你可以选择升级到下一个可用的 LTS 版本。LTS 版本被认为更稳定。 还有一个非 LTS 版本,每六个月发布一次。这些版本仅仅提供九个月的支持,但是它们会有一些新的软件版本和功能。...所以基本上,你可以根据这些版本在稳定性和新特性之间进行选择。 另一方面,Debian 有三个不同的版本:稳定版、测试版和非稳定版。非稳定版是为了实际测试,应该避免使用。 测试版不是那么不稳定。...你应该注意,对于某些软件,从开发者的仓库安装也是一种选择。例如,如果你想要安装最新版的 Docker,你可以在 Debian 和 Ubuntu 中添加 Docker 仓库。...7、桌面环境选择 Ubuntu 默认使用定制的 GNOME 桌面环境。...结论 Debian 和 Ubuntu 都是桌面或服务器操作系统的可靠选择。 APT 包管理器和 DEB 包对两者都是通用的,因此提供了一些相似的体验。
另一方面,OpenGL 比较依赖提示,而供应商有可能在实施过程中选择忽略这些提示,导致无法保证发挥其应有的性能水平。...通过与该物理常量显存和原生 FP16 支持(如上所述)的协同作用,Adreno 上的 OpenCL 可发挥出远超 OpenGL 的性能。...性能评估 我们会在下方展示 TFLite 在 CPU(大核单线程)、使用现有 OpenGL 后端的 GPU 和使用新 OpenCL 后端的 GPU 上的性能水平。...图 2 和图 3 分别说明推理引擎在搭载 OpenCL 的所选 Android 设备上,使用数个广为人知的神经网络(如 MNASNet 1.3 和 SSD MobileNet v3(大))时所发挥出的性能水平...此外,图 2 和图 3 之前的差异表明,OpenCL 在较大网络上的表现更为出色。 ? 图 2.
在互联网历史中,网页设计师和网页开发人员这两个不同的行业分工一直都扮演着不可或缺的角色。谁是主角,谁是配角的争论就如鸡和蛋谁先谁后的争论一样,喋喋不休却没有意义。...但是,如果从客观的角度来讲,那么你有必要了解网页设计师和网页开发者之间的区别和联系;如果从职业规划的角度来说,那么你更应该好好看看这篇文章,再决定从事网页设计方面的工作还是网页开发方面的工作。...科技的不断进步使得网页开发和网页设计已经不再那么神秘。林立的写字楼里到处都能听到关于网页设计师和网页开发者的讨论。各类招聘网站上也在热切的寻找网页设计师和网页开发人员,然而,薪资标准各有不同。...总结 对于想要踏入网页制作行业的新手来说,在面临成为网页设计师或者网页开发的选择题时,选择网页设计师是一个好的开端。...但是完全掌握一个产品带来的成就感也是巨大的,如果你希望能主宰一切,欢迎选择加入设计师的行列。
3.移动端协处理器编程研究 可编程性是使用移动端协处理器的主要障碍,要想使用移动端GPU执行神经网络算法,Android上编程的主要API是OpenCL,OpenGL ES和Vulkan,而IOS上主要是...但是,尽管大多数Android设备附带了OpenCL驱动程序,但OpenCL并未正式成为Android系统的一部分,并且它未通过与OpenGL ES和Vulkan相同的单元测试。...OpenCL的库和驱动如此不稳定,因此无法大规模使用。 图5: OpenCL在Android端的部署情况 3.2 OpenGL ES 事实证明,OpenGL ES是一种可行的选择。...而且,GPU和CPU之间的峰值性能差异达到3-4倍,这使得配备GPU的iOS设备上的Metal成为实现高效神经网络推理的最佳选择。...可以看到在iOS上,使用Metal是主流,包括Tensorflow-Lite和Pytorch Mobile都使用了这种方案。而Android端的选择则要复杂的多。
为什么放弃 MongoDB?...有事务需求的场景不多:当时使用的是 MongoDB 2.x 和 3.x,只提供了数据一致性的选择(强一致性、单调一致性和最终一致性)和原子操作,在少数的几个场景,比如交易相关的场景,通过选择强一致性和原子操作...为什么不选择 MySQL?...经过对 TiDB 的调研、试用和深入交流后,在传统的关系型数据库 MySQL 和 NewSQL 数据库 TiDB 之间,我们需要做出自己的选择了,这不仅仅是两个数据库之间的选择,这其实也体现了伴鱼对新技术的态度...另一方面,在选择面向未来、优雅高效的解决方案,还是选择成熟的但不够优雅和高效的解决方案,如果选择成熟的解决方案,对技术的掌控会比较高,但是会在效率方面持续的进行付出;如果选择面向未来的解决方案,需要花时间和精力来掌握新技术
