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NavMesh根本不会烘焙

NavMesh是一种用于游戏开发中的导航网格。它用于在虚拟环境中实现角色、NPC或其他游戏实体的自动导航和移动。

NavMesh的概念:NavMesh是一种三维空间中的导航网格,由多边形组成,表示可行走区域和障碍物。它为角色或实体提供了寻找最优路径、避开障碍物和自动导航的能力。

NavMesh的分类:NavMesh可以分为静态和动态两种类型。静态NavMesh是在游戏开发过程中使用专门的工具将场景中的可行走区域和障碍物进行标记和计算生成的。动态NavMesh则是在游戏运行时根据场景的实时变化进行计算和更新,例如移动的障碍物或动态生成的地形。

NavMesh的优势:

  1. 自动寻路:NavMesh允许角色或实体根据预定义的导航网格自动寻找最佳路径,减少开发者的工作量。
  2. 避障功能:NavMesh可以有效地避开障碍物,让角色能够绕过障碍物而不会碰撞或卡住。
  3. 优化性能:NavMesh计算和存储的数据结构能够高效地进行路径搜索和导航,提高游戏的性能。

NavMesh的应用场景:

  1. 角色导航:在游戏中,NavMesh可用于实现角色的自动寻路和导航,使其能够避开障碍物、跟随玩家或执行特定任务。
  2. NPC行为:NavMesh可以用于指导非玩家角色(NPC)在游戏中自动移动和导航,使其具有更逼真的行为。
  3. 游戏关卡设计:NavMesh可用于设计游戏关卡中的可行走区域和障碍物,确保角色或实体在关卡中自由移动。

腾讯云相关产品:腾讯云游戏引擎MGOBE(https://cloud.tencent.com/product/mgobe)提供了基于NavMesh的自动寻路功能,使游戏开发者能够快速实现角色的导航和移动。

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