前面我们了解了什么是websocket,下面用nodejs简单的搭建一个websocket服务器,我们使用nodejs-websocket这个npm包,看代码:
第一步:在Web服务器上加一条跳转命令,将所有客户端浏览器80端口的所有请求都跳转到web服务器首页,命令如下:
Node.js是一个基于Chrome V8引擎的JavaScript运行环境,它允许开发者在服务器端执行Node.js是一个基于Chrome V8引擎的JavaScript运行环境,它允许开发者在服务器端执行JavaScript代码。它最初由Ryan Dahl于2009年开发,他发现C++开发起来比较麻烦,因此想找一种更高级的语言来写服务器,于是选择了JavaScript。
作者|jaychen 原文|https://segmentfault.com/a/1190000004682473 在几年前,天空一声巨响,ajax 闪亮登场. 前端宝宝们如获至宝~ 已经表单提交神马的, 真的太心累了. 有了ajax之后, 网页的性能可大幅提升,告别刷新,告别如水的流量. 不过,长江后浪推前浪,一代更比一代强. 由于ajax被同域限制着, 导致, 多服务器配置,云服务资源的存储 没办法充分利用. 所以,业界想到另外一种方法--JSONP. JSONP实际上和ajax没有半点关系,唯一相同的
NodeJS的错误处理让人痛苦,在很长的一段时间里,大量的错误被放任不管。但是要想建立一个健壮的Node.js程序就必须正确的处理这些错误,而且这并不难学。如果你实在没有耐心,那就直接绕过长篇大论跳到“总结”部分吧。
NodeJS 提供了 child_process 模块,并且提供了 child_process.fork() 函数供我们复制进程。
零写在前面 对前端工程师而言,开发Kinect的体感游戏似乎有些触不可及,因为目前市面上基本上是用C#或C++来开发,但如果游戏运行在我们熟悉的浏览器中,结合HTML5的新特征,我们是不是可以玩出新高度呢? 一简介 在前不久成都TGC2016展会上,我们开发了一款《火影忍者手游》的体感游戏,主要模拟手游章节《九尾袭来 》,用户化身四代,与九尾进行对决,吸引了大量玩家参与。 表面上看,这款游戏与其它体感体验无异,实际上,它一直运行于浏览器Chrome下,也就是说,我们只需要掌握前端相应技术,就可以开发基于Ki
我们在学习 WebRTC 时,首先要把实验环境搭建好,这样我们就可以在上面做各种实验了。
Node 是一个让 JavaScript 运行在服务端的开发平台,它让 JavaScript 成为与PHP、Python、Perl、Ruby 等服务端语言平起平坐的脚本语言。 发布于2009年5月,由Ryan Dahl开发,实质是对Chrome V8引擎进行了封装。 Node对一些特殊用例进行优化,提供替代的API,使得V8在非浏览器环境下运行得更好。V8引擎执行Javascript的速度非常快,性能非常好。Node是一个基于Chrome JavaScript运行时建立的平台, 用于方便地搭建响应速度快、易于扩展的网络应用。Node 使用事件驱动, 非阻塞I/O 模型而得以轻量和高效,非常适合在分布式设备上运行数据密集型的实时应用。
在nodejs中可以很方便的创建服务器。nodejs提供了http模块和https模块,分别用于创建http服务器与http客户端、https服务器和https客户端。
JavaScript 的日益发展带来了很多变化,当今的 Web 开发面貌已经变得截然不同。在几年前是很难想象在服务器上运行 JavaScript 的。
出于安全原因,像Chrome之类的浏览器是不允许直接调用本地的JS文件的; 所以只能把它放在Web服务器端, 通过Web服务器下载到本地,再运行这些程序; 后续很多WebRTC案例,包括信令服务器,都是需要使用到Web服务器的; Web服务器选型 Nodejs 比较特殊,可以用js开发服务端程序; 有两份JS, 一份是用于控制服务器的, 一份是用于下载到客户端去运行的; Nginx 性能上比Apache更好,灵活度等也优于Apache, 所以逐渐把Apache取代; Apache 一开始出
上一篇《《Node.js权威指南》:如何创建HTTP服务器》中概括的介绍了创建HTTP服务器的套路,包括创建http服务器对象,用服务器对象监听客户端连接事件、错误事件和服务器关闭事件等,整体示例如下:
nodejs是由Ryan Dahl写的。他做nodejs的初衷是为了做一个高性能是web服务器。 为了实现高性能服务器,实现要点是:
