Objective-C NSTimer是一种在iOS和macOS开发中用于定时执行任务的类。它允许我们指定一个时间间隔,在该时间间隔过去后,NSTimer会触发一个指定的方法或闭包。
在上述问题中,如果使用timeInterval为0.01来更新UILabel,可能会导致应用程序冻结。这是因为在每个0.01秒的时间间隔内,NSTimer都会调用更新UILabel的方法。由于UILabel的更新是在主线程中进行的,如果更新操作比较耗时,就会阻塞主线程,导致应用程序无响应或冻结。
为了避免这种情况,可以采取以下几种解决方案:
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
// 后台线程中执行更新操作
// 更新完毕后回到主线程更新UI
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
// 更新UILabel的代码
});
});
CADisplayLink *displayLink = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self selector:@selector(updateLabel)];
[displayLink addToRunLoop:[NSRunLoop mainRunLoop] forMode:NSRunLoopCommonModes];
- (void)updateLabel {
// 更新UILabel的代码
}
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