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(4457)
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沙龙
3
回答
OpenGL
/
DirectX
Hook
-
类似
于
FRAPS
c#
、
c++
、
winapi
、
opengl
、
directx
是否可以检测到哪些应用程序正在使用
OpenGL
或
DirectX
,就像
FRAPS
所做的那样?(可能使用某种形式的钩子)?我可能不需要实际绘制到窗口,我只需要知道目前正在进行某种形式的3D渲染的进程。(编辑:)如果你不熟悉它,
FRAPS
是一个可以用来在3D应用程序上绘制“每秒帧数”计数器的程序。
FRAPS
会自动查找所有正在运行的3D应用程序,而不需要您指定进程名称。
浏览 0
提问于2012-08-05
得票数 14
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2
回答
Fraps
类似
于Windows 8下Metro风格应用程序的功能
c++
、
windows-8
、
windows-runtime
、
frame-rate
、
dll-injection
像
Fraps
这样的工具适用于基于
OpenGL
或
DirectX
的游戏,但不适用于简单的Windows8 Metro风格的游戏,如“割断绳子”或“海盗爱雏菊”。是的,我知道“割断绳子”和“海盗爱雏菊”正在使用不同的技术,如JavaScript和HTML5画布,但我真的很好奇,有没有可能为这类游戏构建
Fraps
工具(某种画布黑客?)我想做两件事:你认为有没有可能构建像
Fraps
这样的工具,用于不使用
DirectX
或
OpenGL
的Metro
浏览 0
提问于2012-05-10
得票数 2
1
回答
使用
fraps
录制
.net
、
2d
、
record
问题是,我去为Youtube录制了一个小演示,发现
FRAPS
不能录制它。我正在使用System.Graphics来绘制一切,有没有办法让我的游戏被屏幕记录器拾取。
浏览 0
提问于2011-09-11
得票数 0
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2
回答
运行
OpenGL
和
DirectX
?
java
、
opengl
、
jframe
、
directx
、
always-on-top
包括运行
OpenGL
和
DirectX
的那些(例如,计算机游戏)。我知道JFrame.setAlwaysOnTop(true);只能在基于window的环境中工作,而
OpenGL
和
DirectX
则不能。我想过
OpenGL
绑定,但似乎找不到任何关于
DirectX
的东西? 也许使用JNI是可能的?
浏览 0
提问于2011-01-26
得票数 3
1
回答
是否在Direct X游戏的顶部显示应用程序?
directx
、
video-capture
、
topmost
这必须是可能的,因为
FRAPS
将FPS显示在使用direct X的所有内容之上,包括视频播放器。 有什么想法吗?
浏览 4
提问于2013-01-28
得票数 1
1
回答
快速截屏和丢失Vsync
windows-7
、
directshow
、
screenshot
、
capture
、
vsync
我知道已经有几个应用程序(如
FRAPS
或Taksi),甚至还有专门的DirectShow过滤器(如UScreenCapture),但我真的需要用我自己的外部应用程序来实现这一点。从外部应用程序捕获的问题是,3D应用程序失去了它的Vsync,并创建了一个粗糙的、难以使用的3D应用程序(3D应用程序只显示在屏幕的一小部分上,其余部分是GDI、
DirectX
)
FRAPS
通过允许您一次只捕获一个应用程序根据所使用的技术(
OpenGl
,
DirectX
,GDI),它挂钩Vsync并进行捕获(使用glReadPixe
浏览 6
提问于2010-05-12
得票数 2
1
回答
在另一个全屏应用程序上覆盖JavaFX
java
、
windows
、
javafx
我已经创建了一个未装饰的透明舞台,并将always on top标志设置为true,并希望将其用作游戏的覆盖。这个游戏是在Windows10的全屏模式下运行的。我想知道是否有任何方法可以在不显示任务栏的情况下将其用作游戏的覆盖。
浏览 11
提问于2017-07-02
得票数 0
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1
回答
GPU如何同时支持
OpenGL
和
DirectX
API的执行?
opengl
、
directx
、
gpu
我试图了解
OpenGL
和
DirectX
是如何
与
图形卡一起工作的。 如果我用
OpenGL
编写了一个做三角形的程序,用
DirectX
编写了另一个做同样事情的程序,那么GPU端到底会发生什么呢?当我们运行这个程序时,对
OpenGL
库的每次调用和对
DirectX
库的每次调用都会为GPU生成代码,而从这两个程序生成的GPU的机器代码也是相同的吗?(就像如果
DirectX
和
OpenGL
类似
于Java字节码,预编译,那么当它实际运
浏览 2
提问于2012-06-06
得票数 10
2
回答
哪一款是最完整的
DirectX
游戏或技术演示,有可用的源代码
directx
、
open-source
我已经为
OpenGl
找到了大量的源代码游戏,但到目前为止,我还没有为
DirectX
找到任何
类似
的游戏。SDK中有很多示例,但它们非常基本,通常一次只公开API的一个非常特定的方面。因此,我想知道,哪些是最好的或最完整的
DirectX
游戏
与
源代码,这些天。我正在对不同GPU之间的最终输出的差异进行一项小型研究。我想在
DirectX
和
OpenGL
里玩游戏。若要消除由非确定性引起的任何差异,如线程调度和计时信息.我已经为Doom 3做了它,这是
OpenGL</
浏览 0
提问于2012-03-01
得票数 0
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1
回答
当是类的成员时无法调用EnumWindows函数
c++
、
windows
、
class
、
winapi
、
visual-c++
然后它就不再起作用了,说“类型的参数
与
类型的参数不兼容”。错误(活动) "BOOL (__stdcall
DirectX
_
Hook
::*)(HWND E0167,LPARAM lp)“类型的参数
与
"WNDENUMPROC”类型的参数不兼容class
DirectX
_
Hook
public: HWND GetProcessWindow()
浏览 0
提问于2020-11-30
得票数 0
3
回答
OpenGL
/D3D:如何获取在Windows中全屏运行的游戏的屏幕截图?
