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沙龙
1
回答
Opengl
鼠标
旋转
问题
、
、
、
当我点击
鼠标
时,我的图形可以
旋转
,但当我转回到
鼠标
图形的初始位置时,我不知道为什么这是我的事件 下面是关于我的
问题
的插图 ?
浏览 20
提问于2020-07-06
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1
回答
PyOpenGL如何使用
鼠标
旋转
场景
、
、
、
我正在尝试用3d ( python)创建一个简单的场景,在这个场景中,你面前有一个立方体,你可以用
鼠标
旋转
它。我知道你应该
旋转
整个场景来模仿相机的移动,但我不知道你应该怎么做。
浏览 13
提问于2018-02-22
得票数 0
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2
回答
鼠标
坐标滞后,如果CPU使用率不是100% -真的很奇怪!
、
、
、
当我使我的程序只使用0-2%的cpu (删除了一些CPU强大的
opengl
功能),我的
鼠标
坐标开始滞后!当我使用100%的CPU (启用
opengl
函数时),我得到了漂亮而流畅的
鼠标
坐标,请注意
opengl
函数对我的
鼠标
坐标没有任何作用。看下面的图片,我用
鼠标
坐标记录了我的
旋转
函数值:-这是一个非常烦人的
问题
,因为我使用
鼠标
光标的位置来改
浏览 1
提问于2010-02-06
得票数 1
4
回答
OpenGL
中的轨迹球
旋转
我在
OpenGL
上实现轨迹球
旋转
时遇到了
问题
。当我使用轨迹球沿X轴向右
旋转
90度(在屏幕上从左向右拖动
鼠标
)
旋转
立方体,然后尝试
旋转
它,然后将
鼠标
从屏幕的顶部拖动到底部时,我希望立方体沿着透视的y轴
旋转
。相反,它在
旋转
后沿着y轴
旋转
,从我的角度来看是横向
旋转
的。 谁能告诉我我可能做错了什么?
浏览 1
提问于2010-10-28
得票数 6
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4
回答
鼠标
移动
opengl
、
、
、
我正在使用普通的
OpenGL
(没有外部工具)创建一个用C++编写的台球游戏,但我可以使用GLUT。我已经绘制了一个池形线索,我想跟随
鼠标
光标,但我不确定如何做到这一点。我知道如何使用键盘输入来移动物体,例如相机位置或绘制对象,但我不确定如何使用
鼠标
输入来移动对象。这是我试图通过
鼠标
输入移动的提示: glBegin; glRotatef(90,0,1,0); glutSolidCone
浏览 1
提问于2011-04-21
得票数 3
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1
回答
我怎样才能始终如一地将
鼠标
运动映射到摄像机
旋转
?
、
我正在编写一个
OpenGL
游戏引擎,同时也是该引擎的编辑器。在我的编辑器中,我可以从FBX/Collada导入3D模型作为场景图。现在,我想实现的选项,用户
旋转
和相机在视口使用
鼠标
。我发现了许多链接,可以根据
鼠标
的增量x和增量y来
旋转
摄像机。这很好。但是我的
问题
是选择
旋转
的轴。 例如,如果用户在x轴上移动
鼠标
,我将改变相机沿y轴(向上轴)的局部
旋转
角度。但这并不总是起作用。如果摄像机节点的父节点在x轴上
旋转
浏览 0
提问于2016-07-07
得票数 1
3
回答
在open gl中
旋转
对象,无需再次下沉对象。
我想在
OpenGL
中
旋转
一个对象而不再绘制,以节省时间。在init方法中,我希望绘制图片,然后只根据
鼠标
事件
旋转
它。下面是完整的方法: gl.LoadIdentity();gl.Rotate(camera_angle_v, 1.0f, 0.0, 0.0); /
浏览 0
提问于2012-07-22
得票数 1
1
回答
OpenGL
鼠标
输入
、
、
、
、
我的
OpenGL
程序中有以下
鼠标
功能: int mouseX = Mouse.getX(); lastY = mouseY; yrot += (float) mouseDY; 我使用下面的代码
旋转
目前,这会导致我的游戏崩溃,即使我没有触摸
鼠标
,我的相机也会到处
旋转
。我渲染出来的立方
浏览 0
提问于2013-01-05
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2
回答
如何使物体围绕固定点
旋转
?
底部可以移动 使用
鼠标
点击位置和
鼠标
移动,如何使用
OpenGL
旋转
这支棍子?
浏览 0
提问于2012-11-16
得票数 1
2
回答
opengl
中利用矩阵乘法
旋转
立方体
、
、
、
我已经成功地使用glRotatef
旋转
了立方体,但是我需要能够使用矩阵乘法来
旋转
立方体。我知道要使用什么矩阵,但我不知道如何将它们应用到立方体的顶点。有办法将向量传递给glVertex3f吗?
