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我的世界区块显示_我的世界怎么显示区块线

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...我的世界手游区块是一个独特的机制,很多玩家对于区块是什么不太了解,区块显示指令以及区块的产生不是很熟悉,为了帮助到大家,今天小编就为大家带来我的世界手游区块显示指令分享:区块玩法操作详解的内容,希望大家能够喜欢...2.区块边界 F3+G键可用来显示区块边界。 按下F3键可打开调试屏幕以显示玩家的X、Y和Z坐标以及“c”变量的值。这些坐标会因玩家的移动而改变。...这个方法对寻找区块边界会很有用,因为在那一瞬间会显示清晰的区块边界。 区块的生成 1.区块是什么 区块(Chunk)是Minecraft世界里一个大小为16×256×16的部分。...本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

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    完蛋,我的事务怎么不生效?

    ,居然不生效,后来排查了一下,复习了一下各种事务失效的场景,想着不如来一个总结,这样下次排查问题,就能有恃无恐了。...Bean的注解信息,然后利用基于动态代理技术的AOP来封装了整个事务,理论上我想调用private方法也是没有问题的,在方法级别使用method.setAccessible(true);就可以,但是可能...由下面的图我们可以看出,CheckedException,我列举了几个常见的IOException IO异常,NoSuchMethodException没有找到这个方法,ClassNotFoundException...个人写作方向:Java源码解析,JDBC,Mybatis,Spring,Redis,分布式,剑指Offer,LeetCode等,认真写好每一篇文章,不喜欢标题党,不喜欢花里胡哨,大多写系列文章,不能保证我写的都完全正确...,但是我保证所写的均经过实践或者查找资料。

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    完蛋,我的事务怎么不生效?

    前言 事务大家平时应该都有写,之前写事务的时候遇到一点坑,居然不生效,后来排查了一下,复习了一下各种事务失效的场景,想着不如来一个总结,这样下次排查问题,就能有恃无恐了。...中主要是用放射获取Bean的注解信息,然后利用基于动态代理技术的AOP来封装了整个事务,理论上我想调用private方法也是没有问题的,在方法级别使用method.setAccessible(true)...[20211127225140.png] 由下面的图我们可以看出,CheckedException,我列举了几个常见的IOException IO异常,NoSuchMethodException没有找到这个方法...,但是我保证所写的均经过实践或者查找资料。...剑指Offer全部题解PDF 2020年我写了什么? 开源编程笔记

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    薛定谔的bug?不,是我还得练!

    在计算机中也有这样类似的现象,Debug 的时候是正常的,而 Run 起来,结果又不一样。本文就一起来探讨背后的奥秘。...这种方法是可以嵌套多层的.不过,话又说回来,不建议这样各种处理混用.对于一个函数中,请求处理请放在最后,有且保证仅有一个.如何利用任何事物都是有两面性的,我们可以利用这个特性,处理一些需要长时间执行,但又不需要得到结果的任务...setTimeout(()=>{ // 长时间的任务},0);需要注意,多过的延时会让性能变差。这里的 0 并不是真正的 0,会根据浏览器或者Node环境设置1、2这样很小的值。...背后的真相上面算是对Bug有了初步认知。这么一番搜寻下来,对背后浏览器运行的机制有了一点兴趣,经过腾讯元宝的指点,Bug背后的宏任务与微任务哥俩浮出水面。进程与线程进程:资源分配的最小单位。...渲染进程中的线程上述提到进程是包含多个线程的,渲染进程也不例外。JavaScript 引擎线程: 负责解析和执行JS。JS引|擎线程和GUI渲染线程是互斥的,同时只能一个在执行。

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    三维图形渲染显示的全过程

    三维图形渲染管线就是将三维场景转化为一幅二维图像的过程。 图像中物体所处位置及外形由其几何数据和摄像机的位置共同决定,物体外表是受到其材质属性、光源、纹理及着色模型所影响。 ?...为了把显示器的显示过程和系统的视频控制器进行同步,显示器(或者其他硬件)会用硬件时钟产生一系列的定时信号。...将显卡与显示器的刷新频率通过一个称为VSync的信号同步起来,保证显示器上显示的是一帧完整的画面,来解决Tearing(撕裂)现象(多帧画面同时绘制在显示器上)。 ?...假设游戏的FPS是100,显示器的刷新频率是75Hz,显卡将比显示器快1/3;这意味着,在1个显示器刷新周期内,显卡将写入4/3的帧数据,也就是说,下一帧的1/3覆盖在前一帧之上; 当然,随着系统运行,...,显卡会将一部分时间浪费在等待上,显卡必须等待VSync信号的到来才能将绘制好的画面推送给显示器,这也使得游戏的最大FPS下降为显示器的刷新频率 ?

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    图形编辑器开发:为什么我选择用 transform 矩阵表达图形的变形?

