PaintEvent是一个事件,用于在图形界面中绘制或重新绘制窗口的内容。当窗口需要被绘制时,PaintEvent会被触发。
根据问题描述,无法确定PaintEvent触发了多少次代码。PaintEvent的触发次数取决于窗口的状态和操作。一般情况下,当窗口首次显示时,会触发一次PaintEvent来绘制初始内容。之后,如果窗口需要重新绘制,例如窗口大小改变、窗口被遮挡后再次显示等,都可能会触发PaintEvent。
在代码中,可以通过重写窗口的paintEvent函数来处理PaintEvent事件。在该函数中,可以编写绘制窗口内容的代码。
以下是一个示例代码,展示了如何处理PaintEvent事件:
import sys
from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget
from PyQt5.QtGui import QPainter, QColor, QPen
from PyQt5.QtCore import Qt
class MyWidget(QWidget):
def __init__(self):
super().__init__()
def paintEvent(self, event):
painter = QPainter(self)
painter.setPen(QPen(Qt.black, 2, Qt.SolidLine))
painter.setBrush(QColor(255, 255, 255))
painter.drawRect(10, 10, 100, 100)
if __name__ == '__main__':
app = QApplication(sys.argv)
widget = MyWidget()
widget.show()
sys.exit(app.exec_())
在上述代码中,定义了一个继承自QWidget的自定义窗口类MyWidget。重写了paintEvent函数,在该函数中使用QPainter绘制了一个矩形。当窗口需要绘制时,paintEvent会被触发,从而执行绘制代码。
需要注意的是,具体的PaintEvent触发次数会受到窗口的具体操作和状态的影响。在实际应用中,可以根据需要在paintEvent函数中添加适当的逻辑来处理绘制操作。
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