http://www.cnblogs.com/snandy/archive/2011/03/04/1970162.html
为什么突然要搞ObjectiveC?因为清明比较闲,两三天正好用来学习下iOS的逆向分析。 逆向的第一步当然是先从正向了解,否则给你源代码都看不懂,反编译出来的就更别提了。 因此本篇文章作为简单学习ObjC的记录,不会涉及太深入的语法特性,简而言之就是——够用就行。
上篇博客中介绍了iOS开发中JSPatch引擎进行动态热修复的一些基础功能,其中包括向Objective-C类中添加类方法与成员方法、添加临时成员变量,使用JavaScript调用原生的Objective-C属性和方法等。本篇博客将基于上一篇继续介绍Objective-C中的一些特殊数据类型在JavaScript文件中的使用方法,博客中大部分内容扩展自JSPatch开源git的wiki:https://github.com/bang590/JSPatch。
在写 JavaScript 的时候,可以使用一个叫做 window 的对象,像是我们想要从现在的网页跳到另外一个网页的时候,就会去修改 window.kk 的位置;在我们的 Objective-C 程序码中,如果我们可以取得指定的 WebView 对象,也就可以拿到这个出现在 JavaScript 中的 window 对象,也就是 [webView windowScriptObject]。
了解Objective-C语言 ** Objective-C 语言是“消息结构”(messaging structure) 类似C++ 、Java 是“函数调用”(function calling)** // messaging structure (Objective-C) Object *obj = [Object new]; [obj performWith:parameter1 and:parameter2]; // function calling (C++) Object *obj = new
是什么因素使一个程序成为Cocoa程序呢?不是编程语言,因为在Cocoa开发中你可以使用各种语言;也不是开发工具,你可以在命令行上就可以创建Cocoa程序。Cocoa程序可以这么说,它是由一些对象组成,而这些对象的类最后都是继承于它们的根类 :NSObject。而且它们都是基于Objective-C运行环境的。
不少 iOS 项目里都有 C++ 代码的痕迹,Objective-C 和 C++ 虽然都是 C 的 superset,但二者在语言特性上存在很大差异,Objective-C 的 runtime 使其语言的特性更丰富更易使用,但代价是会增加性能损耗以及编译后的 binary size。 很多成熟项目开发到一定阶段,会关注一些关键指标,比如 App size,现在超过 100 M 的 App 比比皆是,而 App Store 上超过 150 MB 的 App 只能通过 Wifi 下载,当常规的瘦身手段用尽之后,
晓查 发自 凹非寺 量子位 报道 | 公众号 QbitAI 编程语言Objective-C的发明者Brad Cox前不久在弗吉尼亚州的家中去世,享年76岁。 Brad Cox是著名的计算机科学家,他发明的面向对象编程(OOP)语言Objective-C后来成为了苹果OS X和iOS设备App的主要开发语言。 此外,他还在软件工程、软件组件等方面做出过重要贡献。 Brad Cox本人也衷心于教育,1991年他出版了《面向对象程序设计:一种进化方法》一书,还致力于通过互联网开发早期的在线课程。 最后,考克斯
iOS开发的标准语言是objective-c。是c的一种超集, 它是对c的扩展,支持面向对象编程。像后来的一些高级语言java,c#等都借鉴了该语言的面向对象特性。 当然在iOS开发过程中,也支持c/c++语言与原生的objective-c混编。
你期待看到的是最近更新的Xcode 8 和Swift3.0?你又错了:这次要聊的是我们的老相好——Objective-C!(译者:这篇文章发表于2016年10月4日,那时候刚更新Xcode8)
近日,讣告网站 Legacy.com 发布消息:Objective-C 之父 Brad J. Cox 博士于 2021 年 1 月 2 日在自己的家中逝世,享年 77 岁。