    大家好,我是前端西瓜哥。 前段时间对自己的图形编辑器项目做了一次改造。 改用 transform 表达图形的变形,并废弃掉了原来的 rotation、x、y 属性。...然后再补上了图形的翻转的支持,以及斜切的支持。图形的变形操作算是补完了。 这里我简单说说这么做的原因。...我正在开发的 suika 图形设计工具: https://github.com/F-star/suika 线上体验: https://blog.fstars.wang/app/suika/ 旋转、缩放和斜切...scaleX 如果是 1 表示不翻转,如果是 -1,表示水平翻转;scaleY 同理,不同的是它是垂直翻转。 如果都是 -1,那其实就是旋转了 180 度。...tx 和 ty 表示位移量,x 和 y 表示图形的位置。所以这里我把图形的 x 和 y 属性也丢掉了,默认为 (0, 0),放到 tx 和 ty 上了。

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    我的2023:恋爱、结婚、生娃,不写代码

    在一次骑行中,一个女孩无意间拍了我一张还挺好看的照片,从此命运的齿轮开始转动...生活篇所以2023年就完成了订婚、结婚、生娃全系列,短短一年,我就终结了我浪荡的青春。...婚后比较明显的变化就是:父母再也不拐着弯儿地催婚了...上班交通工具也由GSX250换成了Ninja400,上100也不会那么吃力了。...因为本来就是小城市,加上同行不为难同行的原则,你简历上写什么我就问什么,简历上不写的我基本上啥也不问,毕竟我也是个临时工。总结一下面试遇到的几个问题:1....吃力不讨好的工作难干...所以说,小城市的程序员良莠不齐,没有很好的生长土壤,在没有产出的996、007环境中过完一年、三年、五年的工作经验。...同时,小城市的公司也暴漏出很多问题,没有好的技术环境氛围,技术全靠自学、项目全靠忽悠。很多时候只是为了996而996,资本家的控制欲过于强烈。同时也希望自己:见贤思齐焉,见不贤而内自省也。

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    为什么我的自动化流程不执行

    很多人经常会有这个问题,为什么我的自动化流程不执行。...如果你设置好了自动化流程,但是自动化流程却没有执行,请按照如下的顺序检查你的流程配置:第一步:请检查自动化流程有没有发布和上线来到【操作后台】- 【我的流程】,上线的流程会如图显示【上线】;没有上线的流程会显示灰色...我的流程第二步:请检查自动化流程是否有执行请来到后台【流程日志】,如果运行成功的流程就会显示【执行成功】并有一个【运行id】。...自动化流程执行成功反之,如果失败的流程会显示【执行失败】,也会有一个对应的【运行id】,失败的流程会自动进行重试,可以点击【查看详情】确认流程出错的原因,不明确的可以把运行id发到客服消息/社群里,我们客服值班时间为周一到周五的...,被判断了没有执行【流程执行过程中修改】:在有【延迟执行】的流程上线后,进行修改,会导致后续的流程不执行

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    我为什么不建议使用框架默认的 DefaultMeterObservationHandler

    我为什么不建议使用框架默认的 DefaultMeterObservationHandler 背景知识 最近,我们升级了 SpringBoot 3.x,并且,升级后,我们全面改造了原来的 Sleuth 以及...,根据你的项目中是否添加了链路追踪,或者指标监控的依赖,来初始化不同的 ObservationHandler,如果你的项目中只有指标监控,那么就会初始化 DefaultMeterObservationHandler...} log.info("cost {} ms", System.currentTimeMillis() - start); } } } 在我的电脑上...,这个测试最后输出显示大概需要 5300ms 左右。...解决方案 我们可以替换掉 DefaultMeterObservationHandler,自己实现一个 MeterObservationHandler,在 start 的时候,不创建 LongTaskTimer.Sample

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    安全测试的老哥说我的系统不抗揍

    这不最近公司的安全测试标准提高了,我所负责的用户服务被一口气提了10个安全问题。 好家伙,3.25没跑了。...我并不知道Header中获取到的IP值的意思是什么(文中不阐述比如:Proxy-lient-IP这些请求头的含义)。...我们使用了同一IP不能连续失败的逻辑防止盗刷,但是新规范下,安全测试还是不认。 没办法,他们掌握着我们的产品上架的生杀大权,我只能去加上验证码的功能。...先来看一下Hutool生成验证码的使用方式  //定义图形验证码的长、宽、验证码字符数、干扰元素个数  CircleCaptcha captcha = CaptchaUtil.createCircleCaptcha...我们公司是安全公司,有专门的安全产品可以处理这种场景。 那如果不购买对应的安全产品,我们如何在应用层面防止DDos攻击呢? DDos攻击就是高频的恶意请求,也就是高并发,高并发防刷你能想到什么?

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    我是不会运行你的代码吗?不,我是不会导入自己的数据!

