MoveTowards()是Unity游戏引擎中的一个函数,用于在两个点之间平滑地移动一个实例化的GameObject。它可以根据给定的速度将对象从当前位置移动到目标位置。
该函数的语法如下:
Vector3.MoveTowards(currentPosition, targetPosition, speed);
参数解释:
MoveTowards()函数返回一个Vector3类型的值,表示对象移动后的新位置。
该函数的应用场景包括但不限于:
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