服务器端的推送事件的方式为客户端在创建一个EventSource对象时会建立一个到服务器的连接,服务器会保持这个连接处于打开的状态,当发生一个事件的时候,服务器端在连接中写入几行文本,然后达到推送的目的
Nodejs里http模块的createServer()方法的回调函数的第二个参数是一个http.ServerResponse对象,可以利用这个对象来发送服务器端的响应数据。
在nodejs中,可以使用fs模块的readFile方法、readFileSync方法、read方法和readSync方法读取一个文件的内容,还可以使用fs模块的writeFile方法、writeFileSync方法、write方法和writeSync方法向一个文件中写入内容。
浏览器通过 JavaScript 向服务器发出建立 WebSocket 连接的请求,连接建立以后,客户端和服务器端就可以通过 TCP 连接直接交换数据。
Node.js是一个流行的开源JavaScript运行时环境,它基于Chrome的V8 Javascript引擎构建。Node.js用于构建服务器端和网络应用程序。TCP(传输控制协议)是一种网络协议,可在应用程序之间提供可靠,有序和错误检查的数据流传输。TCP服务器可以接受TCP连接请求,一旦建立连接,双方都可以交换数据流。
javascript虽然一直都可以做服务端编程语言,但是它更多的是以客户端编程语言来展示在世人面前的。也许javascript自己都忘记了还可以做服务器端编程,直到2009年nodejs的横空出世。
nodejs除了可以通过http模块创建服务器,还能创建客户端,类似于浏览器那样很轻松的去向别的服务器发送请求并获取响应数据。
最近1年多,前后端同构慢慢变成一个流行词,也许很多人还停留在前后端分离的最佳实践道路上,但实际上又有一批人已经从简单的服务端渲染走向探索最佳前后端同构方案的路上了。不过,我只是膜拜后者的过客。 虽然大家可以去网络搜索一下相关的概念解释,但这里我还是简单列举一下,我理解的术语。 1、前端渲染:浏览器一侧使用js,借助模版或vue、react、angular等框架做的DOM结构生成。 2、后端渲染:服务器一侧,使用php、nodejs等技术实现DOM结构生成,并在HTTP请求中返回给浏览器。 3、同构:浏览器一
在正文之前,我想问大家一个问题: 问:亲,你有基础吗? 答: 有啊,你说前端吗? 不就是HTML,JS,CSS 吗? so easy~ 问: oh-my-zsh... 好吧,那问题来了,挖掘机技术哪家
NodeJS 诞生于 2009 年,由于它使用了 JavaScript,在这些年里获得了非常广泛的流行。它是一个用于编写服务器端应用程序的 JavaScript 运行时,但是 "它就是JavaScript" 这句话并不是 100% 正确的。
本章是从NodeJS拥有的模块角度,讲述了网络服务中的应用: net ----- > TCP dgram --> UDP http -----> HTTP https ----> HTTPS 从这四个模块的角度出发,讲述了网络在服务器中的应用。 从创建服务的服务器端和客户端角度,模拟发送和接收请求。 其中受益最大的应该是webSocket那章节,之前都没有听过这个协议,后来看了这本书,询问了下度娘,才知道: 这个协议是基于HTML5的新协议,它支持服务器端与客户端创建长连接,不需要多次进行
Node.js 是基于 Chrome V8 javascript 引擎构建的开源、跨平台运行时环境。事件驱动的非阻塞 I/O 模型使 NodeJS 框架 能够开发极其轻便且高效的 Web 应用程序。
简单的说 Node.js 就是运行在服务端的 JavaScript。Node.js 是一个基于Chrome JavaScript 运行时建立的一个平台。Node.js是一个事件驱动I/O服务端JavaScript环境,基于Google的V8引擎,V8引擎执行Javascript的速度非常快,性能非常好。
Node.js 是一个基于Chrome JavaScript 运行时建立的一个平台。 Node.js是一个事件驱动I/O服务端JavaScript环境,基于Google的V8引擎,V8引擎执行Javascript的速度非常快,性能非常好。
最近在研读书籍 深入浅出nodejs , 随手写下的一些笔记, 和大家分享~ 如有错误,欢迎指正~
如果说ajax像手机发短信一样,发送信息,获取信息,那么websocket技术则是打电话这样。WebSocket要达到的目的是让用户不需要刷新浏览器就可以获得实时更新。