Objective-C是面向对象语言,但其中又并非全部是对象。在初学这门语言时,我常常从意识上将NS开头的类型与C语言原本的那些类型分割开来,假装他们之间没有联系,只关注“类”的世界。然而类终究只是一种应用上的抽象,就像“语法糖”一样,抛开华丽的外表,内部依然是最朴素的结构体和指针。本篇博客的来由源自朋友的一个问题:在ARC环境,performSelector:withObject:方法如何传递非对象类型的数据呢?这个问题乍看起来简单,但要较较真,却也并非那么简单。下面的内容都是有这个简单的问题引出的,如果你感兴趣,在读之前可以先试着解决下上面的疑问。
http://www.yiibai.com/lua/lua_environment.html
本文收录总结了常见的 Swift 和 Objective-C 的面试题,希望对大家有所帮助。
前言 初学objectice-C的朋友都有一个困惑,总觉得对objective-C的内存管理机制琢磨不透,程序经常内存泄漏或莫名其妙的崩溃。我在这里总结了自己对objective-C内存管理机制的研究成果和经验,写了这么一个由浅入深的教程。希望对大家有所帮助,也欢迎大家一起探讨。
JSPatch是GitHub上一个开源的框架,其可以通过Objective-C的run-time机制动态的使用JavaScript调用与替换项目中的Objective-C属性与方法。其框架小巧,代码简洁,并且通过系统的JavaScriptCore框架与Objective-C进行交互,这使其在安全性和审核风险上都有很强的优势。Git源码地址:https://github.com/bang590/JSPatch。
Objective-C语言是一门动态语言,它将很多静态语言在编译和链接时期做的事放到了运行时来处理。Objective-C是基于C语言加入了面向对象特性和消息转发机制的动态语言,这意味着它不仅需要一个编译器,还需要Runtime系统来动态创建类和对象,执行编译的代码,进行消息发送和转发。Objective-C的Runtime其实是一个Runtime库,它基本上是用C和汇编写的,这个库使得C语言有了面向对象的能力。
作为iOS开发者,runtime特性是必须了解的重点加分项。这并不是说你可以说出消息机制,运行时消息重定向,或者利用runtime特性实现交换方法等,而是更应该深入了解其原理,"知其然且知其所以然"才能不断成长。 Object-C是面相运行时的语言(runtime oriented language),它将编译和链接时要执行的逻辑延迟到运行时来处理。相对静态语言,我们的代码更具灵活性,在苹果封闭链中这个特性也能帮助我们进行线上修复,例如业界鼎鼎大名的JSPatch(虽然现在苹果为了安全性,一封邮件“封杀”JSPatch)。那本篇文章先从runtime功能入手,让你体会runtime的强大,再介绍其原理。在此之前,先了解下基础知识。
消息的点符号不仅仅是 Objective-C 代码的味道。我告诉你,它是恶魔😈!
Objective-C是本人用过的最佳类C、面向对象的编程语言。Objective-C与标准C完美兼容,而在此基础上又加上了将面向对象的基础概念诠释得最好的SmallTalk元素,使得它既简洁、又灵活,绝对是做商业化项目的首先编程语言工具。它跟Java相比更接近底层,你可以直接在里面写内联汇编或直接与汇编文件一起连接(因为它就是C语言,在C语言基础上扩展了SmallTalk的消息机制与OO机制)。与C++相比,它显然又简洁许多,C++里的神马多继承了、虚拟继承了,坑之多数不尽。Objective-C非常容易上手,而且语法也不复杂,所以不会导致程序员出现过于良莠不齐的现象,整个项目维护起来也十分容易。
Sketch中的插件定义了一个或多个命令,其中Sketch将显示菜单项。 这些命令中的每一个实际上都是作为一个JavaScript函数实现的(我们称之为处理程序),位于该包中的脚本文件中。 每个脚本可以包含尽可能多的处理程序,并且每个命令都可以由不同的处理程序实现,因此,无论您是按照每个命令安排一个脚本,还是将所有命令处理程序放在单个脚本文件中,都由您决定。 因此,要了解如何制作插件,首先需要了解如何编写Sketch脚本。 教你如何编写JavaScript代码超出了这些页面的范围,所以我们假设你已经知道了这
