首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

GDIOpenGLDirectX之间的区别

早期性能比DX差远了,但是通过操作系统的捆绑销售以及MS的大力市场推广,稳稳的占据了市场,并且经过不断的升级,现在性能上基本已经超过了OPENGL。...基本绘图方法和OPENGL差不多,只不过接口采用COM方式,对于COM不了解的程序员来说上手有点难度。 学开发GDI是最基本的,学三维、学多媒体,就学DX吧。...现在显卡基本都支持DX,支持OPENGL的已经很少了 ,不过OpenGL的3D图形处理确实很不赖,对OpenGL感兴趣的可以看一下Nehe的OpenGL教程中文版电子书,chm格式的,里面有48个课程讲解和相应的代码...,对OpenGL初学者很不错,大家可以从我的资源网址http://download.csdn.net/detail/ccf19881030/2159345下载。...另外对于DirectX学习的话推荐的是>和>,后者已经差不多不发行了,其实后者代码很丰富的,可以上网搜一下电子版的

2.4K20

微软DirectXOpenGL的区别(比较详细)

2.0版本首先要做的是旧版本之间的完整兼容性,同时在顶点 像素及内存管理上DirectX共同合作以维持均势。...OpenGL 2.0将由OpenGL 1.3的现有功能加上之完全兼容的新功能所组成(如图一)。借此可以对在ARB停滞不前时代各家推出的各种纠缠不清的扩展指令集做一次彻底的精简。...目前,随着DirectX的不断发展和完善,OpenGL的优势逐渐丧失,至今虽然已有3Dlabs提倡开发的2.0版本面世,在其中加入了很多类似DirectX中可编程单元的设计,但厂商的用户的认知程度并不高...使用 DirectX 可访问显卡声卡的功能,从而使程序可提供逼真的三维 (3D) 图形令人如醉如痴的音乐声音效果。    ...DirectX 使程序能够轻松确定计算机的硬件性能,然后设置之匹配的程序参数。

14.7K41
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

投影矩阵推导_矩阵投影变换

正交投影 OpenGL OpenGL采用的是右手坐标系,z轴朝屏幕向外,因此观察方向是朝着z轴负方向的,那么将x,y,z坐标从区间[l, r], [b,t], [-n, -f]映射到[-1, 1]的函数为...DirectX DirectX则是采用左手坐标系,z轴和观察方向是一致的,因此只需要将z轴坐标从[n, f]映射到[0, 1],x和y轴则和OpenGL是一样的。...透视投影 OpenGL 设P(Px, Py, Pz, 1)是在视锥体内的一点,那么它在近平面z=-n上的投影点,利用相似三角形原则,可以得到: 类似于正交投影,将x,y轴坐标映射到[-1, 1]...3D点(x, y, z)等价于齐次坐标(-xPz, -yPz, -zPz, -Pz),因此x,y,z分量都乘以-Pz得到: 得到投影矩阵: 变换后的齐次坐标,w分量为-Pz, DirectX...DirectX的区别在于近平面为z=n,并且要将[n, f]映射到[0, 1],经过类似的计算,可以得到 得到投影矩阵: 参考资料 《3D游戏计算机图形学中的数学方法》 《实时计算机图形学

1.1K30

OpenGL开发指南

OpenGL 显卡GPU编程,90年代发布,无法得心应手操作。特点:跨平台,提供了更易于使用的硬件访问方式。...老OpenGL新的OpenGLOpenGl类似流水线,告诉显卡你要做啥,他就做啥,新的OpenGL区别就在于shader ,它运行在GPU一段程序,着色器就是允许我们在GPU上编程 OpenGL...常用的OpenGL窗口库有GLUT、GLFW和SDL,此处为我们选择使用得比较多的GLFW。...微软 DirectX 12 微软参考AMD开发了DirectX 12 苹果 Metal Khronos Vulkan Mantle的基础上推出了Vulkan,Vulkan的优势在于显式控制和多线程功能...开发工具下载 OpenGL开发工具下载 GLFW开发工具配合 OpenGL 使用的轻量级工具程序库,缩写自 Graphics Library Framework(图形库框架)。

75620

游戏基础课程-游戏开发平台

01-游戏原理机制 归根结底:游戏就是在绘图 重点1:渲染驱动游戏 每部循环在不停的执行游戏渲染,我们手机CPU处于高频率的状态,耗电就比较多 以渲染为主开发的游戏,帧率如果小,我们会觉得卡 帧率:...Paste_Image.png 设置分辨率其实就是设置游戏渲染刷新率(帧率) DirectX --简称DX 硬件加速: OpenGL (2)Android平台 skia/Canvas api 安卓...OpenGL ES ? Paste_Image.png (4)Linux平台 OpenGL ? Paste_Image.png (5)wp7平台 DirectX ?...Paste_Image.png (6)win8/wp8平台 DirectX ? Paste_Image.png 2、跨平台游戏开发方案(重点) iOS安卓可以使用 OpenGL ?...、Cocos2d-X: Opengl ES/DirectX/canvas 各种平台都做到了,所以也是学习重点 03-认识Cocos2d-X引擎 1.Cocos2d-X跨平台解决方案 应用程序的画面,是由

