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(九)Python GUI的基本框架

self.panel.Bind(wx.EVT_LEFT_UP, self.OnClick) # 将鼠标左键抬起事件(EVT_LEFT_UP)绑定到派生出的子类onClick()方法上...常用按钮: – wx.Button:文本按钮 – wx.BitmapButton:位图按钮 – wx.ToggleButton:开关按钮 绑定处理按钮点击的事件 菜单 菜单 – 菜单栏...多行,富文本框 列表 列表用于显示多个条目并且可供用户选择  列表能够以下面四种不同模式建造: – wx.LC_ICON(图标) – wx.LC_SMALL_ICON(小图标) – wx.LC_LIST...是一套GTK+ GUI库的Python封装 pyGTK为创建桌面程序提供了一套综合的图形元素和其它使用的编程工具 PyGTK是基于LGPL协议的免费软件 许多 Gnome 下的著名应用程序的 GUI 都是使用...PyGTK 实现的,比如 BitTorrent , GIMP 和 Gedit 都有可选的实现 在此就不展示PyGTK的代码,感兴趣的同学可以自己去学习。

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flutter 中的drawFrame

Microtasks - handleBeginFrame 返回后,由临时帧回调注册的方法调度的 microtasks 开始运行。...之后,由 Window.onDrawFrame 注册的 handleDrawFrame 回调开始执行,它调用所有的持久帧回调。...其中最重要的是 drawFrame 方法,它的处理过程如下 布局阶段 - 对系统中的所有标记为脏的 RenderObject (如何将对象标脏以便布局,可参考 RenderObject.markNeedsLayout...如何将对象标脏以便绘制,可参考 RenderObject.markNeedsPaint 合成阶段 - 将 layer tree 转换成 Scene 并发送到 GPU semantics 阶段 - 系统中的所有标脏...如何将对象标脏以用于 semantics,可参考 RenderObject.markNeedsSemanticsUpdate 步骤 3-7 的细节请参考 PipelineOwner 结束阶段 - drawFrame

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    图形用户界面和游戏开发

    Python默认的GUI开发模块是tkinter(在Python 3以前的版本中名为Tkinter),从这个名字就可以看出它是基于Tk的,Tk是一个工具包,最初是为Tcl设计的,后来被移植到很多其他的脚本语言中...当然Tk并不是最新和最好的选择,也没有功能特别强大的GUI控件,事实上,开发GUI应用并不是Python最擅长的工作,如果真的需要使用Python开发GUI应用,wxPython、PyQt、PyGTK等模块都是不错的选择...import tkinter import tkinter.messagebox def main(): flag = True # 修改标签上的文字 def change_label_text...指定添加到哪个容器中 通过command参数绑定事件回调函数 button1 = tkinter.Button(panel, text='修改', command=change_label_text...,GUI应用通常是事件驱动式的,之所以要进入主事件循环就是要监听鼠标、键盘等各种事件的发生并执行对应的代码对事件进行处理,因为事件会持续的发生,所以需要这样的一个循环一直运行着等待下一个事件的发生。

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    Vue总汇

    事件 事件的绑定 v-on:eventName简写@eventName 事件的回调函数来自于methods里的函数 事件修饰符 .stop阻止事件冒泡 .prevent阻止默认事件 按键修饰符 .enter...v-model加在select标签上但是获取的值是来自于包裹的option标签上的value值 textarea 文本域 v-model 组件 局部组件 在单独的vue文件里使用components...】 双向通信 v-model 作用:使父子组件进行双向的伪绑定 语法: 1.父传子 v-model绑定到子组件上 2.子传父 this....,比如样式绑定 但是在子组件的slot标签上传参默认父组件不能直接使用 父传子 和常规传参一样在子组件上绑定属性子组件用props接收 子传父 // 子组件 的get请求传参方式 路由类型 动态路由 一组拥有相同基础路径的路由,加载的是同一个页面 嵌套路由 一组拥有相同基础路径的路由,加载不同的页面 路由拦截器 每个路由守卫都有一个回调函数

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    使用 Python 开发桌面应用程序的最佳方法是什么?

