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2
回答
PanGesture
和
TapGesture
之间
的
冲突
、
、
、
我
的
应用程序由一副纸牌组成。这副牌中
的
大多数都是用draggableView制作
的
。我正在尝试这样做,这样在屏幕上双击就会使我在卡片上
的
按钮消失/重新出现。读完这篇后,我试着试着去尝试一下。= (UIPanGestureRecognizer *)gestureRecognizer; CGPoint velocity = [
panGesture
velocityInViewvelocityInView:]: unrecognized selector sent to instanc
浏览 32
提问于2016-08-09
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Xamarin.Forms与
PanGesture
和
TapGesture
的
冲突
、
、
这是我
的
XAML代码 } 当我运行上面的代码时,在第一个pan手势中,我在标签上做了一个Pan并向下滑动PanGestureRecognizer_PanUpdated是而不是触发
的
。然后,我移除TapGestureRecognizer
的
标签,并在标签上做一个Pan,然后向下滑动,触发PanGestureRecognizer_PanUpdate
浏览 0
提问于2019-09-16
得票数 1
2
回答
如何在拖动另一个按钮
的
同时检测视图中
的
UIButton?
、
、
我已经在这个可拖动按钮
的
ViewController.Apart中实现了一个可拖动
的
UIButton,我还有两个UIButtons,当我在它们上面拖动一个按钮并更改静态button.How
的
标题时,应该可以检测到它们这就是dragable按钮
的
实现方式。]; = [[UITapGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(dropping:)]; <
浏览 1
提问于2013-09-27
得票数 1
2
回答
TapAndHold
和
Swipe不被识别
、
我尝试了一个来自
的
“图像手势示例”。在本例中,您只有3个手势:
PanGesture
、PinchGesture
和
SwipeGesture。但是Qt提供了5个手势: grabGesture(Qt::
TapGesture
); grabGesture(Qt::TapAndHoldGestur
浏览 5
提问于2013-01-14
得票数 12
2
回答
UITapGestureRecognizer阻止了UISwipeGestureRecognizer
、
我有一个视图,需要处理平移,点击
和
滑动手势。我有平移
和
点击功能,但当我添加swipe时,它不起作用。奇怪
的
是,tap似乎以某种方式阻止了滑动,因为如果我移除tap,那么swipe就可以正常工作。下面是我创建手势识别器
的
方法。*
panGesture
= [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handlePanGesture:)]; [self addGestureRecognizer:
panG
浏览 0
提问于2013-05-21
得票数 3
回答已采纳
2
回答
UIPercentDrivenInteractiveTransition中缓慢
的
摇摄会导致故障
、
、
在我
的
应用程序中,我使用由pan手势触发
的
viewController来解说一个UIPercentDrivenInteractiveTransition。, action: #selector(didPan(with:)))
panGesture
.delegate= self
tapGesture
.addTarget(self, action: #selector(didTap
浏览 2
提问于2018-01-12
得票数 6
回答已采纳
3
回答
对于相同
的
视图,平移
和
点击手势识别器,对于另一个视图,需要失败吗?
、
、
我需要在同一个视图上检测平移
和
点击,但点击操作也是平移
的
第一个操作,所以我假设点击操作需要使平移操作失败,但是它是否会造成任何延迟,因为它必须等待一段时间才能知道在点击之后是否有平移
的
移动? 谢谢
浏览 0
提问于2013-03-09
得票数 5
回答已采纳
3
回答
禁用iCarousel
的
滑动手势
、
、
我使用iCarousel来显示一个图像数组,我想禁用这个滑动手势。我在文件中没有发现这一点。不确定这是否可行
浏览 1
提问于2015-06-23
得票数 0
回答已采纳
1
回答
用点击控制文本alpha,用pan手势控制屏幕亮度。
、
我正试图设计一个界面,一个点击淡入文字,然后淡出,但拖动两个手指在屏幕上使它更明亮,
和
拖动两个手指向下使屏幕变暗。我已经得到了文字淡入
和
淡出,但我似乎无法使亮度功能工作。这款应用正在建设中,但这两个手指
的
手势根本没有任何作用。我尝试过在堆栈溢出中找到
的
其他几种方法,比如那些找到
的
方法,但是没有成功。更新:我根据来自@rmaddy
和
@leo-dabus
的
评论中
的
反馈做了一些修改。当我在模拟器上或者在我
浏览 0
提问于2019-05-04
得票数 1
1
回答
同时使用委托,但仍有一个手势覆盖其他手势
、
、
、
所以我做了一个简单
的
2D游戏,我做了两个移动按钮
和
一个瞄准
的
操纵杆。所以我做了一个最小持续时间=0
的
