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OnTeamsTaskModuleFetchAsync签名在4.6到4.7.2之间的更改

OnTeamsTaskModuleFetchAsync是Microsoft Teams中的一个方法,用于在Teams应用程序中加载和显示任务模块。在4.6到4.7.2版本之间,该方法的签名发生了更改。

在4.6版本中,OnTeamsTaskModuleFetchAsync方法的签名如下:

代码语言:txt
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public virtual Task<TaskModuleResponseBase> OnTeamsTaskModuleFetchAsync(ITurnContext<IInvokeActivity> turnContext, TaskModuleRequest taskModuleRequest, CancellationToken cancellationToken)

在4.7.2版本中,OnTeamsTaskModuleFetchAsync方法的签名发生了变化,变为:

代码语言:txt
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public virtual Task<TaskModuleResponseBase> OnTeamsTaskModuleFetchAsync(ITurnContext<IInvokeActivity> turnContext, TaskModuleRequest taskModuleRequest, CancellationToken cancellationToken, Func<Task<TaskModuleResponseBase>> next)

这个更改主要是为了支持中间件链的使用。通过添加一个名为next的参数,开发人员可以在处理完OnTeamsTaskModuleFetchAsync方法后,将控制权传递给下一个中间件或处理程序。

OnTeamsTaskModuleFetchAsync方法的作用是处理来自Teams应用程序的任务模块请求,并返回一个TaskModuleResponseBase对象作为响应。开发人员可以在这个方法中编写自定义的逻辑,根据任务模块请求的内容来生成相应的响应。

该方法的应用场景包括但不限于:

  • 在Teams应用程序中加载和显示自定义的任务模块内容。
  • 与其他Teams应用程序组件进行交互,如消息、卡片等。
  • 处理用户在任务模块中的操作和输入。

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