首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

Node.js到c++客户端:未收到来自socket.emit的消息

Node.js是一个基于Chrome V8引擎的JavaScript运行时环境,可以在服务器端运行JavaScript代码。它具有高效、轻量级、事件驱动的特点,适用于构建高性能的网络应用程序。

C++客户端是指使用C++语言编写的客户端程序,它可以与服务器进行通信并接收来自服务器的消息。

在给定的问答内容中,问题是关于Node.js到C++客户端未收到来自socket.emit的消息。这个问题涉及到网络通信和事件驱动编程。

首先,要确保Node.js服务器端和C++客户端之间建立了有效的连接。可以使用Socket.IO库来实现双向通信。Socket.IO是一个实时应用程序框架,它提供了基于事件的双向通信机制。

在Node.js服务器端,可以使用Socket.IO的on方法监听来自客户端的事件,并使用emit方法向客户端发送消息。例如:

代码语言:javascript
复制
// 服务器端代码
const io = require('socket.io')(server);

io.on('connection', (socket) => {
  console.log('客户端已连接');

  socket.on('message', (data) => {
    console.log('收到来自客户端的消息:', data);
  });

  socket.emit('message', '欢迎连接服务器');
});

在C++客户端,可以使用Socket.IO的C++客户端库来与Node.js服务器进行通信。可以使用on方法监听来自服务器的事件,并使用emit方法向服务器发送消息。例如:

代码语言:cpp
复制
// 客户端代码
#include <iostream>
#include <sio_client.h>

int main() {
  sio::client client;
  
  client.connect("http://localhost:3000");

  client.set_open_listener([&]() {
    std::cout << "已连接到服务器" << std::endl;
    client.emit("message", "你好,服务器");
  });

  client.set_socket_open_listener([&]() {
    std::cout << "已打开socket连接" << std::endl;
  });

  client.set_socket_close_listener([&]() {
    std::cout << "已关闭socket连接" << std::endl;
  });

  client.set_socket_error_listener([&](const std::string& error) {
    std::cout << "发生错误:" << error << std::endl;
  });

  client.set_event_listener("message", [&](const sio::event& event) {
    std::cout << "收到来自服务器的消息:" << event.get_message()->get_string() << std::endl;
  });

  client.connect();

  std::cin.get();

  return 0;
}

以上代码示例中,服务器端使用Socket.IO的emit方法向客户端发送了一条消息,客户端使用Socket.IO的on方法监听了来自服务器的message事件,并打印出收到的消息。

总结一下,要解决Node.js到C++客户端未收到来自socket.emit的消息的问题,需要确保服务器端和客户端之间建立了有效的连接,并正确地使用Socket.IO的emiton方法进行消息的发送和接收。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

通过WebRTC进行实时通信-建立信令服务交换数据

为了这一点,我们使用信令服务:一种能在WebRTC端点之间传递消息服务。真实消息是明文:字符化 javascript 对象。...前提条件:安装Node.js 为了下一步试验(step-04 step-06),你需要使用 Node.js在本地运行一个服务。...关于 App WebRTC使用客户端 JavaScript API, 但在直实世界里也使用信令(消息)服务器,以及 STUN 和 TURN服务。你能在[这里] here 找到更多信息。...Node.js和 Socket.IO经验是有用,但不是关键消息组件非常简单。 选择正确信令服务 这个实验使用 Socket.IO作为信令服务。...在这个例子中,服务(Node.js应用)在index.js中实现。而运行在它上边客户端(web应用)在index.html中实现。

2.2K10

3D拓扑自动布局之Node.js

上篇将3D弹力布局算法运行在Web Workers后台,这篇我们将进一步折腾,将算法运行真正后台:Node.js,事先申明Node.js篇和Web Workers篇一样,在这个应用场景下并不能提高性能...核心实现代码和Web Workers篇基本一致,唯一区别在于前后台交互方式上,worker通过postMessage和addEventListener('message' 就可以发送和接收消息,对于真正分离前后台...('connection'等着客户端页面来建立socket通信,通过socket.on('moveMap',监听客户端发过来图片节点拖拽变化信息进行同步,通过 socket.emit('result...', result);发送自动布局算法运算结果push客户端。...Socket.io客户端类库,通过socket = io.connect('http://localhost:8036/')链接服务器获得握手链接socket对象,剩下代码就是同socket.emit

