currentThread]); return NULL; } 三、NSThread 我们应该避免显式地创建线程,你可以考虑使用异步 API,GCD 方式,或操作对象来实现并发,而不是自己创建一个线程...此外,比如 GCD 和操作对象技术被设计用来管理线程,比通过自己的代码根据当前的负载调整活动线程的数量更高效 1、创建线程的方式 NSThread实例方法: - (instancetype)initWithTarget...2、NSThread线程操作 //取消线程,并不是停止线程,这个只是一个标志位,对应isCanceled - (void)cancel; //启动线程 - (void)start; //判断某个线程的状态的属性...线程分配的内存可能造成泄露,并且其他线程当前使用的资源可能没有被正确清理干净,之后造成潜在的问题 +(void)exit; //获取主线程信息 + (NSThread *)mainThread; /...date; 3、设置优先级 较高优先级的线程会比较低优先级的线程具有更多的运行机会 4、线程间的通信 线程间通信分为两种,一个是线程间数据的传递,另外一种是一个线程完成后到另外一个线程继续执行任务,NSThread
如果你有正在运行的NSThread对象的化,一种可以send消息的方法是使用performSelector:onThread:withObject:waitUntileDone:方法。...在Cocoa下,你可以使用NSThread对象的threadDictionary方法去接收一个NSMutableDictionary对象,理论上就可以给thread添加任何keys了。...Cocoa Threads,你可以使用setThreadPriority:类方法(NSThread)来设置当前运行线程的优先级。
一、创建和启动线程 一个 NSThread 对象代表一条线程。...创建和启动线程 NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];...[thread start]; //线程一启动,就会在线程 thread 中执行 self 的 run 方法 主线程相关用法 +(NSThread *)mainThread; //获得主线程 -(BOOL...)isMainThread; //是否为主线程 +(BOOL)isMainThread; //是否为主线程 获得当前线程 NSThread *current = [NSThread...*thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil]; [thread start];
前言 在GCD和NSOperationQueue之前,iOS使用线程一般是用NSThread,而NSThread是对POSIX thread的封装。...默认执行[NSThread exit]方法。 优点: NSThread 比其他两个轻量级,使用简单 缺点: 需要自己管理线程的生命周期、线程同步、加锁、睡眠以及唤醒等。...创建并启动 先创建线程类,再启动 # 创建 NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run...:self withObject:[NSNumber numberWithInt:i]]; NSThread *thread=[[NSThread alloc]initWithTarget:self...的调试意义 首先要说明一下的是,类似[[NSThread currentThread] name] 这样获取到NSThread属性的操作只对 创建的NSThread类有效,对其他多线程(比如通过dispatch_queue_create
前言 NSThread 基于OC的API,使用其简单,面向对象操作。但线程周期由程序员管理。 优点:轻量级 缺点:需要自己管理线程的生命周期,线程同步。...线程同步对数据的加锁会有一定的系统开销 苹果推荐是用GCD 和 NSOperation 注意: [NSThread currentThread]跟踪任务所在线程,适用于NSThread、NSOperation...、GCD 使用NSThread的线程,不会自动添加autoreleasepool 线程中的自动释放池: @autoreleasepool{}自动释放池。...主线程中是有自动释放池,使用NSThread 和 NSObject 不会有。如果在后台线程中创建了autoreleasepool的对象,需要使用自动释放池,否则会出现内存泄漏。...NSThread 常用属性 NSThread类方法 作用于当前线程 NSThread实例方法 NSThread 详解 线程的生命周期 创建线程的方法 配置线程 启动线程 阻塞线程
NSThread 2.1 NSThread 介绍 2.2 NSThread 的基本使用 2.3 线程的状态、生命周期 2.4 线程池的原理 2.5 线程的属性 相关链接 1. pthread...NSThread 2.1 NSThread 介绍 使用更加面向对象; 简单易用,可直接操作线程对象; 语言 OC,线程生命周期由程序员管理,偶尔使用。...2.2 NSThread 的基本使用 方式一:需要手动调用 start 方法开启线程 // SEL NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget...[NSThread alloc] initWithBlock:^{ NSLog(@"hello,%@",[NSThread currentThread]); }]; [thread...NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(demo) object:nil]; //
NSThread NSThread是相对轻量级的多线程开发范式,但使用起来也是相对复杂,我们需要自己去管理线程的生命周期,线程之间的同步。...在iOS开发中我们可以用以下三种形式来实现NSThread: 运行效果如下: 当点击了按钮以后会启动一个新的线程,进行图片的下载,在这期间并不会去阻塞主线程的执行。...NSThread适合轻量级多线程开发,控制线程顺序比较难,同时线程总数无法控制....使用NSThread的currentThread方法取得当前线程,使用 sleepForTimeInterval:方法让当前线程休眠.