快速上手多人游戏服务器开发。后续会基于 Google Agones ,更新相关 K8S 运维、大规模快速扩展专用游戏服务器的文章。拥抱☁️原生? Cloud-Native! 快速开始 在开始之前,
读开源项目的代码可以分为三层: 1,弄清代码创作者目的,初衷,分析架构,框架 2,分析代码的接口分析代码的框架组织 3,根据功能模块,学习代码细节
作者:德里克--腾讯前端工程师 @IMWeb前端社区 背景 宇宙第一PHP花叔最近家里在装修,安装了一个投影仪,把电脑的画面投影到墙上,通过操控电脑来切换投影的画面。有一天他突然问我,我们能不能通过一个微信小程序来远程控制投影屏幕呢?接着我们讨论了一下,确实可以,因为微信小程序有WebSocket API。WebSocket虽不是新技术,但它结合微信小程序这个新产品,未来将诞生出更多线上线下的应用场景,值得我们关注。于是做了下面这个简易的DEMO,利用微信小程序来远程控制电脑屏幕。 开发过程 1、WebSo
之前无意中在酷安看到GcmForMojo,在服务器配置Mojo QQ 或者WX 然后通过GCM 或者 MIpush 、HWpush等把消息推送到手机。但是我服务器在国内,fq也容易被封。而且手机是三星,并没有一些推送服务。所以决定通过第三方推送服务自己做一个客户端。
Node.js 是一个能够在服务器端运行JavaScript的开放源代码、跨平台JavaScript运行环境。Node.js采用Google开发的V8内核运行代码,使用事件驱动、非阻塞和异步输入输出模型等技术来提高性能,可优化应用程序的传输量和规模。这些技术通常用于数据密集的即时应用程序。
Node.js 是一个基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行环境。 Node.js 使用了一个事件驱动、非阻塞式 I/O 的模型,使其轻量又高效。 Node.js 的包管理器 npm,是全球最大的开源库生态系统。
本文内容大部分来自 https://www.joyent.com/node-js/production/design/errors ,原文比较长,感觉也有点啰嗦,所以根据个人理解猜测梳理出本文,如果有错误欢迎指出,谢谢! 很多人其实不是很重视错误处理,但对于构建一个健壮的nodejs应用,错误处理是非常重要的一件事情,希望本文可以给你一些启发。 先抛出几个问题: 应该用哪种方式暴露错误?throw、callback(err, result)、Event Emitter或者其他方式? 如何假设函数的参数?是
本文作者:IMWeb yisbug 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 本文内容大部分来自 https://www.joyent.com/node-js/production/d
最近在做牛客的前端题库,将自己认知薄弱的一些知识点整理了下来,这是Vue的部分,包括Object.defineProoerty()、动态路由、webpack配置、keep-alive参数含义、watch监听等。
疫情除了火了电商直播、短视频也火了视频会议,其中看zoom和声网市值就能窥探实时音视频的目前发展情况。其中视频会议相关的技术栈基本都是建立在WebRTC基础上,为了了解学习WebRTC,首先需要搭建一个能测试和抓包的环境,然后调用WebAPI写写DEMO熟悉下相应接口和抓抓包看看基本交互流程。最后再逐渐深入到协议和相关的源代码中。本文就是帮助大家一步步搭建一个DEMO的运行环境,只要严格按照教程,基本都能搭建出来,后续再讲解接口调用和WebRTC一些源码编译和内部情况。
现在已经有很多框架可以让我们用JavaScript、HTML和CSS来编写跨平台桌面应用,Atom Shell便是其中之一。Atom Shell基于nodejs和Chromium实现,Github的开源编辑器Atom便是基于Atom shell和Coffee scrpit开发的。
UnblockNeteaseMusic 介绍 UnblockNeteaseMusic是一款可以解锁网易云音乐变灰(无版权)歌曲的工具 支持windows 支持Macos 支持安卓 支持IOS 项目地址 UnblockNeteaseMusic 特性 使用 QQ / 虾米 / 百度 / 酷狗 / 酷我 / 咪咕 / JOOX 音源替换变灰歌曲链接 (默认仅启用一、五、六) 为请求增加 X-Real-IP 参数解锁海外限制,支持指定网易云服务器 IP,支持设置上游 HTTP / HTTPS 代理 完整的流量代理功
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