    有几个选项可用,例如Kivy,Tkinter,PyQt,PyGTK和wxPython。每个框架都有其独特的功能和限制,因此选择最适合项目需求的框架非常重要。...PyQt PyQt是Qt库的一组Python绑定。Qt是一个跨平台的应用开发框架,在业界得到广泛应用。PyQt 是一个功能强大的库,提供广泛的小部件和灵活的布局系统。...它还拥有庞大的社区和丰富的资源,使其成为更有经验的开发人员的绝佳选择。 PyGTK PyGTK 是一组用于 GTK+ 库的 Python 绑定。...它使开发人员能够创建高度可定制的桌面应用程序,这些应用程序可以根据特定的项目要求进行定制。PyGTK 提供了广泛的功能,包括对事件处理和布局管理的支持。...用户界面 选择框架后,下一步是设计应用程序的用户界面。这包括为应用程序创建布局,并将按钮、文本字段和其他小部件放置在适当的位置。这可以使用所选框架提供的布局管理器来完成。

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    原创 | 整理了32个Python图形化界面库

    ,力求能帮助到所有支持和喜爱社区的小伙伴们!...它不同于其他GUI库,因为EasyGUI不是事件驱动的,相反,它所有的GUI交互都是通过简单的函数调用调用的,不要求程序员了解任何关于tkinter、框架、小部件、回调或lambda的信息。...该库由三个子库组成,每个子库实现负责在每个不同环境下解释Pyforms应用程序的层,这些层可以单独为用户使用,也可以一起使用。...与其他引擎不同,这些绑定是自动生成的,这意味着它们始终是最新和完整的:引擎的所有功能都可以从Python控制。所有主要的Panda3D应用程序都是用Python编写的,这是使用该引擎的预期方式。...Panda3D还是一个现代引擎,支持高级功能,如着色器、模具和渲染到纹理。Panda3D与众不同之处在于它强调短的学习曲线、快速的开发以及极端的稳定性和健壮性。

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    面试官:在原生input上面使用v-model和组件上面使用有什么区别?

    在事件回调函数中去手动调用onUpdate:modelValue回调函数,然后在回调函数中去更新v-model绑定的变量。...: el:指令绑定到的元素。...我们前面讲过了el[assignKey]中存的就是input标签上面名为onUpdate:modelValue的props回调函数,执行el[assignKey]方法就是执行回调函数,在回调函数中会将v-model...因为在input或者change事件的回调中会将输入框的值根据传入的修饰符进行处理,然后将处理后的输入框的值作为参数手动调用onUpdate:modelValue回调函数,在回调函数中更新绑定的msg变量...在事件回调函数中去手动调用onUpdate:modelValue回调函数,然后在回调函数中去更新v-model绑定的变量。

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    Vue进阶部分文档研读和学习

    -class) 常见的一种效果是元素首次渲染的动画,如懒加载图片飞入,这个时候要在transiton标签上加上appear,另有三个属性可指定(appear-?[to|active]?...监听事件的回调函数的第一个参数都是el,为过渡的dom元素,在enter和leave这两个还会传入done作为第二个参数 元素首次渲染的动画,可以指定的监听事件有4个([before|after]?...> methods: { // 以Velocity库为例 beforeEnter: function (el) {/*...*/}, // 此回调函数是可选项的设置 enter: function...el, done) { // Velocity(el, { opacity: 1, fontSize: '1.4em' }, { duration: 300 }) done() //回调函数...列表的每个元素需要提供key属性 使用CSS过渡的话,要考虑到列表内容变化过程中,存在相关元素的定位改变,如果要让定位是平滑过渡的动画,要另外一个v-move属性。

