我正在尝试用体素填充一个四面体来生成3D数据。我已经能够使用4个不同的点生成四面体本身。我不太确定如何使用NumPy或任何其他Python框架来填充四面体内部的区域。这是生成四面体3D图的代码: # Tetrahedron
import matplotlib.pyplot as pltimport nu
我想画一条3D体素化的线,也就是说,找到一条线经过的所有体素。3D bresenham总是跳过一些体素。如图所示,3D bresenham生成的体素不能完全包含起始体素和目标体素之间的线。 此链接中的算法:Algorithm for drawing a 4-connected line可以在2D平面上解决我的问题,但我未能将其改进为3D