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开发中奇怪的问题

不修改代码前好好的,刚加了些代码运行就不可以了,然后注释重新编译还是不行。 你可能不小心改到其他东西了,建议使用ctrl + z恢复或回滚版本。...---- 程序以前还可以运行的,代码也没修改,今天就运行不了,非常诡异。 程序可能有耦合与程序相关的操作,比如网络连接,数据库,串口等设备。建议打断点调试看看卡在哪里运行不了。...---- debug版本可以运行,release版本不可以运行,这也太奇怪了吧。 大多是程序导致,可以尝试进行一下操作: 1. 尝试健壮代码,比如避免悬空指针,变量初始化,枚举给初始值等。...找适合的依赖库,比如windows下debug版本第三方库可能与release版本的第三方依赖库不一样。 3. 使用打印或调试找出不能运行的地方。

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【算法】 Prolog的基本语法

二、基本语法 2.1 常量和变量 Prolog 的变量和常量规则很简单:小写字母开头的字符串,就是常量;大写字母开头的字符串,就是变量。 ?- write(abc). abc true. ?...上面代码中,abc是常量,输出就是自身;Abc是变量,输出就是该变量的值。 2.2 关系和属性 两个对象之间的关系,使用括号表示。...上面代码中,X单相思Y,取决于两个条件。第一个条件是X喜欢Y,第二个条件是Y不喜欢X。 2.5 查询 Prolog 支持查询已经设定的条件。我们先写一个脚本hello.pl。...然后在 SWI-Prolog 里面加载这个脚本。 ?- [hello]. true. 上面代码中,true.是返回的结果,表示加载成功。 然后,可以查询两个人是否为朋友。 ?...上面代码中,Who是变量名。任意的变量名都可以,只要首字母为大写。

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    细数 TS 中那些奇怪的符号

    本文阿宝哥将分享这些年在学习 TypeScript 过程中,遇到的 10 大 “奇怪” 的符号。...非空断言操作符会从编译生成的 JavaScript 代码中移除,所以在实际使用的过程中,要特别注意。...2.2 可选链与函数调用 当尝试调用一个可能不存在的方法时也可以使用可选链。在实际开发过程中,这是很有用的。系统中某个方法不可用,有可能是由于版本不一致或者用户设备兼容性问题导致的。...移除了可选属性中的 ?,使得属性从可选变为必选的。 五、& 运算符 在 TypeScript 中交叉类型是将多个类型合并为一个类型。...除了 T 之外,以下是常见泛型变量代表的意思: K(Key):表示对象中的键类型; V(Value):表示对象中的值类型; E(Element):表示元素类型。

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    JavaIO之:NIO中那些奇怪的Buffer

    小师妹:F师兄你看,以ShortBuffer为例,它的子类怎么后面都带一些奇奇怪怪的字符: 什么什么BufferB,BufferL,BufferRB,BufferRL,BufferS,BufferU,...我们知道在java中底层的最小存储单元是Byte,一个Byte是8bits,用16进制表示就是Ox00-OxFF。...java中除了byte,boolean是占一个字节以外,好像其他的类型都会占用多个字节。...目前主流的两大CPU阵营中,PowerPC系列采用big endian方式存储数据,而x86系列则采用little endian方式存储数据。...再注意上面输出的一个关键字aligned,确认过眼神,是对的那个人。 aligned对齐的意思,表示JVM中的对象都是以8字节对齐的,如果对象本身占用的空间不足8字节或者不是8字节的倍数,则补齐。

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    React 中的一个奇怪的 Hook

    你可能已经注意到 React Hook 中有一个名为 useMemo 的奇怪的钩子。这个奇怪的钩子意味着什么,它的作用是什么?重要的是,它是怎样为你提供帮助的?...所以当 React 检查组件中的改变时,它可能会发现一些我们不会真正考虑的东西。...在 memoization 中,当随后传递的参数相同时,它会记住结果。例如有一个计算 1 + 1 的函数,它将返回结果 2。...在 React 中,memoization 可以优化我们的组件,避免在不需要时进行复杂的重新渲染。例如可以用 React.memo 对程序进行优化,它就像一个纯组件一样,可以包装你的组件。...它们的行为类似于函数中的参数。依赖关系列表是 useMemo 要去监视的元素:如果没有改变,那么函数的结果将会保持不变,否则它将重新运行这个函数。

