OpenGL ES 3.0 支持两类缓冲区对象:顶点数组缓冲区对象、图元索引缓冲区对象。...,本质上跟 OpenGL ES 的其他缓冲区对象没有区别,创建方式也大致一致,都是显存上一块用于储存特定数据的区域。...帧缓冲区对象,渲染缓冲区对象和纹理 TBO 纹理缓冲区对象,即 TBO(Texture Buffer Object),是 OpenGL ES 3.2 引入的概念,因此在使用时首先要检查 OpenGL ES...PBO PBO (Pixel Buffer Object)是 OpenGL ES 3.0 的概念,称为像素缓冲区对象,主要被用于异步像素传输操作。...PBO 类似于“以空间换时间”策略,在使用一个 PBO 的情况下,性能无法有效地提升,通常需要多个 PBO 交替配合使用。
用户输入的数据 以 顶点数组对象表示 Vertex Array Object,VAO void glGenVertexArrays(GLsizei n, GLuint *arrays); 返回 n个...When binding to an array value of zero, OpenGL stops using application-allocated vertex-array objects...它会在GPU上创建内存用于储存我们的顶点数据,还要配置OpenGL如何解释这些内存,并且指定其如何发送给显卡。顶点着色器接着会处理我们在内存中指定数量的顶点。...When binding to a buffer value of zero, OpenGL stops using buffer objects for that target....(Vertices), Vertices, GL_STATIC_DRAW); // 分配缓存对象所需的内存,将顶点对象的数据 拷贝到 缓存对象 内存中
随着智能手机普及,有越来越多的手机网页和网页版游戏,手机触摸、移动、旋转等等,多种操作。一般电脑的人机交互靠的是鼠标,而手机用的就是触摸。...区别有: PC 端一个电脑只能有一个鼠标,而移动端有多点触摸。...touchmove:手指在屏幕上移动,mousemove:鼠标在网页上移动。 touchend:手指抬起,mouseup:鼠标弹起。...打印函数返回的 event 对象,发现有很多参数,如图: 1.2、touchEvent 对象属性 targetTouches - 当前元素目标上 touch 列表。...多点触发:多个手指同时触摸屏幕,进行旋转、缩放、放大、拖拽等操作。 很多情况下,触摸事件跟鼠标事件会同时触发,目的是为了在pc端运行的时候,没有触摸设备可以使用鼠标代替。
上次我们介绍了OpenGL的环境构建和二维对象的绘制,这次我们来讲讲三维对象的绘制: 绘制代码如下: // opengltest2.cpp : Defines the entry point for...include #include #include #include #define PI 3.1415926 //金字塔初始旋转角度...Z 轴向屏幕内移动5 个单位 glTranslatef(0.0f,0.0f,-5.0f); //旋转变换命令——后绘制的所有对象将沿Y 轴正向旋转rtri 个角度单位 glRotatef...glColor4f(1, 1, 1, 0.5); glRotatef(30, 1, 0, 0); glutWireCube(1); rtri += 0.3;//全局的旋转变量加...记得搭建好OpenGL的环境,可以参照这篇文章:http://www.cnblogs.com/OctoptusLian/p/6834669.html 祝Coding愉快~~~
原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/11543828.html 最近实习要用到opengl库就是跟opencv 有点像的那个,然后下了一个...一、操作 鼠标控制物体旋转移动,滚轮缩放,上下左右键可以控制模型的移动 F1,F2,F3,F4,F5,F6,F7,F8可以更换显示文件 Insert键 更换显示模式 (wire,flat,flatlines...可以实现旋转: ? 旋转之后: ? 可以实现缩放: ? 缩小: ? 可以实现平移: ?...float ty = 0.0f; float tx = 0.0f; float scale = 0.004; //文件读取有关的 MyMesh mesh; //mesh把文件读取了,封装在mesh对象中...{ cout << "错误:标准定点属性 “法线”不存在" << endl; return; } // 如果有顶点法线则读取文件,读入到mesh对象中
有了前面两篇的分部实现,掌握这次的就不难了: OpenGl读取导入3D模型并且添加鼠标移动旋转显示 OpenGl 实现鼠标分别移动多个物体图形 ----------移动一个物体另外一个物体不动--读取多个...中用于实现双缓存技术的一个重要函数 } 其次我们鼠标要点击选取一个物体,当我们鼠标按住移动时,物体跟随我们的鼠标移动。...那么问题就来了,选取了物体后,如何实现物体跟随我们鼠标移动呢? ...然后将移动后改变的移动法向量,让程序调用窗口重新绘制一次即可。如果出现闪烁问题,可以使用双缓冲。 最后实现右键按住移动鼠标,被选中的物体会进行旋转。 ...移动旋转前: ? 移动旋转后: ?
