PreferenceFragment位于android.preference包下,现在推荐使用v7包下的,这里还是使用这个来说明,原理是一样的。
选项列表布局文件是以preference-headers作为根标签,header 作为子标签常用的属性有android:ico指定选项的图标,android:title指定选项的标题,android:summary指定选项的说明。
最近在看Android源码Setting代码的时候,发现其中配置都是用的PreferenceFragment,以前对这一块不是很了解,
以前我们经常使用PreferenceActivity来显示给用户一个选项设置的界面,而现在Google推荐用PreferenceFragment来代替使用.
转来转去又回到了Android,闲话少说,这里是参考Android原生的Settings应用来介绍一下PreferenceActivity、PreferenceFragment和headers的使用。
在上篇文章中我们讲述了Android 5.1 Settings的源码解析Android 5.1 Settings模块源码分析_Flying snow-CSDN博客,
调用PreferenceFragment类出错,用了我三天时间才搞定,查官方文档,看百度
提要:PreferenceFragment展示中设置的值可以通过PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(context).来实现
在Android中,可以使用PreferenceActivity基类为用户显示一个用于编辑首选项的活动。
我最近接到一个新需求,为 App 新增一个设置页面。该页面布局算是比较复杂,自己实现起来既略显繁琐又浪费时间。于是,自己设想是否有系统 API 来快速实现该功能。最后我在 Google Android 官网文档发现 PreferenceActivity 这神奇的类。
应用通常包括允许用户修改应用特性和行为的设置。例如,有些应用允许用户指定是否启用通知,或指定应用与云端同步数据的频率。
在Android3.0之前,设置界面使用PreferenceActivity,在Android3.0之后,官方推荐使用PreferenceFragment,对应于碎片化技术。
I have spent the last few days learning about how to use the new Android PreferenceFragment which requires PreferenceActivity to override a new v11 (Honeycomb) method called onBuildHeaders(). Unfortunately, the documentation is not very clear how one would create a single PreferenceActivity that could play well in all versions, utilizing the newest features if you have it and avoiding an app crash on older Android versions. I encountered several solutions to this issue by creating two different activities for the two different mechanisms requiring two entries in your AndroidManifest.xml file. Having two different PreferenceActivities means if you have library code that extends that class, you now have to duplicate it. Then, if your app descends your library class, now has to be duplicated yet again. The end result is … less than ideal.
Android从3.0之后引入了Fragment,可以把它理解为页面的一个片段,比如一个html网页就包含一个header头部片段,以及一个body身体片段。 设计Fragment的目的是让页面布局更加灵活,不但可以随意组装和拼接各个片段,还可以只更新某个片段实现页面局部更新的功能(这个类似网页的ajax技术)。Fragment可以协助我们完成如下任务: 1、在一个页面中嵌入多个连续可翻页的子视图,方面使用ViewPager统一管理; 2、开发一些通用的小部件,内部封装好代码逻辑,可直接嵌入到任意页面。比如广告、地图等组件; 3、同一套代码可适配不同尺寸的屏幕,比如说同时适配竖屏与横屏,同时适配手机与平板等等;
Fragment是在Android 3.0 (API level 11)中引入的Activity的子模块。初衷是为了适应大屏幕的平板电脑,我们只需要使用Fragment对UI组件进行分组、模块化管
