本文将介绍如何利用 kafka-reassign-partitions.sh 命令增加topic的备份数量。...注意:以下命令使用到的topic名称、zookeeper的ip和port,需要读者替换成为实际集群的参数。...2.2、创建增加replica备份数量的配置文件 (注意:尽量保持topic的原有每个分区的主备份不变化。因此,配置文件的每个分区的第一个broker保持不变。)...三、进一步思考 利用上述介绍的办法,除了可以用来增加topic的备份数量之外,还能够处理以下几个场景: 1、对topic的所有分区数据进行整体迁移。...导致某些topic的某些分区的replica数量减少,可以利用kafka-reassign-partitions.sh增加replica; 3、kafka 某些broker磁盘占用很满,某些磁盘占用又很少
查看Pod里容器的名称 初始化一个包含两个容器的Pod(tomcat和nginx),其中文件名为ini-pod.yaml apiVersion: v1 kind: Pod metadata: name...kubectl get pods myapp-pod -o jsonpath={.spec.containers[*].name} 其中 myapp-pod为pod的名称,其它不变 查看Pod里初始化容器的命令...kubectl get pods myapp-pod -o jsonpath={.spec.initContainers[*].name} 其中 myapp-pod为pod的名称,其它不变 Pause...当我创建一个pod的时候,我可以给pod里的一个容器配置ip,其他的容器网络都link到这个配置有ip的容器上,那这样的话就实现了一个pod里的多个容器共用一个ip,也即一个Pod里的容器之间访问可以通过...docker ps |grep myapp-pod 注意 全文中 myapp-pod为pod的名称 参考 https://www.thinbug.com/q/47073079 https://blog.csdn.net
其中,CreateCopy()函数需要基于一个已有的栅格图像文件作为模板,将模板文件的各项属性信息(例如空间参考信息、像元个数、像元大小、波段数量等),自动作为新创建的栅格图像文件的属性信息;而Create...,其就不支持利用AddBand()函数增添自身的波段数量。...vrt格式文件是GDAL库中提供的一种虚拟数据格式,这一数据格式的详细介绍大家可以参考GDAL库的帮助文档,这里我们就不再详细说明了;目前只需要知道,.vrt格式文件是支持利用AddBand()函数增添自身的波段数量的...tif格式的栅格图像文件,并对新的图像文件的3个波段依次赋值的全部过程。 ...通过上述方式,我们就实现了CreateCopy()函数创建新的栅格图像且为新的栅格图像增添波段数量的需求。
js创建具有可变数量的数组 1、Array.of()方法创建一个具有可变数量参数的新数组实例,而不考虑参数的数量或类型。...Array.of(7) 创建一个具有单个元素 7 的数组,而 Array(7) 创建一个长度为7的空数组(注意:这是指一个有7个空位(empty)的数组,而不是由7个undefined组成的数组)。...语法格式 Array.of(任意个参数) 2、这个方法的参数可以是任意个,并且这些参数将按顺序成为返回数组中的元素。...实例 var nums=new Array.of(7); console.log(nums); 以上就是js创建具有可变数量数组的方法,希望对大家有所帮助。
if (this.number < 10) { this.number += 1; } else { alert("不能再增加了...点击加号会一直增加数量,当加到10之后再点击: ? 点击减号可以减少数量,当数量为0时再点击: ?