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    视频中奇怪数字和设计的起源

    来源:Demuxed 2021 主讲人:Yuriy Reznik 内容整理:王珅 在这次演讲中,主讲人回顾了一些在现代视频和媒体系统中存在的看起来很奇怪的数字和设计,并进一步解释它们是如何和因为什么原因被衍生出来的...,并试图理解为什么在现代视频和媒体系统中存在的看起来很奇怪的数字和设计,同时他们背后的原因是什么,他们是如何产生的。...帧和帧率 首先,主讲人介绍了帧和帧率,在现代系统中,帧率有 24、25、30以及他们的倍数,还有一些看起来很奇怪的分数帧率,29.97、23.976、59.94 等等,而这些背后的原因是什么?...如果你使用小素数是作为数字的基础,那么就会产生相对较小的分数,当转换系数和分数都很小,这意味着多相组成中不同阶段的数量,硬件实现中的状态数量变小,需要存储在过滤器中的记忆量变小。...有一些基于颜色符号性质的颜色空间,基本的 CIE XYZ 颜色,感知上的统一空间 LUV。但这属于感知科学领域,而在电视系统的设计中,还有一些其他因素影响着一切,那就是实用。

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    奇怪的知识

    数据中台必须连通全域数据, 通过统一的数据标准和质量体系, 建设提纯加工后的标准数据资产体系, 以满足企业业务对数据的需求 数据服务可视化 为了尽快让数据用起来, 数据中台必须提供便捷、快速的数据服务能力...同时,企业对于如何评估业务行动的效果也十分关注, 因为没有效果评估就难以得到有效反馈, 从而难以迭代更新数据应用,难以持续为客户带来价值 数据中台VS业务中台 业务中台更多偏向于业务流程管控, 将业务流程中共性的服务抽象出来...更多的说的是我们建设过程中的模块化能力, 比如支付模块,可以是商品交易, 可以是游戏充值等任意需要支付功能的地方 数据中台则是抽象数据能力的共性形成通用数据服务能力, 关心的是产出数据的能力,比如产出的用户画像...数据中台建设包含数据体系建设, 也就是数据中台包含数据仓库的完整内容, 数据中台将企业数据仓库建设的投入价值进行最大化, 以加快数据赋能业务的速度, 为业务提供速度更快、更多样的数据服务。...数据中台也可以将已建好的数据仓库当成数据源, 对接已有数据建设成果,避免重复建设。 当然也可以基于数据中台提供的能力,通过汇聚、加工、治理各类数据源, 构建全新的离线或实时数据仓库。

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    python中奇奇怪怪的注释方式

    注释是给你看的,而不是让计算机运行的程序。注释是程序文档的一部分,但是运行时会忽略掉它们。...---- 第一种——# 单行注释 在程序(或者其他任何东西)前面加一个“#“即可把它变成注释 #print(123) 这虽然是一个print函数,但是程序并不会运行它,因为它的前面加了“#”,解释器会自动忽略它们...行末注释 print(123)#这是一个输出123的程序 注:在“#”后的程序皆会被理解为注释(本行) 多行注释 #123 #234 #234444 在任何一行程序前加上“#”都会变为注释(下面会介绍更简单的方法...#”都会变为注释(下面会介绍更简单的方法) ---- """ 这是一个字符串,但是毫无作用,所以也可以看做一个注释(尽管严格意义上来讲并不是) """11 11 11 11 1""" 注:他是可以跨行的

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    奇怪的 Javascript

    javascript is weird 我的意思是,对于刚开始使用这种语言和他语言(例如 C++ 或 C#)的开发人员来说,javascript 可能会很奇怪。 某些语言可能会让你大吃一惊??...在这篇文章中可以得到更多信息(https://2ality.com/2018/02/numeric-separators.html)。 一些奇怪的类型。...在这种情况下,这不仅是一件奇怪的事情,而且是语言中的一个无法纠正的错误,因为它会破坏代码的其他部分。...它非常有用,可用于避免从块内部悬挂变量,防止污染全局环境,并同时允许公有访问方法,同时保留在函数中定义的变量的私密性。...1, 2, 3, 4, 5, 6] arr.length = 0; console.log(arr); // displays [] 希望你喜欢它,如果你知道其他特定于 javascript 语言的奇怪的知识

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    delete的奇怪行为

    delete的奇怪行为分为2部分: // 1.delete用defineProperty定义的属性报错 // Uncaught TypeError: Cannot delete property 'value...但规则是这样,所以奇怪行为1是合理的 占位初始值 猜测如果属性已经存在了,defineProperty()会收敛一些,考虑一下原descriptor的感受: var obj = {}; obj.value...注意:变量对象和活动对象都是抽象的内部机制,用来维护变量作用域,隔离环境等等,无法直接访问,即便Global环境中变量对象看起来好像就是global,这个global也不全是内部的变量对象(只是属性访问上有交集...) P.S.变量对象与活动对象这种“玄幻”的东西没必要太较真,各是什么有什么关系都不重要,理解其作用就好 eval环境的特殊性 eval执行环境中声明的属性和函数将作为调用环境(也就是上一层执行环境)的变量对象的属性存在...,能不能删可能只是configurable的一部分) 遵循的规则是:通过声明创建的变量和函数带有一个不能删的天赋,而通过显式或者隐式属性赋值创建的变量和函数没有这个天赋 内置的一些对象属性也带有不能删的天赋

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