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Python游戏工具包---Pygame最常用的15个模块详解(附pdf版本)

注意,在一个运行的窗口嵌入 display 会产生许多奇怪的副作用。 多次调用该函数并没有任何问题,但也不会有什么效果。 pygame.display.quit() 结束 display 模块。...一些操作系统不允许修改显示中的窗口图标。对于这类操作系统,该函数需要再调用 pygame.display.set_mode() 前先创建设置图标。...为了解决这个问题,mixer 具有pygame.mixer.pre_init() 函数在使用顶层初始化之前设置正确默认值。...fadeout()淡出后停止声音播放 fadeout(time) -> None 这将在以毫秒为单位在时间参数上淡出后停止播放声音。Sound会在所有播放的频道上消失停止。...当 python 解释器关闭时,这个方法将被无条件地调用,所以你的程序并不需要调用这个方法,除非你想要终止 pygame 资源,继续执行其他功能。多次执行这个方法也是没有问题的。

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从零开始学习PYTHON3讲义(十四)写一个mp3播放器

一开始就说过了,本讲重点不完全是播放一首音乐,而是希望能引导大家使用探索的方式,来了解一个新的扩展包如何学习和使用。所以不要等待着说出答案,而是积极的思考,判断出现了什么问题,并且尝试去解决。...比如,你可能搜索到我们第一讲演示的游戏,其中当然也有声音处理的部分,你会重点阅读这部分的代码,来找出同自己程序的区别,以求解决问题。...() #退出声音库和显示库 pygame.mixer.quit() pygame.display.quit() 每一行代码都有注释,只讲解跟上一版不同的代码: 初始化的时候打开一个窗口,虽然什么也没有显示...第二是希望用到某个功能,在网上查找使用Python或者pygame如何做到这个功能。当然还有另外一种渠道,有可能你直接搜索到了功能相近的代码,从中间直接抄过来使用。...试运行之后我们开心的发现,稳定性问题和爆破音都解决了,剩下最关键的,如何完整的播放音乐文件? 这涉及到了我们前面讲过的程序结构问题,也是一个框架型的程序库对程序结构的要求。

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PyGame Zero:没有样板的游戏 【Gaming】

直到人们明白为什么所有的部分都存在,他们才会把其中的许多部分当作“盲目的样板文件”——需要复制粘贴到程序中才能使其起作用的神奇段落。...PyGame Zero旨在通过在PyGame上放置一个抽象层来弥合这一差距,因此它实际上不需要样板文件。 当我们说“实际上”,我们是认真的。...这是一个有效的PyGame Zero文件: # This comment is here for clarity reasons 我们可以将其放入game.py文件运行: $ pgzrun game.py...它将显示出一个窗口运行一个游戏循环,这个循环可以通过关闭窗口或用CTRL-C中断程序来停止。...on_key_down(key, mod, unicode): colors[1] = (colors[1] + 1) % 256 现在按键盘上的键将增强“绿色” 这包括游戏循环的三个重要部分:响应用户输入

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如何在Python 3中安装pygame创建用于开发游戏的模板

没有服务器的同学可以在这里购买,不过个人更推荐您使用免费的腾讯云开发者实验室进行试验,学会安装后再购买服务器。...如果您在命令行上遇到安装问题,可以查看pygame的安装教程。 在后面的步骤中,我们将假设使用监视器来显示图形用户界面,作为本教程的一部分来验证我们的代码。...您还可以单独初始化每个pygame的模块,如下所示: pygame.font.init() 如果您愿意,init()函数将向您返回一个元组。这个元组将显示成功和不成功的初始化。...无论何时运行pygame.event.get()函数,您的代码都将参与这些事件。 在终端窗口中按CTRL+ C停止程序运行。...从这里开始,您将继续学习如何通过绘图和精灵显示图像,动画图像和控制帧速率等。您可以通过阅读官方pygame文档继续了解pygame游戏开发。

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Python游戏制作大师,Pygame库的深度探索与实践

写在前言 hello,大家好,是一点,专注于Python编程,如果你也对感Python感兴趣,欢迎关注交流。...安装Pygame Pygame不是Python的标准库,只是Python的第三方库,所以在开始使用Pygame之前,需要先安装这个库。...以下是Pygame的一些核心特性: 1、简单易用:Pygame拥有一个简洁的API,使得开发者可以快速上手创建游戏原型。...创建基本的游戏窗口 创建一个基本的游戏窗口响应键盘事件,这个开发游戏最基本的开始。我们首先初始化了Pygame创建了一个游戏窗口。...") # 退出游戏 pygame.quit() 响应键盘和鼠标事件 简单的创建一个能够响应键盘和鼠标事件的游戏,我们创建了一个方块,它可以跟随键盘的箭头键进行移动。

