函数 稍后,useEffect调用setCount方法并更新count的值 之后,React重新呈现UI以显示count的更新值 此外,由于useEffect...在每个呈现周期中运行,它将重新调用setCount函数 由于上述步骤发生在每一个渲染,这导致你的应用程序崩溃 如何解决这个问题 为了缓解这个问题,我们必须使用依赖数组,告诉React只有在特定值更新时才调用...它这样做是为了验证依赖项是否已经更新 这里的问题是,在每次呈现期间,React都会重新定义logResult的引用 因此,这将在每个循环中重新触发useEffect函数 因此,React会调用setCount...当依赖关系发生变化时,这个钩子会计算一个记忆的值。...在上面的代码中,我们告诉在useEffect方法中更新count的值 此外,注意我们也将count Hook传递给了它的依赖数组 这意味着每次count值更新时,React都会调用useEffect 因此

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    滴滴前端高频react面试题汇总_2023-02-27

    setState函数之后,会将传入的参数对象与当前的状态合并,然后出发调用过程 根据新的状态构建虚拟dom树 经过调和过程,react会高效的根据新的状态构建虚拟DOM树,准备渲染整个UI页面 计算新老树节点差异...,最小化渲染 得倒新的虚拟DOM树后,会计算出新老树的节点差异,会根据差异对界面进行最小化渲染 按需更新 在差异话计算中,react可以相对准确的知道哪些位置发生了改变以及该如何改变,这保证按需更新...mobx更适合数据不复杂的应⽤:mobx难以调试,很多状态⽆法回溯,⾯对复杂度⾼的应⽤时,往往⼒不从⼼。...mobx适合短平快的项⽬:mobx上⼿简单,样板代码少,可以很⼤程度上提⾼开发效率。...当然mobx和redux也并不⼀定是⾮此即彼的关系,你也可以在项⽬中⽤redux作为全局状态管理,⽤mobx作为组件局部状态管理器来⽤。

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    MVVM中实现 INotifyPropertyChanged 的 4 种方法

    这种自动同步消除了在底层数据更改时手动更新 UI 的需要,从而降低了复杂性和出错的可能性。INotifyPropertyChanged 假设有一个应用程序根据矩形的宽度和高度计算矩形的面积。...当用户为 width 或 height 输入新值时,应重新计算并立即显示该区域。这就是发挥作用的地方,确保在 or 属性更改时更新 UI。...在 XAML 中,使用绑定 在基于 XAML 的应用程序(如 WPF 或 UWP)中,您可以将 UI 元素绑定到实现 .这允许 UI 在基础属性值更改时自动更新。...此代码是重复的且容易出错,尤其是在处理多个属性和依赖项时。...它还包括 attribute,该属性将带注释的字段转换为在其值更改时发出事件的属性。

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    40道ReactJS 面试问题及答案

    当对虚拟 DOM 进行更改时,库会计算更新实际 DOM 的最有效方法,并且仅进行这些特定更改,而不是重新渲染整个 DOM。...状态的更改会触发组件的重新呈现,从而允许用户界面反映更新后的状态。...这意味着纯组件仅在 props 或 state 发生更改时才会重新渲染。它在处理类组件时特别有用,并且可以通过避免不必要的重新渲染来帮助提高性能。...它的工作原理是记住组件渲染的结果,并且只有在 props 发生变化时才重新渲染。 当处理接收相同道具但不需要在每次更改时重新渲染的功能组件时,这尤其有用。...通过延迟加载,组件、图像或其他资源仅在实际需要时才从服务器获取。 React.lazy 和 Suspense 形成了延迟加载依赖项并仅在需要时加载的完美方式。

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