浏览 11
提问于2014-10-30
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1
回答
使用
鼠标
(C++)
旋转
对象
、
、
、
、
我有一个对象,我想使用
Opengl
中的
鼠标
旋转
(我使用的是过剩)。我跟踪
鼠标
的运动,并根据
鼠标
的x和y的变化
旋转
。但
问题
是,物体不能以我想要的方式移动。我知道这是因为较新的
旋转
是在较旧的
旋转
之前完成的(导致不直观的
旋转
),因为矩阵乘法是如何工作的。 但我不知道如何处理这个
问题
。我想到的一种方法是根据当前的
旋转
改变我
旋转
的轴线,但我不知道这是否会产生正确的结果。我想
浏览 2
提问于2015-01-23
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2
回答
OpenGL
相机的相对
旋转
、
、
我目前正在努力寻找一个公式来
旋转
我的
OpenGL
“相机”(我尝试通过场景
旋转
来做到这一点,但也有同样的
问题
)。基本上,我的相机在一个给定的位置,看着一个给定点(所有指示给gluLookAt),例如,我想向上
旋转
相机,仍然看着同一个点。 正确的流程应该是什么?我应该采用什么输入数据来决定移动量?二维
鼠标
坐标演变还是三维非投影
鼠标
坐标演变?
浏览 1
提问于2011-07-27
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4
回答
GLFW -带有
OpenGL
摄像头的MacOSX10.7上的glfwSetMousePos错误
、
、
、
、
我一直在关注的教程,到目前为止它们都很棒(我用的是Mac机,所以我不得不使用
OpenGL
3.2和GLSL1.50,而不是
OpenGL
3.3和GLSL3.30)。到目前为止,这些教程的唯一
问题
是,在3D相机教程(教程6:键盘和
鼠标
)中,当我移动
鼠标
时,我没有得到任何
旋转
,如果我这样做了,它只会缓慢地向下移动;即使我向任何方向移动
鼠标
。我已经编译了给定的代码(
OpenGL
2.1和3.x),并手动编写了它,但仍然存在此错误。我不知道为什么会发生这种情况
浏览 0
提问于2013-01-23
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3
回答
眼球
旋转
、
、
我想根据
鼠标
的移动
旋转
两个球体。这些球体表示eyeballs.What是最好的方法吗?我需要找到指向
鼠标
当前位置方向的向量,但我不知道如何找到球
旋转
的
旋转
矩阵。它可以是
opengl
、directx或任何东西。谢谢,
浏览 0
提问于2009-12-16
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2
回答
如何控制像CAD程序这样的3D应用程序?
、
、
、
我正在使用
OpenGL
和SDL库编写一个3D应用程序。如何实现类似于AutoCAD、FreeCAD或OpenSCAD等计算机辅助设计程序的摄像头控件?具体来说,我感兴趣的是通过点击和拖动视图中的
鼠标
来控制摄像机的无约束
旋转
,以及按预期操作的平移和缩放。我记不起这篇文章的更多细节,也无法用谷歌找到它。此外,这不是一个关于
Ope
浏览 3
提问于2015-10-11
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4
回答
如何在
OpenGL
窗口模式下扩展
鼠标
空间
、
、
、
、
如何延长
鼠标
在
OpenGL
窗口中的移动距离? 我希望实现的是一个类似fps的界面,其中光标被隐藏,相机
旋转
不受
鼠标
必须保持在窗口边界内的限制。
浏览 1
提问于2010-05-18
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1
回答
C++基本qt
问题
、
、
、
有人知道用Qt快速增加
旋转
和移动3D模型的能力吗? 显然,我必须根据
鼠标
和键盘的移动对世界矩阵进行更改,因此我应该以某种方式处理适当的mouseEvents和keyboardEvens。
浏览 2
提问于2010-10-30
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1
回答
要在
openGL
中
旋转
视图吗?
、
、
我是一个使用
openGL
的新手,我正在尝试创建一个
鼠标
外观的摄像头。 与其说我是在寻找代码,不如说是
openGL
用来管理视图的侧滚、俯仰和偏航的方法。绕Y轴
旋转
可以很好地偏航。但是当我基于偏航围绕X和Z
旋转
时,事情就变得混乱了。
浏览 1
提问于2011-10-09
得票数 1
2
回答
在
OpenGL
中哪里可以找到关于
鼠标
移动和多边形
旋转
的示例代码?
、
在
OpenGL
中哪里可以找到关于
鼠标
移动和多边形
旋转
的示例代码?我使用的是Java,所以最好用Java编写示例代码。
浏览 2
提问于2008-11-11
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1
回答
如何使用
OpenGL
通过
鼠标
旋转
3-D对象?
、
如何使用
OpenGL
通过
鼠标
旋转
3D对象?我如何做到这一点?你能告诉我是如何做到的吗?
浏览 1
提问于2011-09-13
得票数 0
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