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一日一技:用Python做游戏有多简单

520的公众号图片发了以后,有很多同学问我这个游戏是怎么做的,难不难。就用两篇文章来介绍一下,如果使用Python做游戏。...x关闭窗口时,停止程序 running = False main() 运行效果如下图所示: 加载素材 现在,我们随便找两张图片,一张作为背景,一张作为主角。...只能说,这个坐标是试了很多次,试出来的。 使用小精灵来管理对象 除了背景图,我们添加的每一个元素都是一个对象,例如上面的小猪和女神像。...(): if event.type == pygame.QUIT: # 点击左上角或者右上角的x关闭窗口时,停止程序 running = False...(): if event.type == pygame.QUIT: # 点击左上角或者右上角的x关闭窗口时,停止程序 running = False

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PyGame:Python 游戏编程入门-1

Time to quit. pygame.quit() 当你运行这个程序时,你会看到一个如下所示的窗口: 让我们逐段分解这段代码: 第 4 行和第 5 行导入初始化pygame库。...没有这些行,就没有pygame. 第 8 行设置程序的显示窗口。您提供一个列表或一个元组来指定要创建的窗口的宽度和高度。这个程序使用一个列表来创建一个每边 500 像素的方形窗口。...稍后您将看到如何将图像加载到 a 中Surface并将其显示在屏幕上。 在pygame中,所有内容都在单个用户创建的 中查看display,可以是窗口或全屏。...接下来,您定义初始化.surf以保存要显示的图像,该图像当前是一个白框。您还可以定义和初始化.rect,稍后您将使用它来绘制玩家。要使用这个新类,您需要创建一个新对象更改绘图代码。...让我们现在解决那个问题。 要将播放器保持在屏幕上,您需要添加一些逻辑来检测是否rect要移出屏幕。为此,您检查rect坐标是否已超出屏幕边界。

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使用Pygame进行游戏开发

Pygame让游戏开发者不再被底层语言束缚,可以更多的关注游戏的功能和逻辑。...下面我们来完成一个简单的小游戏,游戏的名字叫“大球吃小球”,当然完成这个游戏并不是重点,学会使用Pygame也不是重点,最重要的我们要在这个过程中体会如何使用前面讲解的面向对象程序设计,学会用这种编程思想去解决现实中的问题...制作游戏窗口 import pygame def main(): # 初始化导入的pygame中的模块 pygame.init() # 初始化用于显示的窗口设置窗口尺寸...screen = pygame.display.set_mode((800, 600)) # 设置当前窗口的标题 pygame.display.set_caption('大球吃小球')...running = True # 开启一个事件循环处理发生的事件 while running: # 从消息队列中获取事件对事件进行处理 for event

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关于“Python”的核心知识点整理大全30

首先创建一个空的Pygame窗口,供后面用来绘制游戏 元素,如飞船和外星人。我们还将让这个游戏响应用户输入、设置背景色以及加载飞船图像。...12.3.1 创建 Pygame 窗口以及响应用户输入 首先,我们创建一个空的Pygame窗口。...为让程序响应事件,我们编写一个事件循 环,以侦听事件,根据发生的事件执行相应的任务。4处的for循环就是一个事件循环。...为访问Pygame检测到的事件,我们使用方法pygame.event.get()。所有键盘和鼠标事件都将 促使for循环运行。在这个循环中,我们将编写一系列的if语句来检测响应特定的事件。...在这个基本的游戏结构中,最后一行调用run_game(),这将初始化游戏开始主循环。 如果此时运行这些代码,你将看到一个空的Pygame窗口

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这是第一次使用代码创建出一个窗口【python 游戏实战 01】

其实就是这个作用。 小媛:真的就知道你在逗我玩。 小C:接下来我们就来创建这个游戏窗口吧,游戏窗口还需要输入一个宽高,否则 pygame 是不知道你要创建什么样子的窗口的。...import pygame pygame.init() screen=pygame.display.set_mode((800,600)) 小媛:简简单单,搞出来了,真香第一次使用代码创建窗口,真开心...小C:开心就好开心就好,但是这个窗口会一闪而过是吧? 小媛:是的,一闪就过了有点懵。 小C:没事,我们将这个窗口的信息给补全吧。 小媛:现在没有全吗? 小C:对的,你还有标题和图标没有加呢。...") 小媛:哈哈哈,收到,接下来如何创建一个小图标呢?...小C:是的,直接使用 set_icon 就可以将这个图片设置到窗口上了。 小媛:但是还是会一闪而过。 小C:对的,我们下节课告诉你怎么解决这个问题。 小媛:了解。

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16 Python 基础: 重点知识点--Pygame的基础知识梳理

in (QUIT,KEYDOWN):#当有按键按下去和点关闭 #event.type和QUIT,KEYDOWN都是代表一个数字,这里表示这个数字在这个元组的范围里 sys.exit()#这个进程,系统就会退出...- 暂时停止播放所有声道 pygame.mixer.unpause - 恢复暂停播放声道 pygame.mixer.fadeout - 停止前淡出所有声音的音量 pygame.mixer.set_num_channels...- 开始播放声音 pygame.mixer.Sound.stop - 停止声音播放 pygame.mixer.Sound.fadeout - 淡出后停止声音播放 pygame.mixer.Sound.set_volume...- 重启音乐 pygame.mixer.music.stop - 停止音乐播放 pygame.mixer.music.pause - 暂时停止播放音乐 pygame.mixer.music.unpause...pygame.mixer.music.set_endevent - 播放停止时让音乐发送事件 pygame.mixer.music.get_endevent - 获取播放停止时频道发送的事件

