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父类返回子类类型的函数写法

不过由于我们的这个 Event 的类型比较多,因此希望写一个父类,来一个子类感受下: class DisposableEventBuilder : EventBuilder() { private....build() 我们调用完父类的 retryLimit 方法后,想要设置下 delay,结果发现没有这个方法。 “我 X,这什么玩意儿”,你嘟囔了一句。 因为返回的是父类,所以链式调用掉链子了。...this.retryLimit = retryLimit return this as T } abstract fun build(): PollingEvent } 这个泛型给父类加了一个泛型参数...,这个参数则必须是当前类的子类,那么这样的话我们就可以在返回自身类型的位置返回 T 这个类型了。...子类的改动就很简单了,只需要给父类加一个泛型参数为自己的类型即可: class DisposableEventBuilder : EventBuilder

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Python_子类调用父类的方法

注意一点,在子类内部通过继承的方式调用父类的属性时,必须要带上self位置参数(self只在实例化过程中和在实例调用属性时才能省略(self本来的含义就是指向实例自己));而实例在通过继承调用父类的属性或方法时...该部分的代码块如下:注意一点,在子类内部通过继承的方式调用父类的属性时,必须要带上self位置参数(self只在实例化过程中和在实例调用属性时才能省略(self本来的含义就是指向实例自己));而实例在通过继承调用父类的属性或方法时...def __init__(self,name,age,sex,classnaem): #子类调用父类的构造函数进行初始化 Person....使用super的好处,一是可以代替父类名,这样后期父类名更改了,我们只需要更改子类名称后面的父类名即可,子类中其他的父类名可以不用更改;二是使用了super后,调用父类方法时可以不传参数self。...__init__(self,name,age,sex) #通过子类把参数传给父类(self不能少,self只有在实例化和实例调用类时才能省略,此处不是) #使用super来替换父类名

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    子类调用父类的同名方法和属性

    Python面向对象中,利用子类调用父类的同名方法和属性。...首先我们定义了两个父类,Master和School # @author: 北山啦 # FileName: 12子类调用父类的同名方法 # @time: 2022/6/5 14:54 #父类Master...,子类如何来调用呢 在这里,定义Prentice类,继承了Master和School类,添加了和父类同名属性和方法 调用子类的属性和方法 如果调用了父类的属性和方法,父类属性会自动掩盖子类属性,股灾调用属性前...__init__ print(f'运用{self.kongfu}制作煎饼果子') 调用父类属性和方法 如果调用父类方法,但是为了保障调用到的是父类的属性,必须在方法前调用父类的初始化...__init__ print(f'运用{self.kongfu}制作煎饼果子') '''调用父类方法,但是为了保障调用到的是弗列的属性,必须在方法前调用父类的初始化'''

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    创建子类对象时,父类构造函数中调用被子类重写的方法为什么调用的是子类的方法?

    static void main(String[] args) { A a = new A(); B b = new B(); } } 问题:为什么创建A对象的时候父类会调用子类方法...但是:创建B对象父类会调用父类的方法? 答案: 当子类被加载到内存方法区后,会继续加载父类到内存中。...如果,子类重写了父类的方法,子类的方法引用会指向子类的方法,否则子类的方法引用会指向父类的方法引用。 如果子类重载了父类方法,则子类重载方法引用还指向子类方法。...如果子类方法没有重写也没有重载父类方法,则方法引用会指向父类方法。 当子类对象创建时,会先行调用父类的构造方法(构造方法也是方法),虚拟机会在子类方法区寻找该方法并运行。...其结果是当编译的时候,父类构造方法调用的方法的参数已经强制转换为符合父类方法的参数了。 上边代码在编译前已经转换为下面这个样子的了。

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    Java中子类和父类的构造函数?

    参考链接: Java中的继承和构造函数 这篇文章总结了关于Java构造的常见​​问题。  1)为什么创建一个子类对象要也需要调用父类的构造函数? ...如果没有,编译器会插入调用父类构造的语句。这就是为什么在创建子类对象时父类中的构造超函数会被调用。  这里没有创建两个对象,只有一个子对象。...这是上边的Super类发生的情况。  子类的构造函数,无论有参构造还是无参构造,将会调用父类中的默认的无参构造函数。...3)子类中的显式调用父类构造函数  下面的代码是正常的:    子类(Sub)构造函数显式地调用父类(Super)中的带参构造参数。如果父类中定义了相对应的构造函数,那将会被正常良好的调用。  ...4)规则 简而言之,规则是:子类的构造函数必须调用父类中的构造函数,无论隐式调用还是显式调用,无论哪种方式,被调用的构造函数必须得先被定义。