    常常遇到有人问起看到分享的教程导入数据的方式是data(dune)等直接调用系统的数据,而自己怎么读入自己的数据呢? 对于初学者来讲,这确实是个问题。...简单省事、便携可重复;这是内置数据的优势之一; 内置数据模式清晰,通常可以获得较好的结果;这是内置数据的优势之二; 别人用这个,我也用这个,这是一个偷懒的做法。 每个人常识不同。...我不太赞成教程里面用使用内置数据,原因是: 对不会读入数据的人不友好; 不利于探索这篇教程用于实际数据时可能会遇到的问题。示例数据无脑运行,自己的数据无显著差异。...提及可能出现的问题的解决;这也是操作了多套实际数据后,才能写出的部分。 那假如教程没有提供这么详细,自己又得用这个教程,怎么做呢? 自己如何根据教程的数据准备并读入自己的数据 1....这里涉及到另外一个经常会被问起的问题: 我这一步操作需要提供原始数据,还是标准化之后的数据? 绝大多数情况下,我们需要提供的都是标准化之后的在不同样品之间可比的数据。

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    graphics.h 图形库实现的汉字花样显示程序 支持文件显示、放大、斜体、倒立、彩色、动态显示等功能

    完整项目源代码在这里:https://github.com/yunwei37/ZJU-CS-GIS-ClassNotes, 参考计算机组成课程部分 这是老师布置的一个奇怪的作业: 利用十六点阵汉字库...hzk16,编写图形模式下汉字显示程序。...要求在普通显示之外,增加多种显示方式,如:文件显示、放大、斜体、倒立、彩色、空心、中英文混搭显示、动态显示等。 大概就是在命令行里面点阵显示汉字?...最后做出来的结果大概是这样的 这里使用了graphics.h 图形库; 源代码:source.cpp; ConsoleApplication1为完整工程文件; (运行环境:win10/vs2019...* zm, int color, int size, int style); // 加载hzk16字库文件 int loadhzk16(); //从字库中获取一个字的点阵显示模式 void getWord

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    WPF 的 VisualBrush 只刷新显示的视觉效果,不刷新布局范围

    WPF 的 VisualBrush 可以帮助我们在一个控件中显示另一个控件的外观。这是非常妙的功能。...但是本文需要说其中的一个 Bug —— 如果使用 VisualBrush 显示另一个控件的外观,那么只会在其显示效果有改变的时候刷新,而不会在目标布局改变的时候刷新布局。...VisibleOr.Visibility = Visibility.Visible; } } } } 验证问题 我们知道,VisualBrush 在默认情况下会将 Visual 中的全部内容拉伸到控件中显示...,于是可以预估出两个可能的结果: 如果 Rectangle 可见(Visibility 为 Visible),那么 Border 中以 VisualBrush 显示的内容将完全和下面重叠(因为大小相同,...如果 Rectangle 不可见(Visibility 为 Collapsed),那么 Border 中以 VisualBrush 显示的内容将仅有文字且拉伸到整个 Border 范围。

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    我来不匿名聊聊这小程序的技术观察

    这款小程序名字叫「匿名聊聊」,花叔从中午就开始看到这个小程序在朋友圈刷屏,自己也转发了类似的图片,有些网友看到后还问我是不是我做的,很遗憾,不是我做的,但我可以从技术角度给大家解读一下这个小程序的一些实现逻辑...在说技术细节前,我首先要澄清一个事情:部分网友以为这款小程序是腾讯官方做的,我可以明确地告诉大家:不!是!的!...这是公司为主体的小程序,小程序还有个人为主体的,花叔的「Nodes」小程序就是个人为主体的,里面会显示个人开发者的姓氏: ? 于是现在大家都知道我叫“周杰伦”了!哎呦,不错吧?...,这么说可能有点抽象,我举个例子,例如Nodes小程序的小程序码是这样的: ?...略表愚见,希望大家喜欢,同时大家有觉得好的小程序也可以告诉我,我来帮忙做技术观察。 最后,希望该小程序的开发者看到本文觉得不对的时候不要拆穿我~^_^~ 毕竟,我也会卖萌哒吖~耶~

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    简单介绍一下我在做的图形编辑器

    我写的一系列图形编辑器的文章,是基于我一个叫做 suika 的个人项目总结抽象而来的。 毕竟不落地,我写的文章就不真实。...项目起源 suika 是我在持续开发的一款开源图形编辑器项目,基本上是模仿 Figma。 的初级功能。...渲染方案 渲染方案选择了原生的 Canvas 2D。 没有使用流行的图形库,比如 pixijs、konva 这些,我只是简单封装了一些图形对象,比如 sence/rect,自己实现了一个图形场景树。...更新图形的时候,会遍历图形树,将所有图形 全量重绘,所以图形多的时候性能差。优化没做太多,只做了剔除的方案:视口外的图形不绘制。...想来想去决定先做下面两个大功能: 编组 钢笔工具 关于写文 虽然我的图形编辑器相关的文章很短,但我写一篇文章花费的时间长啊。

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