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2
回答
是否可以使用
OpenCL
分配设备内存,并使用指向CUDA中内存的指针?
、
、
、
假设我使用
OpenCL
来管理内存(以便GPU/CPU之间的内存管理使用相同的代码),但我的计算使用优化的CUDA
和
CPU代码(而不是
OpenCL
)。我是否仍然可以使用
OpenCL
设备内存指针并将其传递给CUDA函数/内核?
浏览 1
提问于2015-04-16
得票数 1
1
回答
OpenCL
或
OpenGL
-使用
哪一个
?
、
我以前从未使用过
OpenGL
或
OpenCL
,所以我不知道该
选择
哪一个
。我想在这个区域上画一些白色的圆圈,并在最后检查整个图像是否为白色。我会尝试许多组合,所以我想使用GPU,因为它的并行性。我应该使用
OpenGL
并将圆创建为纹理并将其放在图像的顶部,还是应该编写一些
OpenCL
内核来处理矩阵中的像素/条目?
浏览 3
提问于2010-05-29
得票数 2
回答已采纳
1
回答
桌面
和
移动之间的便携式gpgpu工具
、
、
首先,我研究
opencl
是因为很多人说
opencl
可以在不同的供应商、设备之间移植,与
opengl
相比可以编写直观的算法。问题是,目前大多数移动设备还不支持
opencl
,但
opengl
es 2.0。如果我希望我的代码可以在桌面
和
移动设备上运行,我有比
opengl
更好的
选择
吗?Google提供了另一个工具,称为render script for android,而不是支持
opencl
,但如果可能的话,我不想使用一些特定于平台的工具。
浏览 0
提问于2013-05-17
得票数 0
回答已采纳
2
回答
OpenCL
,Vulkan,Sycl
、
、
我正在努力理解
OpenCL
生态系统以及Vulkan是如何发挥作用的。 V
浏览 0
提问于2016-11-20
得票数 37
回答已采纳
1
回答
用每个像素的
openGL
修改
openCL
纹理的最快方法
、
、
、
使用
OpenGL
4.4
和
OpenCL
2.0,假设我只想修改每个帧的纹理的特定像素。 实现这一目标的最佳途径是哪一种?我应该分享哪个对象?我只能修改有限数量的像素吗?我只想要GPU的行动。
浏览 1
提问于2013-12-29
得票数 0
回答已采纳
1
回答
openTK vs
openCL
.NET
、
、
、
我开始在.NET上使用
openCL
了。openTK
和
openCL
.NET相比怎么样--哪个更好?
浏览 3
提问于2010-09-09
得票数 1
1
回答
clEnqueueAcquireGLObjects的目的是什么?
、
我为这个问题做了谷歌,从那里得到的 获取从
OpenCL
对象创建的
OpenGL
内存对象。这些对象需要在被排队到命令队列的任何
OpenCL
命令使用之前被获取。 我真的不明白
为什么
这些对象需要获得。在我看来,获取的原因不是
OpenGL
/
OpenCL
同步,因为同步可以通过glFinish
和
clFinish来实现。
浏览 1
提问于2016-01-25
得票数 0
回答已采纳
1
回答
从dll访问GPU上的数据?
、
、
我刚刚开始学习
OpenGL
/
OpenCL
,所以我不要求详细解释这个过程。只有在正常的方式下才能做到,或者只能通过一些深奥的技巧,或者根本不能。 谢谢你的帮忙!
浏览 3
提问于2014-06-27
得票数 0
1
回答
我应该在游戏中使用
OpenGL
还是DX11?
我知道有一些计算库,如
OpenCL
,AMD,C++ AMP以及DirectCompute --都来自MS (对CUDA不感兴趣),都可以在市场上使用。我希望我的游戏能在Windows/Android/Mac上发布。这意味着它应该是一个跨平台的游戏。对于图形语言,我应该使用
OpenGL
还是DirectX 11? 我听说
OpenGL
浏览 0
提问于2012-09-17
得票数 -7
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1
回答
OpenGL
4中顶点
选择
的最佳方法
、
我找到了这篇文章,它有点回答了我的问题,但没有完全回答: 理想情况下,我还需要使用相同的技术来
选择
其他组件,比如边缘和面板。
浏览 4
提问于2014-06-30
得票数 2
1
回答
OpenCL
与
OpenGL
互操作性的优势
、
、
当我们可以使用
OpenGL
获得良好的速度时,因为它使用了纹理内存
和
许多内置的图形功能(混合,mip map等)。
为什么
我们需要
openCL
(
openCL
buffers的慢信标)
和
OpenGL
的互操作性,仅仅是因为我们可以将渲染
和
计算结合在一起,或者有任何好的优势,比如性能。我只想知道这一点的主要优势,有没有发表的论文表明,通过使用与
OpenCL
的
OpenGL
互操作性,它们的性能得到了提高,或者有任何证据表明,在速
浏览 1
提问于2012-03-29
得票数 5
回答已采纳
1
回答
你能在集成图形上做GPGPU吗,比如核心i3上的Intel 630?