1. 那些被遗漏的objective-c保留字:http://blog.devtang.com/blog/2013/04/29/the-missing-objc-keywords/ 2. 使用crashlytics来保存应用崩溃信息:http://blog.devtang.com/blog/2013/07/24/use-crashlytics/ 3. iOS开发工具篇,AppStore统计工具:http://blog.devtang.com/blog/2013/06/16/ios-dev-tool
前言 在移动应用开发中,网络请求是一项至关重要的技术。Objective-C作为iOS平台的主要开发语言之一,拥有丰富的网络请求开发工具和技术。本文将介绍如何利用Objective-C语言实现高效的网络请求,以及一些实用的技巧和方法。
由上面一章中,我们了解了什么是RunTime的数据结构,下面了解一下Runtime的消息发送。
苹果官方文档Objective-C Runtime Programming Guide
一、 什么是runtime? 二、 runtime 版本 三、 与 runtime 的三种交互方式 四、 消息机制的基本原理与执行流程 五、 动态解析与消息转发
在移动应用开发中,网络请求是一项至关重要的技术。Objective-C作为iOS平台的主要开发语言之一,拥有丰富的网络请求开发工具和技术。本文将介绍如何利用Objective-C语言实现高效的网络请求,以及一些实用的技巧和方法。
机器之心报道 编辑:张倩 海外知名自由职业平台 Upwork 的一份调查显示,在众多编程语言中,Objective-C 成为该网站时薪最高的语言,掌握该语言的程序员每小时可以赚 66 美元(约合 451 元人民币)。 对于程序员来说,如果你的工作不是 996 或 007,那么兼职也是一个很好的创收途径,比如在 Upwork 这种兼职网站上。 在最新的一份调查中,Upwork 公布了 15 种兼职收入最高的编程语言,Objective-C 以时薪 66 美元位居榜首。 Objective-C 是扩充 C 的
在当今数字化时代,音频数据的获取和处理变得越来越重要。本文将详细介绍如何使用Objective-C语言构建音频爬虫程序,以爬取网易云音乐为案例。我们将从Objective-C的基础知识开始,逐步深入到爬取思路分析、构建爬虫框架、完整爬取代码等方面,最终总结出一套策略优化的实现方法。
多年来,Objective-C语言已经有了革命性的发展。虽然核心理念和实践保持不变, 但语言中的部分内容经历了重大的变化和改进。现代化的Objective-C在类型安全、 内存管理、性能、和其他方面都得到了增强。使你更容易编写正确的代码。在你现有 和未来的代码中使用这些改进是很重要的,会使你的代码一致、可读、灵活。
2017年国庆后lucio开始由Android开发转做iOS开发了,在这之前lucio可是什么苹果产品都没用过的小白,这里po一下小白的iOS开发学习历程,包括看的书、视频、文章,看看lucio如何从小白快速(并不快┓( ´∀` )┏其实)入门iOS开发的。
内省(Introspection)是面向对象语言和环境的一个强大特性,Objective-C和Cocoa在这个方面尤其的丰富。内省是对象揭示自己作为一个运行时对象的详细信息的一种能力。这些详细信息包括对象在继承树上的位置,对象是否遵循特定的协议,以及是否可以响应特定的消息。NSObject协议和类定义了很多内省方法,用于查询运行时信息,以便根据对象的特征进行识别。 明智地使用内省可以使面向对象的程序更加高效和强壮。它有助于避免错误地进行消息派发、错误地假设对象相等、以及类似的问
内省(Introspection)是面向对象语言和环境的一个强大特性,Objective-C和Cocoa在这个方面尤其的丰富。内省是对象揭示自己作为一个运行时对象的详细信息的一种能力。这些详细信息包括对象在继承树上的位置,对象是否遵循特定的协议,以及是否可以响应特定的消息。NSObject协议和类定义了很多内省方法,用于查询运行时信息,以便根据对象的特征进行识别。