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    Java中子类和父类间的调用关系

    3、每个类直接或间接是Object的子类,Object只有一个无参构造方法。...3、每个类直接或间接是Object的子类,Object只有一个无参构造方法。   4、编译器会在每个构造方法的第一行隐式添加父类的默认无参构造器,即添加super()。   ...Must explicitly invoke another constructo   因为父类定义了一个带参数的构造器,因此编译器不会添加默认无参构造方法,但是因为在子类的构造器中没有显式调用父类的某个构造方法...Teacher() {   super(10);   }   }   这样,在子类的构造器中显式调用了父类的某个构造器,所以编译器不会自动添加super()方法。   ...,然后首先调用super()方法,调用Teacher类的无参构造方法,接着再调用 Employee的无参构造方法,最后再调用Object的无参构造方法。

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    Java中类的加载机制---父类和子类的多态调用

    null 1) 上面程序最大的难点,也是最重要的地方就是:在父类的构造函数中调用了虚函数,并且这个函数被子类重载了 2) 继承的时候,子类与父类有着同名的属性和同名的方法,关于同名的属性的初始化过程也是必须要了解的...3) 类构造的时候,Java机制是到底先给属性分配空间并赋值,还是先处理 构造函数,换句话说,当我们使用new操作符生成一个对象的实例的时候,类的加载机制是怎么样的, 如果这三个问题都搞定了,都理解了,...;同名方法是多态,只会去调用子类的重载方法, 这个规则说白了,就是当有父类和子类的时候,必须都所有的存储空间都分配好了,才能执行  属性的初始化,继而是构造函数;同时要明白一点,子类的构造函数是在父类的构造完成之后才会去执行...执行初始化操作,在栈内存里面写上内容base,上面的为父类分配的地址变量  指向  这个栈内存 6)接下来是做父类的构造函数,完成父类的实例化,构造函数里面的代码是执行了一个虚函数,这个时候首先要看子类有没有重载这个函数...,多态的调用 7)子类有重载,所以调用子类的方法,但是子类的baseName还没有初始化,所以就没有直接打出null了 8)父类创建完毕,接下来就是去执行子类的创建工作了, 9)首先为子类的属性进行初始化

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    python中子类调用父类的初始化方法

    继承父类后,就能调用父类方法和访问父类属性,而要完成整个集成过程,子类是需要调用的构造函数的。...子类不显式调用父类的构造方法,而父类构造函数初始化了一些属性,就会出现问题 如果子类和父类都有构造函数,子类其实是重写了父类的构造函数,如果不显式调用父类构造函数,父类的构造函数就不会被执行,导致子类实例访问父类初始化方法中初始的变量就会出现问题...,直接使用父类名称调用其构造函数即可。...当前的雷和对象可以作为super函数的参数使用,调用函数返回的对象的任何方法都是调用超类的方法,而不是当前类的方法。...方法一更直观,方法二可以一次初始化所有超类 super函数比在超累中直接调用未绑定方法更直观,但是其最大的有点是如果子类继承了多个父类,它只需要使用一次super函数就可以。

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    子类A继承父类B, A a = new A(); 则父类B构造函数、父类B静态代码块、父类B非静态代码块、子类A构造函数、子类A静态代码块、子类A非静态代码块 执行的先后顺序是?

    (1)子类A继承父类B, A a = new A(); 则: 父类B静态代码块->子类A静态代码块->父类B非静态代码块->父类B构造函数->子类A非静态代码块->子类A构造函数 (2)若子类构造函数中显式的调用了父类的某构造函数...,则调用该构造函数 class C { C() { System.out.print("C"); } } class A { C c = new C();...,那么就要调用构造方法来初始化该子类对象,但是该类继承自A,所以要先调用父类的构造方法,这里通过super(“B”)显示的调用了父类的带参构造。...执行父类的带参构造前要先对父类中的对象进行初始化,对父类中的c成员进行初始化,调用了C类的无参构造,所以调用顺序为: 先调用C类的无参构造 再调用A类的带参构造 最后调用调用子类的构造 (3...顺序为:父类的静态变量, 父类的静态代码块 ,子类的静态变量,子类的静态代码块。

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    【C++】继承 ⑥ ( 继承中的构造函数和析构函数 | 类型兼容性原则 | 父类指针 指向 子类对象 | 使用 子类对象 为 父类对象 进行初始化 )

