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    feign接口返回泛型设置属性null问题

    ,TenantOrg传入的具体泛型类,咱们来看下出问题的类: @Getter @Setter @NoArgsConstructor public class TenantOrg { /**...JsonProperty("Name") private String name; } 必须要用@JsonProperty("Id")或者@JsonSetter("Id")注解来显示声明属性名字,尤其是首字母大写的情况...为什么TenantOrg类中的Id等其他属性跟第三方服务返回的json数据字段完全一致,却没有成功设置对应的属性呢,这个就要看下BeanDeserializer类的deserializeFromObject...方法,从其名字上我们可以看出这是将请求返回的数据反序列化成对应的类对象: public Object deserializeFromObject(JsonParser p, DeserializationContext...//在这里使用@JsonProperty注解里面定义的属性名,比如PId、Id等 //所以使用了@JsonProperty注解后,我们就无需关注类里面属性的大小写,设置不用关注属性名

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    ArcMap将栅格0设置NoData值的方法

    本文介绍在ArcMap软件中,将栅格图层中的0值或其他指定数值作为NoData值的方法。   ...因此,我们需要将这一栅格图像中的0设置NoData值。这一操作可以通过ArcMap软件的栅格计算器来实现,其操作方法相对复杂一些;本文介绍一种更为简便的方法,具体如下所示。   ...首先就是下图中上方的红色方框,选择我们需要设置的栅格文件即可。...随后就是下图中下方的红色方框,我们首先在“Bands for NoData Value”选项中,找到我们需要配置的波段;其次,在“NoData Value”选项中,输入0即可。...如果我们是需要对其他指定的数值设置,就在这里填写这一指定的数值即可。   设置完毕后,可以在栅格图层的属性中看到“NoData Value”一项已经是0值了。

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    GPT-3.5 Turbo 的 temperature 设置 0 就是贪婪解码?

    将 GPT-3.5 Turbo 的 temperature 设置 0 通常意味着采用贪婪解码(greedy decoding)策略。...然而,值得注意的是,即使在 temperature 设置 0 的情况下,由于浮点运算的微小差异,输出可能仍会存在一定的不一致性。...此外,有观点认为 OpenAI 从未明确表示温度参数设置 0 就等同于贪婪解码,这暗示了可能存在其他因素或内部机制影响输出的一致性。...尽管如此,贪婪解码的确是一种常用的解码策略,通过设置温度参数 0 来实现,旨在减少文本生成的随机性,提高输出的确定性和一致性。这种策略特别适用于需要减少输出多样性的场景。...综上所述,尽管存在一些微小的不一致性和不同的观点,将 GPT-3.5 Turbo 的 temperature 设置 0 一般被认为是采用贪婪解码策略,旨在生成更确定性的文本输出----

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    iOS平台RTSP|RTMP直播播放器技术接入说明

    设置是否用硬解码播放,如硬解码不支持,自动适配到软解码 0: 软解码; 1: 硬解码.创建播放viewSmartPlayerCreatePlayViewx y width height 指定播放位置设置播放...设置播放端缓存数据buffer,单位:毫秒,如不需buffer,设置0首屏秒开SmartPlayerSetFastStartup设置快速启动后,如果CDN缓存GOP,实现首屏秒开低延迟模式SmartPlayerSetLowLatencyMode...单位秒,必须大于0设置RTSP TCP/UDP自动切换SmartPlayerSetRTSPAutoSwitchTcpUdp对于RTSP来说,有些可能支持rtp over udp方式,有些可能支持使用rtp...SmartPlayerSetAudioVolume播放端音量实时调节,范围[0,100],0静音,100原始流数据最大音量视频镜像旋转旋转SmartPlayerSetRotation设置顺时针旋转..., 注意除了0度之外, 其他角度都会额外消耗性能,当前支持 0度,90度, 180度, 270度 旋转水平反转SmartPlayerSetFlipHorizontal设置视频水平反转垂直反转SmartPlayerSetFlipVertical

    12910

    iOS翻页视图控制器UIPageViewController的应用

    {         return nil;     }else{         return _dataArray[index-1];     } } //翻页控制器进行向后翻页动作 这个数据源方法返回的视图控制器要显示视图的视图控制器... = 0, //类似于书本翻页效果     UIPageViewControllerTransitionStyleScroll = 1 // 类似于ScrollView的滑动效果 }; 如果设置UIPageViewControllerTransitionStyleCurl... = 1//竖直翻页 }; options参数用于设置翻页视图控制器的配置字典,其可以设置的配置键值如下: //这个键需要设置UIPageViewControllerOptionSpineLocationKey... = 0,      //以左边或者上边轴进行翻转 界面同一时间只显示一个View     UIPageViewControllerSpineLocationMin = 1,       //以中间轴进行翻转...(6_0); //设置当前分页控制器所高亮的点 - (NSInteger)presentationIndexForPageViewController:(UIPageViewController *)pageViewController

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    用OC和Swift一起说说二叉树

    二叉树的第i层至多有2^{i-1}个结点;深度k的二叉树至多有2^k-1个结点;对任何一棵二叉树T,如果其终端结点数n_0,度2的结点数n_2,则n_0=n_2+1。    ...三:一棵深度k,且有2^k-1个节点称之为满二叉树;深度k,有n个节点的二叉树,当且仅当其每一个节点都与深度k的满二叉树中,序号为1至n的节点对应时,称之为完全二叉树。    ...这点对创建过程的 理解很重要,如果返回值你写成全局变量就不一样了,它返回的就是最后赋给它的值。 这里简单说一下,局部变量是存储在栈中的,全局变量是存储在静态存储区的!...*/ +(NSInteger)WidthOfTree:(ZXTThreeObject * )RootNode{ // 根节点不存在,就返回 0 if (!...NSInteger currentWidth = 0; NSInteger maxWidth = 1; // 前面 0 的不存在就 肯定有,至少是 1 [queeArray

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