除了普通对象之外,数组是 JavaScript 中使用最广泛的数据结构。数组上最常使用的操作是按索引访问元素。 本文介绍新的数组方法 array.at(index)。...中数组的索引从 0 开始,这些你肯定知道。...通常方括号语法是一种通过正索引(>= 0)访问数组元素的方法。它的语法简单易读。 但有时我们希望从末尾开始访问元素。...(以及类型化数组和字符串),并解决了方括号的许多限制。...所以要访问数组的最后一个元素,需要用这种方法: const lastItem = array[array.length - 1]; 新的数组方法 array.at(index) 使你可以将索引作为常规访问器访问数组元素
题目 给你一个下标从 0 开始的整数数组 nums 。如果两侧距 i 最近的不相等邻居的值均小于 nums[i] ,则下标 i 是 nums 中,某个峰的一部分。...类似地,如果两侧距 i 最近的不相等邻居的值均大于 nums[i] ,则下标 i 是 nums 中某个谷的一部分。...注意,要使某个下标所做峰或谷的一部分,那么它左右两侧必须 都 存在不相等邻居。 返回 nums 中峰和谷的数量。...在下标 1 :4 的最近不相等邻居是 2 和 1 。由于 4 > 2 且 4 > 1 ,下标 1 是一个峰。 在下标 2 :1 的最近不相等邻居是 4 和 6 。...在下标 3 :1 的最近不相等邻居是 4 和 6 。由于 1 的定义,但需要注意它和下标 2 是同一个谷的一部分。
从列表中或数组中随机抽取固定数量的元素组成新的数组或列表 1:python版本:python里面一行代码就能随机选择3个样本 >>> import random >>> mylist=list(range...[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]中的三个元素,并构造成新数组的?...arr中,随机返回num个不重复项 function getArrayItems(arr, num) { //新建一个数组,将传入的数组复制过来,用于运算,而不要直接操作传入的数组; var...,保存在此数组 var return_array = new Array(); for (var i = 0; i<num; i++) { //判断如果数组还有可以取出的元素...[arrIndex]; //然后删掉此索引的数组元素,这时候temp_array变为新的数组 temp_array.splice(arrIndex, 1)
如何统计数组中比当前元素小的所有元素数量? 数组中元素值都在100以内,数据量不限. 这种数据量大,数据范围不大的统计情况,是非常适合桶排序的. 桶排序并不是一个具体的排序,而是一个逻辑概念....我们再回到问题本身,既然要统计比自己小的数字数量,就需要统计每个数字的总个数,在对统计求和. 为了方便理解将数据范围缩小到10以内,数量也减少些....数组array={8, 1, 2, 2, 3} 1. 数据范围是10以内,那需要开辟0-11区间的11个桶进行统计,源数组与桶的对应方式如下: 2. 将原数组遍历统计后,放入数组. 3....统计小于等于当前元素的值: bucket[i] = bucket[i] + bucket[i-1] 最后每个元素对应小于自己的元素个数为当前桶中元素对应的前一值, 即bucket[array[i] -...类似这种统计场景,还有分数排名,也是非常适合的.
def fun_ndarray(): a = [[1,2,7], [-6,-2,-3], [-4,-8,-55...
2021-03-29:无序数组arr,子数组-1和1的数量一样多,请问最长子数组的长度是多少?...福大大 答案2021-03-29: 1, -1, 2, 3, -4, -1, 9变成1, -1, 0, 0, 0, -1, 0,累加和等于0的最长子数组长度,就是所需要的值。 求前缀和,存map。...if len(arr) == 0 { return 0 } // key:前缀和 // value : 0~value这个前缀和是最早出现key这个值的
但是有了css3之后,一切实现起来就太简单了,没有复杂的逻辑,轻松的几行样式代码就可以搞定。...display: flex 关键点,横向 flex 布局嵌套多列纵向 flex 布局,使用了 vw 进行自适应缩放 // pug 模板引擎 div.g-container -for(var...; i<4; i++) div.g-queue -for(var j = 0; j<8; j++) div.g-item 不熟悉pug...演示地址: CSS 实现瀑布流布局(display: flex) column-count 关键点, column-count: 元素内容将被划分的最佳列数 break-inside...padding-top: .5vw; } .g-item { position: relative; width: 24vw; margin-bottom: 1vw; break-inside