第二,就是GPU的thread scheduler,如下图,解释了为什么GPU中尽可能减少逻辑判断 ?...OpenGL的Texture,则可以直接渲染,省去了FromDevice和ToDevice的操作,性能会有很大的提高。...OpenCL和CUDA都支持绑定Texture对象,而Compute Shader自动支持。...整体来说,OpenCL需要自己做一个简单封装,方便调用,ComputeShader需要我们对OpenGL有不错的理解,CUDA可以通过VS自动创建,更为易用。...回到开头问题,当我们锄地时,你会选择两头牛呢,还是1024只鸡,希望这篇文章能帮助你找到自己的答案~
本文将记录为什么最终没有采用 Helm 而是选择了 Kustomize 作为 Kubernetes 应用的部署工具。 使用各种项目管理之前的情况 首先说说之前的痛点。...对 Secret 和 Configmap 的支持 分别举例说明: bases: - ../.....configMapGenerator 可以以更灵活的方式生成 configmap 和 secret,相对来说更方便吧。...的用法比较迭代:Base 和 Overlay 都是可以独立运作的,增加新对象,或者对编写 Base 时未预料的内容进行变更,都不在话下。...如果是常见的业务应用,因为不同部署之间的差异不大,用 Kustomize 可能会是一个更好的选择。
OpenCL 的奇特案例:为什么 CUDA 在 GPGPU 编程中占据主导地位 尽管 OpenCL 具有开放性,但 CUDA 已成为 GPGPU(图形处理单元上的通用计算)编程领域的主导力量。...了解图形 API:深入了解 OpenGL、OpenCL、CPU 和 GPU 要全面掌握 CUDA 和 OpenCL 在 GPU 加速领域中的作用,必须了解 CPU(中央处理器)和 GPU 之间的基本区别...相互作用:将 OpenGL 和 OpenCL 结合使用 虽然 OpenGL 和 OpenCL 的主要用途不同,但它们可以协同使用以释放更高的性能和灵活性。...选择正确的道路:要考虑的因素 在 CUDA、OpenCL 和其他 GPU 加速替代方案之间做出决定时,应考虑以下几个因素: 硬件兼容性: 如果您的目标硬件完全由 NVIDIA GPU 组成,CUDA 是自然的选择...但是,如果性能不是唯一的优先事项,并且可移植性或异构计算能力是必不可少的,那么 OpenCL 可能是更好的选择。
你会不会觉得这样做的人是傻子,为什么大厂和初创团队还争相恐后去做这件事情?2022年了,国内程序员如果看不懂这个想象,就不要盲目去创业。 先看大厂的动机。...最开始大厂是不选择开源的,当团队走到前沿,触及某个前沿问题时,最先想到的是自研。甚至外界有不错的开源产品都会忽略掉,一定要自己开发,把控制权牢牢把握在自己手里。...2018 年 6 月 4 日,微软为什么花 75 亿美元收购 Github?微软看中的,正是 Github 上那些开源项目背后的程序员和开源社区。
翻译 | 林椿眄 编辑 | 周翔 2017 年 8 月,华盛顿大学的陈天奇团队发布了 TVM,和 NNVM 一起组成深度学习到各种硬件的完整优化工具链,支持手机、CUDA、OpenCL、Metal、JavaScript...这个新的后端允许我们通过以下 3 种方式使用 OpenGL / WebGL: 本地 OpenGL:我们可以将一个深度学习模型编译成 OpenGL,并直接在本地机器上运行,整个过程只用到了 Python。...图3 该基准测试在 4 中不同的设置下运行的: CPU(LLVM):模型被编译到 LLVM IR 和 JIT'ed 上,因此它完全运行在 CPU 上。 OpenCL:模型被编译到 OpenCL 上。...OpenGL:和 OpenCL 设置一样,不过模型是被编译到 OpenGL 上。...从以上得到的结果我们可以看到,TVM OpenGL 后端与 OpenCL 有相似的性能。更有意思的是,浏览器中的 WebGL 版本并不比桌面端的 OpenGL 运行效率慢。