2.2K40

OpenCV概述

4)cudacodec/,CUDA-加速的视频编码解码。5)cudafeatures2d/,CUDA-加速的特征检测描述模块,features2d/模块功能类似。...11)cudaev/,实现 CUDA 版本的核心功能,类似 core/ 模块中的基础算法。...9、OpenGLDirectX的区别说到OpenCV和OpenGL的区别,我们也来顺便说说OpenGLDirectX的区别。...OpenGLDirectX都是用于渲染3D图形的API,但它们有较大的区别,如下:1)平台支持:OpenGL是跨平台的API,可以在几乎任何操作系统上运行,而DirectX只能在Windows操作系统上运行...4)开发语言:OpenGL是用C语言编写的API,对于初学者和非专业开发人员来说,学习和使用OpenGL比较困难。而DirectX是用C++编写的API,更易于学习和使用。

62520

C加加游戏编程,大神十年的绝技,正确的入门,这才叫学习

DIRECTX.9.0.3D游戏开发编程基础》 这个书籍是从零编程基础开始的,其中部分书中涉及到了DirectDrawDirect3D8,这两个API在新版本DirectX SDK中都被移除了,现在基本上无用武之地...,所以涉及到DirectDrawDirect3D 8的那部分就不用仔细看了哈。...DirectInput:DirectInput是可以直接使用所有计算机关联的输入设备的DirectX API。这些设备包括键盘,鼠标和游戏控制器设备。...第四阶段,刚开始学习专门介绍游戏开发的教程(有DirectXOpenGL两条路可选,这儿我们挑选DirectXDirectX在国内为干流。...我觉得独自来学数学根底没必要,费时且吃力,我们只要在Direct3D或许OpenGL教材里掌握相关的数学常识,那就足够了。)

1.7K61

挂钩图形内核子系统

当今的作弊行为主要是使用内部Directx挂钩或窗口覆盖图来可视化隐藏的游戏信息。这两种方法已被广泛记录,但其他更不起眼的方法包括在Windows内核中挂接图形例程,正如我们将在本文中演示的那样。...没有公开发布使用与此类似的方法,这很可惜,因为普通的Directx钩子相比,它实际上非常易于使用并且几乎没有痕迹。...dxgkrnl 在dxgkrnl.sys中实现的Microsoft DirectX图形内核子系统是DirectX图形基础结构(DXGI)设备驱动程序接口的一部分。...通过截获此特定的gpu调用,我们可以实际的屏幕更新完全同步,从而允许我们使用GDI函数来操纵中间屏幕缓冲区。我们绘制到游戏缓冲区的唯一痕迹是模糊的指针交换,实际上没有反作弊检查。...这是一个使用位模式复制操作NtGdiPatBlt绘制一个简单盒子的示例: int64_t __fastcall dxgkrnl_hook::submit_command_hook(D3DKMT_SUBMITCOMMAND

3K392

原创Paper | DirectX Hook - 优雅的实现游戏辅助窗口

DirectX11 参考资料 DirectX 简介 DirectX 是 Windows 中的一组组件,允许软件(主要且尤其是游戏)直接视频和音频硬件结合使用。...它快速、可移植、渲染器无关且自包含(无外部依赖项)。...所以我们需要明确对于DirectX11,需要hook哪些函数,通过Imgui提供的样例,我们可以知道在DirectX11需要Hook的有三个函数。...renderview_lost = true; //这两个没看懂,imgui的example_win32_directx9有类似的代码,但是 ImGui_ImplDX11_CreateDeviceObjects...DirectX9 参考资料 前面已经提到DirectX11和DirectX9,是有些细微差别的,实际上其过程还相对于DirectX11减少了许多步骤,这里我同样编写了下DirectX9 Hook的代码,

3.5K21

OpenGL渲染引擎-设计实践

一、OpenGL的主要特性1. 低层次的渲染 API:OpenGL 提供了直接图形硬件进行交互的能力。这使得它非常强大,因为它可以充分利用图形处理器(GPU)的性能。...PipeLine;在 C/S结构 这节,则介绍 OpenGL C/S 结构给 OpenGL 带来的一些对于初学者看起来可能觉得奇奇怪怪的东西.三、核心模式立即渲染模式:早期OpenGL使用立即渲染(...四、OpenGLDirectX哪个好选择OpenGL还是DirectX取决于你的具体需求和目标平台。...DirectX的优点包括:专为游戏而生,绘图精度满足一般游戏的所需,包含了不少用来在游戏中处理其他数据的辅助库,包括声音数据、输入输出等。主要使用C++编程语言,更适合利用面向对象的特性进行开发。...Windows紧密相连,难以移植,但提供了强大且方便的IDE和GPU语言调试工具。

