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C++反射:反射信息的自动生成!

代码自动生成的目的比较简单,对于上面的代码来说,我们通过定义部分代码信息的读取,能够完成对应的注册代码的自动生成,整个任务就算是完成了。...这样,利用工具自动生成的一部分注册代码,与原来的代码一起进行编译,我们就能得到一个运行时信息完备的系统了,这就是整个反射信息自动生成流程的基本工作原理。...后续以此为基础支持像: LuaBridge的代码自动生成 反射信息的生成 基于反射的Lua信息的生成等都比较简单,像后续因为实际需要扩展出的c++ meta attribute支持,在这个分层的架构中也很容易实现...+ -> C#自动bridge代码生成库,生成的中间代码采用P/Invoke模式。...PInvokeGenerator相关的库和命令行,一方面使用前面的几个库完成自己的c++ ->C#的bridge层自动生成功能,另外ClangSharp.Interop中的部分代码也使用该工具来生成(有点自循环的味道

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C++反射 - 反射信息的自动生成

C++反射 - 反射信息的自动生成 在前一篇 C++反射 - 基于反射的Lua中间层实现>> 中, 我们介绍了如何利用c++反射的基础设施来实现一个lua中间层....代码自动生成的目的比较简单, 对于上面的代码来说, 我们通过定义部分代码信息的读取, 能够完成对应的注册代码的自动生成, 整个任务就算是完成了....后续以此为基础支持像: - LuaBridge的代码自动生成 - 反射信息的生成 - 基于反射的Lua信息的生成 等都比较简单, 像后续因为实际需要扩展出的c++ meta attribute支持, 在这个分层的架构中也很容易实现...库实现的c++ -> C#自动bridge代码生成库, 生成的中间代码采用P/Invoke模式. - ClangSharpPInvokeGenerator - 使用上面ClangSharp.PInvokeGenerator...PInvokeGenerator相关的库和命令行, 一方面使用前面的几个库完成自己的c++ -> C#的bridge层自动生成功能, 另外ClangSharp.Interop中的部分代码也使用该工具来生成

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    不要被C++“自动生成”所蒙骗

    不要被C++“自动生成”所蒙骗 C++对象可以使用两种方式进行创建:构造函数和复制构造函数。假如我们定义了类A,并使用它创建对象。...这些基础的语法对学习过C++的人或许并不陌生,我们自从学习了面向对象C++后,一直都知道编译器为我们提供了这样的便利条件。...最后,我们再次回到例子1,这次仍然让A继承于C,但是这次C是一个空类——什么都没有,也不会自动生成默认构造函数。但是A继承C的方式要变化一下。...这样,我们得出编译器生成默认构造函数的第四个正当理由——类使用了虚继承。 到这里,我们把编译器为类生成默认构造函数的正当理由阐述完毕,相信大家应该对构造函数的生成时机有了一个大致的认识。...相信本文对C++自动生成的内容的描述让不少人认清对象构造函数产生的前因后果,希望本文对你有所帮助。

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    C++是如何从代码到游戏的?

    C++是如何从代码到游戏的 这个简单啊。 你既然问C++了,那我问你,现在,我有一个Student类。C++怎么创建一个学生类的对象? // 嗯我会!...只要你的图片够美,就能生成这样: ?...就是这样咯,从你学过的C++基础语法,结合现有的框架控件,就可以撸这样一个简单的连连看。 当然了,为了点燃你题目里想要的学习热情,我故意避开一些以你现有知识可能听不懂的部分,还有一些逻辑比较绕的部分。...比如: 避开了注册按钮的回调, 避开了随机生成图片的时候要保证成对出现的算法, 避开了把这些按钮和数据做关联, 避开了如何通过数据计算两点能否连通, 等等 但这都不重要,不妨碍你简单体验一下C++是如何从代码到游戏的这个过程...这个玩意儿是用Qt C++写的。因为本身对帧率没什么要求,所以基于Qt就可以搞。如果要玩一些真正的游戏(画面需要帧率级别的刷新的),一定要上游戏引擎写的。cocos2d unity3d 什么的。

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    Objective-C 中如何测量代码的效率背景