应用程序的负载测试可模拟应用程序上的用户负载,并允许您分析用户响应时间和基础结构的统计信息(数据库,Web服务器,网络组件等),以更好地了解任何性能瓶颈。...NeoLoad Selenium驱动程序可用于Java和C#语言,并且与所有Selenium支持的浏览器以及Perfecto驱动程序兼容。...它旨在自动执行测试设计,维护和分析,以满足敏捷和DevOps负载测试的新要求。...NeoLoad与您的持续交付管道集成在一起,以支持从组件测试,API测试,生产前测试和整个系统范围的负载测试进行的持续性能测试。...协作功能允许通过内部部署或SaaS Web界面在测试期间和测试完成后实时共享测试脚本和报告。
The Open Took Kit (OpenTK), 是对 OpenGL、OpanAL、OpenCL 的跨平台的封装,使用 C# 编写,可以运行在 Windows、 Linux 以及 MacOSX 平台上...主要特点如下: 快速开发 使用 .Net 的强类型和内嵌的注释文档, 提高代码流程,并且有助于快速发现错误。...网络上 OpenGL 的资源可以说是非常多, 但是针对 OpenTK 的资源就很少, 因此特将自己写的一些入门的代码共享给出来, 这些代码只涉及 OpenGL ,OpenAl 和OpenCL 未涉及,...1 从0开始,设置一个可用的 OpenGL 窗口。 ? 2 进行最简单的贴图 ? 3 在OpenGl中简单旋转一个物体 ? 4 在 OpenGL 窗口中同时分别旋转两个不同的物体 ?...5 在 OpenGL 窗口中使用倒影 ? 6 在 OpenGL 窗口中使用倒影反射 ? 7 使用 OpenGL 光照效果 ? 8 在 OpenGL 窗口中进行简单的碰撞检测 ?
Elixir与Ruby和Phoenix vs. Rails是最受欢迎的主题之一,因为Elixir引起了Ruby开发者社区的最大兴趣。...其作者JoséValim是Ruby开发人员和活跃的Ruby社区成员,他创建了许多有用的宝石。...无论如何,当谈到大型网络应用时,Elixir开发是一个合理的选择,因为它运行在Erlang虚拟机上。...Phoenix基于MVC架构,非常快速和可维护,这使其受欢迎程度迅速增长。...在这里,您将了解有关Elixir和Ruby Web编程语言的更多信息
同步软件包数据库 sudo pacman -Syy 安装Nvidia显卡闭源驱动 sudo pacman -S nvidia nvidia-prime nvidia-settings nvidia-utils opencl-nvidia...lib32-nvidia-utils lib32-opencl-nvidia 安装双显卡切换工具 如果你是manjaro kde用户,需要修改/etc/sddm.conf文件,注释下列2句。...sudo pacman -S xf86-video-nouveau 在导航栏的Intel图标上点击右键,在列表中选择设置功能,左侧单击optimus,将右侧窗口中switching method选择为Nouveau...(安装了bbswitch的用户选择bbswitch即可)。...# 切换前默认Intel [rainerosion@rains-arch ~]$ glxinfo | grep "OpenGL renderer" OpenGL renderer string: Mesa
但是,一般的差异分析(GO和Pathway)往往侧重于比较两组间的基因表达差异,集中关注少数几个显著上调或下调的基因,这容易遗漏部分差异表达不显著却有重要生物学意义的基因,忽略一些基因的生物特性、基因调控网络之间的关系及基因功能和意义等有价值的信息...所以我们还是从KEGG和GO说起。 ---- 除了对基因本身功能的注释,我们也知道基因会参与人体的各个通路,基于人体通路而形成的数据库就是通路相关的数据库。而KEGG就是通路相关的数据库的一种。...GO(geneontology)是基因本体联合会(GeneOnotologyConsortium)所建立的数据库,旨在建立一个适用于各种物种的, 对基因和蛋白质功能进行限定和描述的, 并能随着研究不断深入而更新的语义词汇标准...利用GO数据库,我们就可以得到我们的目标基因在CC, MF和BP三个层面上,主要和什么有关。...C3: motif gene sets:模式基因集合,主要包括microRNA和转录因子靶基因两部分。总共3735个基因集。 ?