opengl
、
screen-scraping
、
direct3d10
假设我有一个全屏运行的
OpenGL
游戏(左4Dead2)。我想以编程方式获取它的屏幕截图,然后将其写入视频文件。我尝试过GDI、D3D和
OpenGL
方法(例如glReadPixels),但在捕获流中要么收到空白屏幕,要么出现闪烁。 有什么想法吗?值得一提的是,与我正在尝试实现的功能
类似
的一个典型例子就是
Fraps
。
浏览 6
提问于2010-08-15
得票数 10
4
回答
Android手机可以使用windows
DirectX
库吗?
android
、
directx
、
android-ndk
我有一些使用Windows中的Direct X库来绘制游戏屏幕的函数。因此,我正在尝试使用ndk来使用Android手机中的函数。但我有一些问题。使用Java的Android手机能识别Direct X功能吗?如果可能,那么我必须对它有一些控制?我需要你的帮助。
浏览 1
提问于2011-09-10
得票数 9
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2
回答
glVertex3f在Direct3D中有什么等价之处吗?
opengl
、
directx
我知道
OpenGL
的Vertex3f有点老了,但我找不到
与
DirectX
中使用的函数相对应的任何信息。在DX中有
类似
的吗?
浏览 0
提问于2014-06-18
得票数 0
回答已采纳
1
回答
OpenGL
帧缓冲区的快速捕获?
opengl
、
capture
、
framebuffer
我想知道
FRAPS
如何捕获
OpenGL
框架缓冲区,因为它的性能似乎比重复调用glReadPixels要好得多(即使没有保存任何内容)。我有一个简单的
OpenGL
演示,如下所示: 当正常运行时,我的平均帧率远远超过8000。
FRAPS
如何在合理的时间内记录和保存输出?它是否使用非常轻的编码格式的记录线?
浏览 4
提问于2012-07-05
得票数 2
回答已采纳
2
回答
OpenGL
矩阵
与
DirectX
矩阵
math
、
opengl
、
matrix
、
directx
我只处理过
DirectX
矩阵但我也读到过,如果你的数学是一致的,你可以得到
类似
的结果。这只会让我更困惑。任何帮助理解他们之间的差异和数学知识的人都将不胜感激。
浏览 2
提问于2012-11-10
得票数 5
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1
回答
WPF不支持10位显示器(也就是30位颜色)吗?
wpf
、
image
、
color-depth
、
writablebitmap
、
color-management
我有一个工作设置( 10位屏幕和Nvidia象限),在这里,我已经能够通过在PhotoShop:()和一个NEC演示程序中使用梯度测试来验证10位支持是否工作(据我所能看到,它们都使用
OpenGL
)。是否有其他的WPF友好API支持它(或者我必须用
OpenGL
重写程序)?
浏览 7
提问于2016-06-08
得票数 5
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2
回答
为什么没有跨平台的
DirectX
实现呢?
opengl
、
directx
、
graphics
类似
于Mono如何将C#编译到不同的平台上,为什么没有一个符合
DirectX
规范但可以为所有平台生成二进制文件的API呢?我知道有
OpenGL
,但微软正在用市场营销和XNA等技术推动
DirectX
(XNA现在已经死了)。另外,我知道引擎应该支持多个后端(
DirectX
、
OpenGL
、Mantle等)。但这需要工作..。
浏览 0
提问于2014-03-17
得票数 3
回答已采纳
4
回答
在Windows上,
OpenGL
和
DirectX
有什么不同?
windows
、
opengl
、
directx
据我所知,由于Windows没有提供像直接硬件访问那样的操作系统,所以
DirectX
应运而生。这意味着
DirectX
是实现直接(Ish)硬件访问的唯一可靠方法。我说错了吗?如果我没记错的话,那么必须使用
DirectX
本身或在
DirectX
之上实现
OpenGL
。 那么,这不是意味着在Windows上
OpenGL
就是真正的
DirectX
吗?
浏览 0
提问于2011-09-10
得票数 13
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1
回答
既然不支持Xna,那么更好的选择是什么呢?
c#
、
xna
、
slimdx
、
sharpdx
DirectX
和
OpenGl
,哪个更好?我听说过Mono、SharpDx和SlimDx之类的东西。但是
与
OpenGl
相比,
DirectX
有什么优势吗?反之亦然。 另外,这些单声道、SharpDx和SlimDx叫什么?它们有没有特定的名字?
浏览 5
提问于2013-02-21
得票数 10
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1
回答
DirectX
3(3)如何向显示器显示信息?
c++
、
dll
、
directx
、
hook
、
directdraw
我已经为DirectDraw购买了一个DirectDraw,但是没有一个代理函数会被调用,但是游戏可以
与
proxyDLL一起工作。无论如何,
FRAPS
能够显示每秒的帧计数器,因此它知道数据是如何显示的。我得到的代码是这个链接:
DirectX
3使用哪些函数来更新显示?需要查找/放置断点的函数是什么?这里的问题是我找不到
DirectX
3的任何文档。 我检查
浏览 2
提问于2014-03-09
得票数 1
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