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1
回答
Python
SVG
查找
相邻
、
相邻
或
相交
的
路径
?
、
一项看似简单
的
任务让我头疼了好几个小时……我
的
问题是,有没有一种方法可以使用
python
找到所有
相邻
的
、
相邻
的
或
相交
的
路径
?使用"svgpathtools"我还没能得到答案。用
python
完成这项工作
的
任何其他方法也将受到欢迎! 我
的
猜测是函数不会工作,因为没有交叉点,但是生成
的
路径
是<em
浏览 53
提问于2021-05-03
得票数 1
1
回答
多代理
路径
查找
-无交叉
路径
、
我试图让多个代理同时移动到2d地图上
的
一个指定点,并为一个代理可以移动
的
最大距离设置一个上限。如果可能的话,所有代理都应该移动最大距离,否则就更少。如果可能的话,不同代理
的
路径
不应该交叉,但如果没有,它们仍然可以交叉。 我
的
想法是某种调整后
的
A*算法。这是一个很好
的
方法,还是有更好
的
算法来解决这类问题?(老实说,我现在
的
雷达上有A*和dijkstra,因为我有可能解决这个问题,所以如果有什么更好
的
,朝正确
的<
浏览 1
提问于2013-10-17
得票数 2
回答已采纳
1
回答
在树中
查找
路径
的
有效数据结构是什么?
、
、
、
给定一棵树:我们希望支持在节点之间
查找
路径
,同时
查找
特定节点
的
子节点。1 2 3 4 6 5 7我想我可以把它建模成一个
相邻
的
列表,然后执行一个简单
的
BFS。但同时,
浏览 3
提问于2015-03-13
得票数 1
1
回答
获取扭曲
的
svg
对象
的
呈现边框
、
、
、
我需要知道
svg
对象是否与另一个对象
相邻
。因此,我需要得到它
的
边界。这些对象可以是rect,也可以是
路径
。这是相当容易
的
,当他们是直
的
,但我不知道如何做,当他们是弯曲
或
弯曲。我所指
的
一个例子可以在这里找到
或
一个简短
的
例子: <
svg
id="mysvg" xmlns="http://www.w3.org/2000/
s
浏览 4
提问于2017-09-13
得票数 0
回答已采纳
2
回答
在网格中
查找
路径
时出错
、
、
、
、
我试图在跳棋板上找到左上角和右下角单元格之间
的
路径
数。我只能移动到
相邻
的
右边和
相邻
的
底部单元格。这样,我最多可以有2条不
相交
的
简单
路径
。我使用
的
是递归方法。当我反转遍历()函数中if块
的
顺序时,我只能遍历上三角矩阵中
的
一条
路径
。找不出出了什么问题。我还想检测
相交
路径
。请帮帮忙。 编辑:矩阵由0和1s组成。如果
路径</em
浏览 3
提问于2013-11-24
得票数 0
1
回答
网格曲面上
的
LineRenderer
、
、
、
目标:渲染基于网格
的
基元(即球面、立方体等)表面的两点之间
的
距离线。当前解决方案:以迭代方式遍历两个端点之间
的
距离线,并以某种方式“反向”光线投射通过这个点。由于距离线通过网格直接连接两个顶点,因此需要网格表面上
的
相应点。can't raycast from inside the meshray.direction = -ray.direction; 然后使用统一
的
LineRenderer绘制线,每当识别出法线
的</em
浏览 0
提问于2019-02-27
得票数 0
回答已采纳
2
回答
求瓷砖网格中两点之间长度为n
的
所有
路径
、
我有一张基于二维瓷砖
的
地图,它有两个
相邻
的
点。我想在这两点之间找出长度为n
的
所有
路径
(点总是
相邻
的
,n
的
值总是至少3,因此这些
路径
永远不会是最短
的
路径
),并且有可能排除任何通过一个
或
多个任意定义点
的
路径
。我已经研究过许多
路径
查找
算法,但是我很难找到一种方法来修改它们以精确
的
长度返回所有
浏览 4
提问于2015-07-30
得票数 0
回答已采纳
2
回答
2d网格上两个线段是否
相邻
的
测试算法
、
、
给定二维网格上
的
两个线段(水平
或
垂直),如何确定它们是否
相邻
?可以假定线段不
相交
,长度为>= 1。 显然,一个天真的解决方案是循环通过点和检查邻接,但我正在寻找一个固定时间
的
封闭形式
的</em
浏览 4
提问于2022-02-23
得票数 2
回答已采纳
1
回答
对线段
的
控制
一个简单
的
问题..。我已经成功地使用了d3.
svg
.line生成器,但现在我需要能够对整个行中
的
每个单独段进行更多
的
控制。例如,每个段可能需要不同
的
颜色。或者每个段甚至可能需要不同
的
厚度(根据
相邻
段
的
厚度逐渐变细
或
变窄)。 我想知道实现这一点
的
最好工具是什么。我在想或者也许。或者甚至可以继续使用d3.
svg
.line,但使每个段都有自己
的
行。寻找其他人使用这种丰富
的</em
浏览 1
提问于2012-05-09
得票数 5
1
回答
使用裁剪器合并不
相交
的
多边形
、
、
、
我有一组多边形,它们彼此不重叠
或
不
相交
,但它们恰好
相邻
放置。我想把它们合并成一个多边形,只包含周边
路径
。我尝试使用Clipper库,试图将它们结合起来--但当它们不重叠时,它就不能工作了。有什么想法可以用Clipper (
或
任何其他C#解决方案)做到这一点吗?
