,因此我们将乒乓球的坐标设置为(x,y)设置初速度vx,vy,当乒乓球到达屏幕边缘的时候速度取反,也就是乒乓球到达左右两边缘的时候vx取反,上下边缘的时候vy取反。...,代码表示先把文本转换成一个位图然后打印在屏幕上,打印文本需要打印的具体坐标和文本颜色,字体等参数。...在下面代码中,会不断获取鼠标具体坐标和QUIT事件是否发生。Scr.fill会用RGB值为(199,21,133)的颜色刷新屏幕,以后画圆写字都在这基础上,下一次循环后又刷新。...x,y坐标
a=mx #鼠标x坐标就是乒乓板的坐标,因此移动鼠标乒乓板也移动
接下来是画乒乓球和画乒乓板了,我们可以简化为圆形和矩形
pg.draw.circle(scr,pp,(x,...x,y坐标
a=mx #鼠标x坐标就是乒乓板的坐标,因此移动鼠标乒乓板也移动
pg.draw.circle(scr,pp,(x,y),40,0)
pg.draw.rect(scr