private MouseWheel(e: Laya.Event) { console.log("event"); let cu...
作者 | 刘天翔 来源 | Medium 编辑 | 代码医生团队 随着对计算机视觉的用例日益增长的兴趣,例如无人驾驶汽车,面部识别,智能交通系统等,人们希望建立定制的机器学习模型以检测和识别特定对象...本文旨在展示如何通过以下步骤使用TensorFlow的对象检测API训练实时视频对象检测器并将其快速嵌入到自己的移动应用中: 搭建开发环境 准备图像和元数据 模型配置和训练 将训练后的模型转换为TensorFlow...注意:这是为了简单起见,同时应始终检查模型评估以确定最佳检查点/步骤。...通过在tensorflow目录中的脚本下面运行,将生成量化模型以提高移动性能。...将移动设备连接到笔记本电脑 在Xcode中构建并运行该应用程序。 建立项目后,该应用程序现在应该可以在移动设备上运行,并测试模型的性能如何!
最近有不少同学问以人群为研究对象的业务建模的问题,说明大家的建模水平进步了,以机构为研究对象的业务建模基本搞定了。 总原则:建模所画的每一张图、所写的每一个字都应该经过艰苦的思考得来。...如果以演艺明星人群为研究对象,以下最正确的是( ) A) ? B) ? C) ? D) ? 有的同学觉得某项选项很可笑,简直是“自恋成狂”,但是这些做法,都是在真实建模中发生过的。...如果以演艺明星人群为研究对象描述业务流程,以下最正确的是( ) A)抽象演艺明星的共性,描述共有的业务流程。 B)定位最需要愿景所带来改进的演艺明星,逐一描述她生活和工作的流程。
数据集制作 我用手机拍了一张图像 然后自己写个代码,每旋转一度保存一张图像,这样就成功生成了360张图像及其注释文件,分为训练集与验证集。训练文件夹包含 320张带有注释的图像。
今天郭先生说说对象如何绕任意轴旋转。...说一说其中一种方法,也是比较容易理解的一种,它的原理就是将子对象放到一个盒子中,然后改变子对象相对于父对象的位置(因为子对象的原点默认还是在盒子的中心),最后转动盒子,这样子对象的旋转就不是绕盒子的中心了...在线案例点击模拟门旋转。 image.png 说到这里就不得不说THREE.Group对象了,除了isGroup和type这两个属性,它几乎和Object3D是相同的。...其目的是使得组中对象在语法上的结构更加清晰。它的作用就像一个容器。
引言 Pytorch刚刚发布的最新版本1.10上面支持使用STN网络,帮助CNN网络获取旋转不变性特征。...而且只需要在原来的CNN网络中改动十行左右代码即可获得加持,从而让训练生成的分类或者对象检测网络具有更好的稳定性。...可以在图象分类、对象检测等视觉任务中使用。 上图中左侧a是输入图象、b是定位预测、c是空间变换之后、d是预测值。
在第一篇横向移动中我们使用了MMC20.APPLICATION COM对象来进行横向移动,其实我们可以思考一个问题,微软的COM不只有MMC20.APPLICATION。...我们还可以思考一个问题: 我们只能利用来进行横向移动吗? 显然答案是否定的。 然后我们还应该思考一个问题:为什么在如此多的COM程序中,MMC20.APPLICATION能成为一个利用点?...每当应用程序创建COM组件的实例时,都会查询注册表以将组件的CLSID或ProgID解析为包含它的服务器DLL或EXE的路径名。...,下一步加油实例化该对象。...通过在远程主机上实例化对象,我们可以与该对象进行接口并调用所需的任何方法。返回给该对象的句柄揭示了几种方法和属性,我们无法与它们进行交互。