Runtime其实有两个版本:“ modern”和“ legacy”。我们现在用的采用Objective-C 2.0的是现行(Modern)版的Runtime系统,只能运行在iOS和macOS 10.5之后的64位程序中。而较macOS老的32位程序仍采用Objective-C 1中的(早期)Legacy的版本Runtime系统- 。这两个版本最大的区别在于当你更改一个类的实例变量的布局时,在早期版本中你需要重新编译它的子类,而现行版就不需要。
我有时会告诉自己。我们的类也经常这样做。但在 Objective-C 中,有几个地方这样做是有风险的:init 和 dealloc。
一篇文章,不可能讲完Runtime的全部,但是,分成很多篇讲,又有点「见树木不见森林」的迷糊感觉——自己就是看了很多关于Runtime的文章,看完还是「迷雾重重」(当然,也可能因为资质太过平庸)。
由上面一章中,我们了解了什么是RunTime,RunTime用来做什么,下面了解一下Runtime数据结构。
在一些iOS开发中,经常有一些第三方的框架是用C++写的,有时候我们需要在C++文件中调用OC方法,或者在OC文件中调用C++函数,也就是C++与Objective-C混编。但是我们知道在纯OC文件中是不能编译C++代码的,在纯C++文件中又是不能编译Objective-C代码的。直接引入编译不过会报错
1.ARC空声明变量 使用ARC的另一个优势是所有未初始化的变量默认都是“空值化”的。这意味着像下面这样的声明使用ARC编译后指向的是空值(nil): NSObject *myObject1,*myObjects2; 不过要注意的是,与其他高级编程语言不同,ARC不会自动将标量的值设置为零。 这意味着以下几行代码声明的变量其值并不等于零: int a; int b; 2.Objective-C命名约定 如果你在Person对象中写了一个叫做newPersonName的方法,AR
Objective-C是一种通用、高级的面向对象编程语言,它是C语言的超集,同时支持面向对象编程。Objective-C在苹果公司的Mac OS和iOS操作系统上被广泛应用,尤其是在移动应用开发中。它具有动态运行时特性和丰富的消息传递机制,使得它在处理音频数据和网络请求时表现出色。
React是一个纯JS的UI库,只能干HTML/CSS/JS 提供的Web服务(新的H5 API不一定支持), React-Native厉害在于它能打通JS和Native Code, 让JS能够调用丰富的原生接口,充分发挥硬件的能力, 实现非常复杂的效果,同时能保证效率和跨平台性。
今天整理了下自己电脑里的一些碎片笔记,时间有限只整理了这篇文章——类的本质,大家可以进行参考。
整理自:IOS 整体框架类图值得收藏 一 整体框架 在iOS开发过程中,对iOS整体框架的了解和学习是必不可少的一个环节,今天我们就好好来了解一下iOS的整体框架。首先贴一个关于iOS的框架介绍:iOS系统框架概述。我们通常称呼iOS的框架为Cocoa Touch框架,Cocoa Touch是一个框架的集合,里面包含了众多的子框架。每一个子框架都是一个目录,包含了共享资源库,用于访问该资源库中储存的代码的头文件,以及图像、声音文件等其他资源,共享资源库定义应用程序可以调用的函数和方法。框架中的类相互
Swift是一种新的建立在C和Objective-C的基础之上用来开发iOS和OS X应用,完全兼容C。 Swift采用了安全的编程模式并增添了现代的功能使编程更容易、更灵活、更有趣。Swift依 赖深受喜爱的Cocoa和Cocoa Touch框架,对重新想象软件是如何工作来说是一次机会。
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Method swizzling 用于改变一个已经存在的 selector 的实现。这项技术使得在运行时通过改变 selector 在类的消息分发列表中的映射从而改变方法的掉用成为可能。
制作音频产品是一项极富创造性的事业,如果你是音频开发者,那么你开发的产品将为更多相关行业人员带来创作上的帮助,这不能不说是一件颇具成就感的事业。
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