currentThread]); return NULL; } 三、NSThread 我们应该避免显式地创建线程,你可以考虑使用异步 API,GCD 方式,或操作对象来实现并发,而不是自己创建一个线程...此外,比如 GCD 和操作对象技术被设计用来管理线程,比通过自己的代码根据当前的负载调整活动线程的数量更高效 1、创建线程的方式 NSThread实例方法: - (instancetype)initWithTarget...2、NSThread线程操作 //取消线程,并不是停止线程,这个只是一个标志位,对应isCanceled - (void)cancel; //启动线程 - (void)start; //判断某个线程的状态的属性...线程分配的内存可能造成泄露,并且其他线程当前使用的资源可能没有被正确清理干净,之后造成潜在的问题 +(void)exit; //获取主线程信息 + (NSThread *)mainThread; /...date; 3、设置优先级 较高优先级的线程会比较低优先级的线程具有更多的运行机会 4、线程间的通信 线程间通信分为两种,一个是线程间数据的传递,另外一种是一个线程完成后到另外一个线程继续执行任务,NSThread
如果你有正在运行的NSThread对象的化,一种可以send消息的方法是使用performSelector:onThread:withObject:waitUntileDone:方法。...在Cocoa下,你可以使用NSThread对象的threadDictionary方法去接收一个NSMutableDictionary对象,理论上就可以给thread添加任何keys了。...Cocoa Threads,你可以使用setThreadPriority:类方法(NSThread)来设置当前运行线程的优先级。
一、创建和启动线程 一个 NSThread 对象代表一条线程。...创建和启动线程 NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];...[thread start]; //线程一启动,就会在线程 thread 中执行 self 的 run 方法 主线程相关用法 +(NSThread *)mainThread; //获得主线程 -(BOOL...)isMainThread; //是否为主线程 +(BOOL)isMainThread; //是否为主线程 获得当前线程 NSThread *current = [NSThread...*thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil]; [thread start];
前言 在GCD和NSOperationQueue之前,iOS使用线程一般是用NSThread,而NSThread是对POSIX thread的封装。...默认执行[NSThread exit]方法。 优点: NSThread 比其他两个轻量级,使用简单 缺点: 需要自己管理线程的生命周期、线程同步、加锁、睡眠以及唤醒等。...创建并启动 先创建线程类,再启动 # 创建 NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run...:self withObject:[NSNumber numberWithInt:i]]; NSThread *thread=[[NSThread alloc]initWithTarget:self...的调试意义 首先要说明一下的是,类似[[NSThread currentThread] name] 这样获取到NSThread属性的操作只对 创建的NSThread类有效,对其他多线程(比如通过dispatch_queue_create
NSThread 2.1 NSThread 介绍 2.2 NSThread 的基本使用 2.3 线程的状态、生命周期 2.4 线程池的原理 2.5 线程的属性 相关链接 1. pthread...NSThread 2.1 NSThread 介绍 使用更加面向对象; 简单易用,可直接操作线程对象; 语言 OC,线程生命周期由程序员管理,偶尔使用。...2.2 NSThread 的基本使用 方式一:需要手动调用 start 方法开启线程 // SEL NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget...[NSThread alloc] initWithBlock:^{ NSLog(@"hello,%@",[NSThread currentThread]); }]; [thread...NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(demo) object:nil]; //
NSThread NSThread 是苹果官方提供的,使用起来比 pthread 更加面向对象,简单易用,可以直接操作线程对象。...不过也需要需要程序员自己管理线程的生命周期(主要是创建),我们在开发的过程中偶尔使用 NSThread。比如我们会经常调用[NSThread currentThread]来显示当前的进程信息。...创建线程 NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil]; //...; // 判断是否为主线程(类方法) + (BOOL)isMainThread; // 获得当前线程 NSThread *current = [NSThread currentThread]...我们先来了解一下官方关于 NSThread 的线程间通信的方法。
NSThread NSThread是相对轻量级的多线程开发范式,但使用起来也是相对复杂,我们需要自己去管理线程的生命周期,线程之间的同步。...在iOS开发中我们可以用以下三种形式来实现NSThread: 运行效果如下: 当点击了按钮以后会启动一个新的线程,进行图片的下载,在这期间并不会去阻塞主线程的执行。...NSThread适合轻量级多线程开发,控制线程顺序比较难,同时线程总数无法控制....使用NSThread的currentThread方法取得当前线程,使用 sleepForTimeInterval:方法让当前线程休眠.