    背景 在我们编程的时候,可能经常会有一些疑问: 我们写的某个方法的执行效率是多少? 方法 A 和 方法 B 哪个更快? 因此,我们不可避免的要用到一些方法来计算代码的执行效率。...endTime = [[NSDate new] timeIntervalSinceReferenceDate]; NSLog(@"耗时:%f", endTime - startTime); 上面是一段 C与...OC混合的代码片段,计算斐波那契数列计算第10个数的值需要消耗的时间。...dispatch_benchmark 来自 libdispatch(G C D)库,而Foundation框架已包含了libdispatch库。 2、参考时间不同。...对于大多数应用来说,样本数量在 105 到 108 之间是合理的。 所以我们应该运行要执行的代码段 105 到 108次,再来求平均值。

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    自动红眼移除算法 附c++完整代码

    记得最早看到红眼移除算法是在ACDSee 这个看图软件的编辑功能区。 当然,当时ACDSee 也没有能力做到自动去红眼,也需要进行手工操作。 红眼移除不难,其实就是把眼睛区域的颜色修正一下。...把代码转写成C之后验证了一下,效果不错,过度很自然。 貌似好像有点暴露年龄了, 俺也曾经是Delphi程序员来的,无比怀念Delphi7。...fOnProgress(Sender, trunc(per1 * (row - fSelY1 + 1))); Application.ProcessMessages; end; end; 非常非常简单的代码...人脸检测部分,详情见博文《MTCNN人脸检测 附完整C++代码》 算法步骤: 检测人脸,对齐得到人脸五个特征点。...算出两眼球之间的距离, 估算眼球的大概大小, (示例代码采用 两眼球之间的距离的九分之一) 计算相应的半径, 按圆形修复眼球颜色即可。

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    用EA生成C#代码,能否为属性自动生成Properties

    原木纯品(292***737) 19:30:35 用EA生成C#代码,能否为属性自动生成Properties,UML里有相应概念吗 潘加宇(3504847) 20:20:49 在属性(attribute...潘加宇(3504847) 20:28:49 然后生成的代码中就有相应的get set操作了 Property就是操作的一种,是实现语言如C#中getter setter的简化表示。...类应该暴露的是可以"卖"给其他类的服务,而不是get、set,除非它就是这个类要卖的服务。...原木纯品(292***737) 7:38:38 谢谢老师的回复,我看了一些网上的C#教学视频,直接定义Property了,是不是一种趋势?...潘加宇(3504847) 8:27:37 网上的视频,即使是微软出来的,也未必是正确的,特别是初级的教学视频,主要目的是让初学者熟悉各种基本用法。

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    从 C 的栈到 C++ 的类:代码结构与封装的艺术

    ,不需要加class关键字 第一张图访问不了成员变量和成员函数的原因是C++在这引入了一个封装的概念 C++自己而言,提的是面向对象,C语言是面向过程 面向对象有三大特性:封装,继承,多态 C语言在封装这里典型的特点就是...,数据和方法是分离的,C++封装的第一个特点反之,C++封装的第二个特点就是访问限定符,见1.2。...接下来推荐1.1,1.2结合来看 C++中struct也可以定义类,C++兼容C中struct的用法,同时struct升级为了类,明显的变化是struct中可以定义函数,一般情况下还是推荐用class定义类...四、C++和C语言实现Stack对比 C++中数据和函数都放到了类里面,通过访问限定符进行了限制,不能再随机通过对象直接修改数据,这是C++封装的一种体现,这个是最重要的变化。...C++中有一些相对方便的语法,比如Init给的缺省参数会方便很多,成员函数每次不需要传对象地址,因为this指针隐含的传递了,方便了很多,使用类型不再需要typedef用类名就很方便 虽然在C++入门阶段实现的

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    objective-C 的内存管理之-自动释放池(autorelease pool)

    Sample *s = [Sample new]; NSLog(@"%@",[s toString]); [s release]; return 0; } 不知道您是否意识到这段代码有内存泄漏问题...,因为Sample.m的toString方法生成了一个NSString类的实例,但是main函数最后只释放了Sample的实例s,却并未释放这个NSString类的字符串实例!...为此obj-c 引用了自动释放池(autorelease pool),每次用xcode创建项目时,可能大家已经注意到了有类似下面的代码模板: int main (int argc, const char...flag @property int flag; @end Sample.m #import "Sample.h" @implementation Sample //自动生成属性flag的setter...3、在iphone/ipad等内存有限的手持设备上,并不建议使用autorelease,因为说到底这是一种延时释放,如果你的程序一直在跑,代码尚未执行到[pool release]之前,即使有很多对象不再需要了

