ClickHouse是一款开源的列式数据库,主要应用于在线分析查询场景(OLAP)。其显著特点就是:性能强悍。
XMake是一个基于Lua的轻量级跨平台自动构建工具,支持在各种主流平台上构建项目。
目前有将服务器指定文件上传的需求, 手头正好有免费的COS资源使用, 于是使用COS作为存储工具
项目Github地址:https://github.com/pocoproject/poco
AirtestProject是由网易游戏推出的UI自动化测试解决方案,主要包含3部分内容: 1.Airtest框架:跨平台的,基于图像识别的UI自动化测试框架,支持平台有Windows、Android和iOS。 2.Poco框架:基于UI控件识别的自动化测试框架,目前支持Android原生、iOS原生、Unity3D、cocos2dx、UE4和Egret等平台,也可以在其他引擎中自行接入poco-sdk来使用。 3.AirtestIDE:跨平台的UI自动化测试编辑器,内置了Airtest和Poco的相关插件功能,能够使用它快速简单地编写Airtest和Poco代码。
以上方式存在缺陷,不支持Unicode scrpt。(\p{IsScript} for Unicode scripts)
通过图可知,总共有N个类别,每个类别都是一个DIV区块,然后再继续分解DIV区块分析内容。我们要得到的是类别表,据图所示我们可以分析得出类别表的结构应当树形的。所以涉及的表应该是包含子节点和父节点的。初步设计图如下
本文想澄清DTO与Value Object与POCO的区别,其中DTO代表数据传输对象,而POCO是Plain Old CLR Object,在Java环境中也称为POJO。
AirtestIDE 是网易出的跨平台的 UI 自动化编辑器,可以用来做自动化测试和爬虫。
是维护的数据库连接的缓存,以便在将来需要对数据库发出请求时可以重用连接。 连接池用于提高在数据库上执行命令的性能。为每个用户打开和维护数据库连接,尤其是对动态数据库驱动的网站应用程序发出的请求,既昂贵又浪费资源。在连接池中,创建连接之后,将连接放在池中并再次使用,这样就不必创建新的连接。如果所有连接都正在使用,则创建一个新连接并将其添加到池中。连接池还减少了用户必须等待创建与数据库的连接的时间。
在 targets 下的类别中,依次将 Build Settings 里的 Validate Workspace 修改为 Yes
当使用Automapper进行对象映射时,通常我们会使用POCO(Plain Old CLR Object)类作为源对象和目标对象。然而,自从C# 9引入了record类型,它们提供了更简洁、不可变的对象模型。
网易最近出的一款自动化UI测试工具:Airtest 挺火的,还受到谷歌的推荐。我试着用了一下,感觉优缺点还是蛮明显的。对初学者来说,能用到的也就是图像识别的功能,这块做得比老牌的按键精灵弱很多。不过Airtest集合了poco框架对熟悉python的同学来说,是个进行自动化测试的利器。
不知道你有没有经历过,想联系一位很长时间没有联系的朋友,发现对方很早以前已经把你删除了,而你还一无所知。
Airtest是网易出品的一款基于图像识别和poco控件识别的一款UI自动化测试工具。Airtest的框架是网易团队自己开发的一个图像识别框架,这个框架的祖宗就是一种新颖的图形脚本语言Sikuli。Sikuli这个框架的原理是这样的,计算机用户不需要一行行的去写代码,而是用屏幕截屏的方式,用截出来的图形摆列组合成神器的程序,这是Airtest的一部分。
单一职责原则(英文名为Single Responsibility Principle,简称SRP)是Robert C. Martin提出的SOLID软件设计原则中的第一个字母S。
airobots的移动端测试,主要是将airtest和appium进行了集成,appium是比较流行的移动端测试框架,airtest是基于图像识别的移动端测试框架,个人体验来看,是比较好用的两个框架吧。appium的环境搭建方面比airtest较为复杂一些,所以,个人推荐优先考虑airtest,我们先来看演示。
当你电脑只连接了1台手机的时候,这样做是没有问题的,但是你有没有考虑过,如果你电脑里面连接了很多台手机,那么你直接这样没头没尾的 start_app启动一个App,你启动的是哪个手机上的App?
想开发网页爬虫,发现被反爬了?想对 App 抓包,发现数据被加密了?不要担心,使用 Airtest 开发 App 爬虫,只要人眼能看到,你就能抓到,最快只需要2分钟,兼容 Unity3D、Cocos2dx-*、Android 原生 App、iOS App、Windows Mobile……。
从reddit/hackernews/lobsters/meetingcpp摘抄一些c++动态。
如果你是学生或有大把空余时间,那建议你把 C++ 学好,C++ 被称为程序员的九阳神功是有一定的道理的,并不是说 C++ 有多难学,而是 C++ 技术栈的学习讲究的是其背后的一系列操作系统原理,你把 C++ 学好了,就意味着你把这些背后的原理学好了,你之后再学其他任何语言和机制都轻松很多;
Entity Framework 4的特性介绍可看这篇文章 .NET 4中Entity Framework简介,其中最感兴趣的一点就是对POCO的支持了:EF4为实体提供了简单传统CLR对象(Plain Old CLR Object / POCO)支持。您的实体对象可以独立于EF存在,由此EF更好地支持了测试驱动开发(test-driven development)和领域驱动设计(domain-driven design)。同时,EF仍旧可以帮助跟踪POCO实体的变化,允许延迟加载,也会自动修正对导航属性(
auto_setup(__file__,devices=[“Android://127.0.0.1:5037/SJE5T17B17”])#方法二:用connect_device()方法连接设备
曾经看过国外的程序猿这么评价C/C++:想要精通C/C++,就跟要精通中文一样难,至少需要你努力三年。
可能有人每天都忙碌于各类微信群中,专注抢红包。那是否可以利用 Python 实现自动抢红包呢?