NSThread NSThread封装性最差,最偏向于底层,主要基于thread使用,生命周期需要手动管理,所以这套方案也是偶尔用用,比如 [NSThread currentThread],它可以获取当前线程类...一、线程创建 // 创建并自动启动 [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(threadAlloc:) toTarget:self withObject:...nil]; // 先创建线程,再启动 NSThread *newThread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run...:) object:obj]; [newThread run]; // ios(10.0),线程的创建,线程创建后直接运行 [NSThread detachNewThreadWithBlock:^{...:(BOOL)wait modes:(nullable NSArray *)array; 三、NSThread的其它一些常用的方法 + (NSThread *)currentThread
iOS线程模型 1 NSThread:objective-c线程库 2 Blocks/GCD: Blocks模式的线程池 3 NSOperationQueue: 线程池/线程队列 今天就先从NSThread...NSThread NSThread是轻量级的多线程开发,使用起来也并不复杂,但是使用NSThread需要自己管理线程生命周期。...//此方法需要创建后主动调用 NSThread *thread = [[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(threadMethod...常用的操作 //获取当前线程 NSThread *current =[NSThread currentThread]; //获取主线程 NSThread *mainThread = [NSThread...date]]; [NSThread sleepUntilDate:date]; PS:暂停线程的方法,是获取执行当前方法对象的线程!
是iOS中轻量级得多线程,一个NSThread对象对应一条线程 1、一些类方法 [NSThread mainThread]; // 获取主线程 [NSThread currentThread]; //...获取当前线程 // 阻塞当前线程,设置休眠时间,两种方式实现: [NSThread sleepForTimeInterval:3]; [NSThread sleepUntilDate:[NSDate...// threadPriority相关的都已禁用,改用qualityOfService(枚举)代替 [NSThread threadPriority]; // 获取当前线程优先级 [NSThread...4 {number = 9, name = 窗口3} // 买了一张,还剩:4 {number =...7, name = 窗口1} // 买了一张,还剩:2 {number = 8, name = 窗口2} // 买了一张,还剩:2 <NSThread
iOS多线程编程之一——NSThread线程管理 NSTread是iOS中进行多线程开发的一个类,其结构逻辑清晰,使用十分方便,但其封装度和性能不高,线程周期,加锁等需要手动处理。...一、NSThread类方法总结 获取当前线程 + (NSThread *)currentThread; 这个方法通过开启一个新的线程执行选择器方法 + (void)detachNewThreadSelector...[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(log) toTarget:self withObject:nil]; for (int i=0; i<100...; i++) { NSLog(@"%@=%d",[NSThread currentThread],i); } } -(void)log{ for (int i=0; i<...100; i++) { NSLog(@"%@=%d",[NSThread currentThread],i); } } 运行后的打印信息: ?
); }); }); } 1----{number = 4, name = (null)} 2----<NSThread...)} 4----{number = 3, name = (null)} 5----{number...= 3, name = (null)} 6----{number = 4, name = (null)} 2----{number = 3, name = (null)} 1----{number = 4, name = (null)} 3----<NSThread...)} 6----{number = 5, name = (null)} 4----{number
: 0x60800007d480>{number = 3, name = (null)} task 2 in ----{number = 4, name...currentThread]); [NSThread sleepForTimeInterval:3.f]; NSLog(@"task 1 out ---- %@",[NSThread...]); [NSThread sleepForTimeInterval:2.f]; NSLog(@"task 2 out ---- %@",[NSThread currentThread... [NSThread sleepForTimeInterval:1.f]; NSLog(@"task 3 out ---- %@",[NSThread currentThread]...2 in ----{number = 4, name = (null)} task 3 in ----<NSThread: 0x60800026c080
四、NSThread的使用 No.1:NSThread创建线程 NSThread有三种创建方式: init方式 detachNewThreadSelector创建好之后自动启动 performSelectorInBackground...创建好之后也是直接启动 /** 方法一,需要start */ NSThread *thread1 = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@...currentThread]); } No.2:NSThread的类方法 返回当前线程 阻塞休眠 类方法补充 // 当前线程 [NSThread currentThread]; NSLog...[NSThread sleepForTimeInterval:2]; //休眠到指定时间 [NSThread sleepUntilDate:[NSDate date]]; //退出线程 [NSThread...exit]; //判断当前线程是否为主线程 [NSThread isMainThread]; //判断当前线程是否是多线程 [NSThread isMultiThreaded]; //主线程的对象 No
sleepForTimeInterval:1]; // NSLog(@"%@", [NSThread currentThread]); // }); //(2)添加并行队列,同步执行...sleepForTimeInterval:1]; // NSLog(@"%@", [NSThread currentThread]); // }); //(3)参数size_t的作用...的序号 // dispatch_apply(3, queueSerial, ^(size_t t) { // [NSThread sleepForTimeInterval:1];...// NSLog(@"%li == %@", t, [NSThread currentThread]); // }); //(4)以上都是在主线程中进行的。...(group, queueConcu, ^{ // [NSThread sleepForTimeInterval:1]; // NSLog(@"%@", [NSThread
currentThread]); } /* 2020-01-20 09:34:21.163313+0800 多线程[28423:6280457] ...currentThread]); } /* 2020-01-20 09:36:06.327162+0800 多线程[28423:6280510] ...currentThread]); } /* 2020-02-03 03:49:07.027372+0800 多线程[11489:1903781] ...currentThread]); }]; } /* 2020-01-20 10:16:08.266873+0800 多线程[28609:6320429] <NSThread:...]); }]; [operation addExecutionBlock:^{ NSLog(@"执行任务2,%@",[NSThread currentThread]);
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