NSThread NSThread封装性最差,最偏向于底层,主要基于thread使用,生命周期需要手动管理,所以这套方案也是偶尔用用,比如 [NSThread currentThread],它可以获取当前线程类...一、线程创建 // 创建并自动启动 [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(threadAlloc:) toTarget:self withObject:...nil]; // 先创建线程,再启动 NSThread *newThread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run...:) object:obj]; [newThread run]; // ios(10.0),线程的创建,线程创建后直接运行 [NSThread detachNewThreadWithBlock:^{...:(BOOL)wait modes:(nullable NSArray *)array; 三、NSThread的其它一些常用的方法 + (NSThread *)currentThread
NSThread NSThread 是苹果官方提供的,使用起来比 pthread 更加面向对象,简单易用,可以直接操作线程对象。...不过也需要需要程序员自己管理线程的生命周期(主要是创建),我们在开发的过程中偶尔使用 NSThread。比如我们会经常调用[NSThread currentThread]来显示当前的进程信息。...创建线程 NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil]; //...; // 判断是否为主线程(类方法) + (BOOL)isMainThread; // 获得当前线程 NSThread *current = [NSThread currentThread]...我们先来了解一下官方关于 NSThread 的线程间通信的方法。
iOS线程模型 1 NSThread:objective-c线程库 2 Blocks/GCD: Blocks模式的线程池 3 NSOperationQueue: 线程池/线程队列 今天就先从NSThread...NSThread NSThread是轻量级的多线程开发,使用起来也并不复杂,但是使用NSThread需要自己管理线程生命周期。...//此方法需要创建后主动调用 NSThread *thread = [[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(threadMethod...常用的操作 //获取当前线程 NSThread *current =[NSThread currentThread]; //获取主线程 NSThread *mainThread = [NSThread...date]]; [NSThread sleepUntilDate:date]; PS:暂停线程的方法,是获取执行当前方法对象的线程!
是iOS中轻量级得多线程,一个NSThread对象对应一条线程 1、一些类方法 [NSThread mainThread]; // 获取主线程 [NSThread currentThread]; //...获取当前线程 // 阻塞当前线程,设置休眠时间,两种方式实现: [NSThread sleepForTimeInterval:3]; [NSThread sleepUntilDate:[NSDate...// threadPriority相关的都已禁用,改用qualityOfService(枚举)代替 [NSThread threadPriority]; // 获取当前线程优先级 [NSThread...4 NSThread: 0x600003a41a80>{number = 9, name = 窗口3} // 买了一张,还剩:4 NSThread: 0x600003a41a00>{number =...7, name = 窗口1} // 买了一张,还剩:2 NSThread: 0x600003a41a40>{number = 8, name = 窗口2} // 买了一张,还剩:2 NSThread
iOS多线程编程之一——NSThread线程管理 NSTread是iOS中进行多线程开发的一个类,其结构逻辑清晰,使用十分方便,但其封装度和性能不高,线程周期,加锁等需要手动处理。...一、NSThread类方法总结 获取当前线程 + (NSThread *)currentThread; 这个方法通过开启一个新的线程执行选择器方法 + (void)detachNewThreadSelector...[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(log) toTarget:self withObject:nil]; for (int i=0; i<100...; i++) { NSLog(@"%@=%d",[NSThread currentThread],i); } } -(void)log{ for (int i=0; i<...100; i++) { NSLog(@"%@=%d",[NSThread currentThread],i); } } 运行后的打印信息: ?