    " 私有继承 " 的 派生类 , 是 不具有 基类 的 完整功能的 , 因为 最终继承 后的派生类 , 无法在 类外部调用 父类的 公有成员 和 保护成员 ; 2、类型兼容性原则应用场景 " 类型兼容性原则...// 父类对象 可以调用 父类公有函数 parent.funParent(); // 子类对象 可以调用 子类自身公有函数 child.funChild();...// 子类对象 可以调用 父类公有函数 child.funParent(); // 将指向子类对象的指针传给接收父类指针的函数 // 也是可以的 fun_pointer...// 通过父类指针调用父类函数 p_parent->funParent(); // 将指向子类对象的指针传给接收父类指针的函数 // 也是可以的 fun_pointer...类型兼容性原则 : 父类指针 指向 子类对象 Parent* p_parent2 = NULL; p_parent2 = &child; // 通过父类指针调用父类函数

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    【Kotlin】Kotlin 类的继承 三 ( super 关键字使用 | super@ 外部调用父类方法 | 子类选择性调用 父类 接口 方法 super )

    子类重写父类方法 : 如果属性 或 方法被子类重写了 , 那么就需要使用 super 关键字调用父类属性或方法 ; 4 . super 关键字调用需要考虑的情况 : ① 常用情况 : 最常用的情况只使用...super 关键字进行简单调用即可 ; ② 子类内部类调用父类 : 如果想要在子类的内部调用父类的成员和方法 , 需要使用 super@子类名称 调用 ; ③ 子类调用不同父类的同名方法 : 如果子类继承的父类.../ 实现的接口有相同名称的属性 / 方法 , 就需要使用 super类/接口 名称> 的形式调用指定 父类 / 接口的方法 ; II ....子类内部类调用父类方法 ( super@ ) ---- 子类内部类调用父类方法 : 在子类的内部类中 , 如果想要访问父类的方法 , 可以使用 super@子类名称.父类方法() 的形式 , 调用父类的方法...子类选择性调用父类 / 接口方法 : 子类可以继承父类 , 实现多个接口 , 如果父类与接口 , 或者不同的接口之间定义了相同名称的方法 , 那么需要使用 super类名 / 接口名>.方法名() 选择调用指定的

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    【C++】类型转换 ④ ( 子类 和 父类 之间的类型转换 - 动态类型转换 dynamic_cast )

    , 分析 C++ 环境下 使用 各种方式 进行 父类 和 子类 类型之间的转换 , 推荐使用 动态类型转换 dynamic_cast ; 一、子类 和 父类 之间的类型转换 - 动态类型转换 dynamic_cast...父类指针形参 作为参数 , 如果调用该函数 , 传入子类指针 , 此时涉及到将 子类指针 Son* 隐式转为 父类指针 Father* ; // 函数接收 父类对象 作为参数, 可传入子类对象 void...Son2 子类的特有函数 void son2_say() { cout << "son2_say" << endl; } }; // 函数接收 父类对象 作为参数, 可传入子类对象 void...objSay(Father* obj) { // 调用 父类 纯虚函数 可发生多态调用 // 传入不同的子类 调用的是不同的函数 obj->say(); } int main() { Son...; // 函数接收 父类对象 作为参数, 可传入子类对象 void objSay(Father* obj) { // 调用 父类 纯虚函数 可发生多态调用 // 传入不同的子类 调用的是不同的函数

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    【C++】多态 ⑥ ( 函数重定义涉及的问题 - 子类覆盖父类函数名 )

    , 子类 会 覆盖 父类 的 函数名称 ; 执行 Child c; c.fun(1, 2, 3); 代码 , 尝试调用 父类的 3 个参数的 fun 函数 , 出现错误 , 报错 : error...C2661: “Child::fun”: 没有重载函数接受 3 个参数 ; 该错误是编译阶段报的错误 , 编译根本通不过 ; 3、错误原因分析 - 函数重定义问题 : 子类覆盖父类函数名 错误原因分析...: 函数重定义 带来的问题 , 子类覆盖父类函数名 ; 函数重定义的函数名称覆盖问题 : C++ 编译器 发现 Child c 对象要调用 void fun(int a, int b, int c) 函数..., 子类中已经存在 fun 函数了 , 子类 会 覆盖 父类的函数名 , C++ 编译器只会在 子类查找 该函数 , 不会去父类 查找 ; 子类查找函数 : C++ 编译器 在 子类中找到了 void...: 没有重载函数接受 3 个参数 ; 4、正确调用函数的方法 在这种情况下 , 由于子类 重定义了部分 父类的重载函数 , 导致 父类的 函数名被覆盖 , 此时需要使用 域操作符 访问父类 被覆盖的函数