如果一个程序只包含固定数量的对象且对象的生命周期都是已知的,那么这是一个非常简单的程序。 通常,程序总是根据运行时才知道的某些条件去创建新的对象。在此之前,无法知道所需对象的数量甚至确切类型。...为了解决这个普遍的编程问题,需要在任意时刻和任意位置创建任意数量的对象。...因此,与数组不同,在编程时,可以将任意数量的对象放置在集合中,而不用关心集合应该有多大。 尽管在 Java 中没有直接的关键字支持,1但集合类仍然是可以显著增强编程能力的基本工具。...] */ 有了 Iterator ,就不必再为集合中元素的数量操心了。...我相信接口的意义不应该仅限于方法组合的机械地复制,因此我在创建接口之前,总是要先看到增加接口带来的价值。
前言 本文是对Heo博主写的Butterfly魔改:动态分类条,可以根据页面变化而改变的分类列表展示方式文章的补充,增加了动态标签条,并且可以自动获取全站分类和标签名称。 2. 预览 3....,因为样式一样,所以没有更改id和class名称。...引入js和css文件 这一部分和Heo博主的教程Butterfly魔改:动态分类条,可以根据页面变化而改变的分类列表展示方式 | 张洪Heo (zhheo.com)一致。...不过如果添加了标签条,js文件需要增加一个函数 //标签条 function tagsBarActive(){ var urlinfo = window.location.pathname; urlinfo...\//; var patbool = pattern.test(urlinfo); //console.log(patbool); // 获取当前的标签 if (patbool
Pug是一款健壮、灵活、功能丰富的HTML模板引擎,专门为 Node.js 平台开发。Pug是由Jade 改名而来。...优点: 1、无需结束标签 2、强制缩进 3、代码复用和维护 4、标签写法与CSS相同 搭建pug环境: 1、下载node.js和 npm 2、下载 pug , 命令:npm install pug-cli...)还可以是一个包含多个类名的数组 - var classes = ['foo', 'bar', 'baz'] a(class=classes) | | //- the class attribute may...类可以使用 .classname 语法来定义: a.button 等价于--> 考虑到使用 div 作为标签名这种行为实在是太常见了,所以如果您省略掉标签名称的话...-> 考虑到使用 div 作为标签名这种行为实在是太常见了,所以如果您省略掉标签名称的话,它就是默认值: #content 等价于--> <div id=
过拟合的基本表现 训练集loss不断降低,但是测试集的val_loss开始不断增加。...如上图,在第7个epoch之前,训练集上的loss不断降低,验证集上的val_loss也在不断减小,说明模型在不断拟合数据。...但是在第7个epoch之后,训练集上的loss仍然在不断降低,验证集上的val_loss却开始不断增加,符合过拟合的基本表现。...问题 接下来在验证集中,val-loss在7个epoch之后不断增加,但是val-accuray却停滞不前,是什么原因呢?...可以通过在val_loss开始增加时停止训练或在训练数据中加入脏数据来解决此问题,防止长时间训练时模型过度拟合。 ---- 版权属于:。。。
2022-05-07:返回一个数组中,所有降序三元组的数量。...所以返回数量7。 答案2022-05-07: 利用index tree。 时间复杂度:O(N * logN)。 空间复杂度:O(N)。 代码用rust编写。
理解 Pug是一款健壮、灵活、功能丰富的HTML模板引擎,专门为 Node.js 平台开发。Pug是由Jade 改名而来。...命令行 将pug格式转化为HTML的时候输入命令pug -P xxx.pug 自动更新 pug -P -w xxx.pug 有自定义目录的需求,则需要设置-o参数 3. 结构语法 结构语法: 1. ...标签:HTML 代码的树状结构 2. 属性:紧跟着标签写在括号里,用,隔开(不加逗号也是允许的),class和id可以直接写在元素后面,例如#pug.pug表示的就是一个div标签 3....)取到特定的属性,第二种可以通过p&attributes(attributes)取到全部的属性)、传递不确定数量的参数(用…items 表示) 8. include包含 解决的是文件和文件之间,文件和区块之间代码复用的问题...继承与扩展 解决的是子文件和父文件之间的代码复用问题,子文件的代码可以覆盖和扩展父文件的代码 //父文件.pug block test 代码块1 //子文件.pug extends 父文件.pug
PUG因为使用了Unreal Engine合成的图像,保证了图像素材的真实感,使得它的使用范围比之前类似的图像数据集要大大扩展。 PUG由4个部分构成: 1....除了数据集之外,研究人员还可以使用 PUG 环境创建自己的数据,精确指定现实世界数据集难以控制的光照和视角等因素。...如何创建自己PUG数据集 而且,Meta还详细介绍了如何利用虚幻引擎来建立自己独有的PUG数据集。...尽管数量不多,但Meta为了生产这个AR眼镜可谓是费尽周折。 这款眼镜被定位为一款价格昂贵的空间计算设备。...鉴于收入增长放缓和投资者压力增加,Meta已经在整个公司范围内削减成本,但是Meta在Reality Labs部门的总投资仍在增加。 最近18个月,该部门今年的亏损达到了210亿美元。
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