OpenTK 入门系列 本来是很久以前的帖子了, 居然还有人需要, 所以又翻了出来, 重新整理并发布到 github 。...The Open Took Kit (OpenTK), 是对 OpenGL、OpanAL、OpenCL 的跨平台的封装,使用 C# 编写,可以运行在 Windows、 Linux 以及 MacOSX 平台上...网络上 OpenGL 的资源可以说是非常多, 但是针对 OpenTK 的资源就很少, 因此特将自己写的一些入门的代码共享给出来, 这些代码只涉及 OpenGL ,OpenAl 和OpenCL 未涉及,...下载以上例子的源代码, 至于OpenTK的源代码就自己下载吧, 这里不提供了, 如果你的机子不是太旧的话, 应该都可以运行的, 我用的机器较旧, ATI Radeon 9500的显卡, 支持 OpenGL
本文属于 OpenTK 入门博客,这是一项使用 C# 做底层调用 OpenGL 和 OpenAL 和 OpenCL 的技术。...的,无论是从性能上还是其他方面,都不具备优势 本文将从控制台开始,初始化创建窗口,在窗口里面承载 OpenGL 的内容 先新建一个 .NET 7 的控制台应用,接着按照 dotnet 的惯例,安装上 OpenTK...VisualStudio 里双击项目进入编辑 csproj 文件,在 csproj 文件里加上以下代码用来安装库 <PackageReference Include="<em>OpenTK</em>...; using <em>OpenTK</em>.Graphics.OpenGL4; using <em>OpenTK</em>.Mathematics; using <em>OpenTK</em>.Windowing.Common; using <em>OpenTK</em>.Windowing.Common.Input...; using <em>OpenTK</em>.Windowing.Desktop; 接着开始编写一个用来承载 OpenGL 的窗口,代码如下 public sealed class MainWindow : GameWindow
本文将和大家介绍 Vsync 垂直同步的开启对 OpenTK 应用的刷新率的影响 在上一篇博客 OpenTK 入门 初始化窗口 告诉了大家如何初始化 OpenTK 承载 OpenGL 的窗口的应用,在上一篇博客基础上...NativeWindowSettings() { Size = new Vector2i(1000, 1000 / 2), Title = "OpenTK...在我的电脑上以上代码运行的 FPS 能到 1000 以上 在 OpenTK 里面的 RenderFrequency 表示渲染的频率,设置为 0 表示让 OpenGL 以尽可能快的速度进行刷新。...NativeWindowSettings() { Size = new Vector2i(1000, 1000 / 2), Title = "OpenTK
MonoMac 1.0已经自带了一个经过修改的OpenTK 1.0。...(OpenTK, 是对 OpenGL、OpanAL、OpenCL 的跨平台的封装,使用 C# 编写,可以运行在 Windows、 Linux 以及 MacOSX 平台上, 任何 .Net 语言都可以使用它做开发...,具体可以参考OpenTK 入门系列)。
Framework 4.5.2 同时不支持 .NET Core 任何版本, 而 Win7 加上 Sp1 的系统能支持到 .NET Framework 4.8 的版本和 .NET Core 版本 因为 需要有 OpenTK...的支持,而 OpenTK 最低是 .NET Framework 4.6.1 因此暂时无法降级到 .NET Framework 4.5 版本用来支持 Win7 非 sp1 系统 好,继续写一个叫 Program.cs
需要先安装官方驱动 安装完成后,修改/etc/beegfs/beegfs-client-autobuild.conf,找到buildArgs=-j8这一行,修改为下述信息 buildArgs=-j8 BEEGFS_OPENTK_IBVERBS
给 B 项目添加以下 NuGet 库 OpenTK Xamarin.Forms Xamarin.Forms.Platform.GTK 接着打开 B 项目的 Program.cs 文件,在 Main 方法添加如下代码
input), OGRE (rendering engine), MonoGame (cross-platform game framework, also relyes on SDL, SharpDX, OpenTK
官网 OpenTK:Open Toolkit 是一个封装了 OpenGL、OpenCL 和 OpenAL 的 高级底层 C# 开发库。
提供的凭据问题 Graphics 图形编程 LibTessDotNet - 着名的GLU Tessellator的.NET端口,三角形多边形 Oxyplot - OxyPlot是.NET的跨平台绘图库 OpenTK
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