OpenGL ES3是一种图形渲染API,用于在移动设备和嵌入式系统上进行图形渲染。它是OpenGL的子集,专门针对移动设备的硬件和性能进行了优化。
在OpenGL ES3中,packUnorm2x16是一个函数,用于将两个无符号浮点数(范围在0到1之间)打包成一个16位的无符号整数。然而,根据给出的问题描述,找不到packUnorm2x16的匹配重载函数。
由于没有提及具体的编程语言和上下文,我无法给出具体的解决方案。但是,一般情况下,如果找不到packUnorm2x16的匹配重载函数,可能是由于以下几个原因:
如果以上解决方案都无效,建议查阅OpenGL ES3的官方文档或相关论坛,以获取更多关于packUnorm2x16函数的信息和解决方案。
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