我正试图迅速地实现一条verlet绳索。我遇到了这样的问题,当试图从约束中修复点质量的位置时,它们会非常迅速地分开,然后坐标就变成了NaNs。知道我的代码有什么问题吗?
import Foundation
private let DEF_POINT_COUNT = 10
private let CONST_ITERATIONS = 5
@objc class PointMass: DebugPrintable {
var point: NSPoint
private var oldPoint: NSPoint
var x: Double {
get
我有一个NSView的子类,它重新实现了许多鼠标事件函数。例如,在mouseDown中,要从我使用的NSEvent中获取要点:
NSEvent *theEvent; // <- argument to function
NSPoint p = [theEvent locationInWindow];
p = [self convertPoint:p fromView:nil];
然而,坐标似乎被翻转了,(0,0)在窗口的左下角?
EDIT:我已经重写了isFlipped方法以返回TRUE,但它只影响了绘图。抱歉,真不敢相信我忘了把它放好。
我正试着用Swift画一张图。我已经创建了一个自定义NSView和一个NSView类。在ViewController中,我想调用一个更新NSView的方法,并使用用户输入的值绘制完整的图形。
import Cocoa
class Graph: NSView {
let startPoint = NSPoint(x: 10, y: 10)
override func drawRect(dirtyRect: NSRect) {
NSColor.whiteColor().set() // set white color
NSRectFill(di