我为不同的形状创建了锚点,这有助于调整形状的大小。这工作得很好,但问题出在锚点手势识别器区域(浅蓝色部分)。当锚点在形状内按下时,您可以移动锚点,但不能选择红色区域来移动锚点,因为它位于父视图之外。我的问题是,有没有一种方法可以识别红色区域,因为它是形状的子区域,但红色区域位于父视图之外?下面是附加到形状视图的锚点视图var dot = U
我已经使用闪存的graphics.lineTo命令绘制了一系列线条,并将它们放入一个数组中,以便稍后引用。基于某些用户交互,持有这些线的剪辑可以向右移动,导致线与它们一起移动,不再连接到它们最初连接的点。所以我需要根据它们的父片段的移位量来扩展行(我称之为incVal)。所以我需要做的是找到每一条线的结束点,然后用incVal从该点向左绘制。我如何得到这条线的终点?要绘制线条并将其添加到剪辑和数组中以供将来参考:membersRef.addChild(line);
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