16810

【iOS】OpenGL入门资料整理

DirectX:是由很多API组成的,DirectX并不是一个单纯的图形API....最重要的是DirectX是属于Windows上一个多媒体处理API.并不支持Windows以外的平台,所以不是跨平台框架. 按照性质分类,可以分为四大部分,显示部分、声音部分、输入部分和网络部分....2.5、管线 在OpenGL下渲染图形,就会有经历一个一个节点。而这样的操作可以理解管线。大家可以想象成流水线。每个任务类似流水线搬执行。...类似于iOS开发会封装很多API,⽽我们只需要调用,就可以实现功能。不需要关注底层实现原理 但是由于OpenGL 的使⽤场景⾮常丰富,固定管线或存储着⾊器⽆法完成每⼀个业务。...光栅化过程产生的是片元 把物体的数学描述以及物体相关的颜色信息转换为屏幕上用于对应位置的像素及用于填充像素的颜色,这个过程称为光栅化,这是一个将模拟信号转化为离散信号的过程 2.12、纹理 纹理可以理解为图片

1.4K10

3.4 CG VS GLSL VS HLSL

文章内容源自《GPU编程CG语言之阳春白雪下里巴人》,因笔者读书易中途放弃,遂每读一章节,将其移至简书平台,以此作为对自己读书的勉励。...3.4 CG VS GLSL VS HLSL Shader language 目前有 3 种主流语言:基于 OpenGL 的 GLSL(OpenGL Shading Language,也称为 GLslang...GLSL HLSL 分别基于 OpenGL 和 Direct3D 的接口,两者不能混用,事实上 OpenGL 和 Direct3D 一直都是冤家对头,曹操和刘备还有一段和平共处的甜美时光,但 OpenGL...不过 OpenGL 毕竟图形 API 的曾经领袖,通常介绍 OpenGL 都会附加上一句“事实上的工业标准”,所以在其长期发展中积累下的用户群庞大,这些用户当然会选择 GLSL 学习。...Cg语言和OpenGLDirectX并不是同一层次的语言,而是OpenGLDirectX 的上层,即,Cg 程序是运行在 OpenGLDirectX 标准顶点和像素着色的基础上的; 其二,Cg

1.8K40

《Unity Shader入门精要》笔记(一)

几何阶段 GPU负责的阶段,每个渲染图元打交道,将三维空间的顶点数据转换到屏幕空间中,再将转换后的数据交给下一个阶段——光栅化阶段处理。关键词:逐顶点。...需要注意: OpenGL中NDC的z分量范围是[-1, 1] DirectX中NDC的z分量范围是[0, 1] NDC,全称Normalized Device Coordinates,归一化的设备坐标...屏幕坐标系在OpenGLDirectX之间的差异: 三角形设置 光栅化的第一个流水线阶段。...逐片元操作 OpenGL里称为逐片元操作,DirectX中称为输出合并阶段。这个阶段有几个主要任务: 决定每个片元可见性,涉及:深度测试、模板测试等。...模板测试类似,将当前片元的深度值和深度缓冲区的深度值进行比较,比较函数可由开发者设置,通常这个比较函数是小于等于的关系,也就是显示距离相机更近的物体。

1.1K11

小菜学Chromium开发系列:OpenGL学习

既然GPU加速被google吹得那么神,我们就从GPU依赖的OpenGL开始吧。什么是Chromium的GPU加速呢?有什么好处呢?...GPU加速就是利用显卡的超强3D计算能力做层层的合成,甚至部分绘制。请看下面的Chromium合成架构图: ?...它就是大名鼎鼎的OpenGL以及微软的DirectX的3D标准,当年还存在着这两大标准的你死我活的较量呢,以SGI等公司为首的开放标准OpenGL的适用性越来越广,从PC到工作站、再到嵌入式无处不见其身影...而微软的DirectX的3D则只能在微软自己的产品上使用,看来,这个世界还是喜欢开放的标准,扯远了。 搞Chromium开发,不懂这个OpenGL说不过去,小菜今天就带着大家一起玩OpenGL。...以下是它的官网:http://www.codeblocks.org/ 玩OpenGL,我们需要新建GLUT项目: ?

1.1K50

一个程序员应该怎样学会编写带GUI的程序?

测试混合(Tests and Blending):该阶段还会检查 alpha 值。 完全理解这六个步骤稍微有点困难。...微软的DirectX与它具有相似的功能。 编程语言如何绘制界面? 在屏幕上绘制图形和文本的原理是相同的,本质上计算机没有文本,文本也是一个个字符编码对应的字符图像。...编程语言在屏幕上完成绘制,很少有直接调用显卡驱动的,一般都是通过一个通用的图形类库,间接调用一个或几个图形驱动库(OpenGLDirectX)完成的。不同语言有不同的图形类库。...结论 最后总结一下,在计算机中,CPU负责计算,渲染是通过GPU完成的,操作系统(Mac、Windows and Linux)通过OpenGLDirectX底层图形库实现对GPU的控制。...微信小程序类似

2.7K10
领券