随着大众生活水平的提高,再加上移动互联网的迅速发展,几乎每个人都至少拥有一台搭载Android系统的移动设备。Android设备的多样性给我们带来了很大的便捷,各Android设备拥有不同分辨率和不同屏幕大小,特别是平板电脑和手机间的差别巨大,使得同样的界面在不同的设备上显示出不同的效果。为了能够同时兼顾到手机和平板电脑的开发,自Android 3.0版本开始引入了碎片的概念,也就是Fragment。 Fragment作为Android最基本、最重要的基础概念之一,在开发中经常会用到,本章我
Fragment(碎片),听名字就知道是一种零部件,确实,这是一种寄生于Activity(活动)之中的灵活型Activity,当然,只是种比喻。
在Android系统中提供了多张存储技术,这些存储技术可以讲数据保存在各种存储介质上。例如SharedPreferences可以将数据保存在应用软件的私有存储区,这些存储区中的数据只能被写入这些数据的软件读取。除此之外,Android系统还支持文件存储、SQLite数据库、OBB文件、云存储等
如今越来越多的app用到了语音播报功能,例如地图导航、天气预报、文字阅读、口语训练等等。语音技术主要分两块,一块是语音转文字,即语音识别;另一块是文字转语音,即语音合成。 对中文来说,和语音播报相关的一个技术是汉字转拼音,想想看,拼音本身就是音节拼读的标记,每个音节对应一段音频,那么一句的拼音便能用一连串的音频流合成而来。汉字转拼音的说明参见《Android开发笔记(八十三)多语言支持》。 语音合成通常也简称为TTS,即TextToSpeech(从文本到语言)。语音合成技术把文字智能地转化为自然语音流,当然为了避免机械合成的呆板和停顿感,语音引擎还得对语音流进行平滑处理,确保输出的语音音律流畅、感觉自然。
Android是在Android 3.0 (API level 11)开始引入Fragment的。
Android 在 Android 3.0(API 11 级)中引入了Fragment,主要是为了给大屏幕(如平板电脑)上更加动态和灵活的 UI 设计提供支持。由于平板电脑的屏幕比手机屏幕大得多,因此可用于组合和交换 UI 组件的空间更大。利用片段实现此类设计时,您无需管理对视图层次结构的复杂更改。 通过将 Activity 布局分成片段,您可以在运行时修改 Activity 的外观,并在由 Activity 管理的返回栈中保留这些更改。
根据Realm Report (2017-Q4,https://realm.io/realm-report/2017-q4 ) ,过去的一年在Android 端的开发:Java 从 95% 降低到 Java 85%, 而 Kotlin 从 5% 涨到 15% ,如下图所示
Android在3.0中引入了fragments的概念,主要目的是用在大屏幕设备上–例如平板电脑上,支持更加动态和灵活的UI设计。平板电脑的屏幕要比手机的大得多,有更多的空间来放更多的UI组件,并且这些组件之间会产生更多的交互。Fragment允许这样的一种设计,而不需要你亲自来管理 viewhierarchy的复杂变化。 通过将activity的布局分散到fragment中, 你可以在运行时修改activity的外观,并在由activity管理的back stack中保存那些变化.(http://developer.android.com/guide/topics/fundamentals/fragments.html)
Fragment是一种可以嵌入在活动中的UI片段,能够让程序更加合理和充分地利用大屏幕的空间,出现的初衷是为了适应大屏幕的平板电脑,可以将其看成一个小型Activity,又称作Activity片段。
接着来介绍一下设置中某个模块的源码,本文依旧是基于Android4.42源码进行分析,分析一下蓝牙模块的实现。建议大致看一下关于Settings的剖析。
本文实例讲述了Android开发教程之Fragment定义、创建与使用方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
数独游戏是一种源自18世纪末的瑞士的游戏,后在美国发展、并在日本得以发扬光大的数学智力拼图游戏。拼图是九宫格(即3格宽×3格高)的正方形状,每一格又细分为一个九宫格。在每一个小九宫格中,分别填上1至9的数字,让整个大九宫格每一列、每一行的数字都不重复。
序言: 作为一个职业的程序猿,不会像新手一样把每一个需要实现的功能每次重写一遍,因为程序猿能熟练的使用各种第三方类库。 毕竟人类因为会使用工具才站到了食物链顶端。 现在就让我们学习使用xUtils类库 中的四个工具类 开源代码来自于:https://github.com/wyouflf/xUtils ---------------------------------------------------------------------------------------------------------
1、增加全局控制变量 sys.launcher3.is_full_app,用来动态切换
