一篇文章,不可能讲完Runtime的全部,但是,分成很多篇讲,又有点「见树木不见森林」的迷糊感觉——自己就是看了很多关于Runtime的文章,看完还是「迷雾重重」(当然,也可能因为资质太过平庸)。
本文主要整理了Runtime的相关知识。对于一个iOS开发者来说,掌握Runtime的重要性早已不言而喻。OC能够作为一门优秀的动态特性语言,在其背后默默工作着的就是Runtime。在网上也看过很多资
作为iOS开发者,runtime特性是必须了解的重点加分项。这并不是说你可以说出消息机制,运行时消息重定向,或者利用runtime特性实现交换方法等,而是更应该深入了解其原理,"知其然且知其所以然"才能不断成长。 Object-C是面相运行时的语言(runtime oriented language),它将编译和链接时要执行的逻辑延迟到运行时来处理。相对静态语言,我们的代码更具灵活性,在苹果封闭链中这个特性也能帮助我们进行线上修复,例如业界鼎鼎大名的JSPatch(虽然现在苹果为了安全性,一封邮件“封杀”JSPatch)。那本篇文章先从runtime功能入手,让你体会runtime的强大,再介绍其原理。在此之前,先了解下基础知识。
Runtime简介 做过Android开发的同学都知道,早期的Android系统采用的是Dalvik机制,应用每次运行的时候,字节码都需要通过即时编译器转换为机器码,大大的降低了app的运行效率。在Android 5.0系统之后,系统采用了ART机制,应用在第一次安装的时候,字节码就会预先编译成机器码,以后每次运行速度大大的提高了。 OC是一门动态语言,所以它总是想办法把一些决定工作从编译推迟到运行时,也就是说在iOS的编译系统里,光有编译器是不够的,还需要一个运行时系统 (runtime system)
objC语言不仅仅有着面向对象的特点(封装,继承和多态),也拥有类似脚本语言的灵活(运行时),这让objC有着很多奇特的功能-可在运行时添加给类或对象添加方法,甚至可以添加类方法,甚至可以动态创建类。。。 ---- [TOC] 运行时 runtime,即运行时,这里不详述其概念,我们可以类比java和javascript语言,它们也都有运行时环境。java运行时是和编译阶段相独立的过程,可以理解java字节码在虚拟机中解释执行的阶段的由虚拟机提供的相关引用(gc,存储等)的环境;而js运行时则更为特殊,由于
OC是消息转发机制,代码在编译的时候会生产Runtime中间代码,运行的时候执行Runtime代码,我们也可以动态的添加Runtime代码。
你要知道的runtime都在这里 转载请注明出处 https://cloud.tencent.com/developer/user/1605429 本文主要讲解runtime相关知识,从原理到实践,由于包含内容过多分为以下五篇文章详细讲解,可自行选择需要了解的方向: 从runtime开始: 理解面向对象的类到面向过程的结构体 从runtime开始: 深入理解OC消息转发机制 从runtime开始: 理解OC的属性property 从runtime开始: 实践Category添加属性与黑魔法method sw
Objective-C的方法调用实则为“发送消息”,我们来看[dog eat]实际会被编译器转化为
iOS开发-Runtime详解 简介 Runtime 又叫运行时,是一套底层的 C 语言 API,其为 iOS 内部的核心之一,我们平时编写的 OC 代码,底层都是基于它来实现的。比如: [receiver message]; // 底层运行时会被编译器转化为: objc_msgSend(receiver, selector) // 如果其还有参数比如: [receiver message:(id)arg...]; // 底层运行时会被编译器转化为: objc_msgSend(receiver, selec
Tips:苹果公开的源代码在这里可以查,https://opensource.apple.com/tarballs/
我这篇文章呢,主要来分析一下objc_msgSend,关于他的一个执行流程和快速查找的过程,那首先我需要了解一下Runtime是怎么调起底层的呢?也就是Runtime是怎么发起的呢?Runtime的发起方式一共有三种。
我们都知道,将源代码转换为可执行的程序,通常要经过三个步骤:编译、链接、运行。不同的编译语言,在这三个步骤中所进行的操作又有些不同。
http://yulingtianxia.com/blog/2014/11/05/objective-c-runtime/
Objective-C Runtime 最近在学习Runtime的知识,恰巧发现了这篇博客《Objective-C Runtime》,在此基础上,进行了些许补充说明,如有错误或其他想法,欢迎提出交流。 目录 引言 简介 与Runtime交互 RunTime术语 消息 动态方法解析 消息转发 健壮的实例变量 动态添加属性(Object-C Associated Objects) 方法调剂(Method Swizzling) 总结 引言 Objective-C的方法调用实则为“发送消息”,我们来看[dog