核心i3表示,它与英特尔630有“集成图形”。在哪种情况下可以使用像CUDA这样的工具来加速C程序? 有很多软件可以利用集成图形吗?就像photoshop能访问集成的图形吗?
浏览 0
提问于2018-03-25
得票数 2
1
回答
每帧几何修改:
OpenCL
或GLSL几何着色器?
、
、
、
我在拿起
OpenGL
之前的理解是,这是在几何图形着色器中做得最好的。 使用
OpenGL
2
和
OpenCL
对顶点进行修改,
OpenCL
使用GPU作
浏览 2
提问于2012-07-15
得票数 2
回答已采纳
1
回答
与当前
OpenGL
上下文对应的唯一
OpenCL
上下文
、
、
、
我正在尝试找到最接近当前
OpenGL
上下文的
OpenCL
设备来执行
OpenCL
/
OpenGL
Interop。通过
OpenCL
扩展clGetGLContextInfoKHR()
和
CL_CURRENT_DEVICE_FOR_GL_CONTEXT_KHR参数,我可以为特定的
OpenCL
平台
和
特定的(当前)
OpenGL
我的MacBook专业版有两个
OpenCL
平台(
OpenCL
1.1 (NV
浏览 2
提问于2014-05-28
得票数 1
3
回答
混合使用
OpenCL
和
OpenGL
、
、
可以在一个程序中同时使用
OpenGL
和
OpenCL
吗?两者都在图形处理器上运行,我担心在
OpenCL
和
OpenGL
之间的切换是如何在“后台”处理的(例如,寄存器被覆盖)。我使用Linux在带有nVidia图形8k的计算机上工作,所以我可以使用在CUDA之上实现的
OpenCL
。
浏览 2
提问于2010-10-24
得票数 2
回答已采纳
2
回答
在
OpenGL
上实现
OpenCL
、
对于有图形处理器,但没有可用的图形处理器实现的情况,使用
OpenGL
实现
OpenCL
可行吗? 也许大多数操作都能很好地映射到GLSL片段着色器甚至计算着色器。
浏览 2
提问于2016-04-27
得票数 0
2
回答
OpenGL
或CUDA/
OpenCL
用于射线示踪剂?
、
、
我读到很多射线追踪器使用CUDA或
OpenCL
。但是,我不知道
为什么
不使用现代(版本4.0+)
OpenGL
。我知道CUDA
和
OpenCL
有更多的功能,我认为它们更接近硬件,但是.这真的有用吗?如果是,
为什么
?
浏览 5
提问于2015-01-22
得票数 0
1
回答
可以在
OpenGL
中呈现
OpenCL
触发器吗?
、
、
、
write results to array_B}要做到这一点,一种方法是使用CPU从
OpenCL
浏览 3
提问于2017-03-07
得票数 1
1
回答
通过转换
OpenCL
cl_mem的句柄来实例化OpenCV UMat
、
、
、
、
我在
OpenGL
中呈现并获得了一个纹理,它被绑定到FrameBuffer、一个
OpenCL
cl_mem中,在
OpenCL
中进行一些修改,然后将修改后的图像返回FrameBuffer以供显示。在调试中,我可以看到cvImage
和
clImage的内存地址是相同的,所以也许我还没有为cvImage创建足够大的映像大小?我不知道clCreateFromGLTexture2D调用是如何实现的。-更新1 根据boiler96 96的响应,我尝试了以下过程,它没有错误,但只给了我一个漂亮的蓝屏(不是BSOD,而是简历窗口中类似的阴影)
浏览 1
提问于2015-07-12
得票数 1
回答已采纳
1
回答
OpenGL
计算着色器与与Cuda/
OpenCL
等的性能差异
、
、
我还读过图形api的计算着色器不如
OpenCL
/cuda好。我不明白计算着色器与Cuda/
OpenCL
有什么不同,
为什么
它们会慢(如果是)。我想知道这一点,因为
OpenCL
对我来说很难理解
和
设置。使用
OpenGL
计算着色器会有性能上的影响吗? Vulkan计算着色器会比
OpenGL
的性能更好吗?
浏览 0
提问于2021-03-15
得票数 2
回答已采纳
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