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    c++类的构造函数不显式声明会自动生成吗

    说明一下,我用的是g++7.1.0编译器,标准库源代码也是这个版本的。 本篇文章讲解c++11中,类的构造函数种类,以及不显式声明的情况下是否会自动生成。 1....类的构造函数类别 在我刚接触c++的时候,我一直知道类可以有四种形式的构造函数,即无参构造函数、有参构造函数、拷贝构造函数、赋值运算符构造函数,最近看标准IO源代码,发现又多了一种,那就是移动构造函数,...这是c++11中补充进来的,所以现在c++可以拥有四种形式的构造函数,即无参构造函数、有参构造函数、拷贝构造函数、赋值构造函数、移动构造函数、移动赋值构造函数。...、赋值构造函数、移动构造函数、移动赋值构造函数,并且自动生成的构造函数都是public的,因为它们是可以用于生成对象的,而对于有参构造函数,因为参数是未知的,所以编译器没有办法自动生成。...构造函数自动生成总结 总结一下,构造函数自动生成的规则: 没有显式声明任何构造函数时,会自动生成普通构造函数、拷贝构造函数、赋值构造函数、移动构造函数、移动赋值构造函数五种; 对于带普通参数的构造函数,

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    MKNetworkKit库编写的网络爬虫程序的Objective-C代码

    编写爬虫代码以下是一个简单的爬虫程序,使用 MKNetworkKit 来抓取视频页面中的资源并下载到本地。...] init]; [downloader downloadVideoFromURL:videoURL toDestination:destinationPath];}(4) 下载并保存视频上面的代码通过...解释代码MKNetworkEngine:这是 MKNetworkKit 的核心类,用于管理所有的网络请求。我们使用它来发送 GET 请求,并处理响应。...addDownloadStreamToFileAtPath:这个方法将数据流写入到文件中。它允许你在下载过程中获取进度信息,并在下载完成后进行处理。4....运行程序确保你已经正确配置了 MKNetworkKit 和你的项目环境,并且代理或网络请求的 URL 是正确的。运行程序时,它会下载指定的视频文件并保存到本地路径。

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    C++与Objective-C混编

    但是我们知道在纯OC文件中是不能编译C++代码的,在纯C++文件中又是不能编译Objective-C代码的。直接引入编译不过会报错 如果要同时混编,就要利用下面的几种方式。...Objective-C++ C函数桥接 运行时 一、通过Objective-C++ Objective-C++是C++的超集,就如同Objective-C是C的超集,在OS X上同时被GCC和Clang...只要在C ++模块的实现中隐藏Objective-C header导入和类型,它就不会感染任何“纯”C ++代码。 .mm是Objective-C++的默认后缀名,Xcode会自动识别。...在.mm文件中,Objective-C代码和C++代码都可以正常编译运行。...MyClass c; double seconds = c.secondsSince1970(); 二、通过C函数来桥接 我们知道Objective-C和C++都是在C语言的基础上发展而来的语言,都能同时支持

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    《C++编译器插件:自动优化代码性能的新利器》

    在 C++编程中,性能优化一直是开发者们关注的重点。随着软件规模的不断扩大和复杂性的增加,手动进行性能优化变得越来越困难和耗时。而编译器插件的出现,为我们提供了一种自动优化代码性能的新途径。...本文将探讨在 C++中如何实现一个可以自动优化代码性能的编译器插件。 一、引言 C++作为一种高效的编程语言,被广泛应用于各种高性能计算和系统编程领域。...编译器通常由词法分析、语法分析、语义分析、中间代码生成、代码优化和目标代码生成等阶段组成。编译器插件需要在合适的阶段插入到编译过程中,对代码进行分析和优化。...(二)编程语言知识 熟悉 C++编程语言的语法和语义是实现编译器插件的前提。编译器插件需要对 C++代码进行分析和修改,因此需要了解 C++的各种语言特性和编程技巧。...集成测试可以使用一些简单的 C++程序,测试插件在不同的编译选项下的性能表现。 (三)性能测试 对优化后的代码进行性能测试,比较优化前后的代码执行速度、内存占用等性能指标。

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