我正在尝试建立一个使用Pygame的小游戏,用户可以上下移动直升机并按空格键来射击子弹。我已经在程序中安装了子弹图像,并使用pygame.key.get_pressed设置了起始X和Y,但我正在尝试这样做,以便可以同时拍摄屏幕上的多个子弹。这是代码的两个部分,处理我制作的子弹,但它们只能容纳一颗子弹,当我再次按空格键时,子弹就会重新出现,并重新开始运动。pygame.key.get_pressedif ke
我正在使用pygame在python中开发一个动画环境。用户绘制每个帧,然后使用ffmpeg将动画保存为.avi电影。我想实现一个特性,但不确定如何实现。框架鬼影。我尝试创建一个名为ghost的曲面,在按下一个帧键时复制当前帧。然后用alpha值10绘制它,但这没有得到正确的结果。我不知道该怎么做,这是那些认为自己有想法的人的源代码:from os import makedirs
from pyga