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因为Objc是一门动态语言,所以它总是想办法把一些决定工作从编译连接推迟到运行时。也就是说只有编译器是不够的,还需要一个运行时系统 (runtime system) 来执行编译后的代码。这就是 Objective-C Runtime 系统存在的意义,它是整个Objc运行框架的一块基石。
很多人知道可以用Category给已有的类添加一些新方法,但是不同于swift中的extension,Objective-C中的Category(类别)是不支持直接添加属性的,那如果就是需要添加新的属性怎么办呢?有一个办法,使用Runtime中的关联对象技术就可以实现。关于Runtime的说明可以查看这篇博客:传送门:OC中Runtime浅析
想必大家都知道Runtime 。到底Runtime是怎么创建的呢,下面是一个小demo。
KVO 是 Objective-C 对 观察者模式(Observer Pattern)的实现。当被观察对象的某个属性发生更改时,观察者对象会获得通知。有意思的是,你不需要给被观察的对象添加任何额外代码,就能使用 KVO 。这是怎么做到的?
首先来看一道面试题。 下列代码中Person继承自NSObject,Student继承自Person,写出下列代码输出内容。
对象(Object): OC中基本构造单元 (building block),用于存储和传递数据。
概述 常说Objective-C是一门动态语言,那么问题来了,这个动态表现在那些方面呢? 其实最主要的表现就是Objective-C将很多静态语言在编译和链接时做的事情放到了运行时去做。 它在运行时实现了对类、方法、成员变量、属性等信息的管理机制,同时,运行时机制为我们开发过程提供很多便利之处,比如: 在运行时创建或者修改一个类; 在运行时修改成员变量、属性等; 在运行时进行消息分发和分发绑定; ...... 与之对应实现的就是Objective-C的Runtime机制。 Runtime基本是C和汇编编写的
Runtime 有两个版本:Legacy 版本(早期版本,对应 Objective-C 1.0) 和 Modern 版本(现行版本 Objective-C 2.0)。
先说需求:在tableView中每一行有一个删除按钮,点击删除当前行。(很多项目都会用到吧) 写一段废话:写例子的时候一直想找一个大家常用的功能做,但当这个例子写完我又犹豫要不要传上来,原因是对于这个功能,其实有其他更好的方法解决,其中我代码中的(方法一)就是其中一个不错的解决方案。可是如果你细心会发现,runtime有个很大的好处就是你不需要再费劲找目标对象了。只需要 1 绑定。2 取出。用法简单又霸道... 代码: #import "ViewController.h" #import "SGMy
前面探究了类里面的重要的变量,iOS 底层原理之cache分析分析了缓存方法调用流程。
在上篇文章[Objective-C Runtime] 类与对象详细讲解了Runtime机制对于类和对象相关处理,今天继续讲解一下Runtime在成员变量和属性上的处理方法和策略。 成员变量(Ivar)的数据结构 在Objective-C中,成员变量即Ivar类型,是指向结构体struct objc_ivar的指针,在Objc/runtime.h 中查到,如下所示: typedef struct objc_ivar *Ivar; 结构体struct objc_ivar的数据结构如下所示: struct o
本文主要介绍苹果在 Xcode14 和 iOS 16 上,如何从编译层面和运行时层面,优化 Swift 和 Objective-C runtime, 来让 app 二进制体积更小,运行更快,启动更快。当你使用 Xcode 14 构建应用程序时,你将会了解到如何访问高效的协议检查,更小消耗的消息发送调用,以及优化后的 ARC。下面我们深入探讨这几个方面的优化。
在应用开发中,我们经常需要使用到,观察者模式,能监听某些对象属性的变化,进行相应的操作。在iOS中,OC为我们提供了一套更加简洁优雅的观察方式——KVO。
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OC中任何类的定义都是对象,任何对象都有isa指针。isa是一个Class类型的指针。 实例的isa指针,指向类; 类的isa指针,指向元类; 元类的isa指针,指向根元类; 父元类的isa指针,也指向根元类!! 根元类的isa指针,指向它自己!!