    1.3K70

    SceneKit - 打造全景+VR 播放框架

    */ /// 播放下一个视频回调 -(void)next; /// 播放上一个视频回调 -(void)previous; /// 降低声音回调 -(void)lowVoice; /// 增高声音回调 -...(void)highVoice; /// 全景模式下有手势滑动,此时显示恢复按钮,当用户点击恢复按钮后,可隐藏掉按钮,用户下次滑动后,仍然回调此方法 -(void)slideInPanoramaMode...)setPlayerType:(PlayerType)type; /// 滑动播放时使用这个方法 -(void)seekToTime:(double)time; /// 当手势移动此视频时,使用此方法可定位到起始位置...头控开关演示 技术难点分析 1.渲染全景的模型 1.其实是一个球体模型 2.模型渲染的时候, 一般会渲染两个面,我们需要进行优化,只让它渲染内变表面 2.如何将视频渲染到球体上 1.通过AVPlayer...,通过控制其的角度,改变菜单的位置 2.头控节点的上面添加子节点,即每个功能节点 4.摄像机节点改变视角 1.创建一个节点绑定一个照相机,一定要放在场景的中心 2.改变照相机的视角来决定呈现出球体的那部分是可见的

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    「后端小伙伴来学前端了」Vue集成 Element-tiptap 富文本编辑器,实现气泡菜单,划词弹出菜单

    冬日暖阳 前言 今天在写前端的时候,就是遇到一个问题。一开始我以为用textarea去掉角标,实现自动增长,然后就可以了。谁知道它还得加样式,加粗、斜体,老师在最开始给的设计稿上根本没有。...后来就去搞这个富文本编辑器。感觉前端也不容易,要学习的东西真的蛮多。 ---- 功能需求是这样的 就是选中文章,给它加粗,加斜体,加样式,并且选中的时候能够在上面弹出一个小菜单。...一、Element-tiptap富文本编辑器介绍 它易于使用,对开发人员友好,完全可扩展,设计简洁。 用它的话,主要是和element适配度高,然后我就想用他了,使用element-ui组件。...另外他的参数就是和element一样,是直接绑定在标签上的。...例如: 我们不需要字符计数 直接在标签上绑定这个属性即可charCounterCount 如下: <el-tiptap v-model="content

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    【愚公系列】《微信小程序与云开发从入门到实践》017-提供用户交互功能的组件

    ,会触发绑定的回调函数,传递进来的参数中的 detail 属性表示当前开关的状态。...radio-group 组件与 checkbox-group 组件类似,其只提供了一个 bindchange 属性用于绑定回调事件。...bindconfirm 函数 设置点击键盘上的「完成」按钮时触发的回调 bindkeyboardheightchange 函数 设置键盘高度发生变化时触发的回调...insertText Object object: { String text: 插入的文本 Function success: 插入文本成功后的回调 Function fail: 插入文本失败后的回调...7.label组件、keyboard-accessory组件与 form 组件及应用 label组件用来扩展其绑定的组件的可响应区域;keyboard-accessory组件用来设置可随键盘调整位置的工具栏视图

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    微信小程序:WXML模板语法

    数据绑定 数据绑定基本原则: 在data中定义数据 在WXML中使用数据 在data中定义页面的数据 在页面对应的.js文件中,把数据定义到data对象中即可: Page({ data: {...语法的格式 把data中的数据绑定到页面中渲染,使用Mustache语法(双大括号)将变量包起来即可。...change bindchange或bind:change 状态改变时触发 事件对象的属性列表 当事件回调触发的时候,会收到一个事件对象event,它的详细属性如下表所示: 属性 类型 说明 type...点击内部的按钮时,点击事件以冒泡的方式向外扩撒,也会触发外层view的tap事件处理函数。...在小程序中,通过input事件来响应文本框的输入事件,语法格式如下: 通过bindinput,可以为文本框绑定输入事件: 在页面的.

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