过去的一段时间,AndroidX 软件包下的 Activity/Fragmet 的 API 发生了很多变化。让我们看看它们是如何提升Android 的开发效率以及如何适应当下流行的编程规则和模式。
SegmentedControl又被称作分段控制器,是IOS开发中经常用到的一个UI控件。
所谓"正向运动学"通俗点讲就是把几个连接部件的一端固定起来,另一个端可以自由(向前/向外)运动。比如人的行走,单个下肢可以理解为脚连接小腿,小腿连接大腿,大腿连接腰。行走的过程,相当于二条腿相对固定于腰部,大腿运动驱动小腿,小腿又驱动脚,从而带动整个连接系统的一系列运动。 先来一个基本的关节类Segment:(就是一个圆角矩形+二个小圆圈) package { import flash.display.Sprite; import flash.geom.Point; public class Seg
Android运行在各种各样的设备中,有小屏幕的手机,超大屏的平板甚至电视。针对屏幕尺寸的差距,很多情况下,都是先针对手机开发一套App,然后拷贝一份,修改布局以适应平板神马超级大屏的。难道无法做到一个App可以同时适应手机和平板么,当然了,必须有啊。Fragment的出现就是为了解决这样的问题。
网上关于androidx的fragment懒加载文章已经有很多,各有侧重。几乎都点到了sexMaxLifecycle和修改FragmentPagerAdapter。很少看到经过实践的文章,谨以此文,更加详尽的把实践后的结果记录下来,赠予有缘人。
本篇文章主要提供一种监听 Fragment 可见性监听的方案,完美多种 case,有兴趣的可以看看。废话不多说,开始进入正文。
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本文实例为大家分享了android点击按钮切换不同布局的具体代码,供大家参考,具体内容如下
讲一下我在做一个答题APP时涉及到倒计时时遇到的一个问题吧。 碎片(Fragment)+CountDownTimer组成的一个答题,其中遇到的一个问题就是,这个题的倒计时在你手动滑动下一个题的时候却用在了下一个题的时间 解决这个问题运用的就是懒加载来控制倒计时的开始和取消
compaction用来合并对象存储的小文件,将小的segment合并为大的segment。
语义分割类的论文与代码汇总 逐渐迁移到搭建的博客上 - AIUAI - www.aiuai.cn 新地址 - 语义分割 - Semantic Segmentation Papers
模板一: public class MainActivity extends FragmentActivity implements View.OnClickListener{ private RelativeLayout mRlTab1,mRlTab2,mRlTab3,mRlTab4; private ImageView mIvTab1,mIvTab2,mIvTab3,mIvTab4; private TextView mTvTab1,mTvTab2,mTvTab3,mTvT
##简介 A Fragment is a piece of an application’s user interface or behavior that can be placed in an Activity. Interaction with fragments is done through FragmentManager, which can be obtained via Activity.getFragmentManager() and Fragment.getFragmentManager
flink-release-1.7.2/flink-runtime/src/main/java/org/apache/flink/runtime/io/network/buffer/BufferPoolFactory.java
在上一篇 LiveData 原理分析一文中,我们提到了 ViewModel ,它跟 LiveData 配合能够把价值发挥到最大。
在现在的APP的应用中,类似仿美团APP的底部滑动菜单,应用是挺多的,例如QQ,微信,支付宝都应用到。开发流程如下
然后将两个勾选取消掉(还有一种是自己手动创建) 会自动生成相对应的layout布局,剩下的要根据自己的需求了
在前文中的效果中(Android如何创建自定义ActionBar),点击屏幕下方的 TextView 以此来实现 5 种 fragment 界面的切换。
上篇文章Android-Jetpack笔记-Navigation之Fragment使用提到,每次切换目的地,fragment是反复销毁重建的,按照谷歌推荐的1个APP只需1个activity的思路开发,这样是没问题的,但是这里的fragment是作为首页的3个常驻页面,我们是希望能够保存起来的,毕竟,销毁重建需要重新请求网络数据,重新初始化view,严重影响用户体验,那么接下来继续上篇文章的分析,支持Fragment的复用。
在上一篇文章中我们介绍了 AsyncLayoutInflater 使用的注意事项及改进方案。
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