可实时 跟PC或服务器不同,移动设备上的GPU可不一定有CPU强悍(多线程+neon/vfp),但在需要实时计算的场景(主要是相机预览和视频播放),往往都是基于OpenGL渲染环境的。...使用GPU加速有如下一些方案: CUDA、OpenCL、OpenGL(ES)、RenderScript、Metal CUDA只适用到NVIDIA的GPU,Metal只适用于apple系列,这两个对...但是,一方面由于Android在系统层面上没有支持,没有相应的系统API,兼容性还是比较差,另一方面,OpenCL 操作完成后的内存传到OpenGL还是需要同步一下,会影响效率。...RenderScript 这个坑比较多,文档极少,而且会有跟OpenCL一样的需要跟OpenGL同步的问题,不做考虑。...Program 为 着色器链接而成的 opengl program,NetInfo 由 proto 定义,用于规定网络结构。 在 shader 中,image 和 SSBO 示例如下: ? 2.
异构计算的使用需要标准,也就是一组API,这个标准在IOS和Android上面不一样,比如IOS上GPU的使用标准是Metal,而Android上面,由于历史原因,是OpenCL、OpenGL、Vulkan...,而小米6可以用OpenCL,我们就加载MNN-OpenCL,这样可以使MNN在保持轻量性的同时,支持更多的硬件。...移动端GPU的使用主要有四套标准:OpenGL、OpenCL、Vulkan和 Metal,没有一种标准能覆盖所有手机,幸运的是它们使用方法是大同小异的。...在每个实例,也就是小方块之内,运行的是GPU的Shade代码,这个根据不同的标准各异,Metal是 .metal,OpenCL是 .cl,OpenGL 和 Vulkan 是 glsl。...内核方面,OpenCL 的二进制形式无法保持兼容性,一般只能基于code形式编译,而Vulkan和Metal可以二进制形式加载,减少启动时间。
OpenCL:开放计算语言(OpenCL)是一种开放标准,用于编写跨异构平台(包括CPU,GPU,DSP等)运行的代码。...OpenGL:OpenGL是开发便携式,交互式2D和3D图形应用程序的主要环境。...OpenGL通过合并大量的渲染,纹理映射,特殊效果和其他强大的可视化功能来促进创新并加快应用程序开发。开发人员可以在所有流行的台式机和工作站平台上利用OpenGL的功能,从而确保广泛的应用程序部署。...Open3D前端在C++和Python中公开了一组精心选择的数据结构和算法。后端经过高度优化,并设置为并行化。 ? 介绍 Open3D是一个开放源代码库,支持快速开发处理3D数据的软件。...Open3D前端在C ++和Python中公开了一组精心选择的数据结构和算法。后端经过高度优化,并设置为并行化。Open3D是从一开始就开发出来的,带有很少的,经过仔细考虑的依赖项。
ES 3.0 开发(04):VBO、EBO 和 VAO OpenGL ES 3.0 开发(05):FBO 离屏渲染 OpenGL ES 3.0 开发(06):EGL OpenGL ES 3.0...模型 OpenGL ES 3.0 开发(21):3D 模型加载和渲染 OpenGL ES 3.0 开发(22):PBO OpenGL ES 3.x 开发(23):UBO 和 TBO ?...3D 阿凡达效果 应用篇 利用 OpenGL ES 给视频播放器做个字符画滤镜 OpenGL ES 实现动态(水波纹)涟漪效果 OpenGL ES 实现 3D 阿凡达效果 OpenGL ES 实现刮刮卡和手写板功能...为什么要进行写作 一句话,通过输出来倒逼自己输入,技术输入也好,认知感悟也好,记录生活也好,这都是输出。...嗯,后面再出文章尽量以 Java 或 kotlin 实现为主,后续文章安排:Android MediaCodec、直播技术、Vulkan 开发、OpenCL 开发。
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