我第一次开始重视Objective-C Runtime是从2014年11月1日,@唐巧老师在微博上发的一条微博开始。
Category 是 Objective-C 2.0 之后添加的特性,一般我们使用 Category 的场景主要可以动态地为已经存在的类扩展新的属性和方法。这样做的好处就是:
Runtime是一套C语言的API,基本是用 C 和汇编写的,封装了很多动态性相关的函数,在这里下到苹果维护的开源代码。主要是使用官方Api,解决我们框架性的需求。
一. RunTime简介 RunTime简称运行时。OC就是运行时机制,也就是在运行时候的一些机制,其中最主要的是消息机制。 对于C语言,函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数,如果调用未实现的函数就会报错。 对于OC语言,属于动态调用过程,在编译的时候并不能决定真正调用哪个函数,只有在真正运行的时候才会根据函数的名称找到对应的函数来调用。在编译阶段,OC可以调用任何函数,即使这个函数并未实现,只要声明过就不会报错。 二. RunTime消息机制 消息机制是运行时里面最重要的机制,OC中任何方法的调用,
常说Objective-C是一门动态语言,那么问题来了,这个动态表现在那些方面呢?
Objc Runtime使得C具有了面向对象能力,在程序运行时创建,检查,修改类、对象和它们的方法。Runtime是C和汇编编写的,这里http://www.opensource.apple.com/source/objc4/可以下到苹果维护的开源代码,GNU也有一个开源的runtime版本,他们都努力的保持一致。苹果官方的Runtime编程指南
在这里我以UIButton为例子给大家展示一种实现方法,主要依靠runtime实现。废话不说上码... 1.扩展一般属性NSString @interface UIButton (CJButtonType) @property (nonatomic, strong) NSString *typeString; @end /////////////////////////////////////////////// #import "UIButton+CJButtonType.h" #import <objc
说起RunTime作为iOS开发者就再熟悉不过,面试基本上一大部分原理性的问题都是出自这里。 runtime官方文档 1. 什么是 Runtime? 用c,c++,汇编共同编写的一套为Object-c提供动态运行时功能的API. 2. 运行时 程序执行需要:预编译->编译->链接->可执行文件->装载到内存中->程序启动 编译时: 源代码翻译为机器代码的过程。在iOS/macOS中是通过llvm来完成这一步骤的。主要进行语法、词法分析; 运行时: 装载到内存之后,程序启动到程序退出之前都叫做运行时。在
在category中的使用 @property添加属性 ,不会生成带下划线的成员变量,也不会有setter和getter方法实现,所以我们通过runtime关联对象的技术为已经存在的类添加“属性”,这样我们只是实现了setter和getter方法,依然不会有带下划线的成员变量
本文系学习Objective-C的runtime源码时候整理所成,主要剖析了category在runtime层的实现原理以及和category相关的方方面面,包含了 初入宝地-category简介 连类比事-category和extension 挑灯细览-category真面目 追本溯源-category如何加载 旁枝末叶-category和+load方法 触类旁通-category和方法覆盖 更上一层-category和关联对象 1、初入宝地-category简介 category是Obj
从以上可以看到,Category 编译之后的底层结构时struct category_t。 objc4源码链接:https://opensource.apple.com/tarballs/objc4/ 下面我们进入Runtime的最新源代码objc4-756.2进行分析。在源代码中与 Category 相关的代码基本都放在objc-runtime-new.h和objc-runtime-new.mm两个文件中。我们先来看一下 Category 在源代码中的定义struct category_t。
对于子类 B重写父类 A方法 method2在 iOS6.0之后才可以用是错误的,因为父类方法是可以在 iOS5.0就可以用的。
swift中使用runtime修改属性值 Swift中的@objc和dynamic关键字 在OC中继承自NSObject的类都遵循runtime, 那么纯粹的Swift类呢? 如果在swift中想使
有关Runtime的知识总结,我本来想集中写成一篇文章的,但是最后发现实在是太长,而且不利于阅读,最后分成了如下几篇:
Runtime 理解介绍的文章非常多,我只想讲讲Runtime 可以用在哪里,而我在项目里哪些地方用到了runtime。多以实际使用过程为主,来介绍runtime的使用。
动态创建属性的应用场景:利用属性进行传值的时候,我们就可以利用本文的方法进行动态创建属性。尤其在逆向其他app的时候,往已经存在class新增一个属性,用于数据传递,尤其是异步操作的时候。
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