longPressGesture来检测它何时touchDown,并为按钮
和
操纵杆做了两个平移手势。这是我创建手势
的
地方。= self
tapGesture
.delegate = self //gestureArray.append(
浏览 8
提问于2020-04-12
得票数 0
2
回答
Xamarin表单-使用xamal
的
Listview视图单元格向左
和
向右滑动事件
、
、
、
我需要写代码(或XAML)为列表视图,视图单元格向左
和
向右滑动手势。 向左滑动时,从listview (或可观察集合)列表中删除记录,并更新listview中剩余
的
列表标题项。向右滑动时,保存记录。
浏览 53
提问于2016-08-04
得票数 3
1
回答
在拖动注释
的
同时更新地图
的
iOS Mapbox将注释恢复到原始坐标
、
、
、
、
我正在尝试更新一些映射组件,同时拖动一个注释,比如高亮显示特定
的
MGLPolygon,如果注释已经被拖到边缘附近,则对映射进行平移。我会用后者来解决这个问题。 }} 每次调用self.mapView.setCenter(pointCoordinate, animated: true)时,注释都会来回地回到原来
的
位置
浏览 1
提问于2020-05-19
得票数 4
回答已采纳
1
回答
将MVYSideMenu弹出到根视图控制器
、
、
、
、
我在我
的
应用程序中使用,我可以使用MVYSideMenu
的
"changeContentViewController“来表示新
的
控制器,但是它提供了新
的
控制器,所以我想从这里跳回我
的
根(HomeViewController),所以我对此做了大量
的
研究,但没有找到解决方案。
浏览 3
提问于2016-08-02
得票数 1
回答已采纳
1
回答
删除特定表视图单元格
的
手势
、
、
、
、
我已经回答了同样
的
问题,但所有推荐
的
方法对我都不起作用:How to remove long gesture in UIcollectionViewCell particular cell on selection我有一个表视图,在整个表视图上添加了两个手势,UIPanGestureRecognizer
和
` `UITapGestureRecognizer。它使一些单元没有像我期望
的
那样响应,所以我想从一些单元中删除它们,这是可能
的
吗?如果是,是如何实现
的
? 非常感谢您提前给予
的<
浏览 21
提问于2019-05-21
得票数 0
1
回答
如何在退出键盘后保持子视图,通过平移手势移动到适当位置?
、
、
、
我已经在Swift
的
集合视图中添加了一个ImageView作为子视图。该子视图
的
初始点在viewDidLoad()中使用锚点进行布局。super.viewDidLoad() view.addSubview(imageButton) let
tapGesture
= UITapGe
浏览 0
提问于2017-05-02
得票数 1
4
回答
包含std类库时
的
歧义
我
的
一个头文件有一个枚举,比如当我尝试包含头文件时,我得到了一个"set“
的
歧义错误。我在这个cpp文件中使用std::set。问题是编译器无法区分std::set
和
枚举中
的
set。 在不声明任何新名称空间
的
情况下解决这种模糊性
的
任何建议
浏览 0
提问于2010-02-15
得票数 3
回答已采纳
1
回答
SCNPhysicsbody速度不适用于子节点
、
、
我正在使用Scenekit,我将一个摄像头附加到一个节点上,并对父节点
的
物理体应用了一个速度。但只有父节点会移动,而摄影机会保持不动。你知道为什么会发生这样
的
事情吗?var
panGesture
: UIPanGestureRecognizer?sceneView.allowsCameraControl = true let
tapGesture
append(
tapGes
浏览 1
提问于2015-01-31
得票数 0
2
回答
TapGestureRecognizer与PanGestureRecognizer在Xamarin中
的
结合
、
、
、
contentView, 0, 0);frame.Content = grid; 帧有两种效果:一是可以滑动(
PanGesture
),二是可以点击(
TapGesture
)。
浏览 5
提问于2020-01-22
得票数 0
回答已采纳
2
回答
我们可以在SceneKit中以编程方式编辑3D对象在世界空间中
的
比例吗?
、
、
、
、
我正在使用iOS中
的
ARKit,我想减少现实世界中实际对象
的
大小。使用收缩手势,我们可以调整对象
的
大小,但当我点击时,我想要放置缩小大小
的
对象。那么,有没有可能以编程
的
方式编辑3D对象在世界空间中
的
比例?
浏览 44
提问于2019-07-03
得票数 0
5
回答
命中测试:WithEvent
和
Subview
、
、
、
、
如果我把我
的
tapGesture
放在v1上,点击手势对一个更大
的
命中区域起作用,但如果我将
tapGesture
放在v2上,它就不能工作(实际上它根本不识别
tapGesture
,甚至不在最初
的
边界内),尽管我循环遍历了TestView1
的
命中方法,并且框架中包含了点。UITapGestureRecognizer *gesture = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(<
浏览 1
提问于2013-08-05
得票数 12
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