Entity Framework (简称EF),是.NET的 Object/Relational Mapping 实体框架(简称ORM),可以在 SQL Server、MySQL、Oracle、等数据库上使用。可以将数据作为业务对象和实体进行操作,使用LINQ进行查询,使用C#进行操作和检索。
从reddit/hackernews/lobsters/meetingcpp摘抄一些c++动态
Airtest 通过图像识别已经可以编写大部分的测试脚本,页面上需要点哪个元素直接截图,非常方便。 但是在某些特殊情况下,例如App里的动态元素,通过图像识别定位较为困难。所以Airtest Project解决方案也提供了另外一种基于UI控件搜索的自动化框架 Poco UI识别方式,分别是基于两个框架:
C++是一种功能强大的编程语言,提供高性能、高效性和灵活性,适用于各种应用程序。其中,数据分析是C++的一个重要领域,涉及大量数据的收集、处理和解释。C++可以有效处理使用HTTP、FTP、JSON、XML等各种协议和格式的网络通信和数据采集任务。
AirTest相比Appuim有个好处就是可以对GUI图片进行捕捉和最新版本支持WebView(目前Appuim不支持iOS12的WebView进行Xpath抓取) AirTest环境搭建可参考以下链接: https://airtest.netease.com/docs/docs_AirtestIDE-zh_CN/1_quick_start.html
androidpoco定义方法 from poco.drivers.android.uiautomation import AndroidUiautomationPoco dev = connect_device("android:///" + devices) Androidpoco = AndroidUiautomationPoco(device=dev, use_airtest_input=True, screenshot_each_action=False) unitypcoo定义方法方法 from
麻省理工研究人员提出了机器人策略组合框架 PoCo,该框架为构建复杂的机器人策略组合开发了任务级、行为级、领域级的策略合成方法,能够解决机器人在工具使用任务中的数据异构性、任务多样性问题。
Airtest Project是网易出品的一款自动化解决方案,它适用于任意游戏引擎和应用的自动化测试,并且支持Android和Windows。 Airtest 是一个自动化测试框架提供了利用图像识别技术,Airtest Project不需要依赖被测对象的源码。 Airtest Project是跨平台的API,它基本和所有Android移动应用程序和Windows游戏兼容。 在2018年3月26号的Google开发者日上,Google也宣布了这款由网易开发的项目,因此很值得一试。 Airtest Project提供了一个自动化测试编辑器Airtest IDE,Airtest IDE使用了基于图像识别的UI自动化测试框架—Airtest来进行控件定位;它同时集成了POCO框架,POCO框架是基于控件识别的UI自动化框架,支持主流游戏引擎:Cocos2d-x, Unity3d,支持Android原生应用。因此可以选择是用图像识别或者基于控件定位的方式来进行控件定位。
经常看到有朋友在闲鱼卖些小东西又或是自己擅长的一些技能,都能为他们带来不错的 睡后收入。
十一长假,相信大部分的朋友这会应该是在全国各地浪或者是在浪的路上,朋友圈成为你们表演的场所。
以今日头条极速版为首,包含趣头条、东方头条、全名小视频在内的 App 都有看新闻、视频送金币的活动,当金币达到一定量后,就可以提现到微信、支付包。
前篇文章讲了如何在 iOS 端使用 Airtest 实现自动化的操作,本篇将继续带大家做 iOS 端的自动化项目。
很多读者看过之前的文章,发现我使用最多的是一款 Airtest 的自动化测试框架。
Airtest Project是网易出品的一款自动化解决方案,它适用于任意游戏引擎和应用的自动化测试,支持Android和Windows。它不需要依赖被测对象的源码。
从开始学习C++聊起吧,大学的专业是电子信息工程,从大一开始接触C++,最开始的时候,照着书敲,都会有一大堆错误,也就是熟悉的 烫烫烫烫,再后来接触嵌入式,然后到正式工作,也就正式开始C++的开始旅程。开发的IDE从Vs Studio到Qt,到notpad++,再到 vs code,也一直在边工作边看书,慢慢的经验在累积也学到的越来越多了。工作到现在大概也有7年了,也应证了那句话,了解的越多也越觉得自己浅薄。也趁着这次的活动记得机会,简单的说一下自己对C++的理解以及使用。
在使用Airtest超快速开发App爬虫文章的最后,我们留了一个尾巴:如何启动Airtest的无线模式,不用USB线就能控制手机?
最近,有一个朋友告诉我,她在某平台上购买了一部手机,收到货之后发现商品质量挺好的,价格也不贵。
首先计算出缺口图片到滑块图片的距离然后与本地图片的大小与页面上图片css大小进行比例换成✖️我们本地计算出来的距离
一天我在公司用手机看游戏直播,同事问我在玩什么游戏?我和他说在看直播,他恍然大悟:原来如此,我还纳闷你玩游戏,咋不用动手呢。。。。一语惊醒梦中人:玩游戏不用动手,怎样才能做到玩游戏不用手呢?我要去 GitHub 上找找~
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