1.7K100

基于HTML53D网络拓扑自动布局

上篇将HT for Web3D拓扑弹力布局算法运行在Web Workers后台(http://www.hightopo.com/blog/70.html),这篇我们将进一步折腾,将算法运行真正后台...核心实现代码和Web Workers篇基本一致,唯一区别在于前后台交互方式上,worker通过postMessage和addEventListener('message' 就可以发送和接收消息,对于真正分离前后台...('connection'等着客户端页面来建立socket通信,通过socket.on('moveMap',监听客户端发过来图片节点拖拽变化信息进行同步,通过 socket.emit('result...', result);发送自动布局算法运算结果push客户端。...Socket.io客户端类库,通过socket = io.connect('http://localhost:8036/')链接服务器获得握手链接socket对象,剩下代码就是同socket.emit

1.3K70

原 3D拓扑自动布局之Node.js

上篇将3D弹力布局算法运行在Web Workers后台,这篇我们将进一步折腾,将算法运行真正后台:Node.js,事先申明Node.js篇和Web Workers篇一样,在这个应用场景下并不能提高性能...核心实现代码和Web Workers篇基本一致,唯一区别在于前后台交互方式上,worker通过postMessage和addEventListener('message' 就可以发送和接收消息,对于真正分离前后台...('connection'等着客户端页面来建立socket通信,通过socket.on('moveMap',监听客户端发过来图片节点拖拽变化信息进行同步,通过 socket.emit('result...', result);发送自动布局算法运算结果push客户端。...Socket.io客户端类库,通过socket = io.connect('http://localhost:8036/')链接服务器获得握手链接socket对象,剩下代码就是同socket.emit

77730

Node.js + Socket.io 实现一对一即时聊天

实现一对一即时聊天应用,重要一点就是消息能够实时传递,一种方案就是熟知使用 Websocket 协议,本文中我们使用 Node.js一个框架 Socket.io 来实现。...后端:Node.js + Express + Socket.io。...在客户端发送消息,则是监听发送按钮 onclick 事件或回车事件,对消息做一些处理通过 socket.emit 发送到服务端,由服务端转接到另一客户端。...前端部分更多细节代码,这里不再列举,可在 Github 上 Clone 下来自行查看,文末有代码示例地址。...on('private_chat') 也是我们自定义事件,收到客户端发送消息后对消息做处理,判断接收方是否在线,如果在线通过 socket.id 找到对应 socket 向接收方推送消息,如果用户不在线

2.6K10

nodejs多房间web聊天室

CPU 难以充分利用 CPU 资源 内存轨迹大,数据局部性弱 符合线性编程思维 异步式 I/O (非阻塞式): 单线程即可实现高吞吐量 通过功能划分利用多核CPU 可以将单进程绑定单核...CPU 可以充分利用 CPU 资源 内存轨迹小,数据局部性强 不符合传统编程思维 Node.js 程序由事件循环开始,事件循环结束,所有的逻辑都是事件回调函数,所以 Node.js...始终在事件循环中,程序入口就是事件循环第一个事件回调函数 Nodejs核心模块 1,核心模块是 Node.js 心脏,它由一些精简而高效库组成,为 Node.js 提供了基本 API...(IE) 4,Util: 是一个 Node.js 核心模块,提供常用函数集合 5,events :是 Node.js 最重要模块,没有“之一” 6,fs :文件系统,提供了文件读取...socket.emit() :向建立该连接客户端广播 socket.broadcast.emit() :向除去建立该连接客户端所有客户端广播 io.sockets.emit() :向所有客户端广播

1.5K40

Flask使用flask_socketio实现websocket

详细使用请看官网 (opens new window) websocket主要应用于客户端和服务端双向通信。...# 前端实现 使用socket.io.min.js是node.js一个websocket库,首先创建socket. emit是向后端发送消息, message是该条消息名称,后面是发送消息数据。...on是注册接受消息事件,获取后端传过来数据. namespace是指一类消息。当连接成功时,会触发connect事件,连接关闭时,触发disconnect事件。.../head> 德玛西亚 # 后端实现 Flask-SocketIO使Flask应用程序可以访问客户端和服务器之间低延迟双向通信...namespace是指一类消息,和前端对应。emit是指向前端发送消息,对应消息名称、数据和namespace。