2、NSThread按钮,是由NSThread方式创建线程并执行相应的操作。 ...currentThread]]; NSLog(@"%@",str); 8 NSData *data; 9 [NSThread sleepForTimeInterval:0.5...代码如下: 1 //NSThread 2 - (IBAction)tapButton2:(id)sender { 3 //点击一次button就创建一个新的线程来请求图片数据 4 for...(int i = 0;i < 10; i ++) { 5 [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(loadImageWithThreadName...:) toTarget:self withObject:@"NSThread"]; 6 } 7 } 3.NSInvocationOperation的使用,新建一个调用操作,然后添加到队列中执行
,每一个NSThread类的对象即代表一个线程,接下来苹果为开发者封装了GCD(Grand Central Dispatch),GCD相比于NSThread来说,提供了便捷的操作方法,开发者不需要再关注于管理线程的生命周期...NSThread的使用姿势全解 在组织架构说明中讲到,NSThread是对内核mach kernel中的mach thread的封装,所以,每一个NSThread的对象其实就是一个线程,我们创建一个NSThread...接下来继续讲解创建NSThread的其他方法,具体栗子如下: //栗子2: /* 通过传入block的方式创建一个线程,线程执行体即为block的内容 但该方式创建线程无法传入参数 */ NSThread...; 上述把所有NSThread的创建方法都讲解了一遍,实例方法和类方法的区别就在于,实例方法会返回NSThread对象,当需要启动线程时需要手动触发start方法,而类方法没有返回值,创建线程后立即启动该线程...thread1 setName:@"Thread1"]; NSThread *thread2 = [[NSThread alloc] initWithTarget:account selector
); }); }); } 1----NSThread: 0x600001f8d580>{number = 4, name = (null)} 2----NSThread...)} 4----NSThread: 0x600001f98fc0>{number = 3, name = (null)} 5----NSThread: 0x600001f98fc0>{number...= 3, name = (null)} 6----NSThread: 0x600001f8d580>{number = 4, name = (null)} 2----NSThread: 0x6000011af380...>{number = 3, name = (null)} 1----NSThread: 0x6000011aa780>{number = 4, name = (null)} 3----NSThread...)} 6----NSThread: 0x6000011aa1c0>{number = 5, name = (null)} 4----NSThread: 0x6000011af380>{number
: 0x60800007d480>{number = 3, name = (null)} task 2 in ----NSThread: 0x60800007d540>{number = 4, name...currentThread]); [NSThread sleepForTimeInterval:3.f]; NSLog(@"task 1 out ---- %@",[NSThread...]); [NSThread sleepForTimeInterval:2.f]; NSLog(@"task 2 out ---- %@",[NSThread currentThread... [NSThread sleepForTimeInterval:1.f]; NSLog(@"task 3 out ---- %@",[NSThread currentThread]...2 in ----NSThread: 0x60800026bf80>{number = 4, name = (null)} task 3 in ----NSThread: 0x60800026c080
= 1, name = main} 1---NSThread: 0x60400006bbc0>{number = 1, name = main} 2---NSThread: 0x60400006bbc0...} 1---NSThread: 0x600000264800>{number = 3, name = (null)} 3---NSThread: 0x60000026f200>{number = 4...1, name = main} 1---NSThread: 0x604000079400>{number = 1, name = main} 2---NSThread: 0x604000079400...>{number = 3, name = (null)} 1---NSThread: 0x60000026e100>{number = 3, name = (null)} 2---NSThread:...3---NSThread: 0x60000026e100>{number = 3, name = (null)} 3---NSThread: 0x60000026e100>{number = 3,
四、NSThread的使用 No.1:NSThread创建线程 NSThread有三种创建方式: init方式 detachNewThreadSelector创建好之后自动启动 performSelectorInBackground...创建好之后也是直接启动 /** 方法一,需要start */ NSThread *thread1 = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@...currentThread]); } No.2:NSThread的类方法 返回当前线程 阻塞休眠 类方法补充 // 当前线程 [NSThread currentThread]; NSLog...[NSThread sleepForTimeInterval:2]; //休眠到指定时间 [NSThread sleepUntilDate:[NSDate date]]; //退出线程 [NSThread...exit]; //判断当前线程是否为主线程 [NSThread isMainThread]; //判断当前线程是否是多线程 [NSThread isMultiThreaded]; //主线程的对象 No
1499394732413995.png NSThread的使用 NSThread创建线程 /** 方法一,需要start */ NSThread *thread1 = [[NSThread alloc...(@"%@",object); NSLog(@"doSomething3:%@",[NSThread currentThread]); } 返回当前线程 // 当前线程 [NSThread currentThread...]; NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]); 阻塞休眠 //休眠多久 [NSThread sleepForTimeInterval:2]; //休眠到指定时间 [NSThread...sleepUntilDate:[NSDate date]]; 其他一些方法 //退出线程 [NSThread exit]; //判断当前线程是否为主线程 [NSThread isMainThread]...; //判断当前线程是否是多线程 [NSThread isMultiThreaded]; //主线程的对象 NSThread *mainThread = [NSThread mainThread]; GCD
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