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    父类和子类对象的获取值的方式验证,通过父类属性的方式获取不到值,需要使用get方法

    父类和子类对象的获取值的方式验证,通过父类属性的方式获取不到值,需要使用get方法 静态属性通过类.属性的方式获取,对象获取使用get方法获取 package com.example.core.mydemo.java...String channelName) { this.channelName = channelName; } /** * partnerName: //通过父类属性的方式获取不到值...,需要使用get方法 * channelName: //通过父类属性的方式获取不到值,需要使用get方法 * partnerName2:合作商名称 * channelName2...* channelName3:渠道商名称 //对象自身的属性值可以获取 * partnerName4:合作商名称 * channelName4:渠道商名称...* MAX=100 静态属性通过类.属性的方式获取,对象获取使用get方法获取 * @param args */ public static void main(String

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    【Kotlin】函数类型 ( 函数类型 | 带参数名称的参数列表 | 可空函数类型 | 复杂函数类型 | 带接收者函数类型 | 函数类型别名 | 函数类型实例化 | 函数调用 )

    函数类型 ---- 函数类型格式 : 圆括号中定义 参数类型列表 , 使用 -> 由参数列表指向返回值类型 , 表示接受 参数类型列表 中的参数 , 返回 返回值类型 的返回值 ; ( 参数类型列表 )...{ return a + b } // 将顶层的 add 函数赋值给 add3 函数类型变量 :: 用于获取顶层定义的函数 // 如果获取 类中定义的函数 , 可以使用 类名::函数名 获取...函数类型 派生类 : 函数类型可以看做一个接口 , 类可以实现该接口 , 在实现类中实现具体的函数操作 , 该 函数类型接口的实现类 , 可以赋值给函数类型变量 ; class AddOperation...函数类型变量调用 ---- 函数类型变量调用 : ① invoke 调用 : 可以通过 函数类型变量名.invoke(参数列表) 调用该函数 ; ② 直接调用 : 也可以通过 函数类型变量名(参数列表)...直接调用该函数 , 将该变量名称当做函数名称来使用 ;

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    关于使用MethodHandle在子类中调用祖父类重写方法的探究

    关于使用MethodHandle在子类中调用祖父类重写方法的探究 注:这个例子原本出现在周志明先生的《深入理解Java虚拟机》--虚拟机字节码执行引擎章节,介于有读者朋友有疑问,这里基于Java代码层面解释一下...在普通的方法调用中,这个this参数是虚拟机自动处理的,表示的是当前实例对象,我们在方法中可以直接使用。...基于这个事实,我们这时可以直接在GrandFather的thinking方法中调用Son类独有的方法,使用反射或者直接类型强制转换为Son就行了。...这就要回到findSpecial方法中的第四个class类型的参数,即本例中使用的Father.class。...这个参数中指定的是方法接收者的类型,bindTo指定的接收者的类型必须要是这个类或子类,不然会出现ClassCastException异常。

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    【C++】函数指针 ④ ( 函数指针做函数参数 | 使用函数指针间接调用函数 | 函数指针做参数 | 函数指针类型的本质 | 函数指针做参数意义 )

    一、函数指针做函数参数 1、使用函数指针间接调用函数 在上一篇博客 【C++】函数指针 ③ ( 函数指针语法 | 函数名直接调用函数 | 定义函数指针变量 | 使用 typedef 定义函数类型 | 使用..., int); 定义函数 接收 pFun_add 类型的形参作为参数 , 该类型是 函数指针类型 , 也就是 函数接收一个 函数指针类型参数 , 在该函数中调用 函数指针 指向的 函数 ; // 传入函数指针...其它函数中执行 ; 4、函数指针做参数意义 函数指针做参数意义 : 提高程序灵活性 : 通过使用函数指针作函数参数 , 这样可以 在 程序 运行时 动态地 设置 要调用的函数 , 提高了程序的灵活性...C 语言 中模拟面向对象用法 ; 可以将特定的 函数指针类型 定义为 结构体 的一部分 , 并使用该 结构体 来传递具有特定行为的对象的地址 ; 该操作有助于更好地组织代码 , 使代码更易于理解和维护...; 错误处理 : 使用函数指针 , 将错误处理函数作为参数传递给其他函数 , 在发生错误时立即调用适当的错误处理函数 , 无需返回到调用堆栈中的较高层次 ; 二、代码示例 - 函数指针做函数参数 代码示例

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