1.9K40

基于 socket.io 快速实现一个实时通讯应用WebSocket概念实现用socket.io实现一个实时接收信息例子分析webSocket协议参考文章

let io = require("socket.io")(http); io.close(); 复制代码 二、某个客户端断开与服务端链接 // 客户端 socket.emit...:1.服务端发送消息有分类,不同客户端需要接收分类不同;2.服务端并不需要对所有的客户端都发送消息,只需要针对某个特定群体发送消息; 针对这种使用场景,socket中非常实用namespace和...message", "hello,房间中用户"); } 复制代码 用socket.io实现一个实时接收信息例子 终于来到应用阶段啦,服务端用node.js模拟了服务端接口。...socket.emit("new message", { mess: `初始消息` }); }); 复制代码 客户端 核心代码——index.html(向服务端发送数据...; 必须包括”Connection” 头域,并且其值为“Upgrade”; 必须包括”Sec-WebSocket-Key”头域,其值采用base64编码随机16字节长字符序列; 如果请求来自浏览器客户端

2.4K30

《 Socket.IO》 解决 WebSocket 通信!

想必这也不是问题, 前端可以通过定时器方式, 将间隔时间缩短 100 毫秒, 这样子就已经实现了近实时获取消息 setInterval(function () { // do something...我们也许可以使用 SSE 方式, SSE 并不是一个什么比较新颖概念, 它出现时间也很早 SSE 全称 Server-Sent Events,指的是网页自动获取来自服务器更新,也就是自动化获取服务端推送至网页数据...本案例采用 NodeJS 环境搭建, 极其简单, 有条件可以上手一试 聊天室 准备前提: 确保安装了 Node.js 环境 准备一个空文件夹 准备步骤很简单, 接下来我们就开始创建我们自己聊天室 1...在服务端我们同样可以使用 emit 方法往客户端发送消息, 我们可以利用 socket.emit() 进行发送 附: 完整代码 index.html index.js 这里就彻底结束了, 来吧,...命名空间 上面我们已经简单实现了一个聊天室功能, 主要利用到以下 api socket.on() 监听事件 socket.emit() 消息发送 这两个是最基础用法, 下面我们说一个扩展使用, 那就是命名空间

2.2K10

基于node+socket.io+redis多房间多进程聊天室

为了解决服务端如何更快地实时推送数据客户端以及以上推送方式技术不足,HTML5中定义了Websocket协议,它是一种在单个TCP连接上进行全双工通讯协议。...并且指定收到message消息,以及socket端口监听方法。接着,当socket建立连接后,通过socket.emit方法,可以往客户端发送消息。...在socket建立连接回调中,使用socket.emit以及socket.on就可以分别做消息发送以及监听了。...客户端通过socket.io namespace 指定对应roomid,请求nginx。nginx根据ip_hash反向代理到对应机器某一端口socket.io server 进程。...当用户发送消息时,socket.io server捕获到该房间消息后,即往redis对应房间idchannel publish消息

2.1K50

基于node+socket.io+redis多房间多进程聊天室

websocket 为了解决服务端如何更快地实时推送数据客户端以及以上推送方式技术不足,HTML5中定义了Websocket协议,它是一种在单个TCP连接上进行全双工通讯协议。...并且指定收到message消息,以及socket端口监听方法。接着,当socket建立连接后,通过socket.emit方法,可以往客户端发送消息。...在socket建立连接回调中,使用socket.emit以及socket.on就可以分别做消息发送以及监听了。...但随着业务扩大,我们需要考虑多机集群部署,客户端可以连接到任一节点,并发送消息。如何做到多节点同时推送,我们需要建立一套多节点之间消息分发/订阅架构。...当用户发送消息时,socket.io server捕获到该房间消息后,即往redis对应房间idchannel publish消息

3K91

【教程】如何使用Javascript构建WebRTC视频直播?