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手把手教你使用Python语言的Pygame绘制动图

这个Python的Pygame就可以实现啊。马上动手,下面是程序运行的效果: ?...这个教程面向初学者,教你在编写游戏中学习Python语言。本文的内容也制作了视频放在www.icoding.pub上,欢迎访问。 注意,本文的程序需用到笛卡尔坐标系和三角函数。 Ok。...pygame用于绘制图形,sys用于结束程序。然后是pygme的初始化,任何使用pygame的程序都需要初始化。下面是设置窗口的尺寸和标题,这个例子中设置的尺寸为宽度500、高度400。...第二个参数如果不加上RADIUS,窗口右边和下边的圆将显示不完成。注意:这个程序的任何部分任何参数你都可以修改运行以查看效果。特别是第三个参数,你可以调整这个数值查看生成圆的间距。...已将本文写代码过程录制为视频配有讲解,如果你对本文内容有不清楚的地方,可以光临www.icoding.pub收看。

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Python之pygame学习绘制基本图形(3)

:以弧度为单位的弧的停止角度 弧从哪顺时针方向绘制到结束方向 起始角度小时停止角度,或超过起始角度360度后不会绘制内容 如果起始起始角度等于停止则什么 # 画一个椭圆弧 # 这个没看懂...测试的代码: import pygamefrom math import pi def rungame(): # 分辨率 800 * 600 win = (800, 600)...# 一般情况我们都只是设置一个固定大小的窗口 screen = pygame.display.set_mode(win) # 设置当前窗口标题 pygame.display.set_caption...# 设置窗口的背景色 screen.fill((0, 0, 0)) clock = (255,255,255) # 绘制矩形 # 显示窗口,(颜色),(左,顶,宽,高) pygame.draw.rect...screen,clock,1,points1) # 开启一个事件循环处理发生的事件 while True: #clock.tick(60) # 从消息队列中获取事件对事件进行处理

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【Python100天学习笔记】Day10 图形用户界面和游戏开发

下面我们来完成一个简单的小游戏,游戏的名字叫“大球吃小球”,当然完成这个游戏并不是重点,学会使用Pygame也不是重点,最重要的我们要在这个过程中体会如何使用前面讲解的面向对象程序设计,学会用这种编程思想去解决现实中的问题...制作游戏窗口 import pygame def main(): # 初始化导入的pygame中的模块 pygame.init() # 初始化用于显示的窗口设置窗口尺寸...import pygame def main(): # 初始化导入的pygame中的模块 pygame.init() # 初始化用于显示的窗口设置窗口尺寸 screen...import pygame def main(): # 初始化导入的pygame中的模块 pygame.init() # 初始化用于显示的窗口设置窗口尺寸 screen...import pygame def main(): # 初始化导入的pygame中的模块 pygame.init() # 初始化用于显示的窗口设置窗口尺寸 screen

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【python游戏编程之旅】第三篇---pygame事件与设备轮询

通常需要最先处理QUIT事件(在用户关闭窗口的时候会产生该事件。)...不会重复地去响应一个被一直按住的键,只是在按键第一次被按下的时候响应一次,如果需要重复响应一个按键的话下面的操作: pygame.key.set_repeat(10) #参数是一个以毫秒为单位的值 4....而且在python里面是没有switch语句的,因此当需要处理的事件过多时,我们肯定不会去一条一条的去写if...elif....else来匹配,而设备轮询正好解决这个棘手的问题。...1.轮询键盘 在pygame中,使用pygame.key.get_pressed()来轮询键盘接口。这个方法会返回布尔值的一个列表,其中每个键一个标志。...下个博客中我们将会一起学习如何pygame中加载位图,以及pygame中一些常用的数学函数。并且还会综合前几次学到的知识制作一个小游戏。游戏效果图如下: ? ? ?

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星辰秘典:解开Python项目的神秘面纱——迷宫之星(迷宫探索与求解)

希望你能从中学到一些有用的知识,也能感受到编程的乐趣。如果你对的项目有任何问题或建议,欢迎在评论区留言,我会尽快回复你。让我们开始吧! ​...图形界面 项目使用Pygame库实现了直观的图形界面,使用户能够与迷宫进行交互。用户可以通过键盘控制迷宫的生成和求解过程,实时观察迷宫地图的变化和路径的绘制。...通过参与迷宫的生成和求解过程,用户可以提升问题解决和逻辑思维能力,加深对算法原理的理解。 项目展望 增加更多的搜索算法 未来可以考虑增加更多的搜索算法选项,如A*算法、Dijkstra算法等。...() # 控制帧率 clock.tick(60) # 退出程序 pygame.quit() 如何运行项目(超简单) 在运行上述代码之前,你需要确保你的环境中已经安装了Pygame依赖项...你可以使用以下命令通过pip安装Pygame 如果没有安装用以下方法进行安装 1.win+r打开命令行窗口 2.在窗口中复制粘贴下面内容 使用国内的镜像源:将pip的默认源替换为国内的镜像源可以加快下载速度

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