的
答案很好地解释了我想要什么。
浏览 3
提问于2013-09-02
得票数 2
1
回答
动态规划:在有障碍物
的
网格中寻找最短
路径
、
、
不幸
的
是,这座城市有着糟糕
的
社区,我们不想走进这些街区
的
十字路口。给出了一个坏
的
X×Y矩阵,其中BADi,j=“是”当且仅当街道i和j之间
的
交点在一个邻域以避免。(c)给出一个O(XY)算法,以在网格中找到避免不良邻域
的
最短
路径
。您可以假设所有块都具有相同
的
长度。对于部分信用,给出了O(X^2*Y^2)算法。这个问题来自于关于动态规划
的
章节,在“图问题”
的
标题下。我知道我可以把它建模成一个无向无权图,它包含所有“好”
浏览 1
提问于2017-01-04
得票数 0
5
回答
最大线性维数2维点集
、
、
给定一组有序
的
2D像素位置(
相邻
或
相邻
对角线),这些位置形成了一条没有重复
的
完整
路径
,我如何确定其周长是这组像素
的
多边形
的
最大线性尺寸?(其中GLD是集合中任何一对点
的
最大线性距离) 就我
的
目的而言,明显
的
O(n^2)解决方案可能不足以处理数千个点
的
数字。有没有好
的
启发式
或
查找
方法使时间复杂度接近O(n)
或
O(
浏览 1
提问于2008-11-26
得票数 11
回答已采纳
2
回答
如何在
SVG
中实现连续运动错觉?
、
想象一下这样
的
一个进度条,它创造了一种向左移动
的
感觉: 我正在努力了解那里到底发生了什么,例如: 这是一长串倾斜
的
相邻
矩形,并
浏览 1
提问于2019-05-15
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何识别UIImageView与哪个视图发生冲突
、
、
、
bezier
路径
跨多个不同
的
图像运行。有什么办法让enemy来检测UIBezierPath运行
的
视图与其本身之间
的
冲突吗? 所有通过bezier
路径
运行
的
视图彼此
相邻
。
浏览 2
提问于2014-12-24
得票数 1
2
回答
我如何使用
SVG
来作出反应?
、
使用标记,如何显示
SVG
?<img src={'../assets/triangle.
svg
'} alt=''/>
浏览 1
提问于2022-08-03
得票数 0
回答已采纳
1
回答
使
SVG
中
的
路径
相邻
、
我有一个
SVG
,它有一些粗笔画,当这些被移除时,
SVG
中
的
空隙就会显露出来,如下所示:看左手边
的
空隙。是否有自动
的
,
或
快速扩展
路径
,使他们“断裂”到一个邻国
的
边界,从而消除缺口?
浏览 1
提问于2014-12-20
得票数 0
回答已采纳
2
回答
以编程方式合并两个
svg
路径
元素
、
、
我正在渲染
SVG
路径
之外
的
地图(使用)。不幸
的
是,这两个区域不能互相接触,我必须进行插值来填充它们之间
的
空间。有没有
SVG
库包含这样
的
操作?
浏览 0
提问于2013-03-18
得票数 10
2
回答
访问与某个位置直接
相邻
的
多维数组中
的
所有位置?
、
、
、
我正在执行我
的
第一个算法(A*
路径
查找
),其中一部分涉及到检查与不同节点
相邻
的
所有节点。是否有一种快速而简单
的
方法来完成这一任务,还是必须对每个节点手动完成?编辑:每个X与父节点O
相邻
。XOX XXX
浏览 6
提问于2012-01-25
得票数 2
回答已采纳
2
回答
Raphael.js将文本转换为
路径
、
用户可以绘制形状、
路径
和输入文本。一旦用户向
svg
添加了文本、->、Paper.text(),
svg
就会进入可选状态。这意味着,如果我添加文本并切换到钢笔工具,在
svg
周围移动钢笔将导致
相邻
的
dom元素进入它们
的
::selection状态。 因此,我希望将文本转换为
路径
,以防止这种情况发生。
浏览 0
提问于2012-03-14
得票数 2
4
回答
如何确定
SVG
路径
邻居?
、
、
我一直在使用伟大
的
库。当用户在地图上选择一个特定
的
国家时,我希望能够确定哪些国家是
相邻
的
或
共享一个边界。谢谢!
浏览 0
提问于2014-01-10
得票数 0
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