WebRTC是一个免费开源项目,它通过简单API为浏览器和移动应用程序提供实时通信功能。本文将向你展示WebRTC基本概念和功能,并指导你使用Node.js构建自己WebRTC视频直播。...在开始编写代码之前,我们首先来看一下WebRTC最重要概念。 信令: WebRTC用于浏览器中通信流,但还需要一种机制来协调通信并发送控制消息,该过程称为信令。...直播者Socket ID保存到一个变量中,以便我们以后知道客户端需要连接到位置。...index.html文件包含一个视频视图,该视图将显示来自广播公司视频流。 它还会导入socket.io依赖项和我们watch.js文件。 <!...在谈论这些类型连接时,会涉及很多术语: ICE-互联网连接建立 STUN-通过网络地址转换器[NAT]进行用户数据报协议[UDP]会话遍历 由于当今大多数设备都在NAT路由器后面,因此无法直接连接

4.1K20

socket.io

它涉及轮询服务器更改,跟踪时间戳,并且比预期要慢得多。 传统上,套接字是围绕其构建大多数实时聊天系统解决方案,它提供了客户端和服务器之间双向通信通道。 这意味着服务器可以将消息推送到客户端。...每当你发送一条聊天信息时,其思想都是服务器将得到它并将其推送到所有其他连接客户端。 网络框架 第一个目标是建立一个简单HTML网页,以提供表单和消息列表。...集成Socket.IO Socket.IO由两部分组成: 与Node.JS HTTP Server集成(或安装在其上)服务器:socket.io 在浏览器端加载客户端库:socket.io-client...$('#m').val(''); return false; }); }); 在index.js中我们打印出chat message事件监听到消息控制台中...看起来是这样: 家庭作业 以下是一些改进应用程序想法: 当有人连接或断开连接时,向连接用户广播消息。 添加对昵称支持。 不要将相同消息发送给自己发送用户。

3.9K20

基于 socket.io 快速实现一个实时通讯应用

("socket.io")(http); io.close(); 二、某个客户端断开与服务端链接 // 客户端 socket.emit("close", {}); //...:1.服务端发送消息有分类,不同客户端需要接收分类不同;2.服务端并不需要对所有的客户端都发送消息,只需要针对某个特定群体发送消息; 针对这种使用场景,socket中非常实用namespace和...hello,房间中用户"); } 用socket.io实现一个实时接收信息例子 终于来到应用阶段啦,服务端用node.js模拟了服务端接口。...; 必须包括”Connection” 头域,并且其值为“Upgrade”; 必须包括”Sec-WebSocket-Key”头域,其值采用base64编码随机16字节长字符序列; 如果请求来自浏览器客户端...服务器发送:3probe,响应客户端 4 message——实际消息客户端和服务器应该使用数据调用它们回调。

1.5K20

【实战记录】WebSocket在vue2中使用

但是我对网络协议并不了解,用实际用途去解释它就是,它支持服务端主动给客户端发送消息。...在 WebSocket 出现之前,我们要获取服务端数据只能通过 客户端向服务端发送请求,服务端接到请求后返回数据,但是这样有一个很明显缺点就是那些需要 频繁接收数据 场景就需要不断向服务端发送请求...一是非常浪费资源,二是做不到真正实时刷新 WebSocket 出现很好解决了这个问题. WebSocket 创建 执行下面语句之后,客户端就会与服务器进行连接。...、支持 WebSocket 协议用于实时通信、跨平台开源框架,它包括了客户端 JavaScript 和服务器端 Node.js 同时支持多种轮序方式以及 websocket ,我们这次主要学习...$socket.emit('emit_method', args); 我写了一个demo,是一个聊天室。 在线聊天

2.6K20

几行代码,竟然就能做个聊天室!

Node.js 有一个非常优秀开源 WebSocket 封装库 Socket.IO ,我们可以用它来开发聊天室。...大致步骤就是这样: 使用 Express 新建一个 Node.js 服务,保证基本后端能启动 新建一个前端页面,写出发送消息界面,并且让后端提供页面的访问能力 页面长这样 前后端整合 Socket.IO...socket.broadcast.emit('chat message', msg); }); 当用户(客户端)点击发送消息按钮时,会触发 chat message 事件: socket.emit...('chat message', '用户输入消息'); 然后服务端就会将这条消息广播给其他人(客户端)。...其他人(前端)收到消息后,只需要将消息作为新 DOM 元素插入页面消息列表里就可以啦,示例代码如下: socket.on('chat message', function(msg) { var

2K20
领券