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opengles10和
opengles20
之间的接触差异
、
、
、
我最初在opengles10中实现了这个查看器,但是由于这是一个固定的函数应用程序接口,我无法使用着色器,并且已经转移到
opengles20
。然而,当我使用
opengles20
时,我的触摸事件会导致地狱。我之所以知道这一点,是因为在onFling事件中,我使用阻尼因子旋转模型。这在所有情况下都是平滑的。所以:2)如何在opengl中实现双缓冲或交换缓冲? 3)这是造成性能差异的唯一原因吗?如果我的UI滞后,那么从opengles10升级到
opengles2
浏览 11
提问于2017-06-13
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1
回答
有些制服有用,而另一些则不行
、
我对OpenGLES着色器管道有问题。我有一个带3套制服的着色器uniform vec3 objectColor;{ gl_Position = modelViewProjection * (position + pos
浏览 1
提问于2016-03-02
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1
回答
OpenGL安卓2D投影矩阵
、
、
我正在使用安卓系统的
OpenGLES20
,我想知道如何做到以下几点: 我如何才能纠正这种拉伸。注意:我在2D中工作。
浏览 2
提问于2014-06-16
得票数 0
1
回答
如何将.glb (gltf)二进制数据模型加载到AndroidStudio (
OpenGLES20
)
、
、
、
、
如何正确地将BIN节加载到
OpenGLES20
的浮动缓冲区中
浏览 169
提问于2020-01-15
得票数 2
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1
回答
OpenGLES20
屏幕坐标到NDC
、
我想为我的安卓应用程序在OpenGL ES20中呈现一幅图像。因为我对opengl非常陌生,所以我使用了中的一个例子。PS:我认为问题在于这段代码:public void onSurfaceChanged(GL10 gl, int width, int height) { mScreenWidth = wi
浏览 2
提问于2015-12-30
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1
回答
android.opengl.Matrix操作是否在执行时分配堆上的对象?
、
、
、
我已经开始用Android编写一个
OpenGLES20
应用程序。
浏览 1
提问于2013-03-05
得票数 0
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1
回答
Bézier
三角形
与N-补片
、
、
、
、
因此,为了进行所需的细分,我想使用N个补丁,它由Bézier
三角形
组成。据我所知,Bézier
三角形
可以由
三角形
多边形网格构成,这些网格由
三角形
原语构成,如她所见: 然而,这使任务复杂化。对于三次Bézier
三角形
,是否需要将所有多边形
三角形
绑定到一个由9个
三角形
组成的组中,其中每个组表示一个较大的
三角形
,因此我得到了9个边界控制点,用它可以得到内部所需的控制点,以便对三次Bézier
三角形
执行对我来说,这似乎是Bézier<e
浏览 2
提问于2015-07-02
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2
回答
寻找包含点云中所有点的最小
三角形
数
、
、
输出 Investigat
浏览 4
提问于2018-08-22
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1
回答
球面绘制与曲面法例计算
我试图画一个球,并计算它的表面法线。我已经盯着这个看了好几个小时了,但我什么也没做。下面是这件事所引发的混乱的截图:- (id) init if (self = [super init]) { glBindVertexArrayOES(_vertexArray); glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, _vertexBuf
浏览 3
提问于2013-12-02
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3
回答
为什么在栅格化之前没有对几何进行深度测试?
、
、
、
是否不可能仅仅使用顶点数据(深度)来确定一个
三角形
是否在另一个
三角形
的后面?如果是的话就放弃?这不是节省了扫描转换以后的所有工作吗?
浏览 0
提问于2018-01-12
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4
回答
三角形
中的线段
、
我们如何检查线段是否部分或完全落在
三角形
内? 干杯。
浏览 1
提问于2009-11-19
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1
回答
Sketchup
三角形
连接在边缘点而不是顶点处
、
、
、
我试图找出一组
三角形
的边界。我的问题是,我把Sketchup中的
三角形
保存为一个.dae文件,然后将它们读入我的程序中。Sketchup创建与此图像类似的
三角形
: 。我认为这被称为
三角形
‘汤’,因为它们在顶点不相连-一个
三角形
可以连接到另一个沿它的边缘。这意味着我无法通过测试
三角形
的每一边来找到集合的边界,看看它是否连接到另一个
三角形
,因为
三角形
1(绿色)连接到
三角形
(2) 和 'nothing‘。这是一个
三角
浏览 2
提问于2017-05-30
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2
回答
如何显示这些微小的
三角形
或快速识别它们?
、
、
、
、
这里有很多
三角形
,我要用矩形区域来选择前面和可见的
三角形
。主要方法如下所述。 问题是在最后的帧缓冲器中不能显示一些微小的
三角形
。就像图片中的绿色
三角形
。我认为这个
三角形
太小了,被图形卡忽略了。我的问题是如何在最后的帧缓冲器中显示这些微小的
三角形
?或者如何知道哪些<em
浏览 0
提问于2015-01-06
得票数 2
3
回答
三维
三角形
条形平坦化算法
、
、
、
、
我有一个三维
三角形
条(见图)。
三角形
不存在于一个平面上。我想把
三角形
条压平,这样所有的
三角形
都在第一个
三角形
的平面上。该方案是将第二个
三角形
围绕其与第一个
三角形
的连接边旋转,使其与第一个
三角形
在平面上。然后,我继续这个方法,对其他
三角形
,直到他们都在平面上。 我正在寻找一个快速算法来做到这一点。
浏览 0
提问于2016-09-30
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2
回答
OpenGL着色器不能绑定属性
、
、
干杯 编辑:我在Android
OpenGLES20
上也有同样的问题。
浏览 2
提问于2011-07-12
得票数 7
1
回答
硬件遮挡查询结果似乎不准确
、
、
我遇到了一个关于遮挡查询的问题。在我的例子中,查询结果似乎总是比预期的要大。例如,我使用1024*1024分辨率来呈现,但是场景中对象的查询结果是2085029(>1024*1024)。 glColorMask(GL_FALSE, GL_FALSE, GL_FALSE, GL_FALSE); glBeginQuery(GL_SAMPLES_PASSED, occlusionQuery[0]);
浏览 7
提问于2016-12-14
得票数 1
1
回答
opengl es、ios和
三角形
风扇
、
、
、
我目前正在使用
三角形
渲染一个场景,代码如下: glBindBuffer这是一个简单的整数数组,它编码每个
三角形
(a,b,c,a,b,d将编码两个
三角形
abc和abd)。glDrawElement
浏览 2
提问于2013-04-14
得票数 1
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2
回答
如何在Mysql中使用if条件
、
您将得到一个表,
三角形
,包含三列: A、B和C。表的每一行表示
三角形
三边的长度。 样本输出 等腰等边扇形而非
三角形
浏览 1
提问于2015-10-07
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1
回答
处理基于网格的图像变形的算法是什么样子的?
、
、
、
近年来,Live2D技术特别流行,我一直试图找到任何论文或文章来解释基于网格的图像变形系统的数学原理以及它们是如何工作的。不幸的是,关于这一主题的信息似乎并不多,而且我发现的大多数链接中,只有同一两、三篇论文的不同版本,而且它们似乎没有回答我的问题。要变形的图像顶部的“艺术网格”的初始定义:“艺术品网格”中的顶点
浏览 0
提问于2021-11-28
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1
回答
用N个顺时针点形成
三角形
求出构型的总数
、
、
我们希望通过选择任意三个点来创建
三角形
。 (2,4,5)和(1,3,6) 不能是一个配置,
浏览 3
提问于2012-08-02
得票数 1
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