OpenGL是一种跨平台的图形编程接口,用于渲染2D和3D图形。它提供了一组函数和命令,允许开发人员通过编写代码来控制图形硬件,从而实现高性能的图形渲染。
纹理输出为纯色是指将一个纹理映射到图形对象上,并将其渲染为纯色。纹理是一种图像或图案,可以应用到3D模型的表面上,以增加细节和真实感。纯色纹理是一种特殊的纹理,它只包含单一的颜色值,可以用来实现简单的着色效果。
优势:
应用场景:
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