1.对象移动 C++11新标准中一个最主要的特性就是提供了移动而非拷贝对象的能力。如此做的好处就是,在某些情况下,对象拷贝后就立即被销毁了,此时如果移动而非拷贝对象会大幅提升性能。...完成资源移动后,原对象不再保留资源,但移动构造函数还必须确保原对象处于可销毁的状态。 移动构造函数的相对于拷贝构造函数的优点:移动构造函数不会因拷贝资源而分配内存,仅仅接管源对象的资源,提高了效率。...移动赋值运算符: 移动赋值运算符类似于赋值运算符,进行的是资源的移动操作而不是拷贝操作从而提高了程序的性能,其接收的参数也是一个类对象的右值引用。移动赋值运算符必须正确处理自赋值。...从函数foo中返回容器对象全程采用移动构造函数和移动赋值运算符,所以没有出现元素的拷贝情况,提高了程序效率。...由此可见,右值引用通过移动构造函数和移动赋值运算符来实现对象移动在C++程序开发中的重要性。
尤其是允许横向移动的技巧。...Windows 界面时遇到了它,这两个引起了我的注意: IWSH控制器 IWSH远程 (或 WSHController 和 WSHRemote,因为它们到处都被提及),并立即意识到这是另一种不太知名的横向移动技术...使用 WSHController/WSHRemote 对象(IWSHController 和 IWSHRemote 接口)进行横向移动
面试中经常被问到的 OpenGL ES 对象,你知道的有哪些?...OpenGL ES 3.0 支持两类缓冲区对象:顶点数组缓冲区对象、图元索引缓冲区对象。...,本质上跟 OpenGL ES 的其他缓冲区对象没有区别,创建方式也大致一致,都是显存上一块用于储存特定数据的区域。...帧缓冲区对象,渲染缓冲区对象和纹理 TBO 纹理缓冲区对象,即 TBO(Texture Buffer Object),是 OpenGL ES 3.2 引入的概念,因此在使用时首先要检查 OpenGL ES...PBO 类似于“以空间换时间”策略,在使用一个 PBO 的情况下,性能无法有效地提升,通常需要多个 PBO 交替配合使用。 ?
一、什么是组合模式 组合模式是一种结构型设计模式,它允许你将对象组合成树状结构,并以递归方式处理这些对象。组合模式使得客户端可以以统一的方式处理单个对象和组合对象。...简化客户端代码:客户端可以一致地对待单个对象和组合对象,无需区分它们的类型。 灵活性和可扩展性:可以很容易地增加新的叶节点或容器节点,而无需修改现有代码。...希望客户端以统一的方式处理单个对象和组合对象。 需要对对象实施一组操作,无论是叶节点还是容器节点。 一个典型的组合模式的例子是文件系统。...表示对象的部分-整体层次结构:当需要表示对象的层次结构,并且希望以统一的方式处理单个对象和组合对象时,可以使用组合模式。...需要对对象实施一组操作:当需要对一个组合对象和其中的子对象实施一组操作时,可以使用组合模式。通过定义共同的接口,可以统一对待单个对象和组合对象,无需区分它们的类型。
本文简要概述一下我的毕业论文思路,完整可执行代码大概在5月左右开源在Github,主要是为了证明学术诚信,而且太早开源不好,等我快要答辩了再开源 我在一年前写过一篇论文——基于灰色Markov模型的移动对象位置预测研究...但是和指导老师商量了下,他还是推荐我继续完善移动位置预测的问题,所以就继续做这个了 这次论文的大体思路还是不变,依旧采用回归+Markov,只不过把之前比较low的回归模型换成循环神经网络RNN的变种—...5秒,一个人根本移动不了多远,所以也就导致经度和纬度整体变化并不大,最多也只是$10^{-5}$量级的大小。
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